Video Virtua Fighter 5(Playstation 3 demuestra su potencial)

Charla genérica y libre sobre cualquier tema relacionado con el mundillo de los videojuegos, consolas, PCs, Móviles...

Notapor Frijolito » 15-05-2006 17:34

Temen que reconocerlo pueda ser una seña de debilidad o de traicion a su bien amada compañia microsfot :mrgreen:

PS2 ha sido la consola de sobremesa mas vendida de la historia,hay mucho resentimiento hacia la consola o compañia mas poderosa del sector.

PS3 antes de estar en el mercado ha sido y sera criticada por legiones de players de la competencia,empujados por la frustracion o el odio.

Un saludo!
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Notapor odex » 15-05-2006 18:05

[quote]Y todavía no está confirmado que Virtua Fighter 5 no tenga modo Online, no se ha dicho que no tiene ni que tiene, de aquí a unas semanas o meses en alguna entrevista deben sacar el tema a flote y ya sabremos si será Online o no.


Sonyer Cry.

http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=19669

No online confirmado!

Pero aun estas a tiempo de decir que el online no interesa y que no es divertido al mejor estilo giri :icon_lol:

[quote]Por otra parte, ya que te diste cuenta de que el tema gráfico no podías vencerlo has cambiado "la pistola", y eso se nota a leguas...


Los escenarios claramente le han roto la cabeza a VF5 y eso es clarito en las imagenes! No tienes excusas tio deja ya las niñadas y venga reconoce que es asi!

Ademas no hasy puesto nada ingame solo fotos de personajes solitos con la camara cerca! pon alguna foto que sea 100% en el juego con ambos personajes jugando como las que mesias y yo hemos puesto!
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Notapor odex » 15-05-2006 18:09

[quote]que tiene que ver los personajes con jugar online? un psicologo por aca URGENTE


al sonyer lo unico que le mola son los personajillos que eleccion tan conveniente lo demas hace como que no esta
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Re: Odex!

Notapor Myohmy » 15-05-2006 18:14

[quote="odex"]
Los escenarios claramente le han roto la cabeza a VF5 y eso es clarito en las imagenes! No tienes excusas tio deja ya las niñadas y venga reconoce que es asi!


[color=indigo] :roll: Tampoco hay excusa para provocar a alguien pichándole con un post de cosas ya resueltas. :roll: Ni diciendo "sonyer" al final de cada comentario. Ya se ha admitido por todos lados la superioridad de los escenarios del DOA. ¿No lees los posts anteriores?
Ahora admite tú que el juego de las-luchadoras-en-tanga tiene unas texturas planas y pésimas para el pelo y la ropa, y que nadie se compra un fight'em up por los escenarios.[/color]
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Re: Odex!

Notapor ragnor » 15-05-2006 18:22

[quote="odex"][quote]Y todavía no está confirmado que Virtua Fighter 5 no tenga modo Online, no se ha dicho que no tiene ni que tiene, de aquí a unas semanas o meses en alguna entrevista deben sacar el tema a flote y ya sabremos si será Online o no.


Sonyer Cry.

http://www.vandal.net/cgi-bin/vernoticia.pl?n=19669

No online confirmado!

Pero aun estas a tiempo de decir que el online no interesa y que no es divertido al mejor estilo giri :icon_lol:

[quote]Por otra parte, ya que te diste cuenta de que el tema gráfico no podías vencerlo has cambiado "la pistola", y eso se nota a leguas...


Los escenarios claramente le han roto la cabeza a VF5 y eso es clarito en las imagenes! No tienes excusas tio deja ya las niñadas y venga reconoce que es asi!

Ademas no hasy puesto nada ingame solo fotos de personajes solitos con la camara cerca! pon alguna foto que sea 100% en el juego con ambos personajes jugando como las que mesias y yo hemos puesto!


Qué pena de mensajes... A parte de lo ya dicho por Myohmy...
El juego no está acabado, así que no te podemos poner una imagen 100% en el juego (faltarían las barras y demás "detalles"; pero si miras el vídeo verás algun trozo de un combate. Eso si quieres verlo, claro...

Si tratamos sobre un tema (gráficos fondo-personajes) no intentes darle por otro lado. No hablamos de modo online ni nada parecido; es mucho más niñatada lo tuyo: hacer oídos sordos a lo dicho y decir "pero no tiene juego online"...
"Pues la portada del juego a mi me gusta más". "Pues en el DOA las muchachas están de mejor ver". "Pues...". Ciñámonos al tema, por favor...
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Re: Odex!

