Esto yo lo veo como perfección gráfica

Charla genérica y libre sobre cualquier tema relacionado con el mundillo de los videojuegos, consolas, PCs, Móviles...

Notapor Genjuro » 18-07-2005 20:43

Algo es seguro, de todos los que se sintieron con derecho de opinar sobre eso, maximo 3 lo han jugado pero como es norma en este foro, eso es lo menos importante a la hora de debatir y destruir... :roll:

Como dije aquella vez: Que circo... :knockout:

See ya folks!!
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Notapor viciota » 19-07-2005 00:27

Bueno si no pasa nada, hay gente pa' tó. El juego no se ve igual que en esas escenas porque la cámara se acerca haciendo primeros planos, movimientos que no hace en el juego... en fín, que tampoco voy a dar muchas explicaciones, si os lo creeis bien, y si no, pues también, fite qué problema.
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...

Notapor Mesias-X » 19-07-2005 01:26

Recordemos que fue evacross uno de los que participo de la movida sonyer por la cual todos los que no creian que KillZone 2 era ingame totalmente eran "los totales estupidos" porque no lo podian ver...

Y que los sites que negaron la condiciones de ingame al video "eran pagados por M$ o Nintendo" (inclusive Epic que tiene acuerdo con Sony) solo por decir eso y sin necesidad de otra prueba alguna.

Y que los expertos en graficos de Beyond 3D, EMG o IGN eran todos "unos expertillos de poca monta, peceros envidiosos de PS3" por decir que eso no era ingame (igual que los jueces de la E3 solo por no darle premios a "los juegos de Sony").

Y como sabia el que era ingame? pues el vio el video y su ojo bionico de Terminator T1000 le indico que si era ingame :roll:

Simple... si hablas en contra de Sony lo primero que atacaran sera tu credibilidad o conocimiento... mientras que si hablas a favor... entonces "debe ser verdad y porque dudar de quien eres o porque lo dices?". :knockout:
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Re: ...

Notapor EvaCross » 19-07-2005 01:32

[quote="Mesias-X"]Recordemos que fue evacross uno de los que participo de la movida sonyer por la cual todos los que no creian que KillZone 2 era ingame totalmente eran "los totales estupidos" porque no lo podian ver...

Y que los sites que negaron la condiciones de ingame al video "eran pagados por M$ o Nintendo" (inclusive Epic que tiene acuerdo con Sony) solo por decir eso y sin necesidad de otra prueba alguna.

Y que los expertos en graficos de Beyond 3D, EMG o IGN eran todos "unos expertillos de poca monta, peceros envidiosos de PS3" por decir que eso no era ingame (igual que los jueces de la E3 solo por no darle premios a "los juegos de Sony").

Y como sabia el que era ingame? pues el vio el video y su ojo bionico de Terminator T1000 le indico que si era ingame :roll:

Simple... si hablas en contra de Sony lo primero que atacaran sera tu crediblidad... mientras que si hablas a favor... entonces "debe ser verdad".


Para tu información (y no te pondré por tercera vez LINKS que ya he puesto), KILLZONE fue confirmado INGAME por GUERRILLA, IGN, GAMESPOT y SONY..es decir..si, tengo ojo biónico :icon_lol: o..sencillamente "sé del tema" como muchos otros :knockout:

Besides..a qué coño viene al tema esto?, tú nisiquiera has jugado "algo" de PS2 o de PSX..siendo las consolas más vendidas del mundo y más populares, por no decir las que resguardan más videojuegos de entre todas las consolas (mas videojuegos = más variedad = más técnicas = muchísimas más ideologías)..

