Alguien le esta plagiando las ideas a Nintendo?

Charla genérica y libre sobre cualquier tema relacionado con el mundillo de los videojuegos, consolas, PCs, Móviles...

Notapor EvaCross » 22-02-2006 08:32

Final Fantasy VII - Un videojuego de rol por turnos para playstation, el primer videojuego de rol que rompió con los cánones del rol hasta la fecha y logró no solo crear un sistema de combate con muchísimas variaciones jugables haciendo así una jugabilidad inmensamente grande, sino que además está considerado como un videojuego con una de las mejores y más hermosas historias --además de realista para la época por su crueldad-- además de tener impresionantes situaciones distintas, dejando a un lado la monotonía que caracterizan a los videojuegos de rol, y mostrando un planeta complétamente en 3D enorme por primera vez en Playstation.

Puntuaciones:

Site Name / Link Article Date Rating Ratio
Games are Fun 7/15/2005 10 out of 10 100.0%
Good-Evil 2/2/2005 6 out of 6 100.0%
Medaverse 6/13/2004 5 out of 5 100.0%
RPG Warehouse 11/3/2002 5 out of 5 100.0%
All Game Guide 7/12/2000 5 out of 5 100.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 5 out of 5 100.0%
RPG Critic 8/17/2002 11 out of 11 100.0%
PSX Extreme -- 10 out of 10 100.0%
PSX Nation 1/1/1999 100 out of 100 100.0%
CV Games 2/8/2004 A+ 100.0%
Just Adventure 8/3/2002 A+ 100.0%
HonestGamers 1/28/2005 10 out of 10 100.0%
Video Gamers First 5/26/2002 10 out of 10 100.0%
Kenston High School 10/10/2002 10 out of 10 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
PGNx Media 10/13/2002 9.75 out of 10 97.5%
Absolute PlayStation 9/1/1997 97 out of 100 97.0%
Ready Set Gamer 1/14/2004 9.6 out of 10 96.0%
epiGamer 5/1/2003 9.5 out of 10 95.0%
Just RPG 12/30/2002 95 out of 100 95.0%
All RPG 7/13/2002 9.5 out of 10 95.0%
IGN 9/3/1997 9.5 out of 10 95.0%
GameSpot 9/29/1997 9.5 out of 10 95.0%
Gamers Europe 8/13/2003 9.5 out of 10 95.0%
DarkZero 2/6/2004 9.5 out of 10 95.0%
Electronic Gaming Monthly 6/24/2003 9.5 out of 10 95.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 9.4 out of 10 94.0%
Play UK 3/9/2003 94 out of 100 94.0%
TotalGames.net UK 7/12/2000 93 out of 100 93.0%
Games Master UK 4/29/2003 93 out of 100 93.0%
My Gamer 10/31/2004 9.2 out of 10 92.0%
Jaded Gamer 4/8/2003 90.83 out of 100 90.8%
RPG Fan 6/22/2002 90 out of 100 90.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 9 out of 10 90.0%
Gamestyle 10/24/2003 9 out of 10 90.0%
DarkStation -- 9 out of 10 90.0%
GMR Magazine 1/7/2003 9 out of 10 90.0%
Gamebits 7/1/2002 8.8 out of 10 88.0%
Game Revolution 5/21/2002 B+ 85.0%
netjak 4/19/2005 8.4 out of 10 84.0%
Gaming Maxx 4/15/2004 8.3 out of 10 83.0%
RPGamer 11/11/2004 8 out of 10 80.0%
Game Critics 2/11/1999 8 out of 10 80.0%
Into Liquid Sky 8/14/2002 B 80.0%
Electric Playground 4/24/2004 7.5 out of 10 75.0%
Age of Play 8/31/1997 3 out of 5 60.0%


Gran Turismo - El primer videojuego en tener tantas pistas y campeonatos en un videojuego de automóviles...el primer videojuego en ser "serio" en videojuegos de autos, dando así una jugabilidad y una velocidad realista. No es necesario que cuando vayas a 150 Km/h vayas rapidísimo, pues cuando estás en un automóvil no se ve tan rápido...és rápido, pero desde dentro no se ve tan rápido, y Gran Turismo hiso esto y además puso unos gráficos bastante realistas para la época. Fue el videojuego que debatió a los Need for Speed, hasta la fecha el videojuego más divertido y realista de cualquier plataforma. Gran Turismo contenía más de 300 automóviles, un record para la época.

GamePro - 9/25/2002- 5 out of 5- 100.0%
All Game Guide - 7/13/2002 -5 out of 5- 100.0%
HonestGamers - 5/23/2004 -10 out of 10 -100.0%
Electric Playground - 4/24/2004- 10 out of 10 -100.0%
PSM Magazine - 7/2/2002- 5 out of 5 -100.0%
Avault - 4/3/1999- 5 out of 5- 100.0%
Official Playstation Magazine - 3/20/1999- 5 out of 5 -100.0%
Next Generation -- 5 out of 5- 100.0%
PSX Nation - 1/1/1999- 98 out of 100 -98.0%
Game Vortex - 2/6/2004- 98 out of 100- 98.0%
Absolute PlayStation - 5/1/1998- 97.5 out of 100- 97.5%
Gaming Age - 2/3/2001- 97 out of 100 -97.0%
TotalGames.net UK -- 97 out of 100- 97.0%
Gamebits - 7/1/2002 -9.6 out of 10- 96.0%
IGN - 8/23/1998 -9.5 out of 10 -95.0%
Game Revolution - 3/4/1999 - A - 95.0%
Video Gamers First - 5/26/2002 -9.3 out of 10 -93.0%
Electronic Gaming Monthly - 6/24/2003- 9.2 out of 10 -92.0%
PSX Extreme - 12/1/1999 -9.1 out of 10 -91.0%
Total Video Games - 12/7/2002- 9 out of 10- 90.0%
The Video Game Critic - 9/16/2002 - A- -90.0%
Computer & Video Games UK - 8/15/2001- 9 out of 10 -90.0%
GMR Magazine - 1/7/2003- 9 out of 10 -90.0%
Game Blitz -9/11/2002- 90 out of 100 -90.0%
GameSpot -1/15/1998- 8.6 out of 10 -86.0%
Woman Gamers - 4/14/2000- 8 out of 10- 80.0%

Soul Edge - El videojuego de lucha con armas por excelencia...un videojuego que por su sencilles y ambientación enamoró a medio planeta sin mucho esfuerzo. Battle Arena Toshinden fue el que tuvo la idea de este videojuego, pero a pesar de que gustó mucho por sus golpes fuertes y el carisma de sus personajes, fue Soul Edge/Soul Blade el videojuego que dió de que hablar por sus extras, su historia y fue el primer videojuego con armas de la historia del videojuego donde podían chocarse las espadas y debíamos tener más fuerza que nuestro contrincante para poder contrarrestarlo y atacar. Además de esto, su secuencia CG de la presentación, fue la que marcó por primera vez ese esquema de superar cada vez más las secuencias CGs y hacerlas más alucinantes, Y por si fuera poco, las armas se destruian y los combatientes debían utilizar sus manos desnudas para vencer a su contrincante...todo esto junto a el número de personajes y el carisma más la historia de cada uno, fue como hablar de otro Mortal Kombat para la época.

Puntuaciones:

Gamestyle 10/24/2003 10 out of 10 100.0%
Cinescape Online 3/4/1999 A+ 100.0%
Gamecenter 1/1/1999 5 out of 5 100.0%
Electric Playground 1/1/1999 10 out of 10 100.0%
GamePro 3/1/1997 5 out of 5 100.0%
Play UK 3/9/2003 96 out of 100 96.0%
TotalGames.net UK -- 96 out of 100 96.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A 95.0%
CV Games 4/10/2002 A 95.0%
PlayStation Max 1/1/1999 9.5 out of 10 95.0%
AntKids.com -- 95 out of 100 95.0%
All Game Guide 12/5/2002 4.5 out of 5 90.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 4.5 out of 5 90.0%
Game Revolution 3/4/1999 A- 90.0%
Absolute PlayStation 3/1/1997 88 out of 100 88.0%
Gamezilla 3/8/1999 86 out of 100 86.0%
IGN 1/1/1999 8.3 out of 10 83.0%
GameSpot 4/3/1997 8.3 out of 10 83.0%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 8.2 out of 10 82.0%
Games Master UK 4/29/2003 82 out of 100 82.0%
Avault 4/3/1999 4 out of 5 80.0%


Tekken 3 - Tekken fue un videojuego que pegó bastante en Japón por ser un tanto "realista"...aunque el concepto de realismo en ese entonces no era tan rebuscado como ahora. Era un videojuego conc arencias pero que guardaba una rejugabilidad más fuerte de la que se creía. Tekken 2 fue un videojuego que colocó muchísimas artes marciales distintas --alrededor de 20-- y las puso de una forma jugable tan fuerte y rebuscada como Mortal Kombat 2 y Super Street Fighter II Turbo. Cada personaje tenía muchos movimientos, muchos pros y muchos contras, este si que tuvo bastante realismo por ofrecer, cantidad de extras y de personajes, pegó mucho en todos lados...Pero cuando llegó Tekken 3 en 1998, erradicó a todos los videojuegos hasta la fecha en Realismo --pues la diversión es subjetiva--, colocando 33 personajes con su propia historia --algunas historias bastante japonesas y patéticas la verdad--, unas secuencias CGs para cada personaje que dejaron boquiabierto al mundo, y unos gráficos que muchos se preguntaron si se trataba de una Playstation en realidad...pues cada personaje tenía los dedos por separados, y esta vez la cantidad de movimientos, pros y contras, ascendió a un lugar donde su jugabilidad tardó años en explotarse realmente...Kung-Fu Tradicional, Jeet-Kune-Do (Arte marcial creado por el mismísimo Bruce Lee, Videojuegos como Street Fighter y Mortal Kombat Basaron uno de sus personajes en Bruce Lee...como lo son Fei Long de Street Fighter y Liu Kang de Mortal Kombat...ambos han sido bastante logrados, pero resalta a la vista que Law de Tekken, más que todo en su tercera entrega, prácticamente es Bruce Lee), Full Contact, Karate, Yudo, Tai-Chi, Boxeo Tahilandes, Muay Thai y Tae-Kwon-Do son algunas de las artes marciales presentes en este videojuego, que en Playstation sin lugar a dudas fue el más real de todos los videojuegos de lucha. Un videojuego de alta calidad técnica.

