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Notapor EvaCross » 29-01-2009 15:33

[quote="SuperTolkien"][quote="EvaCross"][quote="SuperTolkien"][quote="EvaCross"]Black Hawk Down
Batman Begins
Pirates of The Caribbean: Dead Man's Chest
Casino Royale (2006)
The Lord of The Rings: The Two Towers
.

Películas que si las hubiesen hecho hace 70 años no hubiesen quedado igual por obvias razones. Desde luego, cualquier persona en esa época que vea cualquiera de estas películas fliparía en colores. Es normal.

Videojuegos, si hay unos mejores que otros, otra cosa es que tu vivas en el mundo de los pirules y los pokémon.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater Vs. Riders of The Lost Ark (Atari).

Sencillamente uno es infinitamente mejor objetivamente en todos los sentidos que el otro. Uno muestra una historia y banda sonora cual película de Hollywood y el otro no, uno tiene una jugabilidad con cientos de opciones y decenas de movimientos y el otro no, uno muestra personajes físicamente y psíquicamente muy reales y el otro no.

Es normal. Vive en este planeta que es donde vivimos todos y déjate de milongas.


Pudiendo elegir entre una millonada de peliculas, y me escoges esas... en fin...

Todo lo que dices es irrelevante: un videojuego no necesita una historia ni una buena banda sonora para ser un buen juego. Nunca lo ha necesitado. Hay videojuegos que las tienen y otras que no, pero eso no significa nada ( y te lo dice un viciado del Fallout, de los Baldurs... ). La jugabilidad no necesita tener cientos de opciones, y te lo dice un viciado del Ultima Online. Tampoco necesita personajes fisicamente y psiquicamente reales. Todo eso esta muy bien, pero desde luego no es ni tan siquiera necesario.



Hay algo que SI te equivocas en todo esto. Las opciones para que un videojuego sea bueno jugablemente.

Devil May Cry 3: Dante' Awakening es mucho Devil May Cry 3: Dante's Awakening, no me digas que un Beat'em Up cualquiera es mejor jugablemente porque sencillamente no tienes razón, porque sencillamente no hay otro videojuego hasta la fecha que tengas más de 3000 combos posibles, que es un número altísimo, y encima, porsupuesto, dificil de cojones, porque sino tendría el síndrome de Kingdom Hearts II, que es excelente en todo, pero jugablemente es una metedura de pata, muchos movimientos pero puedes pasarte todo el videojuego sin realizar el 99% de estos y sólo utilizando el ataque básico, y en Dificil.

Técnicamente un videojuego es lo que es, un buen videojuego es un videojuego que tiene un equilibrio y posee de todo, al igual que una buena película. En sus inicios los videojuegos no querían parecerse a las películas pero a partir de cierta fecha cada día trataron de ser películas interactivas hasta lo que estamos hoy en día donde puedes elegir distintos caminos para ver distintos finales y así más usuarios estén satisfechos.

No me digas, a día de hoy, que Haze es mejor videojuego que Killzone 2, porque sencillamente no lo es. Entre otras cosas un videojuego debe divertir, pero eso no quiere decir que deba descuidar todo lo demás, que para gustos están los colores. Mucha gente prefiere un Mass Effect antes que un Locoroco, y si se habla por "técnica y objetivamente" uno es superior a otro, que no quiere decir que tú y otros os la paséis mejor con el inferior en vez de con el superior, pero esto es subjetividad, como es sabido y ha repetido Viciota.

Por eso. Deja de vivir en tu mundo de pokémon, que ahora si te explicas bien y das a entender tu posición, pero decir directamente la chorrada que has dicho de "Mega-Man 9 es mejor videojuego que el 90% de la mierda fotorealista de la actualidad" representa lo que he dicho: Vives en otro planeta donde las pirulas rulan gratis.