Notapor +-GualiCho-+ » 15-05-2006 19:11

[quote="odex"][quote]que tiene que ver los personajes con jugar online? un psicologo por aca URGENTE


al sonyer lo unico que le mola son los personajillos que eleccion tan conveniente lo demas hace como que no esta


habla el que le hablan de X y sale hablando de Y

eso denota que en la X te OWNEAN por eso buscas otra salida

es mejor no hablar que dar replicas tan tristes "odex"
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Notapor Mesias-X » 15-05-2006 19:52

Para Myohmy

[quote]y que nadie se compra un fight'em up por los escenarios.


Y supongo que de eso hay una estadistica comprobada en alguna encuesta :roll:

...

Para Ragnor:

[quote]Por cierto, parece que tú no has jugado al Tekken: hay algunos escenarios (como el parking del 4) en el que hay pilares y demás, y dónde el escenario también es bastante importante (pero de ahí a "principal" hay un trozo)


Asi que porque en Tekken hay algunos escenarios con algo de interactividad menor entonces los de DOA "son lo mismo" :roll:

[quote]así que el que creo que habla sin fundamento eres tú


Quien habla sin fundamento asimilando al DOA a la interactividad de escenarios minima de un Tekken?

Resulta que analizamos el gameplay del DOA pero "como se se jugara como Tekken"?

No cuela... es excusa... DOA tiene interactividad muy importante en los escenarios (algunos mas otros menos), golpes que se logran solo junto a elementos del escenario y damage extra cuando se hace caer a un luchador contrario en una trampa del escenario... pero ahora me dices (o me das a entender) que "eso se asimila a Tekken" :roll:

Y no digas que no lo estas diciendo porque es lo que das a entender al hacerme una comparacion de DOA con Tekken.

[quote]Como en el SC: no es lo mismo luchar en un escenario con paredes a otro con un muro


Hay daño extra si uno golpea con el muro? hay golpes especiales enfocandose en la interactividad del escenario y segun el luchador que se use? Cambian los combos si se usa la interactividad del escenario?

O resulta que la unica diferencia apreciable es "el luchador se cae y termino la pelea"?

Es en serio que creer que "es lo mismo que DOA". Realmente jugaste a DOA en serio o solamente lo probaste unas veces y lo jugaste como si fuera un VF?

Perfectamente puedes haber jugado a DOA... pero por como hablas lo jugaste de pasada con casi las mismas tecnicas que usarias en un Soul Calibur y poco mas enfocandote en los golpes en si...

Osea... lo jugaste solamente a un 50% de su jugabilidad... cuando lo juegues en detalle y uses los escenarios para lograr situaciones nuevas ahi notaras la diferencia...

Y no es algo que te diga yo porque "yo lo valgo" y digo que "yo lo he jugado y tu no"... lo tienes en el analisis que te he puesto...

[quote]Yo he probado todos estos juegos de los que hablamos (SC, DOA y Tekken), ¿y tu? Me parece que no... Dudoso

Y ahora la otra tipica "ahhh pero tu no has jugado a ese juego por eso no sabes nada" pero quien sale a decir que la interactividad de los escenarios de DOA es secundaria no soy yo... tengo que volver a poner el enlace del analisis? lo leiste?. Quien no jugo al juego del que habla? :roll:

[quote]Como dice el gordo cabrón: "lo primero es lo primero".

Y entonces solo usas el juego al 50% de lo que es... como si jugaras al Oblivion o al Morrowind solamente haciendo las Blades Quest y pasandote por la bufanda todas las otras quest de los demas guilds...

[quote]Podrías decir que el escenario quizás está por encima de los combos o multitud de ataques de los personajes; pero por encima del propio personaje... y más en un juego de lucha...

No esta por encima ni por abajo... si juegas bien al DOA se integra a los combos que haces como un damage extra al hacer caer al enemigo en el lugar correcto donde se produce la interaccion. Si no te interesa hacerlo es cosa tuya y tu forma de jugar... pero usas el juego al 50%... como si jugara al GT4 solamente usando 50 autos.. los otros 650 los dejo ahi tirados.

[quote]Como dices, el escenario no es la pelea en sí; como ya te dije, puedes hacer un combate en una zona llana; y no pasará nada: el juego no explotará, y tu cabeza menos. Lo que no puedes hacer es un combate sin personajes, solo con el escenario. ¿Qué es más importante, pues?

Que es mas importante pues... jugar al 50% de lo que un juego es porque lo demas es "secundario"? :knockout:

O jugarlo al 100% de lo que es intentando usar toda su funcionalidad? :mrgreen:

Lo demas son excusas... no la quieras dar vuelta...