Puntuaciones:

Thunderbolt 11/6/2004 10 out of 10 100.0%
Electric Playground 5/7/2004 10 out of 10 100.0%
The Next Level -- A+ 100.0%
GamePro 9/25/2002 5 out of 5 100.0%
GMR Magazine 1/7/2003 10 out of 10 100.0%
Next Level Gaming 7/26/2002 A+ 100.0%
PSM Magazine 6/14/2002 5 out of 5 100.0%
DarkStation 6/11/2002 10 out of 10 100.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 5 out of 5 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
GameSpot 3/30/1998 9.9 out of 10 99.0%
PSX Extreme 11/20/1998 9.9 out of 10 99.0%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 9.75 out of 10 97.5%
Gaming Age 2/3/2001 97 out of 100 97.0%
TotalGames.net UK 2/6/2000 97 out of 100 97.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A 95.0%
CV Games 4/10/2002 A 95.0%
Game Assault 5/8/1999 9.5 out of 10 95.0%
Absolute PlayStation 9/1/1998 95 out of 100 95.0%
Games Master UK 11/3/2003 94 out of 100 94.0%
IGN 8/23/1998 9.3 out of 10 93.0%
Play UK 3/9/2003 92 out of 100 92.0%
PSX Nation 4/30/1998 92 out of 100 92.0%
Game Power AU 9/21/2002 9 out of 10 90.0%
All Game Guide 7/13/2002 4.5 out of 5 90.0%
Avault 4/3/1999 4.5 out of 5 90.0%
Game Revolution 4/1/1998 A- 90.0%
HonestGamers 12/4/2003 9 out of 10 90.0%
Gamebits 7/1/2002 8.5 out of 10 85.0%
Video Gamers First 5/27/2002 8.5 out of 10 85.0%

Valkyrie Profile - Uno de los tantos videojuegos de rol para Playstation que innovaba en "algo"...muchos fueron los videojuegos RPGs de Playstation que rompieron moldes e innovaron en muchas cosas, además de que sus historias estaban para todos los gustos. Algunas excelentemente narradas y otras no tanto, pero definitivamente habían para todos los gustos. Valkyrie Profile fue un videojuego donde se nos preesentaron muchas historias cortas con filosofía japonesa todas y cada una de ellas, donde se nos refleja la cultura de por qué hoy en día Japón es el país más tecnológico y uno de los más grandes a nivel económico del planeta; aparecieron muchos videojuegos para Playstation y Playstation 2 donde se nos presentaban estas historias japonesas --y de otros videojuegos historias chinas-- y también historia medieval de la antigua Japón. Ëste sin duda entra por este apartado entre uno de los mejores videojuegos para Playstation, y de paso guardaba una jugabilidad bastante innovadora...sistema de lucha por turnos con muchos items distintos para utilizar, táctica es lo que desvordaba este título, y por si fuera poco no era malo técnicamente sino todo lo contrario.

Puntuaciones:

RPG Critic 8/17/2002 11 out of 11 100.0%
Gaming Horizon 9/11/2000 A+ 100.0%
Solinari Gaming 9/16/2003 9.9 out of 10 99.0%
Ready Set Gamer 7/24/2003 9.8 out of 10 98.0%
Gaming Age 9/16/2004 A 95.0%
Cinescape Online 8/31/2000 A 95.0%
PSX Nation 10/16/2000 92 out of 100 92.0%
Just RPG 12/9/2004 92 out of 100 92.0%
All RPG 7/13/2002 9.2 out of 10 92.0%
RPG Fan 6/22/2002 91 out of 100 91.0%
netjak 9/6/2005 9.1 out of 10 91.0%
IGN 8/29/2000 9.1 out of 10 91.0%
Electric Playground 5/8/2004 9 out of 10 90.0%
Games are Fun 10/27/2003 9 out of 10 90.0%
Woman Gamers 9/14/2000 9 out of 10 90.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 9 out of 10 90.0%
Console War 8/16/2002 9 out of 10 90.0%
Electronic Gaming Monthly 8/12/2002 9 out of 10 90.0%
Gaming Media 9/11/2000 90 out of 100 90.0%
AntKids.com 9/2/2000 89 out of 100 89.0%
Game Zero 12/1/2001 21.5 out of 25 86.0%
Game Addicts -- 8.5 out of 10 85.0%
Thunderbolt 9/5/2004 8 out of 10 80.0%
GMR Magazine 3/24/2003 8 out of 10 80.0%
Official Playstation Magazine -- 4 out of 5 80.0%
Game Critics 10/17/2000 7.5 out of 10 75.0%
Game Assault 11/3/2000 7.5 out of 10 75.0%
Armchair Empire -- 7.5 out of 10 75.0%
GameSpot 2/22/2000 7 out of 10 70.0%
Mad Gamers 12/19/2002 7 out of 10 70.0%
RPG Warehouse 7/9/2002 3.5 out of 5 70.0%
Independent Gamer 6/28/2002 3 out of 5 60.0%
The Gia 6/15/2001 3 out of 5 60.0%
Next Generation -- 3 out of 5 60.0%
All Game Guide 12/4/2002 2.5 out of 5


Final Fantasy VIII - Considerado por muchos mejor que Final Fantasy VII, aquel videojuego que rompió moldes en todo el planeta tierra al igual que Super Mario Bros. en Nintendo Entertainment System o que Street Fighter, Maniac Mansion, Mega-man/Rockman entre otros. Para muchos otros solo fue otra aventura alucinante pero que no marcó un ranking tan alto como su predecesor por obvias razones. Sin duda es un videojuego hermoso, muy realista, con mucha historia, mucha jugabilidad por delante y con unas secuencias CGs que se declararon como "las más hermosas" hasta la fecha en 1999...No podía hacer una recopilación de los videojuegos que "marcaron" en Playstation sin mencionar a Final Fantasy VIII.

Puntuaciones:

HonestGamers 7/12/2003 10 out of 10 100.0%
SciFi Magazine 8/26/2002 A+ 100.0%
Game Assault 5/7/2000 10 out of 10 100.0%
GamePro 12/3/2003 5 out of 5 100.0%
PSX Extreme -- 10 out of 10 100.0%
Avault 9/21/1999 5 out of 5 100.0%
Firing Squad 9/8/1999 100 out of 100 100.0%
Games First! 9/25/1999 5 out of 5 100.0%
The Next Level 2/23/2001 A+ 100.0%
Official Playstation Magazine 9/6/1999 5 out of 5 100.0%
FGN -- A+ 100.0%
Video Gamers First 6/21/2001 9.8 out of 10 98.0%
Absolute PlayStation 9/28/1999 98 out of 100 98.0%
GameSurge 8/6/2002 97 out of 100 97.0%
Video Games Palace -- 97 out of 100 97.0%
TotalGames.net UK -- 96 out of 100 96.0%
Ready Set Gamer 6/26/2003 9.5 out of 10 95.0%
Game Blitz 9/11/2002 95 out of 100 95.0%
All RPG 7/13/2002 9.5 out of 10 95.0%
Armchair Empire -- 9.5 out of 10 95.0%
GameSpot 2/24/1999 9.5 out of 10 95.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 9.5 out of 10 95.0%
Electronic Gaming Monthly 6/24/2003 9.5 out of 10 95.0%
Games Master UK 4/29/2003 95 out of 100 95.0%
Game Vortex 12/13/2002 95 out of 100 95.0%
RPG Fan 6/22/2002 95 out of 100 95.0%
CV Games 3/11/2002 A 95.0%
Play UK 3/9/2003 94 out of 100 94.0%
Games Radar UK 4/19/2000 92 out of 100 92.0%
Game Reviewers 6/1/2002 9.2 out of 10 92.0%
Game Over Online 8/24/2002 91 out of 100 91.0%
Gaming Age 9/13/2004 A- 90.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 9 out of 10 90.0%
Gamespy 2/2/2000 90 out of 100 90.0%
DarkStation -- 9 out of 10 90.0%
IGN 9/18/1999 9 out of 10 90.0%
Game Revolution 9/11/1999 A- 90.0%
Hardcore Gaming 4/6/2000 9 out of 10 90.0%
Medaverse 5/30/2004 4.5 out of 5 90.0%
DarkZero 3/14/2004 9 out of 10 90.0%
GMR Magazine 1/7/2003 9 out of 10 90.0%
All Game Guide 7/12/2002 4.5 out of 5 90.0%
Into Liquid Sky 1/13/2001 A- 90.0%
Total Video Games 11/30/1999 9 out of 10 90.0%
Just RPG 10/27/2002 89 out of 100 89.0%
All Reviews 9/27/2002 3.5 out of 4 87.5%
Gamezilla 9/25/1999 86 out of 100 86.0%
RPG Critic 8/17/2002 9 out of 11 81.8%
Games are Fun 9/9/2002 8 out of 10 80.0%
Gamestyle 10/24/2003 8 out of 10 80.0%
PSM Magazine 6/13/2002 4 out of 5 80.0%
Game Critics 6/24/2001 8 out of 10 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Checkout -- 8 out of 10 80.0%
Game Zero 3/1/2001 19.5 out of 25 78.0%
Solinari Gaming 1/5/2003 7.5 out of 10 75.0%
Electric Playground 4/24/2004 7.5 out of 10 75.0%
RPGamer 11/11/2004 7 out of 10 70.0%
Good-Evil 2/2/2005 4 out of 6 66.7%
Age of Play 8/31/1999 3 out of 5 60.0%
RPG Warehouse 8/4/2002 2.5 out of 5 50.0%
netjak 12/17/2002 4.9 out of 10 49.0%


Resident Evil - Alone in the Dark fue el primer videojuego en mostrar verdadero terror en un videojuego, aunque todo se resumía en matar, tenía mucha exploración y resultaba bastante agoviante por la cantidad de enemigos que aparecían...pero fue Resident Evil quien colocó una historia bien narrada donde por fin se explicaban de donde surgían los monstruos --que en casi ningún libro o película para la época se hablaba de esto-- y que nos colocó en un plano donde, literalmente, teníamos que sobrevivir. Esto dio a cara un nuevo género..los Survival Horror, un género mal analizado que se volvió popular a raíz de éste videojuego. Con una jugabilidad muy realista, con una mansión enorme, puzzles, enigmas, y pocas balas, en todo el videojuego no se paraba de asustar al usuario quien lo jugaba y esto causó conmoción.