Y dale. Que me la sudan los 300 combos del Devil My Cry. Me los paso por la piedra. Dame un saltar, un disparar, unos buenos niveles, una dificultad ajustada y una banda sonora buena (prefiero mil veces la banda sonora del megaman 2 a las orquestadas de los vieojuegos de ahora, que son todas iguales). y ya esta, no necesito mas. Solo con eso, se puede hacer un excelente videojuego que se parasa por la piedra a truños del calibre de Assasin Creed, por ejemplo, el mejor ejemplo de como un videojuego graficamente apabullante puede ser un truñazo de dimensiones epicas.

Por favor, no me compares videojuegos con peliculas, son cosas diferentes y precismente hay radica el problema actual de los videojuegos. Me pongo el metal gear 4 y me asquea por eso. Joder, quiero jugar, matar, correr, saltar, os meteis por el culo los putos videos. Y quien dice metal 4, dice final fantasy X o cualquier otro videojuego en el que te pases mas tiempo mirando videos que jugando.

(Al metal solo jugue el principio, me raspo)

Por cierto, odio pokemon.


Si.

1. Hace nada decías que no importaba la banda sonora para que un videojuego sea bueno, ahora mismo dices que "te den una buena banda sonora" además de otros aspectos, y ya está.

2. No me compares las melodías idénticas de Mega-Man 2 o casi cualquier videojuego antiguo, que tenían buenas bandas sonoras pero tenían límites en sus melodías más que evidentes, con una banda sonora como la de Metal Gear Solid 3: Snake Eater o Kingdom Hearts porque sencillamente NO tienes razón. Otra cosa, de nuevo, es que vivas en tu mundo de fantasía y te creas tus cuentos chinos.

Tú mismo con tus gustos, nadie es nadie para cambiarte, pero no digas estupideces sin sentido como has estado diciendo.

Y el ano lo utilizas tú para lo que te convenga.
"Give'Em Hell Polecat!".
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Notapor SuperTolkien » 29-01-2009 16:03

[quote="EvaCross"][quote="SuperTolkien"][quote="EvaCross"][quote="SuperTolkien"][quote="EvaCross"]Black Hawk Down
Batman Begins
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.

Películas que si las hubiesen hecho hace 70 años no hubiesen quedado igual por obvias razones. Desde luego, cualquier persona en esa época que vea cualquiera de estas películas fliparía en colores. Es normal.

Videojuegos, si hay unos mejores que otros, otra cosa es que tu vivas en el mundo de los pirules y los pokémon.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater Vs. Riders of The Lost Ark (Atari).

Sencillamente uno es infinitamente mejor objetivamente en todos los sentidos que el otro. Uno muestra una historia y banda sonora cual película de Hollywood y el otro no, uno tiene una jugabilidad con cientos de opciones y decenas de movimientos y el otro no, uno muestra personajes físicamente y psíquicamente muy reales y el otro no.

Es normal. Vive en este planeta que es donde vivimos todos y déjate de milongas.


Pudiendo elegir entre una millonada de peliculas, y me escoges esas... en fin...

Todo lo que dices es irrelevante: un videojuego no necesita una historia ni una buena banda sonora para ser un buen juego. Nunca lo ha necesitado. Hay videojuegos que las tienen y otras que no, pero eso no significa nada ( y te lo dice un viciado del Fallout, de los Baldurs... ). La jugabilidad no necesita tener cientos de opciones, y te lo dice un viciado del Ultima Online. Tampoco necesita personajes fisicamente y psiquicamente reales. Todo eso esta muy bien, pero desde luego no es ni tan siquiera necesario.



Hay algo que SI te equivocas en todo esto. Las opciones para que un videojuego sea bueno jugablemente.

Devil May Cry 3: Dante' Awakening es mucho Devil May Cry 3: Dante's Awakening, no me digas que un Beat'em Up cualquiera es mejor jugablemente porque sencillamente no tienes razón, porque sencillamente no hay otro videojuego hasta la fecha que tengas más de 3000 combos posibles, que es un número altísimo, y encima, porsupuesto, dificil de cojones, porque sino tendría el síndrome de Kingdom Hearts II, que es excelente en todo, pero jugablemente es una metedura de pata, muchos movimientos pero puedes pasarte todo el videojuego sin realizar el 99% de estos y sólo utilizando el ataque básico, y en Dificil.