En fín, cree lo que quieras, eres un fanboy de quinta mano..
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Notapor Hentai_Sama » 19-07-2005 02:14

pues yo si jugué un momento silent hill 3...
pero a lo poco que jugué, no me molesté en pegar mi cara del televisor a ver si a la chica se le veían los poros o no...

todavía no entiendo cual es la dichosa pelea...
si baja un poco la calidad in-game, ¿cual es el puto problema?
¿acaso se pasan el juego más pendientes de eso que de la trama?
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Notapor Pherseo » 19-07-2005 02:33

Para terminar mi aportcion a este post, donde se malinterpretan mis palabras, voy a decir que el juego con mejores grafricas de la historia es el halo 2. Todas las escena estan echas con el motor de la makina, igualito que como pasa en SH3.
Este mensaje va para todos los fanaticos de sony que no saben ver la diferencias, les voy a mostrar lo que es un juego en el que no existen diferencias entre las cut scenes y los graficos in game

[img]http://www.firingsquad.com/games/halo_2_review/images/01.jpg[/img]
[img]http://www.firingsquad.com/games/halo_2_review/images/02.jpg[/img]
Como se puede comprovar la calidad grafica, de modelado y efectos es impresionante.
[img]http://www.firingsquad.com/games/halo_2_review/images/05.jpg[/img]
en esta captura del capitan se aprecia q la calidad es la misma que en las imagenes de arriba donde aparece el sabio del pesar.
[img]http://www.firingsquad.com/games/halo_2_review/images/09.jpg[/img]
En esta otra iamgen impresiona el modelado de los soldados que es identico al modelado q lucen en las cut scenes, con las misma calidad de texturas y de efectos.
[img]http://www.firingsquad.com/games/halo_2_review/images/18.jpg[/img]
Otra muestra son los malos, que claramente se apresian la calidad de los mismos identica a la de esta foto
[img]http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/564/564300/halo-2-20041107100442253.jpg[/img]
Ahora veamos a jefe maestro en una cut scene
[img]http://www.cbc.ca/arts/images/pics/halo2_lg.jpg[/img]
y en una in game
[img]http://www.firingsquad.com/games/halo_2_review/images/19.jpg[/img]
Claramente se puede apreciar que tanto en texturas, efectos de luz y de modelado las dos imagenes son exactas.
Otro ejemplo, miren esta otra imagen
[img]http://www.firingsquad.com/games/halo_2_review/images/23.jpg[/img]
Fijaos en las armaduras en los brillos. y ahora mirad a los mismos personajes en una escena ingame
[img]http://www.firingsquad.com/games/halo_2_review/images/26.jpg[/img]
El mismo brillo, los mismo efectos, las mismas texturas. Es increible lo que unamakina como la xbox es capaz de hacer.
[img]http://www.firingsquad.com/games/halo_2_review/images/27.jpg[/img]
[img]http://www.firingsquad.com/games/halo_2_review/images/06.jpg[/img]
[img]http://www.firingsquad.com/games/halo_2_review/images/07.jpg[/img]

Podeis decir muchas cosas, pero los soniers que no tienen una xbox y ke nunca an jugado a este juego no pueden apreciarlo.
Un saludo.
[img]http://card.mygamercard.net/ES/lastgame/Pherseo2k.png[/img]
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Notapor EvaCross » 19-07-2005 04:12

No es el videojuego con mejores gráficos de la historia..en tal caso, y de consolas, lo sería Conker Live and Reloaded por su elaboración gráfica en general, y uso de efectos constantes además de una nitides bestial...se ralentiza, si, pero se ve demasiado impresionante =) no me importa que se ralentice en las escenas de guerra cuando hay muchos elementos en pantalla =)
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...

Notapor Mesias-X » 19-07-2005 05:52

[quote]Para tu información (y no te pondré por tercera vez LINKS que ya he puesto), KILLZONE fue confirmado INGAME por GUERRILLA, IGN, GAMESPOT y SONY..es decir..si, tengo ojo biónico lol o..sencillamente "sé del tema" como muchos otros Inconsiente


Primer punto... eso es falso... ninguno de esos sitios (IGN y Gamespot) dice que KZ2 es ingame. Solo se limitaron a poner algunas entrevistas de Epic, otras de Tretton etc etc etc...

Si es asi indicame en que post pusiste todos los links... pero QUE CLARAMENTE IGN DIGA QUE ESO ES INGAME... no una entrevista con Paco Porras donde dicen que es ingame. OSEA QUE ELLOS LO DIGAN.