Puntuaciones:

Mad Gamers 11/8/2001 9.8 out of 10 98.0%
Game Zero 3/1/1996 48.5 out of 50 97.0%
Just Adventure 7/25/2002 A 95.0%
The Video Game Critic 10/25/2004 A 95.0%
TotalGames.net UK -- 95 out of 100 95.0%
Absolute PlayStation 9/1/1996 91 out of 100 91.0%
Gaming Target 5/6/2002 9.1 out of 10 91.0%
Game Revolution 3/4/1999 A- 90.0%
All Game Guide 7/13/2002 4.5 out of 5 90.0%
Cinescape Online 3/4/1999 90 out of 100 90.0%
PSX 2 Unicom -- 90 out of 100 90.0%
Electronic Gaming Monthly 6/25/2003 8.8 out of 10 88.0%
Game Power 3/4/1999 3.5 out of 4 87.5%
IGN 10/25/1996 8.7 out of 10 87.0%
GameSpot 12/1/1996 8.2 out of 10 82.0%

Resident Evil 2 - Colocando todo lo bueno más nuevos elementos Capcom creó su segunda parte y fue un bombazo, con más armas, más situaciones, más dificultad, una historia más caótica y horrorosa para la supervivencia, Resident Evil 2 fue muy vendido en todo el planeta y muchos creen que es el mejor que hubo en Playstation. Uno de sus puntos fuertes fue el realismo de sus secuencias CGs y la época en que salió.

Puntuaciones:

DVD Fever 10/22/2002 5 out of 5 100.0%
PSM Magazine 6/13/2002 5 out of 5 100.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 5 out of 5 100.0%
Gamecenter 1/1/1999 5 out of 5 100.0%
Hot Games -- 5 out of 5 100.0%
Console Nation -- 10 out of 10 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
Video Gamers First 5/27/2002 9.9 out of 10 99.0%
PSX Nation 1/1/1999 97 out of 100 97.0%
TotalGames.net UK -- 96 out of 100 96.0%
Gaming Target 5/8/2002 9.6 out of 10 96.0%
Video Games Palace -- 96 out of 100 96.0%
PSX 2 Unicom -- 96 out of 100 96.0%
PGNx Media 10/20/2002 9.5 out of 10 95.0%
The Video Game Critic 10/25/2004 A 95.0%
Just Adventure 7/25/2002 A 95.0%
Cinescape Online 3/4/1999 A 95.0%
Absolute PlayStation 11/1/1998 95 out of 100 95.0%
AntKids.com -- 95 out of 100 95.0%
Electronic Gaming Monthly 6/3/2003 9.37 out of 10 93.7%
IGN 1/1/1999 9.3 out of 10 93.0%
Games Master UK 7/28/2003 93 out of 100 93.0%
Game Revolution 5/24/2002 A- 90.0%
Play UK 3/9/2003 90 out of 100 90.0%
GMR Magazine 1/7/2003 9 out of 10 90.0%
SciFi Magazine 8/26/2002 A- 90.0%
GameSpot 1/28/1998 8.9 out of 10 89.0%
Gamebits 7/1/2002 8.9 out of 10 89.0%
Game Power 3/4/1999 3.5 out of 4 87.5%
Game Freaks 365 2/8/2004 8.7 out of 10 87.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 8.5 out of 10 85.0%
All Game Guide 12/7/2002 4 out of 5 80.0%
Game Blitz 9/11/2002 80 out of 100 80.0%
Independent Gamer 6/28/2002 4 out of 5 80.0%
PlayStation Max 1/1/1999 8 out of 10 80.0%
Eurogamer -- 8 out of 10 80.0%
The Next Level -- B- 75.0%
GameSpot UK -- 7 out of 10 70.0%

Syphon Filter 2 - Syphon Filter fue un videojuego bastante bueno a nivel técnico donde no se presentaba una historia muy profunda ni compleja..más bien algo parecido a una película de acción, sin ser muy rebuscado el videojuego era sencillo pero dificil, y tenía muchas situaciones distintas jamás presentadas en videojuegos de acción en 3D. Syphon Filter 2 superó a su primera entrega hasta el último pelo...quizás si punto más debil fueron las secuencias CGs que presentaba, a raíz de lo visto en Resident Evil 2 o Soul Edge, pero el motor gráfico del videojuego, el multiplayer, su duración, las misiones la jugabilidad y el realismo eran impecables y lo siguen siendo...es sencillamente uno de los mejores videojuegos de acción de Playstation, donde persecusiones por asoteas de edificio muy parecidas a The Matrix, pero en pleno videojuego y en plena misión. Además de sus cambios de cámara que eran todo lo que podías esperar para un videojuegod e acción y más.

Puntuaciones:

Independent Gamer 6/28/2002 5 out of 5 100.0%
Hot Games 3/18/2000 5 out of 5 100.0%
ie Magazine 2/17/2000 A+ 100.0%
TotalGames.net UK 3/7/2000 97 out of 100 97.0%
Electric Playground 5/7/2004 9.5 out of 10 95.0%
PSX Extreme 3/15/2000 9.4 out of 10 94.0%
PSX Nation 3/22/2000 92 out of 100 92.0%
All Game Guide 12/7/2002 4.5 out of 5 90.0%
Game Informer 5/1/2000 9 out of 10 90.0%
Gaming Horizon 3/29/2000 A- 90.0%
AntKids.com 3/29/2000 90 out of 100 90.0%
Console Nation 3/29/2000 9 out of 10 90.0%
IGN 3/14/2000 8.9 out of 10 89.0%
Hyperactive -- 8.9 out of 10 89.0%
Game Fan 3/22/2000 88 out of 100 88.0%
Cincinnati Enquirer 4/8/2000 3.5 out of 4 87.5%
Absolute PlayStation 4/1/2000 87 out of 100 87.0%
netjak 10/4/2002 8.5 out of 10 85.0%
Game Revolution 3/29/2000 B+ 85.0%
PGNx Media 10/20/2002 8.5 out of 10 85.0%
Irish Player -- 8.4 out of 10 84.0%
GamePro 3/21/2000 4 out of 5 80.0%
Gaming Age 9/14/2004 B 80.0%
Kenston High School 10/10/2002 8 out of 10 80.0%
Maxim Online 7/1/2002 4 out of 5 80.0%
Total Video Games 4/15/2000 8 out of 10 80.0%
Incite Games 3/15/2000 4 out of 5 80.0%
Playzone -- 8 out of 10 80.0%
Play Now -- 8 out of 10 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Woman Gamers 7/30/2000 7.5 out of 10 75.0%
Game Critics 5/15/2000 7.5 out of 10 75.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 7.4 out of 10 74.0%
The Games Network 6/9/2000 73 out of 100 73.0%
Happy Puppy (Pre 2003) 3/24/2000 7 out of 10 70.0%
Game Unit 3/22/2000 3.5 out of 5 70.0%
Gamers Pulse 3/14/2000 7 out of 10 70.0%
Official Playstation Magazine -- 3.5 out of 5 70.0%
Games Radar UK 5/30/2000 69 out of 100 69.0%
GameSpot 3/20/2000 6.6 out of 10 66.0%
GameSpot UK 4/4/2000 6.6 out of 10 66.0%
All Reviews 9/27/2002 2.5 out of 4 62.5%
Game Power 4/8/2000 2.5 out of 4 62.5%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 5.75 out of 10 57.5%
Gamecenter 3/15/2000 5 out of 10 50.0%


NOTA: Para muchas personas Syphon Filter supera a su secuela pues su segunda parte "no innovaba"..pero el hecho es que Syphon Filter de por si, solo innovaba en sus situaciones, y en Syphon Filter 2 llegaron nuevas y más situaciones que superan a su primera parte por mucho. A nivel técnico. (también hay que ver los años en que aparecieron).

Metal Gear Solid - El gran videojuego que puso un diseño artístico Manga notable, una jugabilidad sencilla, rápida e intuitiva, una cámara original y, el gran boom...Fue el primer videojuego en colocar secuencias en motor gráfico en tiempo real al 100% en vez de secuencias CGs que lucían más impresionantes, el videojuego utilizó siempre su mismo motor gráfico mientras jugabas, como escenas de acción...donde, en 1998 cuando apareció a la venta Metal Gear Solid, fue el primer videojuego en la historia en colocar el efecto Bullet Time como Blade en el cine y más tarde The Matrix, pero además de meterlo en videojuego por primera vez, le dió un nuevo concepto a todos los videojuegos que salieron después de este, y que ese concepto sigue vigente hasta ahora. El motor gráfico y la elaboración de estos pasó a un nuevo concepto donde ya no solo era "que lusca bien", sino "que lusca verdaderamente detallado y bien", Con todos sus movimientos de cámara alucinantes en todas las escenas de acción, combinado con su banda sonora creada por Harry-Gregson Williams, con su estética Anime Manga y sobretodo con su historia que es de lo más peliculero jamás visto en un videojuego, éste videojuego revolucionó los videojuegos con una nueva y buena idea que se había presentado ya en Another World/Out of this World, pero con una buena publicidad y buen doblaje en Italia, España y Estados Unidos, el videojuego logró ser conocido por todo el mundo y llegó a ser uno de los videojuegos más vendidos de toda Playstation, y considerado uno de los mejores videojuegos de la historia junto a Super Mario Bros., Super Mario 64, Shenmue y The Legend of Zelda. Ocarina of Time. El videojuego no solo cautivó por su jugabilidad y por su técnica además de su ambientación realista y concepto...sino por su historia.