Técnicamente un videojuego es lo que es, un buen videojuego es un videojuego que tiene un equilibrio y posee de todo, al igual que una buena película. En sus inicios los videojuegos no querían parecerse a las películas pero a partir de cierta fecha cada día trataron de ser películas interactivas hasta lo que estamos hoy en día donde puedes elegir distintos caminos para ver distintos finales y así más usuarios estén satisfechos.

No me digas, a día de hoy, que Haze es mejor videojuego que Killzone 2, porque sencillamente no lo es. Entre otras cosas un videojuego debe divertir, pero eso no quiere decir que deba descuidar todo lo demás, que para gustos están los colores. Mucha gente prefiere un Mass Effect antes que un Locoroco, y si se habla por "técnica y objetivamente" uno es superior a otro, que no quiere decir que tú y otros os la paséis mejor con el inferior en vez de con el superior, pero esto es subjetividad, como es sabido y ha repetido Viciota.

Por eso. Deja de vivir en tu mundo de pokémon, que ahora si te explicas bien y das a entender tu posición, pero decir directamente la chorrada que has dicho de "Mega-Man 9 es mejor videojuego que el 90% de la mierda fotorealista de la actualidad" representa lo que he dicho: Vives en otro planeta donde las pirulas rulan gratis.


Y dale. Que me la sudan los 300 combos del Devil My Cry. Me los paso por la piedra. Dame un saltar, un disparar, unos buenos niveles, una dificultad ajustada y una banda sonora buena (prefiero mil veces la banda sonora del megaman 2 a las orquestadas de los vieojuegos de ahora, que son todas iguales). y ya esta, no necesito mas. Solo con eso, se puede hacer un excelente videojuego que se parasa por la piedra a truños del calibre de Assasin Creed, por ejemplo, el mejor ejemplo de como un videojuego graficamente apabullante puede ser un truñazo de dimensiones epicas.

Por favor, no me compares videojuegos con peliculas, son cosas diferentes y precismente hay radica el problema actual de los videojuegos. Me pongo el metal gear 4 y me asquea por eso. Joder, quiero jugar, matar, correr, saltar, os meteis por el culo los putos videos. Y quien dice metal 4, dice final fantasy X o cualquier otro videojuego en el que te pases mas tiempo mirando videos que jugando.

(Al metal solo jugue el principio, me raspo)

Por cierto, odio pokemon.


Si.

1. Hace nada decías que no importaba la banda sonora para que un videojuego sea bueno, ahora mismo dices que "te den una buena banda sonora" además de otros aspectos, y ya está.

2. No me compares las melodías idénticas de Mega-Man 2 o casi cualquier videojuego antiguo, que tenían buenas bandas sonoras pero tenían límites en sus melodías más que evidentes, con una banda sonora como la de Metal Gear Solid 3: Snake Eater o Kingdom Hearts porque sencillamente NO tienes razón. Otra cosa, de nuevo, es que vivas en tu mundo de fantasía y te creas tus cuentos chinos.

[color=red]A esto me referia. Me quedo mil veces con la banda sonora del monkey island 2 que con esas que has citado. Es a lo que me refiero con que un buen videojuego no necesita una buena banda sonora (en el sentido tecnico del ternimo). Y me quedo con las del megaman 2 tambien antes que con las del Metal Gear. ¿Que eran midis? Si, ¿y?[/color]

Tú mismo con tus gustos, nadie es nadie para cambiarte, pero no digas estupideces sin sentido como has estado diciendo.

[color=red]Estupido es afirmar que un videojuego es mejor por ser mas realista, por tener mejores graficos o por tener una mejor (tecnicamente) banda sonora. Eso es si estupido.[/color]

Y el ano lo utilizas tú para lo que te convenga.[color=Font Color] [/color]
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Notapor Geo » 29-01-2009 18:41

[quote]Estupido es afirmar que un videojuego es mejor por ser mas realista, por tener mejores graficos o por tener una mejor (tecnicamente) banda sonora. Eso es si estupido.