Por otro lado en ninguna de esas entrevisas se dice claramente "ES INGAME" OSEA UN TIO JUGANDO, OSEA YO ESTOY JUGANDO, sino:

"hey eso queremos lograr, mira que lo lograremos, si nosotros podremos, cool"

Osea bullshit... osea todas confirmaciones de fe ciega en que "ellos podran" pero no un "SI" clarito.

Pero ya que estamos aqui te va la entrevista de Kaz Hirai (presidente del CEO) con EGM puesta en 1UP que es casi la ultima informacion sobre el tema y posterior a todas las discusiones que hemos tenido, asi que es ultima informacion.

http://www.1up.com/do/feature?pager.off ... Id=3141808

[quote]EGM: Many of the demos at the press conference were spectacular, but how much of games like Killzone were a pre-rendered movie? How much was representative of what games will look like? Was it just a target demo?

KH: It really depends on which ones we're talking about, I think. But I would say that, in general, the demos that you saw, not demos, but the videos you saw are the minimum bar that you would expect. And some of them, I actually thought "Hmm," you know, there's a lot of improvement to be done, because they're more technology-based demos than anything else.

And I think that's-I mean, you can do this every time as well, you take a game for PlayStation that was built in '94 and you compare it with Gran Turismo 2 in the latter days. You know, same machine but a different thing altogether. I think it's pretty much the same if you compare-let's stick to the GT analogy, compare GT3 and GT4, same machine again, but it's different.

EGM: Would you say the Killzone demo is representative of games we'll be seeing?

KH: But I think that just conceptually, where we want to go with PlayStation 3 is to push the boundaries, especially, you know, with something like a Killzone or a Gran Turismo or any reality-based game, as close to photo-realism as possible, and not just pretty photo-realism, but based on the photo-realism-because you know, if you can just be pretty and not do anything that's pretty stupid. So it's got to be backed up with some powerful A.I. and processing power on the Cell, so that, I don't know, if you're playing a role-playing game if your guy is responding and he's blushing or his eyes are shifting, you know the guy's lying, you know, that sort of thing. Because if it's text-based, you don't know if the guy's lying to you or not.

Those are the kinds of things we want to do, so it's not just the pretty pictures, but you know, what can you do with the pretty pictures that will suck you in to that experience.


Traduccion:

[quote]EGM: ¿Muchas de las versiones parciales de programa en la rueda de prensa eran espectaculares, pero muchos eran como Killzone 2, una película pre-renderizada? ¿Cuánto de lo mostrado era representante de la realidad futura de PS3?

KH: Realmente depende en las cuales estamos hablando. Pero diría que, en general, las versiones parciales de juegos que usted vio son el estandar minimo que usted esperaría.

Pienso yo que esto es posible, PlayStaton fue contruida en el 94 y si usted lo compara con GT2 de fines de PS2 ve la diferencia y hasta donde se puede llegar con una msima maquina.

Pienso que la analogia GT es valida. Usted ve GT3 y luego GT4, la misma maquina, pero vea la diferencia.

EGM: ¿Usted diría lo mostrado con Killzone es representante lo que veremos en juego de PS3?

KH: Pero pienso que apenas conceptual, donde deseamos ir con PlayStation 3 es empujar los límites (especialmente con algo como un Killzone o un Gran Turismo o cualquier juego basado en foto-realismo) tanto como sea posible. Pero no deseamos hacer cualquier cosa con foto realismo, deseamos que ademas este sostenido por una buena IA propia del proceso del CELL para dar sensaciones realistas como ser que ustede pueda ver si un personaje miente tan solo por la expresion y color de sus ojos o rubor en su piel

Ésas son las clases de cosas que deseamos hacer, así que no es justo los decir que solo hacemos peliculas bonitas, pero usted ya sabe qué aspiramos a esa experiencia.


OSEA EGM LE CHANTO EN LA CARA "ESO ES UN RENDER TIO Y NO SE DIGA MAS"

Y MUY CALLADITO EL PRESIDENTE DE SONY LO ACEPTO Y SOLO EVADIO LA RESPUESTA CON UNA SERIE DE PALABRERIAS DONDE DICEN QUE "ES LO QUE QUEREMOS LOGRAR Y PODREMOS, MIRA LOS GT, etc etc etc" :roll:

PERO NO LO NEGO PARA NADA QUE FUERA UN RENDER...