Puntuaciones:

Electric Playground 4/28/2004 10 out of 10 100.0%
Gamestyle 10/24/2003 10 out of 10 100.0%
GamePro 9/25/2002 5 out of 5 100.0%
All Game Guide 7/17/2002 5 out of 5 100.0%
Total Video Games 11/14/2001 10 out of 10 100.0%
Game Genie -- 5 out of 5 100.0%
Games are Fun 8/29/2005 10 out of 10 100.0%
GMR Magazine 1/7/2003 10 out of 10 100.0%
Kenston High School 10/10/2002 10 out of 10 100.0%
Game Power AU 9/21/2002 10 out of 10 100.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A+ 100.0%
PSM Magazine 6/13/2002 5 out of 5 100.0%
DarkStation 6/12/2002 10 out of 10 100.0%
CV Games 4/10/2002 A+ 100.0%
Canadian Gamer 11/11/2000 100 out of 100 100.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 5 out of 5 100.0%
Cinescape Online 3/4/1999 A+ 100.0%
CyberGames -- 10 out of 10 100.0%
Hot Games -- 5 out of 5 100.0%
AntKids.com -- 100 out of 100 100.0%
Hardcore Gaming -- 5 out of 5 100.0%
Console Nation -- 10 out of 10 100.0%
Consol-ers -- 10 out of 10 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
Console Xtreme -- 10 out of 10 100.0%
PSX 2 Unicom -- 100 out of 100 100.0%
Armchair Empire -- 10 out of 10 100.0%
PSX Nation 1/1/1999 99 out of 100 99.0%
PSX Extreme -- 9.9 out of 10 99.0%
IGN 9/10/2002 9.8 out of 10 98.0%
Game Vortex 11/12/2000 98 out of 100 98.0%
Game Fan 1/1/1999 98 out of 100 98.0%
Solinari Gaming 7/31/2002 9.7 out of 10 97.0%
Gamebits 7/1/2002 9.7 out of 10 97.0%
Game Reviewers 6/1/2002 9.7 out of 10 97.0%
PlayStation Max 1/1/1999 9.7 out of 10 97.0%
TotalGames.net UK -- 96 out of 100 96.0%
PGNx Media 10/20/2002 9.5 out of 10 95.0%
Game Blitz 9/11/2002 95 out of 100 95.0%
Gaming Target 11/20/2001 9.5 out of 10 95.0%
Video Games Palace -- 95 out of 100 95.0%
Video Game Zone -- 95 out of 100 95.0%
Game Assault -- 9.5 out of 10 95.0%
Games Master UK 11/3/2003 94 out of 100 94.0%
Play UK 3/9/2003 94 out of 100 94.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 9.3 out of 10 93.0%
Absolute PlayStation 2/1/1999 93 out of 100 93.0%
Game Revolution 3/4/1999 A- 90.0%
Happy Puppy (Pre 2003) -- 9 out of 10 90.0%
GameSpot 9/25/1998 8.5 out of 10 85.0%
GameSpot UK -- 8.2 out of 10 82.0%
Woman Gamers 8/11/1999 8 out of 10 80.0%
Age of Play 9/30/1998 4 out of 5 80.0%
Video Gamers First 5/26/2002 7.9 out of 10 79.0%
Avault 4/3/1999 3.5 out of 5 70.0%
Games Radar UK 4/17/2000 69 out of 100 69.0%
Thunderbolt 9/4/2004 6 out of 10 60.0%
DVD Fever 10/22/2002 3 out of 5 60.0%
Gamecenter 1/1/1999 2 out of 5 40.0%


NOTA: Gamcenter le dió 2/5?, primera vez que veo una review de Metal Gear Solid con tan baja puntuación.

Chrono Cross - La continuación de uno de los más grandes RPGs de Super Nintendo Entertainment System, Chrono Trigger. Técnicamente el mejor o el segundo mejor videojuego de toda Playstation, un videojuego de rol con una duración alta, un videojuego que guarda toda la esencia de Chrono Trigger y que además le agrega nuevos elementos. Este no es un videojuego convencional...es un videojuego con 45 personajes jugables en 3D con movimientos faciales, diseños espectaculares y complétamente 3D, con más de 300 técnicas en todo el videojuego y con más de 100 tipos distintos de enemigos, con más de 50 escenarios complétamente en 3D, y más de 150 escenarios prerrenderizados artísticos. Unas de las más hermosas y detalladas secuencias CGs de Playstation y un sistema de batalla que jamás se ha repetido ni se podrá repetir, exacto matemáticamente... Otro grande RPG con una banda sonora que pone a los videojuegos en un lugar artístico a los videojuegos..como muchos otros (MUCHOS OTROS) videojuegos de Playstation, que su banda sonora ya no era un Midi, sino algo orquestal.

Puntuaciones:

Next Level Gaming 7/28/2002 A+ 100.0%
The Next Level 7/15/2002 A+ 100.0%
RPG Warehouse 7/9/2002 5 out of 5 100.0%
CV Games 4/10/2002 A+ 100.0%
PSX Nation 8/26/2000 100 out of 100 100.0%
FGN -- A+ 100.0%
GameSpot 1/6/2000 10 out of 10 100.0%
PSX Extreme 8/17/2000 10 out of 10 100.0%
Cheat Code Central 8/12/2005 5 out of 5 100.0%
Avault 9/14/2000 5 out of 5 100.0%
Happy Puppy (Pre 2003) 8/24/2000 10 out of 10 100.0%
Jaded Gamer 3/19/2003 100 out of 100 100.0%
GMR Magazine 1/7/2003 10 out of 10 100.0%
Addict Gamers 9/17/2002 10 out of 10 100.0%
Independent Gamer 6/28/2002 5 out of 5 100.0%
Game Zero 12/1/2001 25 out of 25 100.0%
The Gia 6/15/2001 5 out of 5 100.0%
Moxxi 3/21/2001 5 out of 5 100.0%
ie Magazine 10/16/2000 A+ 100.0%
GamePen 9/6/2000 5 out of 5 100.0%
Hot Games 8/15/2000 5 out of 5 100.0%
Official Playstation Magazine -- 5 out of 5 100.0%
Game Rankings 9/5/2000 99 out of 100 99.0%
Electronic Gaming Monthly 6/19/2003 9.8 out of 10 98.0%
RPG Fan 6/22/2002 98 out of 100 98.0%
Game Vortex 12/13/2002 98 out of 100 98.0%
Absolute PlayStation 8/21/2000 98 out of 100 98.0%
IGN 8/15/2000 9.7 out of 10 97.0%
Game Chronicles 9/15/2002 9.6 out of 10 96.0%
Video Gamers First 5/26/2002 9.6 out of 10 96.0%
Console Nation 11/8/2000 9.6 out of 10 96.0%
Gaming Age 7/14/2002 A 95.0%
Mad Gamers 11/8/2001 9.5 out of 10 95.0%
The Mushroom 12/22/2000 9.5 out of 10 95.0%
Game Critics 9/9/2000 9.5 out of 10 95.0%
Gaming Maxx 9/7/2000 9.5 out of 10 95.0%
Game Assault 9/7/2000 9.5 out of 10 95.0%
Gamer's Republic 8/15/2000 A 95.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 9.3 out of 10 93.0%
Ready Set Gamer 7/26/2003 9.3 out of 10 93.0%
Game Fan 8/2/2000 92 out of 100 92.0%
RPG Critic 8/17/2002 10 out of 11 90.9%
Just RPG 1/31/2003 A- 90.0%
Game Revolution 8/19/2000 A- 90.0%
GamePro 8/17/2000 4.5 out of 5 90.0%
HonestGamers 3/11/2003 9 out of 10 90.0%
Kenston High School 10/10/2002 9 out of 10 90.0%
RPGamer 11/10/2004 9 out of 10 90.0%
All Game Guide 12/8/2002 4.5 out of 5 90.0%
Console War 8/16/2002 9 out of 10 90.0%
Gamers Europe 8/8/2002 9 out of 10 90.0%
Culture Dose 6/19/2002 4.5 out of 5 90.0%
Woman Gamers 12/20/2000 9 out of 10 90.0%
Gamecenter 9/6/2000 9 out of 10 90.0%
Console Xtreme 8/25/2000 9 out of 10 90.0%
Checkout 8/19/2000 9 out of 10 90.0%
Total Video Games 11/30/1999 9 out of 10 90.0%
3D GameForce -- 9 out of 10 90.0%
Game Addicts -- 90 out of 100 90.0%
All Reviews 9/27/2002 3.5 out of 4 87.5%
Game Power 8/17/2000 3.5 out of 4 87.5%
Game Partisan 8/12/2002 8.5 out of 10 85.0%
All RPG 7/13/2002 8.5 out of 10 85.0%
netjak 8/9/2002 8.2 out of 10 82.0%
Thunderbolt 9/13/2004 8 out of 10 80.0%
Electric Playground 4/19/2004 8 out of 10 80.0%
Into Liquid Sky 8/14/2002 B 80.0%
Age of Play 8/16/2000 4 out of 5 80.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 8 out of 10 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Gamebits 7/1/2002 7.4 out of 10 74.0%


Vagrant Story - Debatiendo el lugar del mejor videojuego técnicamente de toda Playstation junto a Metal Gear Solid y Chrono Cross, Vagrant Story es un videojuego de rol con un concepto un tanto parecido al que hiso Parasite Eve en 1997. Pero este videojuego parecía estar corriendo en una Dreamcast...muchísimas técnicas, muchísimos diseños, muchísimos escenarios complétamente en 3D...movimientos faciales exageradamente bien, y un aire un tanto parecido a Metal Gear Solid por sus secuencias en motor gráfico que son complétamente en tiempo real. COn un sistema de combate, una ambientación y una historia que pueden derrocar a miles y miles de videojuegos, y una banda sonora alucinante, el trabajo de Ingleses, Españoles, Italianos, Japoneses, Estadounidenses, Alemanes y Franceses, que por primera vez se unieron tantas entidades de distintas nacionalidades para crear un videojuego, dieron fruto a un grandísimo videojuego que cualquiera que lo juega no se lo cree...sencillamente impresionante.