Ok, en este punto en especifico le voy a dar la Razón a Tolkien, (pero el hecho de que sea tan categorico y generalista en los demas, para mi gusto no le ayuda mucho en los otros).

Existe una teoría, que las canciones de musica Pop, utilizan tonadas simples y medianamente repetitivas, para que el cerebro no realize ningun esfuerzo en aprenderlas, y que por ende "le gusten" al cerebro, ya que las puede reproducir con facilidad.... ergo un exito.

Es por ello que toodo mundo se sabe el tema del primer nivel de Mario Bros, y hay gente que ni su himno nacional a los 35 años lo saben bien.

¿A que voy con eso?, que muchos Midis de juegos de antaño, juegan con dos elementos, que nos hacen decir categoricamente "es que es mejor que la musica de mierda del Alberto Ven de los cojones", ¿Cuales son esos dos elementos?.

-Lo mencionado anteriormente que a nuestro cerebro no le cuesta absoluto trabajo aprenderla
-Nostalgia

Te pongo de ejemplo a Gauntlet de Nes, maldita tonada de cinco segundos, que se repite, y se repite, y se repite; ¿Qué es armonica? por supuesto, ¿Qué es estetica?, claro, ¿Qué es buena musica?, por Dios, objetivamente, no!.

Y los compositores de videojuegos lo saben, y muchos lo siguen empleando (por ejemplo las melodias de Halo) y por otro lado, tenemos a Genios como Akira Yamaoka, con musica que para nada tienen esa formulita para hacerlas funcionar.
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Notapor viciota » 29-01-2009 19:01

Pero eso no quiere decir que la música con armonías simples y memorizables sea mejor. No estarías haciendo la música que tú quieres, estarías haciendo una música pensando en los gustos de los demás [que a lo mejor es la que tú quieres, por qué no]. El cantante que crea su propia música, alejándose de los armónicos tópicos memorizables... obviamente reduce el tarjet, pero hace la música que quiere. Supongo que en el cine, poner explosiones se memoriza más que un diálogo de 5 minutos. Quiero decir, no es que sea mejor una u otra, simplemente son distintas y están pensadas para un público diferente. Pienso.
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Notapor EvaCross » 29-01-2009 22:45

Subjetivamente a cualquier persona le puede gustar mil veces más la música de Pac-Man antes que toda la banda sonora de todos los Final Fantasy juntos, al igual que le puede gustar más la historia de Ray-Man antes que toda la saga de Silent Hill, subjetivamente es así.

Pero que nadie venga a decir que "son mejores los Midis de 5 notas que una composición de Harry-Gregson Williams" porque sencillamente no tiene razón:

[video]http://es.youtube.com/watch?v=1m4tYUfYCj4[/video]

Yo no soy músico, pero cualquier músico que lea lo que este especimen está escribiendo se cortaría las venas y haría una réplica "en plan evacross" con fuentes y un huevo de caracteres, sencillamente es normal. Uno es "una mierda" musicalmente hablando y el otro musicalmente hablando es genial.
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Notapor SuperTolkien » 30-01-2009 04:26

[quote="Geo"][quote]Estupido es afirmar que un videojuego es mejor por ser mas realista, por tener mejores graficos o por tener una mejor (tecnicamente) banda sonora. Eso es si estupido.


Ok, en este punto en especifico le voy a dar la Razón a Tolkien, (pero el hecho de que sea tan categorico y generalista en los demas, para mi gusto no le ayuda mucho en los otros).

Existe una teoría, que las canciones de musica Pop, utilizan tonadas simples y medianamente repetitivas, para que el cerebro no realize ningun esfuerzo en aprenderlas, y que por ende "le gusten" al cerebro, ya que las puede reproducir con facilidad.... ergo un exito.

Es por ello que toodo mundo se sabe el tema del primer nivel de Mario Bros, y hay gente que ni su himno nacional a los 35 años lo saben bien.

