Alguien le esta plagiando las ideas a Nintendo?

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Notapor EvaCross » 02-03-2006 15:38

[quote="pawel"]Me dijiste que dije patetico, me pusiste posts en donde los dije, entonces corregi, y realmente lo que quise decir es que jamas te he dicho patetico, mas sin embargo obviamente la palabra patetico si lo dije, pero no dirigida hacia a ti.


[quote="pawel"]Pues, primero me dices que los juegos de mesias no son validos porque son de thirds


Sigues sin leer bien :roll: nunca dije ninguna de estas dos cosas.

Vuelves a demostrar que no sabes leer...
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Notapor pawel » 04-03-2006 01:22

Te lo acabo de citar en el anterior post!!!! de que me dijiste que yo si dije patetico pero fue un error mio porque quise decir que nunca te dije patetico, vuelve a leerlo y hay una parte citada..

[quote]Por favor, si tú sabes la historia real, copiame una lista de videojuegos de Sony Computer Entertainment America donde argumentes con pelo y detalle cuando y como copió unas ideas de Nintendo.


Me pediste juegos de sony computer entertainment, y luego para demostrar juegos originales pusiste juegos que no son de sony computer entertainment, pero es cierto el que me dijo sobre que no es valido los thirds fue rastlin, sin embargo, llega siendo lo mismo al final, me pediste juegos que sean de sony y tu me pones juegos que no son de sony, para demostrar que sony es original, parece que el que dice lo que le conviene es otro.
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Notapor EvaCross » 04-03-2006 15:33

Parappa The Rapper, Um Jammer Lammy, Gran Turismo, Twisted Metal y The Legend of Dragoon son de Sony Computer Entertainment America.

El que no quiere ver, sencillamente no va a ver...dejaste complétamente en el aire más de 50 mil caracteres lo que equivalen a más de 2 mil palabras, y ahora vienes para tratar de debatirme lo anterior para ver si aunque sea tienes "tu premio de consolación". Pues ya ves...aquel que habla sin conocer nunca va a tener la razón en un debate objetivo sobre ese tema que desconoce.

Si tú has tocado 5 veces la Playstation y has jugado 100 videojuegos, no puedes iniciar un debate objetivo y tratar de no hacer el ridículo, pues no has conocido nisiquiera el 15% del catálogo de la cónsola. (si, Playstation tuvo más de mil videojuegos en su catálogo).
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Notapor pawel » 05-03-2006 03:53

[quote]Parappa The Rapper, Um Jammer Lammy, Gran Turismo, Twisted Metal y The Legend of Dragoon son de Sony Computer Entertainment America.


Los cuales te hise ver que no son originales, y los que quedaron siendo originales no son de SCEA.

[quote]El que no quiere ver, sencillamente no va a ver...dejaste complétamente en el aire más de 50 mil caracteres lo que equivalen a más de 2 mil palabras, y ahora vienes para tratar de debatirme lo anterior para ver si aunque sea tienes "tu premio de consolación". Pues ya ves...aquel que habla sin conocer nunca va a tener la razón en un debate objetivo sobre ese tema que desconoce.


Demonios de que hablas, no pareces ser una persona racional, ni coherente, yo jamas deje en el aire todo lo que mencionaste, mas bien fuiste tu, no te das cuenta que este es un foro de debate y de discuciones, lo que dices no es un debate, no es una discucion, es una acusacion para hacer una torpe justificacion de tus horribles argumentos, el que busca un premio de consolacion, es el que se va por las caracterizticas de las personas no por el tema, nunca me has contestado todas mis ultimas replicas, y citas que te hise, que inclusive en una me dijiste que si estabas de acuerdo, quedandome claro, que ya no tienes argumentos para debatir, y que deberias de terminar, hasta que comenzaste a criticar, algo totalmente fuera de tema, que es mi capacidad de lectura y redaccion, que como veo la tuya no es muy buena, para que tu me andes criticando, y ademas es algo que relativamente no importa.