Puntuaciones:

Games are Fun 5/2/2003 10 out of 10 100.0%
Game Vortex 12/17/2002 100 out of 100 100.0%
Eurogamer 7/4/2000 10 out of 10 100.0%
Games First! 6/26/2000 5 out of 5 100.0%
GamePro 5/9/2000 5 out of 5 100.0%
Just RPG 8/9/2002 A+ 100.0%
Cheat Code Central 8/12/2005 5 out of 5 100.0%
RPG Warehouse 9/9/2002 5 out of 5 100.0%
RPG Critic 8/17/2002 11 out of 11 100.0%
The Gia 6/15/2001 5 out of 5 100.0%
Incite Games 5/23/2000 5 out of 5 100.0%
Gaming Maxx -- 10 out of 10 100.0%
Moxxi -- 5 out of 5 100.0%
Gamers Pulse 7/17/2002 99 out of 100 99.0%
PSX 2 Unicom -- 98 out of 100 98.0%
PSX Extreme 6/4/2000 9.6 out of 10 96.0%
IGN 5/22/2000 9.6 out of 10 96.0%
GameSpot 2/15/2000 9.6 out of 10 96.0%
GameSpot UK 6/27/2000 9.6 out of 10 96.0%
Game Fan 6/4/2000 96 out of 100 96.0%
Game Addicts -- 96 out of 100 96.0%
Console Nation -- 9.6 out of 10 96.0%
Just Adventure 7/25/2002 A 95.0%
Game Assault 6/9/2000 9.5 out of 10 95.0%
SciFi Magazine 8/26/2002 A 95.0%
Into Liquid Sky 8/14/2002 A 95.0%
CV Games 4/10/2002 A 95.0%
Mad Gamers 11/8/2001 9.5 out of 10 95.0%
PSX Nation 10/3/2000 95 out of 100 95.0%
Cinescape Online 7/12/2000 A 95.0%
RPG Fan 6/22/2002 94 out of 100 94.0%
TotalGames.net UK 6/26/2000 94 out of 100 94.0%
AntKids.com 5/26/2000 94 out of 100 94.0%
Games Master UK 4/29/2003 93 out of 100 93.0%
Game Rankings 9/1/2000 92 out of 100 92.0%
Play UK 3/9/2003 92 out of 100 92.0%
Electronic Gaming Monthly 5/3/2003 9.16 out of 10 91.6%
Game Critics 11/12/2003 9 out of 10 90.0%
iRate Games 9/19/2002 A- 90.0%
All Game Guide 7/12/2002 4.5 out of 5 90.0%
Play Now 10/6/2000 9 out of 10 90.0%
Game Planet 9/10/2000 4.5 out of 5 90.0%
Game Informer 6/29/2000 9 out of 10 90.0%
Hot Games 6/21/2000 4.5 out of 5 90.0%
Gamecenter 6/7/2000 9 out of 10 90.0%
Game Revolution 6/1/2000 A- 90.0%
Gaming Age 5/26/2000 A- 90.0%
DarkStation -- 9 out of 10 90.0%
The Games Network 9/5/2000 89 out of 100 89.0%
Firing Squad 6/9/2000 87 out of 100 87.0%
All RPG 7/13/2002 8.7 out of 10 87.0%
Game Zero 3/1/2001 21.5 out of 25 86.0%
Happy Puppy (Pre 2003) 6/6/2000 8.5 out of 10 85.0%
Solinari Gaming 7/31/2002 8 out of 10 80.0%
Electric Playground 5/8/2004 8 out of 10 80.0%
RPGamer 11/11/2004 8 out of 10 80.0%
GMR Magazine 11/1/2003 8 out of 10 80.0%
Multi-Player Online Gaming 6/15/2000 4 out of 5 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
All Reviews 9/27/2002 3 out of 4 75.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 7 out of 10 70.0%
Official Playstation Magazine -- 3.5 out of 5 70.0%
Games Radar UK 6/28/2000 69 out of 100 69.0%
Culture Dose 6/19/2002 3 out of 5 60.0%

Silent Hill - Un videojuego que revolucionó la ideología del terror, no en un plano Hollywoodense como lo había hecho ya en 1996 Resident Evil, sino en cambio, agregó el terror psicológico que caracteriza a las películas de Japón. Silent Hill puso el término de Survival Horror en otro plano..pues El protagonista del videojuego estaba complétamente solo, casi no habían personajes con quienes interactuar, y de paso no tenía mucha experiencia en combates, por lo que era algo torpe y nosotros como jugadores teníamos que lidiar con eso en todo el videojuego. Para muchos una jugabilidad tosca y para muchos otros una jugabilidad realista --pues se trata de una persona sin experiencia en combate--, y una historia realmente profunda...este videojuego definitivamente no es para niños, y fue el primero en su estilo en colocar tal crueldad y terror en los videojuegos. Además que técnicamente fue el primer videojuego en mostrar la verdadera oscuridad y la iluminación de las luces en motores gráficos en tiempo real..los Shaders, las sombras y la oscuridad perfectas en gráficos.

Puntuaciones:

Cinescape Online 3/4/1999 A+ 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
Solinari Gaming 7/31/2002 9.7 out of 10 97.0%
Video Gamers First -- 9.5 out of 10 95.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A 95.0%
Absolute PlayStation 2/1/1999 94 out of 100 94.0%
Gamebits 7/1/2002 9.3 out of 10 93.0%
Games Master UK 4/29/2003 92 out of 100 92.0%
AntKids.com -- 91 out of 100 91.0%
All Game Guide 12/5/2002 4.5 out of 5 90.0%
Avault 4/3/1999 4.5 out of 5 90.0%
IGN 2/24/1999 9 out of 10 90.0%
Games are Fun 4/20/2003 9 out of 10 90.0%
Just Adventure 7/24/2002 A- 90.0%
Ready Set Gamer 9/15/2003 9 out of 10 90.0%
PSM Magazine 7/5/2002 4.5 out of 5 90.0%
Game Assault -- 9 out of 10 90.0%
PlayStation Max 3/3/1999 8.8 out of 10 88.0%
Game Power 3/4/1999 3.5 out of 4 87.5%
PSX 2 Unicom -- 87 out of 100 87.0%
Electronic Gaming Monthly 5/31/2003 8.62 out of 10 86.2%
Game Revolution 4/18/1999 B+ 85.0%
Play UK 3/9/2003 84 out of 100 84.0%
TotalGames.net UK -- 84 out of 100 84.0%
Good-Evil 2/2/2005 5 out of 6 83.3%
Video Games Palace -- 83 out of 100 83.0%
GameSpot 2/23/1999 8.2 out of 10 82.0%
GameSpot UK -- 8.2 out of 10 82.0%
Total Video Games -- 82 out of 100 82.0%
Access Gamer 10/7/2004 8 out of 10 80.0%
Play Now 8/19/1999 8 out of 10 80.0%
GamePen 3/26/1999 4 out of 5 80.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 4 out of 5 80.0%
Game Genie -- 4 out of 5 80.0%
Hot Games -- 4 out of 5 80.0%
Video Game Zone -- 80 out of 100 80.0%
Console Nation -- 8 out of 10 80.0%
Console Xtreme -- 8 out of 10 80.0%
Consol-ers -- 7.5 out of 10 75.0%
Game Fan -- 75 out of 100 75.0%
Computer & Video Games UK 8/15/2001 7 out of 10 70.0%
Gamestyle 11/1/2002 7 out of 10 70.0%
PSX Extreme -- 6.9 out of 10 69.0%
Hardcore Gaming 3/22/2003 6 out of 10 60.0%
Gamecenter 3/27/1999 3 out of 5 60.0%
Games First! 3/26/1999 3 out of 5 60.0%

Pac-man World - No hace falta saber algo sobre Pac-Man pues creo que todos lo conocemos. Este videojuego fue el paso de Pac-Man a las plataformas en 3D, y guarda toda la esencia y diversión de Pac-Man. Aunque claro que nunca fue un videouego de plataformas, pero esta vez se pasó a las plataformas con una calidad sublime, una buena y sencilla jugabilidad y mucha nostalgia nos producirá este videojuego, una duración adecuada y muy buena idea.

Puntuaciones:

Game Vortex 12/16/2002 100 out of 100 100.0%
PlayStation Max 12/15/1999 9.5 out of 10 95.0%
PSX Nation 10/27/1999 92 out of 100 92.0%
Electric Playground 5/3/2004 9 out of 10 90.0%
All Game Guide 12/7/2002 4.5 out of 5 90.0%
GamePro 10/27/1999 4.5 out of 5 90.0%
Official Playstation Magazine 9/6/1999 4.5 out of 5 90.0%
Gamezilla 4/26/2000 89 out of 100 89.0%
PSX Extreme -- 8.5 out of 10 85.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 B+ 85.0%
TotalGames.net UK -- 84 out of 100 84.0%
PSM Magazine 6/13/2002 4 out of 5 80.0%
Hot Games 10/14/1999 4 out of 5 80.0%
Game Informer -- 8 out of 10 80.0%
IGN 11/16/1999 7.8 out of 10 78.0%
GameSpot UK 10/15/1999 7.6 out of 10 76.0%
GameSpot 10/11/1999 7.6 out of 10 76.0%
All Reviews 9/27/2002 3 out of 4 75.0%
Play Now 12/15/1999 7 out of 10 70.0%
Game Revolution 11/12/1999 C- 60.0%


Spyro The Dragon - Otro gran plataformas con excelentes y atractivos gráficos y una jugabilidad excelente, donde podíasvolar y escupir fuego por la boca como todo un dragón. Con una historia atractiva, un tanto infantil, pero a la vez un excelente videojuego con muchas situaciones distintas, el videojuego es genial y bastante bien hecho.