Una mas... no diran ahora que Kaz Hirai el presidente del CEO es tambien un total estupido no? o que Esta mintiendo no? :roll:

Que loco, pero si Sony lo confirmo como es que Kaz Hirai presidente de Sony se queda calladito cuando EGM le dice "es es render" sera que no tiene nada que decir?

[quote]Besides..a qué coño viene al tema esto?, tú nisiquiera has jugado "algo" de PS2 o de PSX..siendo las consolas más vendidas del mundo y más populares, por no decir las que resguardan más videojuegos de entre todas las consolas (mas videojuegos = más variedad = más técnicas = muchísimas más ideologías)..


La popularidad, las ventas... ahhh que seria de sony sin los casuals... (eso si mucha popularidad pero en cada E3 que viene PS2 es la patatera y vapuleada del evento y se vuelve a casa sin premios y triste... porque sera :roll: ).

Mas variedad? la misma que la de Xbox... otra cosa es que los sonyers no conozcan mas aya de los 5 juegos de PS2 que ellos juegan.
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Re: ...

Notapor Genjuro » 19-07-2005 15:21

[quote="Mesias-X"]Mas variedad? la misma que la de Xbox... otra cosa es que los sonyers no conozcan mas aya de los 5 juegos de PS2 que ellos juegan.


Whoah!

Es verdad lo que se dice, cuando alguien mantiene una mentira por mas de un 1 hora se la termina creyendo el mismo... te arrastras... te arrastras... y lo digo yo, un usuario de ambas consolas de que eso no es ni de cerca cierto y ando mas lejos que "5 juegos"... :roll: por Dios... :knockout:

Y colocando un caso hipotetico de que lo que dices del E3 es cierto (wrong once again) ¿que sera mas provechoso para una compañia? ¿premios o ventas? se inventan cada cosa cuando ya no tienen argumentos!

PD:Evacross, sigue el consejo que te dí y me daras la razón despues... :wink:

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Notapor Hentai_Sama » 19-07-2005 19:08

- video killzone 2
- calidad de gráficos in-game e in-rails
- casuals
- catálogo de juegos
- elaboración gráfica
- silent hill 3

¿que otro tema de flamewar nos falta discutir? :icon_lol:
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Notapor Sri lehn » 19-07-2005 19:11

no te olvides de las memory cards y de los discos duros
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Notapor Genjuro » 19-07-2005 19:22

[quote="Sri lêhn"]no te olvides de las memory cards y de los discos duros


Shhh!! rayos too late! ya vamos a empezar... :icon_lol:

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Notapor Sri lehn » 19-07-2005 19:26

upps, ya sabemos todos cual sera el argumento asi ke solo hay ke pasar de el :twisted:
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Notapor TuMadre » 19-07-2005 20:02

[quote="Sri lêhn"]no te olvides de las memory cards y de los discos duros


ahh ahora que lo mencionas si me he dado cuenta de eso desde que tengo xbox.. no como los sonyers que tienen que anda...

Varas... :mrgreen:

Todavia a veces con el xbox pienso que no se me va a guardar la info porque no he comprado una memory.... muchos años de costumbre creo yo!!! :P...

Va a llegar el tiempo en que no necesitemos discos duros ni memorys.. todos tendremos cuentas de 100 gigas en un server... y cuando vamos donde nuestros amigos no mas ponemos el server... el usuario y la clave... y tan tan... todos nuestros saves!!! ....
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Notapor viciota » 19-07-2005 21:36

[quote]
Mas variedad? la misma que la de Xbox... otra cosa es que los sonyers no conozcan mas aya de los 5 juegos de PS2 que ellos juegan.


Buah, ahí has patinao... seamos medianamente coherentes. En algun lugar tiene que estar el número de juegos de PS2 y el número de juegos de Xbox, es la única manera de que no lo vuelva a decir. xD
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