¿A que voy con eso?, que muchos Midis de juegos de antaño, juegan con dos elementos, que nos hacen decir categoricamente "es que es mejor que la musica de mierda del Alberto Ven de los cojones", ¿Cuales son esos dos elementos?.

-Lo mencionado anteriormente que a nuestro cerebro no le cuesta absoluto trabajo aprenderla
-Nostalgia

Te pongo de ejemplo a Gauntlet de Nes, maldita tonada de cinco segundos, que se repite, y se repite, y se repite; ¿Qué es armonica? por supuesto, ¿Qué es estetica?, claro, ¿Qué es buena musica?, por Dios, objetivamente, no!.

Y los compositores de videojuegos lo saben, y muchos lo siguen empleando (por ejemplo las melodias de Halo) y por otro lado, tenemos a Genios como Akira Yamaoka, con musica que para nada tienen esa formulita para hacerlas funcionar.


Es que no debes juzgar la musica de un videojuego sacada fuera de su contexto. La funcion de la banda sonora de un videojuego es acompañar el juego, por ello, aunque la melodia del Gauntlel de Nes, por muy repetitiva que fuera y muy siemple que fuera, puede ser que cumpliera su funcion mucho mejor que cualquier obra maestra compuesta por mozart, por infinitamente mejor compuesta que este esta. ¿Entiendes lo que te quiero decir?

La melodia del mario bros es perfecta para el mario bros, no para un metal gear. Y la del metal gear será excelente para el metal gear, y no para el mario bros. Eso quiere decir que la musica del metal gear sea mejor (que quiza lo sea desde el punto de vista musical, pero no desde el punto de vista de los vieojuegos).
Última edición por SuperTolkien el 30-01-2009 04:39, editado 1 vez en total
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Notapor SuperTolkien » 30-01-2009 04:31

[quote="viciota"]Pero eso no quiere decir que la música con armonías simples y memorizables sea mejor. No estarías haciendo la música que tú quieres, estarías haciendo una música pensando en los gustos de los demás [que a lo mejor es la que tú quieres, por qué no]. El cantante que crea su propia música, alejándose de los armónicos tópicos memorizables... obviamente reduce el tarjet, pero hace la música que quiere. Supongo que en el cine, poner explosiones se memoriza más que un diálogo de 5 minutos. Quiero decir, no es que sea mejor una u otra, simplemente son distintas y están pensadas para un público diferente. Pienso.


Claro que no quiere decir que sea mejor, pero desde luego tampoco tiene por que ser peor. Dependera del videojuego. Sigo con el ejemplo del megaman. En el megaman las canciones son rapidas, directas y pegadizas. ¿Por que? Por que el tipo de juego que es asi lo pide. Es un juego dificil en el que te van a matar cien veces por pantalla. La finalidad de la cancion es que se te quede incrustada en la cabeza. Ese es su objetivo, y lo cumple a la perfeccion: un 10.

Y si tuviera que juzgar objetivamente la banda sonora del Mega Man 2, le siguiria dando un 10, aunque no la haya compuesto un tal Williams.
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Notapor SuperTolkien » 30-01-2009 04:38

[quote="EvaCross"]Subjetivamente a cualquier persona le puede gustar mil veces más la música de Pac-Man antes que toda la banda sonora de todos los Final Fantasy juntos, al igual que le puede gustar más la historia de Ray-Man antes que toda la saga de Silent Hill, subjetivamente es así.

Pero que nadie venga a decir que "son mejores los Midis de 5 notas que una composición de Harry-Gregson Williams" porque sencillamente no tiene razón:

[video]http://es.youtube.com/watch?v=1m4tYUfYCj4[/video]

Yo no soy músico, pero cualquier músico que lea lo que este especimen está escribiendo se cortaría las venas y haría una réplica "en plan evacross" con fuentes y un huevo de caracteres, sencillamente es normal. Uno es "una mierda" musicalmente hablando y el otro musicalmente hablando es genial.


Tu no eres musico, yo no soy musico, y eres tu quien se esta empeñando en comparar la musica de forma aislada, sin tener el cuenta el videojuego al que acompaña.