Puntuaciones:

Cinescape Online 3/4/1999 A+ 100.0%
Independent Gamer 6/28/2002 5 out of 5 100.0%
Absolute PlayStation 9/1/1998 95 out of 100 95.0%
Game Fan 1/1/1999 92 out of 100 92.0%
PSX Nation 9/9/1998 91 out of 100 91.0%
Video Games Palace -- 91 out of 100 91.0%
IGN 1/1/1999 9 out of 10 90.0%
Electric Playground 12/18/2000 9 out of 10 90.0%
PlayStation Max 1/1/1999 9 out of 10 90.0%
AntKids.com -- 90 out of 100 90.0%
TotalGames.net UK -- 88 out of 100 88.0%
PSX 2 Unicom -- 86 out of 100 86.0%
Video Game Zone -- 86 out of 100 86.0%
Game Blitz 9/11/2002 85 out of 100 85.0%
Game Revolution 3/4/1999 B+ 85.0%
GameSpot 9/9/1998 8.3 out of 10 83.0%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 8.1 out of 10 81.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 B 80.0%
All Game Guide 7/19/2002 4 out of 5 80.0%
PSM Magazine 7/5/2002 4 out of 5 80.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 4 out of 5 80.0%
Gamecenter 1/1/1999 4 out of 5 80.0%
Hyperactive -- 8 out of 10 80.0%
Happy Puppy (Pre 2003) -- 8 out of 10 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Armchair Empire -- 7.5 out of 10 75.0%

Parasite Eve II - Un excelente videojuego categorizado como una mezcla de Survival Horror por su dinámica y como un RPG por su ideología de matar enemigos para subir de nivel con distintas armas. Pero que tiene unas secuencias CGs impresionantísimas, una duración genial, una dificultad igual de genial dependiendo de todo, muchos extras y rejugabilidad, y una historia digna de Squaresoft, la empresa quien lo hiso. Técnicamente sublime, con el mejor efecto de agua creado para Playstation --muy parecida a Tekken 4 en Playstation 2, lógicamente no es igual ni mueve el mismo número de polígonos, pero da la ilusión de hacerlo-- y muchas clases de enemigos y escenarios que mostrar. Excelente por todas sus esquinas.

Puntuaciones:

Game Vortex 12/16/2002 96 out of 100 96.0%
Game Blitz 9/11/2002 90 out of 100 90.0%
Official Playstation Magazine -- 4.5 out of 5 90.0%
Play UK 3/9/2003 89 out of 100 89.0%
The Games Network 9/9/2000 89 out of 100 89.0%
TotalGames.net UK 8/31/2000 89 out of 100 89.0%
Playzone 10/23/2000 8.8 out of 10 88.0%
RPG Fan 6/22/2002 88 out of 100 88.0%
All Reviews 9/27/2002 3.5 out of 4 87.5%
Hyperactive 11/3/2000 86 out of 100 86.0%
SciFi Magazine 8/26/2002 B+ 85.0%
All RPG 7/13/2002 8.5 out of 10 85.0%
Happy Puppy (Pre 2003) 9/13/2000 8.5 out of 10 85.0%
Absolute PlayStation 9/15/2000 83 out of 100 83.0%
Gamers Pulse 12/26/2000 82 out of 100 82.0%
Electronic Gaming Monthly 6/25/2003 8.1 out of 10 81.0%
GamePro 10/3/2000 4 out of 5 80.0%
Cheat Code Central 8/12/2005 4 out of 5 80.0%
Gaming Age 9/13/2004 B 80.0%
Just RPG 8/15/2002 B 80.0%
Moxxi 10/10/2000 4 out of 5 80.0%
Console Nation 9/24/2000 8 out of 10 80.0%
Hot Games 9/14/2000 4 out of 5 80.0%
Gamecenter 9/13/2000 8 out of 10 80.0%
Wired Lounge -- 4 out of 5 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
RPG Warehouse 8/8/2002 76 out of 100 76.0%
Electric Playground 5/3/2004 7.5 out of 10 75.0%
Cinescape Online 1/2/2001 B- 75.0%
Woman Gamers 9/18/2000 7.5 out of 10 75.0%
Game Revolution 9/12/2000 B- 75.0%
GameSpot 1/12/2000 7.3 out of 10 73.0%
GameSpot UK 9/21/2000 7.3 out of 10 73.0%
RPG Critic 8/17/2002 8 out of 11 72.7%
Culture Dose 6/19/2002 3.5 out of 5 70.0%
Game Critics 2/13/2001 7 out of 10 70.0%
3D GameForce 1/1/2001 7 out of 10 70.0%
Game Planet 9/25/2000 3.5 out of 5 70.0%
Console Xtreme 9/21/2000 7 out of 10 70.0%
Gaming Horizon 9/12/2000 C+ 70.0%
Gamers Press -- 7 out of 10 70.0%
IGN 9/12/2000 6.9 out of 10 69.0%
The Mushroom 12/4/2000 6.5 out of 10 65.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 6 out of 10 60.0%
Game Assault 11/8/2000 6 out of 10 60.0%
Avault 9/21/2000 3 out of 5 60.0%
Gamer's Republic 9/12/2000 C- 60.0%

Fear Effect - El único videojuego hasta la fecha realizado que visualmente está hecho complétamente de secuencias CGs..así como leiste, todo el videojuego tiene secuencias CGs...tanto así que cuando se nos presenta la presentación en CG del videojuego, luegode un momento comenzaremos a jugar sin ningún tipo de cargas como si estuviesemos en la misma CG. Un avance no tanto tecnológico sino de inteligencia que hicieron sus creadores para dar esta ilusión y resultar así un excelente videojuego a nivel visual. Además de esto, era buenísimo técnicamente, con una historia excelente y un desarrollo peliculero a más no poder, un videojuego que agregó el efecto Cell Shaded a la Playstation dando así un aire alucinante a largometraje.

Puntuaciones:

Game Vortex 12/13/2002 98 out of 100 98.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A 95.0%
Console Nation 5/17/2000 9.5 out of 10 95.0%
Gaming Horizon 3/18/2000 A 95.0%
Cinescape Online 3/7/2000 A 95.0%
3D GameForce -- 9.5 out of 10 95.0%
PSX Extreme 3/14/2000 9.3 out of 10 93.0%
Just Adventure 8/3/2002 A- 90.0%
Game Rankings 2/26/2000 90 out of 100 90.0%
Electronic Gaming Monthly 6/24/2003 9 out of 10 90.0%
All Game Guide 12/8/2002 4.5 out of 5 90.0%
PSM Magazine 6/13/2002 4.5 out of 5 90.0%
Gamecenter 3/15/2000 9 out of 10 90.0%
Game Revolution 3/6/2000 A- 90.0%
GamePro 3/3/2000 4.5 out of 5 90.0%
Official Playstation Magazine -- 4.5 out of 5 90.0%
DarkStation -- 9 out of 10 90.0%
Checkout -- 9 out of 10 90.0%
IGN 2/18/2000 8.9 out of 10 89.0%
Gamespy 2/25/2000 89 out of 100 89.0%
Absolute PlayStation 3/18/2000 88 out of 100 88.0%
All Reviews 9/27/2002 3.5 out of 4 87.5%
Cincinnati Enquirer 4/28/2000 3.5 out of 4 87.5%
GameSpot 2/23/2000 8.5 out of 10 85.0%
Gaming Age 9/13/2004 B+ 85.0%
Gamers Pulse 6/14/2000 85 out of 100 85.0%
GameSpot UK 3/18/2000 8.5 out of 10 85.0%
Gamer's Republic 3/15/2000 B+ 85.0%
ie Magazine 3/15/2000 B+ 85.0%
PSX 2 Unicom -- 85 out of 100 85.0%
Electric Playground 4/24/2004 8 out of 10 80.0%
Total Video Games 12/6/2002 8 out of 10 80.0%
Incite Games 2/28/2000 4 out of 5 80.0%
Hot Games 2/24/2000 4 out of 5 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Game Chronicles 9/15/2002 7.9 out of 10 79.0%
AntKids.com 3/4/2000 78 out of 100 78.0%
Game Nation TV 12/2/2001 76 out of 100 76.0%
Happy Puppy (Pre 2003) 3/15/2000 7 out of 10 70.0%
TotalGames.net UK 3/10/2000 70 out of 100 70.0%
Maxim Online 7/1/2002 3 out of 5 60.0%
Independent Gamer 6/18/2001 6 out of 10 60.0%
The Gia 6/15/2001 3 out of 5 60.0%
Eurogamer 5/15/2000 6 out of 10 60.0%

Dino Crisis 2 - Dino Crisis fue un videojuego de Capcom, de los creadores de Resident Evil, que agregó el mismo concepto pero con una diferente historia...esto no suena muy original la verdad, pero lo cierto es que Dino Crisis fue un buen videojuego, y su segunda parte lo supera con creces, pues además de tener extras inolvidables y únicos, de tener un sistema de puntos muy arcade, distintas armas con niveles de potencia, ser un videojuego gráficamente espeluznante y de paso con unas secuencias CGs alucinantes, llega a convertirse fácilmente en un excelente videojuego que no pudo faltar en cada cónsola de cada persona que disfrute de buenos videojuegos...muchas situaciones distintas, muchos puzzles y distintas formas de vencer a los enemigos le dan una rejugabilidad bastante buena, aunque eso si..el videojuego pecaba de ser algo corto y fácil.