Sabes realmente cuando termino este tema?

con esto:

[quote][quote="pawel"][quote="EvaCross"][quote="pawel"][quote="Raistlin Majere"][quote="pawel"][quote="Raistlin Majere"][quote="EvaCross"]Las thirds suelen copiar ideas xddd.

La más descarada de todas --y reciente-- es la de Dog Happy Life de Yuko's Entertainment.


Así es, no es nada nuevo...las ideas que venden...se copian. Es normal.


Asi es no es nada nuevo... las ideas que venden.... se copian. Es normal. ESTA MUY BIEN LA FRASE SOLO QUE TE EQUIVOCASTE EN UNA PALABRA
Asi es no es nada nuevo... las ideas que venden.... se copian. Es Sony.

Es Yuko's Entertainment, no Sony. ¿Te lees el post?

Perdon solo queria copiar esa frase, y no solo hablamos de ese juego en general sino por eso queria redactar esa frase, si si leo el post, como que era demasiado obvio que no estaba criticando ese juego sino otra cosa, pero bueno, ya hago mi correccion.

Deberías especificar mejor, porque tus dos últimos mensajes demuestran que, ni te leíste el post, ni estás informado del todo sobre lo que opinas :roll:.

Es el clasico flamewar de pikmins y casuales, donde uno dice que que sony plagea ideas de nintendo, argumentado, y diciendo que de por eso n64 no tuvo bueno juegos, respondiste dando algunos ejemplo de juegos de n64 que fueron excelentes, despues el mismo menciono que no hay buenos juegos de playstation, le respondiste dandole la calificacion de numerosos juegos de play, y luego el otro insistiendo que son revistas sonyers, etc...

Y yo humildemente a lo que era originalmente el tema, con la primera respuesta de rastlin, que todo lo que se vende se copia, le respondo que eso siempre pasa originalmente con sony, ya que siempre cuando se trata de una idea robada se trata de sony, punto final.

Unicamente lo que has hecho tu son "circulos viciosos" como es dicho aqui por donde vivo, o tambien dicho simplemente "circulos" que siempre terminan en lo mismo, tu mismo te has dado cuenta, que siempre tanto tu y yo repetimos lo mismo, pero quien es el que empezo? nada menos que tu, pidiendome en cada post, los mismos argumentos, argumentos, y te he dado todo lo que tu me pediste, si no estas de acuerdo, simplemente dimelo y que es lo que quieres, pero no lo has hecho, sabes porque? porque no sabes que decir, mas que mi redaccion y mi lectura es mala, simplemente esto es solo salirse de margen, y es realmente vergonzoso, ya mejor no digas nada, y si quieres decir algo, porfavor que sea algo referente al tema, no me hagas repetir lo mismo, te ahorras a escribir idioteces, y yo me ahorro leer y tambien decir idioteces.
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Notapor Ullises » 05-03-2006 12:46

Plagiar i copiar suenan muy feos digamosss... sacar una idea de lo k hacen otras consolas...
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Notapor EvaCross » 06-03-2006 15:50

[quote="pawel"][quote]Parappa The Rapper, Um Jammer Lammy, Gran Turismo, Twisted Metal y The Legend of Dragoon son de Sony Computer Entertainment America.


Los cuales te hise ver que no son originales, y los que quedaron siendo originales no son de SCEA.

[quote]El que no quiere ver, sencillamente no va a ver...dejaste complétamente en el aire más de 50 mil caracteres lo que equivalen a más de 2 mil palabras, y ahora vienes para tratar de debatirme lo anterior para ver si aunque sea tienes "tu premio de consolación". Pues ya ves...aquel que habla sin conocer nunca va a tener la razón en un debate objetivo sobre ese tema que desconoce.