PD: el Morrowind es un juego muy corto... :roll: en 20 horas se terminan todas las blades quest... las otras 180 horas de juego de las demas guilds "son secundarias" y no son tan importantes... es un juego corto... :roll:

...

Para Odex

No hagas doble post... usa el edit que no duele usarlo :annoyed:
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Re: ...

Notapor ragnor » 15-05-2006 21:00

[quote="Mesias-X"]Para Myohmy

[quote]y que nadie se compra un fight'em up por los escenarios.


Y supongo que de eso hay una estadistica comprobada en alguna encuesta :roll:

...

Para Ragnor:

[quote]Por cierto, parece que tú no has jugado al Tekken: hay algunos escenarios (como el parking del 4) en el que hay pilares y demás, y dónde el escenario también es bastante importante (pero de ahí a "principal" hay un trozo)


Asi que porque en Tekken hay algunos escenarios con algo de interactividad menor entonces los de DOA "son lo mismo" :roll:

[quote]así que el que creo que habla sin fundamento eres tú


Quien habla sin fundamento asimilando al DOA a la interactividad de escenarios minima de un Tekken?

Resulta que analizamos el gameplay del DOA pero "como se se jugara como Tekken"?

No cuela... es excusa... DOA tiene interactividad muy importante en los escenarios (algunos mas otros menos), golpes que se logran solo junto a elementos del escenario y damage extra cuando se hace caer a un luchador contrario en una trampa del escenario... pero ahora me dices (o me das a entender) que "eso se asimila a Tekken" :roll:

Y no digas que no lo estas diciendo porque es lo que das a entender al hacerme una comparacion de DOA con Tekken.

[quote]Como en el SC: no es lo mismo luchar en un escenario con paredes a otro con un muro


Hay daño extra si uno golpea con el muro? hay golpes especiales enfocandose en la interactividad del escenario y segun el luchador que se use? Cambian los combos si se usa la interactividad del escenario?

O resulta que la unica diferencia apreciable es "el luchador se cae y termino la pelea"?

Es en serio que creer que "es lo mismo que DOA". Realmente jugaste a DOA en serio o solamente lo probaste unas veces y lo jugaste como si fuera un VF?

Perfectamente puedes haber jugado a DOA... pero por como hablas lo jugaste de pasada con casi las mismas tecnicas que usarias en un Soul Calibur y poco mas enfocandote en los golpes en si...

Osea... lo jugaste solamente a un 50% de su jugabilidad... cuando lo juegues en detalle y uses los escenarios para lograr situaciones nuevas ahi notaras la diferencia...

Y no es algo que te diga yo porque "yo lo valgo" y digo que "yo lo he jugado y tu no"... lo tienes en el analisis que te he puesto...

[quote]Yo he probado todos estos juegos de los que hablamos (SC, DOA y Tekken), ¿y tu? Me parece que no... Dudoso

Y ahora la otra tipica "ahhh pero tu no has jugado a ese juego por eso no sabes nada" pero quien sale a decir que la interactividad de los escenarios de DOA es secundaria no soy yo... tengo que volver a poner el enlace del analisis? lo leiste?. Quien no jugo al juego del que habla? :roll:

[quote]Como dice el gordo cabrón: "lo primero es lo primero".

Y entonces solo usas el juego al 50% de lo que es... como si jugaras al Oblivion o al Morrowind solamente haciendo las Blades Quest y pasandote por la bufanda todas las otras quest de los demas guilds...

[quote]Podrías decir que el escenario quizás está por encima de los combos o multitud de ataques de los personajes; pero por encima del propio personaje... y más en un juego de lucha...

No esta por encima ni por abajo... si juegas bien al DOA se integra a los combos que haces como un damage extra al hacer caer al enemigo en el lugar correcto donde se produce la interaccion. Si no te interesa hacerlo es cosa tuya y tu forma de jugar... pero usas el juego al 50%... como si jugara al GT4 solamente usando 50 autos.. los otros 650 los dejo ahi tirados.

[quote]Como dices, el escenario no es la pelea en sí; como ya te dije, puedes hacer un combate en una zona llana; y no pasará nada: el juego no explotará, y tu cabeza menos. Lo que no puedes hacer es un combate sin personajes, solo con el escenario. ¿Qué es más importante, pues?

Que es mas importante pues... jugar al 50% de lo que un juego es porque lo demas es "secundario"? :knockout:

O jugarlo al 100% de lo que es intentando usar toda su funcionalidad? :mrgreen:

Lo demas son excusas... no la quieras dar vuelta...