Puntuaciones:

GamePro 10/10/2000 5 out of 5 100.0%
Games First! 11/3/2000 5 out of 5 100.0%
PSX Extreme 9/25/2000 9.3 out of 10 93.0%
IGN 10/6/2000 9.3 out of 10 93.0%
Games Radar UK 11/15/2000 92 out of 100 92.0%
GameSpot 9/22/2000 9.2 out of 10 92.0%
Gaming Age 9/12/2004 A- 90.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A- 90.0%
Game Blitz 9/11/2002 90 out of 100 90.0%
Eurogamer 11/25/2000 9 out of 10 90.0%
ESC Magazine 11/20/2000 9 out of 10 90.0%
Official Playstation Magazine -- 4.5 out of 5 90.0%
Electronic Gaming Monthly 6/21/2003 8.8 out of 10 88.0%
Hyperactive 1/23/2001 88 out of 100 88.0%
The Games Network 1/4/2001 88 out of 100 88.0%
Game Power 10/12/2000 3.5 out of 4 87.5%
Absolute PlayStation 10/2/2000 86 out of 100 86.0%
Game Critics 10/6/2000 8.5 out of 10 85.0%
All Game Guide 12/8/2002 4 out of 5 80.0%
Play Now 12/21/2000 8 out of 10 80.0%
TotalGames.net UK 12/5/2000 80 out of 100 80.0%
Cincinnati Enquirer 11/15/2000 4 out of 5 80.0%
Gamecenter 10/18/2000 8 out of 10 80.0%
Game Revolution 10/6/2000 B 80.0%
Games Domain -- 4 out of 5 80.0%
All Reviews 9/27/2002 3 out of 4 75.0%
Gamer's Republic 10/3/2000 B- 75.0%
Avault 10/14/2000 3.5 out of 5 70.0%
Game On 11/21/2000 67 out of 100 67.0%
Games Master UK 7/28/2003 63 out of 100 63.0%
PSM Magazine -- 6 out of 10 60.0%


Driver - Un videojuego que hoy en día se ha olvidado..pero el primer gran videojuego en mostrarnos una ciudad complétamente en 3D donde podíamos andar con nuestro automóvil por donde sea...con muchas misiones bastante divertidas y una buena historia además de secuencias CGs geniales este videojuego llegó a ser genial por todos lados...aunque hoy en día puede verse tedioso y monótono andar solo en carro, el videojuego tenía muchas situaciones de persecusiones y demás, y además su dificultad era un aliciente para su calidad. Fue excelente y gracias a este videojuego nació Grand Theft Auto 3, el cual ya existía pero en 2D y con una vista desde arriba.

Puntuaciones:

Electric Playground 4/24/2004 10 out of 10 100.0%
PSM Magazine 7/6/2002 5 out of 5 100.0%
Hardcore Gaming -- 5 out of 5 100.0%
CyberGames 7/19/1999 9.8 out of 10 98.0%
AntKids.com 7/18/1999 98 out of 100 98.0%
IGN 7/8/1999 9.7 out of 10 97.0%
PSX Nation -- 96 out of 100 96.0%
iRate Games 9/19/2002 A 95.0%
PSX Extreme 7/25/1999 9.5 out of 10 95.0%
Game Revolution 7/27/1999 A 95.0%
GameSpot UK 7/6/1999 9.5 out of 10 95.0%
The Next Level -- A 95.0%
ie Magazine -- A 95.0%
PlayStation Max 7/9/1999 9.4 out of 10 94.0%
Video Games Palace -- 94 out of 100 94.0%
TotalGames.net UK -- 94 out of 100 94.0%
Games Master UK 11/3/2003 93 out of 100 93.0%
Play UK 3/9/2003 92 out of 100 92.0%
Games Radar UK 4/19/2000 92 out of 100 92.0%
Absolute PlayStation 7/1/1999 91 out of 100 91.0%
GamePro 10/7/1999 4.5 out of 5 90.0%
Gaming Age 9/12/2004 A- 90.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A- 90.0%
Sports Gaming 9/14/1999 90 out of 100 90.0%
GamePen 8/7/1999 4.5 out of 5 90.0%
Gamecenter 7/30/1999 9 out of 10 90.0%
Avault 7/7/1999 4.5 out of 5 90.0%
PSX 2 Unicom -- 90 out of 100 90.0%
Gaming Horizon -- A- 90.0%
Total Video Games 7/13/1999 89.75 out of 100 89.8%
Kenston High School 10/10/2002 8.9 out of 10 89.0%
Video Gamers First 5/26/2002 8.9 out of 10 89.0%
Hyperactive 7/19/1999 8.9 out of 10 89.0%
4th & 1 Sports 2/4/2004 88 out of 100 88.0%
Game Power 11/13/1999 3.5 out of 4 87.5%
Cinescape Online 7/13/1999 B+ 85.0%
Video Game Zone -- 85 out of 100 85.0%
Game Fan 7/17/1999 84 out of 100 84.0%
Electronic Gaming Monthly 6/21/2003 8.3 out of 10 83.0%
Game Informer -- 8.25 out of 10 82.5%
Gaming Maxx 4/15/2004 8.1 out of 10 81.0%
All Game Guide 7/19/2002 4 out of 5 80.0%
Gamers Wanted 8/10/1999 8 out of 10 80.0%
Official Playstation Magazine 8/7/1999 4 out of 5 80.0%
Gaming Entertainment 8/2/1999 80 out of 100 80.0%
Games First! 7/25/1999 4 out of 5 80.0%
Hot Games 7/9/1999 4 out of 5 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Checkout -- 8 out of 10 80.0%
Happy Puppy (Pre 2003) -- 8 out of 10 80.0%
GameSpot 7/9/1999 7.7 out of 10 77.0%
All Reviews 9/27/2002 3 out of 4 75.0%
Console Nation -- 7 out of 10 70.0%
AGN 3D -- 7 out of 10 70.0%
Game Critics 7/29/1999 6 out of 10 60.0%

Grand Theft Auto - Un atractivo videojuego que por primera vez mostró que podíamos a ser todo lo que quisieramos en una ciudad, desde robar autos y caer a golpes a todos --y por ende que la policía nos persiguiese-- hasta saltar por edificios...un videojuego bastante atractivo con una muy buena idea que luego de unos años estalló en lo que hoy conocemos.

Puntuaciones:

GameSpot AU 4/22/2003 8.5 out of 10 85.0%
Game Blitz 9/23/2002 85 out of 100 85.0%
Absolute PlayStation 7/1/1998 85 out of 100 85.0%
Electric Playground 9/23/2002 8 out of 10 80.0%
GameSpot 5/6/1998 8 out of 10 80.0%
All Game Guide 9/23/2002 3.5 out of 5 70.0%
Electronic Gaming Monthly 6/24/2003 6.5 out of 10 65.0%
IGN 7/10/1998 6 out of 10 60.0%
GamePro 9/23/2002 2 out of 5 40.0%

Legacy of Kain: Soul Reaver - Un excelentísimo videojuego a nivel técnico que presenta 2 mundos alucinantemente recreados acompañados de una jugabilidad realmente placentera donde podíamos quitarles las armas a nuestros enemigos, clavarselas y verlas clavadas en ellos...sin duda este fue uno de los videojuegos que resaltó y subrayó muchos detalles que hoy en día son convencionales. Además de tener secuencias CGs realmente buenas, y de tener una historia gótica bien contada, guarda muchos elementos jugables que destacaron por su impresionismo...puzzles, saltos y demás son presentes en este exitoso videojuego.

Puntuaciones:

Avault 8/29/1999 5 out of 5 100.0%
Hot Games 8/29/1999 5 out of 5 100.0%
AntKids.com 8/10/1999 100 out of 100 100.0%
Game Assault -- 10 out of 10 100.0%
Gaming Maxx -- 10 out of 10 100.0%
Game Vortex 12/17/2002 99 out of 100 99.0%
PlayStation Max 10/4/1999 9.8 out of 10 98.0%
PSX Extreme -- 9.6 out of 10 96.0%
PSX Nation 9/18/1999 96 out of 100 96.0%
Total Video Games 7/11/1999 96 out of 100 96.0%
PSX 2 Unicom -- 96 out of 100 96.0%
CV Games 4/10/2002 A 95.0%
Gaming Horizon -- A 95.0%
Absolute PlayStation 8/28/1999 94 out of 100 94.0%
IGN 5/21/2002 9.3 out of 10 93.0%
Play UK 3/9/2003 92 out of 100 92.0%
TotalGames.net UK -- 92 out of 100 92.0%
Gaming Age 9/14/2004 A- 90.0%
Electric Playground 4/26/2004 9 out of 10 90.0%
Independent Gamer 1/31/2001 9 out of 10 90.0%
GameSpot UK 10/7/1999 9 out of 10 90.0%
Hyperactive 9/24/1999 9 out of 10 90.0%
Official Playstation Magazine 9/6/1999 4.5 out of 5 90.0%
Gamers Wanted 9/3/1999 9 out of 10 90.0%
GameSpot 8/16/1999 9 out of 10 90.0%
ie Magazine -- A- 90.0%
Electronic Gaming Monthly 6/25/2003 8.7 out of 10 87.0%
Game Critics 9/8/1999 8.5 out of 10 85.0%
Game Informer -- 8.5 out of 10 85.0%
Consol-ers -- 8.5 out of 10 85.0%
Into Liquid Sky 8/14/2002 B 80.0%
All Game Guide 7/16/2002 4 out of 5 80.0%
PSM Magazine 7/6/2002 4 out of 5 80.0%
Gamecenter 10/5/1999 8 out of 10 80.0%
Console Xtreme -- 8 out of 10 80.0%
Hardcore Gaming -- 4 out of 5 80.0%
Happy Puppy (Pre 2003) -- 8 out of 10 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Game Revolution 9/6/1999 B- 75.0%
All Reviews 9/27/2002 3 out of 4 75.0%
Game Power 9/24/1999 2.5 out of 4 62.5%
The Gia 6/15/2001 3 out of 5 60.0%
Games First! 9/25/1999 3 out of 5 60.0%

Parappa the Rapper - Gracias a este videojuego existen los videojuegos musicales..este personaje de Sony además de ser simpático y de mezclar 2D con un aparente 3D, goza de un sentido del humor a mi parecer sensacional y su mecánica es la convencional de los videojuegos de baile o música de la actualidad..sin duda innovó.