Demonios de que hablas, no pareces ser una persona racional, ni coherente, yo jamas deje en el aire todo lo que mencionaste, mas bien fuiste tu, no te das cuenta que este es un foro de debate y de discuciones, lo que dices no es un debate, no es una discucion, es una acusacion para hacer una torpe justificacion de tus horribles argumentos, el que busca un premio de consolacion, es el que se va por las caracterizticas de las personas no por el tema, nunca me has contestado todas mis ultimas replicas, y citas que te hise, que inclusive en una me dijiste que si estabas de acuerdo, quedandome claro, que ya no tienes argumentos para debatir, y que deberias de terminar, hasta que comenzaste a criticar, algo totalmente fuera de tema, que es mi capacidad de lectura y redaccion, que como veo la tuya no es muy buena, para que tu me andes criticando, y ademas es algo que relativamente no importa.

Sabes realmente cuando termino este tema?

con esto:

[quote][quote="pawel"][quote="EvaCross"][quote="pawel"][quote="Raistlin Majere"][quote="pawel"][quote="Raistlin Majere"][quote="EvaCross"]Las thirds suelen copiar ideas xddd.

La más descarada de todas --y reciente-- es la de Dog Happy Life de Yuko's Entertainment.


Así es, no es nada nuevo...las ideas que venden...se copian. Es normal.


Asi es no es nada nuevo... las ideas que venden.... se copian. Es normal. ESTA MUY BIEN LA FRASE SOLO QUE TE EQUIVOCASTE EN UNA PALABRA
Asi es no es nada nuevo... las ideas que venden.... se copian. Es Sony.

Es Yuko's Entertainment, no Sony. ¿Te lees el post?

Perdon solo queria copiar esa frase, y no solo hablamos de ese juego en general sino por eso queria redactar esa frase, si si leo el post, como que era demasiado obvio que no estaba criticando ese juego sino otra cosa, pero bueno, ya hago mi correccion.

Deberías especificar mejor, porque tus dos últimos mensajes demuestran que, ni te leíste el post, ni estás informado del todo sobre lo que opinas :roll:.

Es el clasico flamewar de pikmins y casuales, donde uno dice que que sony plagea ideas de nintendo, argumentado, y diciendo que de por eso n64 no tuvo bueno juegos, respondiste dando algunos ejemplo de juegos de n64 que fueron excelentes, despues el mismo menciono que no hay buenos juegos de playstation, le respondiste dandole la calificacion de numerosos juegos de play, y luego el otro insistiendo que son revistas sonyers, etc...

Y yo humildemente a lo que era originalmente el tema, con la primera respuesta de rastlin, que todo lo que se vende se copia, le respondo que eso siempre pasa originalmente con sony, ya que siempre cuando se trata de una idea robada se trata de sony, punto final.

Unicamente lo que has hecho tu son "circulos viciosos" como es dicho aqui por donde vivo, o tambien dicho simplemente "circulos" que siempre terminan en lo mismo, tu mismo te has dado cuenta, que siempre tanto tu y yo repetimos lo mismo, pero quien es el que empezo? nada menos que tu, pidiendome en cada post, los mismos argumentos, argumentos, y te he dado todo lo que tu me pediste, si no estas de acuerdo, simplemente dimelo y que es lo que quieres, pero no lo has hecho, sabes porque? porque no sabes que decir, mas que mi redaccion y mi lectura es mala, simplemente esto es solo salirse de margen, y es realmente vergonzoso, ya mejor no digas nada, y si quieres decir algo, porfavor que sea algo referente al tema, no me hagas repetir lo mismo, te ahorras a escribir idioteces, y yo me ahorro leer y tambien decir idioteces.

¿Y cuando fue que me "demostraste" que esos videojuegos NO eran originales? :S ¿y cuando fue que me citaste TODO mi post en vez de algunos trozos?.

Vuelvo y repito...das pena como debatiente.
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Notapor EvaCross » 06-03-2006 16:05

[quote="pawel"]pidiendome en cada post, los mismos argumentos, argumentos, y te he dado todo lo que tu me pediste,


¿Así que me has dado todo eh?.

Vamos a dejarte más en ridículo :D tengo ganas de hacerlo.