PD: el Morrowind es un juego muy corto... :roll: en 20 horas se terminan todas las blades quest... las otras 180 horas de juego de las demas guilds "son secundarias" y no son tan importantes... es un juego corto... :roll:

...

Para Odex

No hagas doble post... usa el edit que no duele usarlo :annoyed:

Solo remarcaré esto:
[quote]Hay daño extra si uno golpea con el muro? hay golpes especiales enfocandose en la interactividad del escenario y segun el luchador que se use? Cambian los combos si se usa la interactividad del escenario?

O resulta que la unica diferencia apreciable es "el luchador se cae y termino la pelea"?
Te diré, por asombro tuyo, que [b]SÃ
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Notapor Frijolito » 15-05-2006 21:00

La que son capazes de liarte con tal de no reconocer que los personajes del VF se comen con patatitas a los del doa xDDDD

Pero que fuerte 8O :icon_lol: :mrgreen:
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Re: Odex!

Notapor EvaCross » 15-05-2006 23:45

[quote="odex"][quote]Y todavía no está confirmado que Virtua Fighter 5 no tenga modo Online, no se ha dicho que no tiene ni que tiene, de aquí a unas semanas o meses en alguna entrevista deben sacar el tema a flote y ya sabremos si será Online o no.


Sonyer Cry.

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No online confirmado!

Pero aun estas a tiempo de decir que el online no interesa y que no es divertido al mejor estilo giri :icon_lol:

[quote]Por otra parte, ya que te diste cuenta de que el tema gráfico no podías vencerlo has cambiado "la pistola", y eso se nota a leguas...


Los escenarios claramente le han roto la cabeza a VF5 y eso es clarito en las imagenes! No tienes excusas tio deja ya las niñadas y venga reconoce que es asi!

Ademas no hasy puesto nada ingame solo fotos de personajes solitos con la camara cerca! pon alguna foto que sea 100% en el juego con ambos personajes jugando como las que mesias y yo hemos puesto!


[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/128/932831_20060508_screen002.jpg[/img]
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[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/127/932831_20060508_screen004.jpg[/img]
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[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/127/932831_20060508_screen003.jpg[/img]
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[img]http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/131/932831_20060512_screen004.jpg[/img].

Así como esta es también In-Game:

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Notapor Mesias-X » 16-05-2006 00:26

Para Ragnor:

[quote]Te diré, por asombro tuyo, que SÃ
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Re: ...

Notapor ragnor » 16-05-2006 10:21

[quote="Mesias-X"]Para Ragnor:

[quote]Te diré, por asombro tuyo, que SÃ
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Notapor Frijolito » 16-05-2006 12:37

Joder,a los del VF se le notan las fibras musculares,las venas,el sudor 8O
Los del DOA...esto...las imagenes hablan por si solas :(



:D
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Notapor viciota » 16-05-2006 12:44

De las dos imágenes que has puesto para comparar, Mesias.... veo que la de VF5 es mejor :roll: la del Doa se ve que es un videojuego. El aire tiene un humo un poco raro. No parece real. La del VF5... habrá que ver esas cascadas moverse, tiene que se rimpresionante, es mucho más creible.
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Re: ...

Notapor Myohmy » 16-05-2006 14:08

[quote="Mesias-X"]Para Myohmy

[quote]y que nadie se compra un fight'em up por los escenarios.


Y supongo que de eso hay una estadistica comprobada en alguna encuesta


[color=indigo] :roll: ...ok, compras los videojuegos de lucha por los escenarios.
Y mientras te patea los higadillos el rival, ¿tú que haces?
¿mirar las montañas y decir: si, me ganan, pero vale la pena por mirar estas vistas tan espectaculares?
Insisto: no existen juegos "de escenarios". Será que la gente prefiere jugar.
En un juego de lucha a mí me interesan en este orden;
-jugabilidad
-calidad gráfica
-carisma de los personajes
-variedad de modos de juego
...(pon aquí lo que se te ocurra)...
- y lo último los escenarios. Y no creo que mis preferencias sean minoritarias ni mucho menos.

Por cierto: ponme tú una encuesta donde se demuestre que la gente prefiere los escenarios a esos muñequitos
tan curiosos que se mueven cuando aprietas los botones. De verdad, eres más cabezota... ya no posteo más en
este tópic, me limitaré a leer porque por lo visto se repite una y otra vez lo mismo sin remedio.[/color]
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