Ponle la banda sonora del final fantasy VII al pacman, y tenemos un truño como una casa de grande. ¿Por que? Por que al pacman le sienta mucho mejor su musica midi compuesta con 5 notas.

El Zoo keeper tiene una banda sonora simple y repetitiva, pero perfecta para el tipo de videjuego que es.

Y miles de ejmplos que te podria dar.
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Notapor EvaCross » 30-01-2009 10:24

[quote="SuperTolkien"][quote="EvaCross"]Subjetivamente a cualquier persona le puede gustar mil veces más la música de Pac-Man antes que toda la banda sonora de todos los Final Fantasy juntos, al igual que le puede gustar más la historia de Ray-Man antes que toda la saga de Silent Hill, subjetivamente es así.

Pero que nadie venga a decir que "son mejores los Midis de 5 notas que una composición de Harry-Gregson Williams" porque sencillamente no tiene razón:

[video]http://es.youtube.com/watch?v=1m4tYUfYCj4[/video]

Yo no soy músico, pero cualquier músico que lea lo que este especimen está escribiendo se cortaría las venas y haría una réplica "en plan evacross" con fuentes y un huevo de caracteres, sencillamente es normal. Uno es "una mierda" musicalmente hablando y el otro musicalmente hablando es genial.


Tu no eres musico, yo no soy musico, y eres tu quien se esta empeñando en comparar la musica de forma aislada, sin tener el cuenta el videojuego al que acompaña.

Ponle la banda sonora del final fantasy VII al pacman, y tenemos un truño como una casa de grande. ¿Por que? Por que al pacman le sienta mucho mejor su musica midi compuesta con 5 notas.

El Zoo keeper tiene una banda sonora simple y repetitiva, pero perfecta para el tipo de videjuego que es.

Y miles de ejmplos que te podria dar.


Utilizando tu ideología. Según tú Can't Say Goodbye to Yesterday ni ninguna canción de la banda sonora de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es buena, sino que es un "truño como una casa de grande".

Cada réplica que haces te pones en evidencia, ya no sabes qué escribir para tratar de explicar las gilipolleces que has soltado. Mira que decir que Can't Say Goodbye to Yesterday de Carla White es "un truño como una casa de grande" tiene tela, mucha tela.

Cambiando de tema, he conseguido de segunda mano Ace COmbat 6: Fires of Liberation. Excelente, estoy casi seguro que algunas cut-scenes son en tiempo real y tiene unos gráficos y un trabajo bastante guapo como lo ha tenido la saga desde siempre, aunque en la antigua generación fue donde dió un giro especial y realista en ciertos aspectos.

La historia como de costumbre es impresionante.

Aparte mis nuevas compras en Rock Band 2 han sido estas canciones:

Roy Orbison - Oh, Pretty Woman
Jethro Tull - Hymn 43
Deep Purple - Space Truckin'
The Grateful Dead - Hell in Bucket
Miranda Lambert - Gunpowder & Lead
Brooks & Dunn - Hillbilly Deluxe
The Pretenders - Brass in Pocket
.

Aparte. El 26 de Febrero está confirmada una descarga para Prince of Persia. Un nuevo enemigo final, un nuevo poder para Elika, un nuevo movimiento para el Príncipe, nuevas trampas y lo más interesante, narrará lo ocurrido justo después del final.

Hay que pagar para ver el final, pues bueno...de todas formas yo creo que la descargaré. También tendrá nuevos logros y trofeos.
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Notapor Geo » 30-01-2009 10:31

@Cross, coño, ayudame a sacar unos logros de cooperativo, En Ace Combat del copon!. XD
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Notapor SuperTolkien » 30-01-2009 16:15

[quote="EvaCross"][quote="SuperTolkien"][quote="EvaCross"]Subjetivamente a cualquier persona le puede gustar mil veces más la música de Pac-Man antes que toda la banda sonora de todos los Final Fantasy juntos, al igual que le puede gustar más la historia de Ray-Man antes que toda la saga de Silent Hill, subjetivamente es así.