Cítame de tus antiguas réplicas lo siguiente

Todos los puntos desde el punto de vista objetivo, detalles y copias en jugabilidad, sonido, gráficos e ideología las diferencias entre Shadow of the Colossus y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Es decir, Todos y cada uno de los puntos básicos donde se demuestra que Shadow of the Colossus tiene (y cito textualmente de tu redacción) "muchas cosas que salieron de The Legend of Zelda: Ocarina of Time".

¿Hiciste esto?, ¿hiciste todo lo que te pedí? :roll: tienes una última oportunidad de hacerlo con ésta última réplica.

Dime por qué Parappa The Rapper no es un videojuego original desde el punto de vista objetivo y señalándome cada punto.

Tampoco lo hiciste nunca...y lo peor es que dices "ya te lo dije" :S (que asco de debate por dios...)

Dime por qué Gran Turismo no es un videojuego original, desde el punto de vista objetivo y técnico, señalándome cada punto bien explicado

Dime por qué Twisted Metal no es un videojuego original desde el punto de vista objetivo y señalándome cada punto.

Dime cuales fueron los argumentos de que Sony Computer Entertainment copió varias ideas de Nintendo, señalándome con pruebas, con artículos de prensa y con imágenes, que es un hecho...

Tu réplica da asco, pena, y risa de pies a cabeza...dices "yo ya te dije todo esto" y nunca lo pusiste, es decir, es una mentira de puta madre; Dices "te hice ver que estos videojuegos no son originales" y es otra mentira de puta madre, nunca lo hiciste.

¿Así se puede debatir en verdad?, ¿se puede debatir sobre ALGO con una persona que no ve sus errores, que tiene malísima redacción, que dice mentiras y que se contradice a cada nueva réplica?.

:serious:
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Notapor pawel » 07-03-2006 02:28

[quote="EvaCross"][quote="pawel"]pidiendome en cada post, los mismos argumentos, argumentos, y te he dado todo lo que tu me pediste,


¿Así que me has dado todo eh?.

Vamos a dejarte más en ridículo :D tengo ganas de hacerlo.

Cítame de tus antiguas réplicas lo siguiente

Todos los puntos desde el punto de vista objetivo, detalles y copias en jugabilidad, sonido, gráficos e ideología las diferencias entre Shadow of the Colossus y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Es decir, Todos y cada uno de los puntos básicos donde se demuestra que Shadow of the Colossus tiene (y cito textualmente de tu redacción) "muchas cosas que salieron de The Legend of Zelda: Ocarina of Time".

¿Hiciste esto?, ¿hiciste todo lo que te pedí? :roll: tienes una última oportunidad de hacerlo con ésta última réplica.

Dime por qué Parappa The Rapper no es un videojuego original desde el punto de vista objetivo y señalándome cada punto.

Tampoco lo hiciste nunca...y lo peor es que dices "ya te lo dije" :S (que asco de debate por dios...)

Dime por qué Gran Turismo no es un videojuego original, desde el punto de vista objetivo y técnico, señalándome cada punto bien explicado

Dime por qué Twisted Metal no es un videojuego original desde el punto de vista objetivo y señalándome cada punto.

Dime cuales fueron los argumentos de que Sony Computer Entertainment copió varias ideas de Nintendo, señalándome con pruebas, con artículos de prensa y con imágenes, que es un hecho...

Tu réplica da asco, pena, y risa de pies a cabeza...dices "yo ya te dije todo esto" y nunca lo pusiste, es decir, es una mentira de puta madre; Dices "te hice ver que estos videojuegos no son originales" y es otra mentira de puta madre, nunca lo hiciste.

¿Así se puede debatir en verdad?, ¿se puede debatir sobre ALGO con una persona que no ve sus errores, que tiene malísima redacción, que dice mentiras y que se contradice a cada nueva réplica?.

:serious:


Asi d facil es todo lo que queria, simplemente dime que es lo que falta. no irse por otros aspectos

[quote]Tu réplica da asco, pena, y risa de pies a cabeza...dices "yo ya te dije todo esto" y nunca lo pusiste, es decir, es una mentira de puta madre; Dices "te hice ver que estos videojuegos no son originales" y es otra mentira de puta madre, nunca lo hiciste.


