Noticias de ffmaniacs

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Notapor Daniel » 02-03-2002 05:01

Tomado de [url=http://www.ffmaniacs.com]www.ffmaniacs.com[/url]


Comentarios
Irvine / 26-01-2002

Lo primero es pediros disculpas por no haber mandado el magazine con anterioridad pero hemos preferido ir recopilando las pequeñas noticias que han ido surgiendo y mandarlas todas juntas en este numero, el mas largo de todos los mandados hasta la fecha.

Tambien me gustaria recordaros que la entrevista a Eduardo Lopez Herrero, traductor jefe de Square CO., LTD. de FFVIII, FFIX y FFX, ya esta disponible en la web para que la echeis un vistazo. Es todo un orgullo poder contar con las opiniones de alguien de la talla de Eduardo en nuestra pagina, gracias a cosas asi FFMANIACS gana dia a dia mas prestigio.

Un saludo.


Final Fantasy Maniacs





Final Fantasy X vende 4 millones de copias
Draften / 31-01-2002

Los números para Square en relación a su último Final Fantasy son bastante buenos. Su primer Final Fantasy para PS2 ha alcanzado aproximadente los cuatro millones de unidades vendidas, y eso contando solamente las versiones norteamericanas (1.3 millones de unidades) y japonesas (2.5 millones).

Lamentablemente, el año fiscal no cerrará bien para Square, que registra perdidas de alrededor de 135 millones de dólares, debido al magro exito obtenido por la película de Final Fantasy (The Spirits Within).


Final Fantasy Maniacs





El presidente de Square habla
Draften / 31-01-2002

Un diario japonés ha entrevistado recientemente a Yoichi Wada, nuevo presidente de Square tas la dimisión de Hisashi Suzuki por las pérdidas de la película Final Fantasy: La Fuerza Interior. Wada habló de la situación actual de Square, la gran apuesta que es el PlayOnline y el posible desarrollo para otras plataformas.


¿Que opina de la situación de la industria a lo largo de 2001?

La parte Hardware de la industria creció realmente el año pasado. Aunque la PlayStation 2 ha estado disponible ya por un tiempo, es ahora cuando los desarrolladores están acostumbrándose al hardware y están saliendo grandes juegos. Nintendo y Microsoft también lanzaron sus dos nuevas consolas, pero no creo que podramos medir lo bien que lo estén haciendo hasta finales de este año. Final Fantasy X se vendió bien, y probó que los gráficos con calidad cinematográfico son posibles en PlayStation 2.

Hisashi Suzuki, su predecesor, dijo cuando dimitió el año pasado que esparaba que Square volviese a su glorioso pasado. ¿Cómo planea conseguirlo?

Pretendemos expandir nuestros desarrollo y volver a ofrecer esas sensación que los jugadores asocian a los primeros capítulos de la saga Final Fantasy. Estamos trabajando en la red PlayOnline, y explorando muchos géneros aparte del RPG. Se esta llevando a cabo una expansión en general y un mayor enfoque sobre el jugador.


El público de PlayOnline puede ser pequeño en un principio; ¿planea hacer crecer paulatinamente el servicio durante un largo periodo de tiempo?

Desafortunadamente, es difícil predecir como reaccionará el mercado a PlayOnline. Nuestro objetivo es convertirnos en los líderes del mercado online de consola independientemente del tamaño de éste en un principio. No planeamos reducir los servicios o echarnos atrás en los planes de desarrollo si el público inicial es pequeño. Basándonos en nuestras previsiones preliminares, estamos seguros de que podremos liderar el mercado.


¿Piensa usted que los jugadores ocasionales probarán el servicio?

Sí. Sin embargo, ciertamente es un desafío establecer una red online para la PlayStation 2. Los jugadores ocasionales compran juegos simplemente por sagas o por la marca. Por ello, creemos que juegos como Final Fantasy XI ayudarán a extender el uso del servicio.


La previsión de ventas para Final Fantasy XI es muy baja comparándola con la de juegos anteriores de la saga, ¿qué nos puede contar de esto?

Esa es una de las características del negocio online. Todavía podemos sacar beneficio de una base de usuarios relativamente pequeña. El obstáculo importante es conseguir que los jugadores compren el disco duro y el adaptador de banda ancha necesarios para el juego. Creemos que el servicio puede llegar a hasta un millón de usuarios. Depende de la influencia recíproca entre los consumidores. Por poner un ejemplo, los jugadores verán como juegan sus amigos, o una demo, y tendrán confianza en el juego online. Creemos que PlayOnline crecerá de boca a oreja más que por otra causa.


Antes dijo que la parte Hardware del negocio creció el año pasado. ¿Hay alguna posibilidad de que Square apoye a Xbox o a GameCube en 2002 o más tarde?

Estamos observando a Xbox y GameCube muy de cerca. Sin embargo, ambas están dirigidas a diferentes públicos. No creemos en una estrategia multiplataforma completa, como lanzar los mismos juegos en todas las consolas. Si decidimos apoyar a otra consola, debemos considerar como ajustar cada juego al público de esa plataforma en concreto.

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Las remakes de Final Fantasy están en desarrollo
Draften / 7-02-2002

Mientras la gente se desvive esperando que Square anuncie remakes de sus primeros Final Fantasy, los rumores de los remakes de Final Fantasy VII, VIII y IX van tomando forma. Según la revista Official PlayStation Magazine, los juegos están en desarrollo. Square ha anunciado previamente el relanzamiento de los capítulos de PSX en PS2, aunque no se han obtenido noticias en relación a cambios posibles en los juegos u otras modificaciones. El artículo confirmó además que estos proyectos recién verían la luz en un futuro lejano, bastante lejano, aunque no confirmo ninguna fecha en relación a ellos.


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Final Fantasy Unlimited se vera reducida a 24 entregas
Ramza / 19-02-2002

Como muchos saben, Gonzo realizó una serie ambientada en los Final Fantasy, titulada Final Fantasy Unlimited. La cuál, como estamos acostumbrados, sólo se emite en Japón, y no en todo Japón, sólo en determinadas ciudades. En un principio, la serie estaba pensada para que durase 52 capítulos, emitidos semanalmente los martes, y de una duración aproximada de 23 minutos. Pues bien, está ya casi confirmado, que la serie no durará tales episodios, si no que será reducida hasta 24 entregas. Por lo que está previsto que finalice el próximo mes de Marzo. La principal razón por la que es acortada, radica en que hay sectores del público nipón a los que no les entusiasma esta serie de anime.


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Lo increíble se hace real, tarjetas de crédito de Final Fantasy XI
Draften / 8-02-2002

Si hay algo muy común en Japón, es la posibilidad de ver nuestros productos favoritos hasta en la sopa. Así, no es de extrañar que Square, considerando los elevados costos que va a tener con su primer título online, Final Fantasy XI, haya salido con una solución más bien atípica para promocionar el juego... Tarjetas de crédito. Las tarjetas disponibles son de Visa y Mastercard, y vienen con el logo del juego, a manos del maestro Yoshitaka Amano.

Lo bueno es que el poseedor de la tarjeta obtiene puntos por usar la tarjeta, que después puede cambiar por Merchandising de Final Fantasy. Cosas de japoneses...


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