Pero que nadie venga a decir que "son mejores los Midis de 5 notas que una composición de Harry-Gregson Williams" porque sencillamente no tiene razón:

[video]http://es.youtube.com/watch?v=1m4tYUfYCj4[/video]

Yo no soy músico, pero cualquier músico que lea lo que este especimen está escribiendo se cortaría las venas y haría una réplica "en plan evacross" con fuentes y un huevo de caracteres, sencillamente es normal. Uno es "una mierda" musicalmente hablando y el otro musicalmente hablando es genial.


Tu no eres musico, yo no soy musico, y eres tu quien se esta empeñando en comparar la musica de forma aislada, sin tener el cuenta el videojuego al que acompaña.

Ponle la banda sonora del final fantasy VII al pacman, y tenemos un truño como una casa de grande. ¿Por que? Por que al pacman le sienta mucho mejor su musica midi compuesta con 5 notas.

El Zoo keeper tiene una banda sonora simple y repetitiva, pero perfecta para el tipo de videjuego que es.

Y miles de ejmplos que te podria dar.


Utilizando tu ideología. Según tú Can't Say Goodbye to Yesterday ni ninguna canción de la banda sonora de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es buena, sino que es un "truño como una casa de grande".

[color=red]Donde he dicho yo eso? Esa cancion del Metal Gear Solid 2 es estupendisima... para escuchar mientras ves un video del metal gear solid 2.O para matar splicers en Rapture... pero ponsela a un baldurs gate y tendras una mierda pinchada en un palo. [/color]

Cada réplica que haces te pones en evidencia, ya no sabes qué escribir para tratar de explicar las gilipolleces que has soltado. Mira que decir que Can't Say Goodbye to Yesterday de Carla White es "un truño como una casa de grande" tiene tela, mucha tela.

[color=red]Donde he dicho yo que esa cancion sea un truño? Te inventas mis replicas o que?[/color]

Cambiando de tema, he conseguido de segunda mano Ace COmbat 6: Fires of Liberation. Excelente, estoy casi seguro que algunas cut-scenes son en tiempo real y tiene unos gráficos y un trabajo bastante guapo como lo ha tenido la saga desde siempre, aunque en la antigua generación fue donde dió un giro especial y realista en ciertos aspectos.

La historia como de costumbre es impresionante.

Aparte mis nuevas compras en Rock Band 2 han sido estas canciones:

Roy Orbison - Oh, Pretty Woman
Jethro Tull - Hymn 43
Deep Purple - Space Truckin'
The Grateful Dead - Hell in Bucket
Miranda Lambert - Gunpowder & Lead
Brooks & Dunn - Hillbilly Deluxe
The Pretenders - Brass in Pocket
.

Aparte. El 26 de Febrero está confirmada una descarga para Prince of Persia. Un nuevo enemigo final, un nuevo poder para Elika, un nuevo movimiento para el Príncipe, nuevas trampas y lo más interesante, narrará lo ocurrido justo después del final.

Hay que pagar para ver el final, pues bueno...de todas formas yo creo que la descargaré. También tendrá nuevos logros y trofeos.


Me parece estupendo. Yo estoy jugando ahora el Mass Effect y al Dead Rising.
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Notapor Mario_Dan » 30-01-2009 20:06

En mi opinion, lo unico que puede hacer a un juego bueno es su gameplay. Las otras cosas (sonidos, graficos, duracion, etc) solo modifican ese valor.
http://mariodan.wordpress.com
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Notapor viciota » 30-01-2009 20:54

fff, pero folfemos a lo mismo, el gameplay es muy subjetivo, igual para ti es muy cómodo y efectivo a la hora de jugar, y a mi me resulta lo peor >.<
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Notapor Geo » 30-01-2009 22:04

Primero definamos gameplay, les parece??
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Notapor Pherseo » 30-01-2009 22:20

que jugar sea divertido,
osea que no sea complicado y no te sientas mal jugando.
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