Calma realmente no lo tomes a mal, solo se directo con las criticas que al fin ya me pusiste unas ideas, y realmente me alegra que ya sea referente al tema.

Mira del shadow de colossus ya te mencione un simple ejemplo, que es el del caballo que es identico al juego de zelda, y realmente e inclusive tu mismo me hiciste reflexionar mi propio error ya que dije que la mayoria del juego, y realmente exagere.

Lo de parapa the rapper, te mencione que el mario paint es bastante similar, me contestaste algo que realmente no te entendi e inclusive te pregunte que significa, me dijiste que no recordabas que mario paint no tenia esas acciones.

LO de gran turismo, estabamos discutiendo de que need for speed fue el primero en dar una idea asi, de hecho hubo ya varios juegos anteriores que consistian en esto, pero realmente incompletos, y need for speed fue el primer juego completo en ese sentido, y gran turismo, es gran juego que aunque no sea original, innovò el concepto, y es un juego con bastante creatividad, realmente este juego es una obra de arte de SCEA.

En Twisted metal, realmente no se me hace ni original ni creativo, eso si es un juego bastante divertido, pero ya hemos visto varios juegos con el mismo concepto, empezando desde snes, si quieres juegos, dime aunque la respuesta puede tardar un poco, no es una respuesta inmediata.

[quote]Dime cuales fueron los argumentos de que Sony Computer Entertainment copió varias ideas de Nintendo, señalándome con pruebas, con artículos de prensa y con imágenes, que es un hecho...


Cierto todo lo que te he dicho son basados a los argumentos que dio mesias, y varias noticias, ya que realmente solo queria participar en este tema con una humilde opinion, pero si realmente es lo que quieres, lo hare pero tardare un poco responder, repito no tengo mucho tiempo.
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Notapor ragnor » 22-03-2006 12:48

Por el amor de Dios! Me he registrado tan sólo por este post; EvaCross, deja estar a ese chalado.
Pawel tus argumentos (si así pueden definirse) son rematadamente estúpidos. Ansío saber tu edad.

P.D: la comparación de SotC con Zelda es pésima... Zelda inventó los caballos? Otra comparación que leí (en otra parte por otro "forofo" (si me permites llamarte así) como tú) fue la del Coloso gusanomorfo que entra y sale de la tierra, comparándolo con un enemigo del Majora's Mask: inventaron también a los enemigos gusanos que entran y salen de la tierra?
No diré patético: diré RIDICULO
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Notapor SuperTolkien » 22-03-2006 16:52

El primero juego que me hizo sentir lo que siento al correr por el gigantesco mundo de Shadow of the Colossus fue el Zelda de la 64. Fue el primero en poner ante el jugador un mundo inmenso sin tiempos de cargas.
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Notapor EvaCross » 22-03-2006 17:02

[quote="SuperTolkien"]El primero juego que me hizo sentir lo que siento al correr por el gigantesco mundo de Shadow of the Colossus fue el Zelda de la 64. Fue el primero en poner ante el jugador un mundo inmenso sin tiempos de cargas.


Sí tenía tiempos de carga.

Si hablamos por mundos inmensos, habían cantidad de Action RPGs --como Diablo-- en PC que tenían mundos gigantescos casi sin cargas.

Aún así, antes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegó Super Mario 64 que hacía lo mismo :roll: y antes de estos muchos videojuegos que cité, como Elder Scrolls: Daggerfall.
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Notapor SuperTolkien » 22-03-2006 17:10

[quote="EvaCross"][quote="SuperTolkien"]El primero juego que me hizo sentir lo que siento al correr por el gigantesco mundo de Shadow of the Colossus fue el Zelda de la 64. Fue el primero en poner ante el jugador un mundo inmenso sin tiempos de cargas.


Sí tenía tiempos de carga.

Si hablamos por mundos inmensos, habían cantidad de Action RPGs --como Diablo-- en PC que tenían mundos gigantescos casi sin cargas.

