por Kodiack » 20-04-2013 05:59
Mi humilde opinión, que puede estar terriblemente equivocada pero aqui va:
Es dificil de analizar toda esta situación, el mercado es demasiado extenso como para determinar en que campo se está fallando, como complacer a un público meta que va desde los 5 hasta los 45 años? Como complacer los gustos de hasta 4 generaciones de jugadores diferentes?
Las empresas se estan gastando millones creando un juego AAA, que luego no llenan sus espectativas de compra o terminan decepcionando a quienes si lo hacen, es cierto que los costos de los juegos se han elevado sin que el precio de los juegos lo haya hecho, pero tambien es cierto que la calidad EN CONTENIDO también se ha venido abajo en muchos títulos en mi opinión.
Las compañias se escudan en no tomar riesgos para evitar pérdidas millonarias, pero cada vez se demuestra mas que repetir la misma fórmula tampoco garantiza éxito, pongo mi ejemplo:
Uncharted 1 y Uncharted 2, bastante entretenidos, impresionantes en su acabado técnico sin duda, pero bastante cortos, no le saqué mas de 10 horas cada uno, por un costo de $120 ($6 la hora prácticamente) que es MUCHO dinero para el jugador, por esta razón preferí no comprar el tercero, porque iba a repetir el mismo escenario.
El mismo problema tuve con Killzone 2 y God of War, pocas horas de entretenimiento por $60 y la secuela pintaba a ser la misma cosa.
Caso contrario, Demon Souls y Dark Souls, +400 horas de juego entre ambos títulos por $60 cada uno, felizmente y sin dudarlo les daria $70 la próxima generación para otro título si me da la misma relación de entretenimiento/precio.
También creo que muchas empresas tienen espectativas irreales o inalcanzables, como es posible que SquareEnix diga que las ventas del Tomb Raider no fueron lo que esperaban cuando es el juego mas vendido en la historia de la saga? Eso me huele a codicia, a ponerse una meta irreal de ganancias.
Y finalmente, los gamers damos ASCO, somos de lo peor, no hablamos con la billetera, la gente se queja de que no hay suficientes juegos originales, pero cuando salen a la venta prefieren comprar un Battlefield o un CoD que comprar un juego como Journey, Bastion o Braid, la gente se queja de secuelismos, pero van y compran la entrega anual de los FIFA, Assassins Creed, etc, también queremos que sagas que solo salen en Japón vengan a América, pero cuando lo hacen nadie compra los Yakuza o Monster Hunter, imploramos porque las empresas saquen sus juegos en PC, pero cuando lo hacen los pirateamos, la gente se queja de un posible aumento en el costo de los juegos de PS4/Xbox3 pero luego se quejan de la poca mejora gráfica que tendra la WiiU con respecto a las consolas de esta generación.
Es una combinación de espectativas irreales por parte de las empresas, mala calidad en contenido y un público meta extenso e indeciso
Lo que va a pasar es lo que ya esta pasando, veremos cada vez mas empresas aceptando modelos de DLC y Free to Play, que prefieren desarrollar para celulares y tabletas que para consolas, hace poco salió un artículo en Kotaku que decia que el peor rival de la WiiU es la Nintendo 3DS, que es preferida por ser mas barata para desarrollar.
Será que lo mejor es volver a texturas de baja calidad? Animaciones sin Motion Capture? Baja cantidad de polígonos para no tener que pagarle tanto a la gente que trabaja en los modelados para que los juegos no cuesten tanto? No lo creo.
Un claro ejemplo en mi opinión es Path of Exile, costó $1.000.000 desarrollarlo, fue un juego fundado totalmente por los fans, y terminó siendo un ARPG mas completo en su núcleo que Diablo 3 desarrollado por la todopoderosa Blizzard y sus billones.
El tema me gusta porque me hace pensar que tipo de consola y que juegos compraré la próxima generación, hasta ahora con lo poco que he visto no tengo razón alguna para comprar un PlayStation 4, mucho menos una WiiU y aunque no he visto la Xbox3 poco me puede ofrecer en exclusivas teniendo una PC.
Que juegos me pueden impulsar a comprar una consola? Aquellos que tengan contenido de calidad, y que me den una buena relación precio/entretenimiento mas allá de su apartado técnico.
Me veo cada vez mas jugando juegos indie, apoyando proyectos en Kickstarter, rejugando juegos viejos que ya compré o en emuladores.
Esta generación compré 20 juegos de PS3 y 18 juegos de PC, 38 juegos de los cuales terminé 19, el otro 50% son juegos que quedaron a medias, o que cuando los jugué fueron una decepción total, la proxima generación (si es que doy el salto) creo que no pasaré de 10 juegos a como va la cosa.
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