Aún así, antes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegó Super Mario 64 que hacía lo mismo :roll: y antes de estos muchos videojuegos que cité, como Elder Scrolls: Daggerfall.


Me estas comparando el Diablo con el Zelda?¿ Joder... no comprendes lo que te quiero decir.

La sensacion de libertad que causa tener un mundo gigantesco ante tus narices para viajar, fue el Zelda el primero que la hizo realidad.
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Notapor ragnor » 22-03-2006 18:36

Visto así, a mi esa sensación también me la dio el FFVI de SNES, con su mapamundi ^^
Y seguro que mucho antes había ya...
No creo que eso sea ninguna idea que se pueda "patentar" ni que se pueda decir "yo la tuve primero".
Mostrar ante el jugador un mundo propio y enorme es el objeto de todos los videojuegos fantásticos. Algunos lo consiguen más y menos; pero esa idea ya apareció en el primer videojuego de corte fantástico...
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Notapor EvaCross » 22-03-2006 19:25

[quote="SuperTolkien"][quote="EvaCross"][quote="SuperTolkien"]El primero juego que me hizo sentir lo que siento al correr por el gigantesco mundo de Shadow of the Colossus fue el Zelda de la 64. Fue el primero en poner ante el jugador un mundo inmenso sin tiempos de cargas.


Sí tenía tiempos de carga.

Si hablamos por mundos inmensos, habían cantidad de Action RPGs --como Diablo-- en PC que tenían mundos gigantescos casi sin cargas.

Aún así, antes de The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegó Super Mario 64 que hacía lo mismo :roll: y antes de estos muchos videojuegos que cité, como Elder Scrolls: Daggerfall.


Me estas comparando el Diablo con el Zelda?¿ Joder... no comprendes lo que te quiero decir.

La sensacion de libertad que causa tener un mundo gigantesco ante tus narices para viajar, fue el Zelda el primero que la hizo realidad.


No estoy comparando, estoy sólo citándolo, lee mejor :roll:, estamos hablando de el primer videojuego en mostrar un mundo abierto enorme, en ese caso el primero de todos o uno de los primeros fue Final Fantasy para Nintendo Entertainment System, el cual mostraba un planeta de 360º donde podías viajar por tierra, aire o mar.

Diablo es un videojuego que tiene un mundo también enorme donde te puedes ir a cualquier lugar que lo desees.

¿El primer videojuego en mostrar enfrente tuyo un mundo libre?, quizás me estoy dejando algún videojuego de PC, pero me arriesgo a decir que fue Super Mario 64 para Nintendo 64. No fue The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
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Notapor ragnor » 22-03-2006 19:38

Lo que sí es verdad es que quizás tienen ambientaciones parecidas (aunque no tanto...); pero simplemente porque cogen "prestadas" ideas del mismo origen. En el Zelda es un mundo medieval, con elfos (influenciado en mitologías nórdicas), fantástico. El SotC también coge estas ideas de mundo fantástico medieval, pero más que basarse en una mitología nórdica se basa en la andina. Los paisajes me recuerdan más a los de los antiguos incas... El Jak I se parece bastante en cuanto a este tipo de ambientación.
Se parecería incluso a un Tomb Raider.
Y estos enemigos enormes en los que no se sabe si son seres vivos o mecánicos? Por supuesto que no será original; siempre puede haber algun antecesor en ese aspecto...
O por ejemplo el último coloso (no explicaré detalles para no fastidiarle el juego a nadie) me recordaba a un antiquisimo juego de GameBoy que ni tan siquiera recuerdo el nombre, en el que eras un cerdito que tenía que ir subiendo una torre...
Una cosa es decir "me recuerda a..." y otra decir "se han copiado de..."
Tampoco acusaremos de plagio al FF VII por tomar prestados muchos nombres de la mitología germano-escandinava (y en general todos los FF para las invocaciones) como Midgar (Midgard) o la serpiente de Midgar(d); como tampoco de SonGoku por "basarse" en una historia oriental tradicional...
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