Puntuaciones:

Electric Playground 5/3/2004 10 out of 10 100.0%
Official Playstation Magazine 1/16/2003 5 out of 5 100.0%
PSM Magazine 7/2/2002 5 out of 5 100.0%
GamePro 11/1/1997 5 out of 5 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
CyberGames -- 10 out of 10 100.0%
Jaded Gamer 1/1/2003 98 out of 100 98.0%
The Next Level -- A 95.0%
Games are Fun 4/28/2003 9 out of 10 90.0%
Game Blitz 9/11/2002 90 out of 100 90.0%
Game Critics 8/7/1999 9 out of 10 90.0%
IGN 11/18/1997 9 out of 10 90.0%
Play UK 3/9/2003 87 out of 100 87.0%
Video Gamers First 5/27/2002 8.7 out of 10 87.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 B+ 85.0%
GameSpot 2/18/1998 8.5 out of 10 85.0%
PSX Extreme -- 8.2 out of 10 82.0%
Electronic Gaming Monthly 6/25/2003 8.2 out of 10 82.0%
Video Games Palace -- 82 out of 100 82.0%
All Game Guide 12/7/2002 4 out of 5 80.0%
Gamebits 7/1/2002 8 out of 10 80.0%
Independent Gamer 6/28/2002 4 out of 5 80.0%
Absolute PlayStation 10/1/1997 80 out of 100 80.0%
Console Nation -- 8 out of 10 80.0%
Gamecenter 1/1/1999 3 out of 5 60.0%


Twisted Metal - No es que haya tenido un nuevo concepto o idea, pero Twisted Metal fue un videojuego donde la variedad de armas y la destrucción se hicieron presentes en toda su saga en Playstation, y no pudo ser de mejor manera puesla variedad de pistas y automóviles de toda la saga ha sido única e inigualable.

Puntuaciones:

Electronic Gaming Monthly 6/5/2003 9.25 out of 10 92.5%
Game Revolution 5/24/2002 B+ 85.0%
TotalGames.net UK 5/18/2002 78 out of 100 78.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 B- 75.0%
All Game Guide 7/17/2002 3.5 out of 5 70.0%
IGN -- 7 out of 10 70.0%

Tenchu: Stealth Assasins - El videojuego que se ganó un puesto junto a Ninja Gaiden y Shinobi en los videojuegos de ninjas por excelencia. Con una jugabilidad realista, lenta pero a la vez rápida, con edificios donde subirte, enemigos que podías matar sin ser detectados y peleas de espadas samurai bastante bien recreadas, lo tenía todo para ser uno de los mejores videojuegos de ninjas de playstation, y lo cierto es que con su banda sonora, sus secuencias CGs y su historia con todo el mundo que radicaba en ella, es el mejor videojuego de ninjas que existe en Playstation junto a su segunda parte. En lo que a ninjas se refiere y su historia en la historia del mundo.

Puntuaciones:

AntKids.com -- 96 out of 100 96.0%
Game Revolution 3/4/1999 A 95.0%
Cinescape Online 3/4/1999 A 95.0%
Gamebits 7/1/2002 9.4 out of 10 94.0%
PSX Nation 3/3/1999 93 out of 100 93.0%
Gamezilla 3/8/1999 93 out of 100 93.0%
Absolute PlayStation 10/1/1998 92 out of 100 92.0%
Game Power AU 9/21/2002 9 out of 10 90.0%
GameSurge 8/6/2002 90 out of 100 90.0%
All Game Guide 7/19/2002 4.5 out of 5 90.0%
PSM Magazine 6/14/2002 4.5 out of 5 90.0%
IGN 9/18/1998 9 out of 10 90.0%
DarkStation -- 9 out of 10 90.0%
Electric Playground 3/3/1999 8.5 out of 10 85.0%
Hyperactive -- 8.5 out of 10 85.0%
CyberGames -- 8.5 out of 10 85.0%
Console Xtreme -- 8.5 out of 10 85.0%
The Next Level -- B+ 85.0%
Consol-ers -- 8.5 out of 10 85.0%
GameSpot 3/25/1998 8.3 out of 10 83.0%
GameSpot UK -- 8.3 out of 10 83.0%
Play UK 3/9/2003 82 out of 100 82.0%
Games are Fun 5/20/2003 8 out of 10 80.0%
Gamecenter 3/3/1999 4 out of 5 80.0%
Happy Puppy (Pre 2003) -- 8 out of 10 80.0%
Hardcore Gaming -- 4 out of 5 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
PlayStation Max 3/3/1999 7.9 out of 10 79.0%
Video Games Palace -- 79 out of 100 79.0%
TotalGames.net UK -- 78 out of 100 78.0%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 7.75 out of 10 77.5%
My Gamer 1/16/2005 7.6 out of 10 76.0%
Avault 4/3/1999 3 out of 5 60.0%
Game Genie -- 3 out of 5 60.0%

Theme Park/ Theme Hospital - estos videojuegos hicieron su debut en PC como únicos, y tras aparecer en playstation lógicamente se volvieron únicos en las cónsolas también. En Theme Park debías construir tu propio parque de atracciones, estar pendiente de reparar las atracciones, de ponerle precio a las hamburguesas y al ticket de entrada..podías pedir préstamos y tenías que administrar muy bien el dinero...en Theme Hospital se repite lo mismo, pero con una estética un tanto diferente, pero al fin y al cabo es el mismo objetivo..saber organizar bien las cosas para crear una empresa y hacer que funcione. Era bastante divertido y sin duda único por todas sus esquinas, tal cual como Rollercoster Tycoon muchos años atrás en las computadoras antiguas.

Puntuaciones:

Game Zero 12/1/1995 40 out of 50 80.0%
Games Radar UK 4/14/2000 69 out of 100 69.0%
Absolute PlayStation 10/1/1996 65 out of 100 65.0%
All Game Guide 10/11/2003 3 out of 5 60.0%



All Game Guide 12/5/2002 4.5 out of 5 90.0%
Play UK 3/9/2003 88 out of 100 88.0%
Absolute PlayStation 6/1/1998 78 out of 100 78.0%
GameSpot 5/18/1998 7.3 out of 10 73.0%
IGN 4/15/1998 7 out of 10 70.0%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 6.25 out of 10 62.5%
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Notapor EvaCross » 22-02-2006 08:39

¿Ahora si lo lees? :roll: Me dices que te demuestre que sony no ha copiado ideas cuando tú no has dicho esas ideas que copió, y te demostré ambas cosas.

Pana, a ver si aprendes primero de todo, a expresarte mejor por internet, porque tu redacción no es la apropiada, y segundo y último, aprende a debatir. Porque no haces más que afirmar y afirmar y luego pretendes "debatir objetivamente" cuando no ha sacado a luz ninguna base argumental para debatir.

Shadow of the Colossus no tiene ni pisca de The Legend of Zelda: Ocariona of Time. En uno de estos videojuegos hay combos, hay armas distintas, hay escudos, hay puzzles, hay búsqueda de objetos, hay dinero y accesorios para comprar. en el otro videojuego solo hay una espada, un arco, un caballo y 16 enemigos. Son muy diferentes.

Y repito: Si bien dices gran parte de Shadow of the Colossus salió de The Legend of Zelda Ocarina of Time, al decir "gran parte" te refieres a un gran porcentaje por lo que podrías decirme fácilmente todos y cada uno de esos detalles que te pedí en mi anterior réplica y no los pusiste (como siempre...) porque, son mayoría y no debes "ni excavar ni buscarle la 5ta pata al gato" para poder sacarme esos famosos detalles.

Te lo digo otra vez: si vas a debatirme cosas de este calibre aprende a debatir o sácame todos y cada uno de los puntos.
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Notapor pawel » 24-02-2006 03:01

Lee el primer post, lee el resto de las noticias, que no es extraño que siempre sony es la culpable, eso es lo unico que quise llegar, me pides que de otros ejemplos y los, di, otros ejemplo, son las ideas que se estan sacando en la psp, nintendo pone centros de descarga de demos para la nds, sony igual, el gba interactua con el GC, la psp lo hara con el PSP, la camara, el tv tuner, y otra infinidad de cosas que salen, sobre el contro el diseño tanto como la vibracion tiene que ver, por eso descontinuaron para la proxima generacion el diseño del control (hablando del tema de la demanda).

Sobre el shadow of colossus exagere al mencionar que la mayoria de las cosas, lo admito, llego a un momento que exagero en mis platicas.

La razon por la que te dije que no llegas a nada, fue porque tu respuesta casi siempre, es de que no tienes verguenza y no sabes lo que dices, si lo dices porque mis conclusiones son falsas tu aprende a decirlo de tal forma a demostrar lo contrario, no decir que soy patetico como lo haces con los demas.

Ahora bien de que hago respuestas cortas, y resumidas lo hago por dos cosas, uno para que los demas lo puedan leer y no solo tu y yo, 2 porque no cuento con tiempo en estos momentos.

Pero hare una cosa, de cada juego que me pusiste sacare de que no es original, la gran mayoria, de que sea bueno y bien calificado, y que sea de los mejores juegos de todas las generaciones es otra cosa y no lo niego.

Gran Turismo: videojuego que debatió a los Need for Speed, y quien fue primero?

Soul Edge: Battle Arena Toshinden fue el que tuvo la idea, otro Mortal Kombat para la época.

Tekken 3: forma jugable tan fuerte y rebuscada como Mortal Kombat 2 y Super Street Fighter II Turbo

Syphon Filter 2 - Syphon Filter: persecusiones por asoteas de edificio muy parecidas a The Matrix.

Vagrant story: un videojuego de rol con un concepto un tanto parecido al que hiso Parasite Eve en 1997

Parasite Eve II: muy parecida a Tekken 4

Driver: gracias a este videojuego nació Grand Theft Auto 3,

Parappa the Rapper: HAs jugado mario paint?

Twisted Metal - No ha tenido un nuevo concepto o idea

Tenchu: Stealth Assasins - El videojuego que se ganó un puesto junto a Ninja Gaiden y Shinobi .

Theme Park/ Theme Hospital - cual como Rollercoster Tycoon muchos años atrás en las computadoras antiguas.

El resto de los juegos si fueron a llegar a ser originales, tambien no confundas lo original con lo creativo, y por ultimo espero ansiosamente tu respuesta, ya que si es asi, yo le daria fin.

Realmente sabre que tan coherente eres con la siguente respuesta.

Algo muy raro es que usas mucho la calificacion de los revisores de juegos, algo que tu decias como algo ridiculo y que lo que cuenta es la opinion de uno mismo y no la de los demas, y ahora me pones las calificaciones de esas paginas, me parece que solo dices lo que te conviene, no lo que piensas.[/quote]
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Notapor EvaCross » 24-02-2006 09:51

[quote="pawel"]Sobre el shadow of colossus exagere al mencionar que la mayoria de las cosas, lo admito, llego a un momento que exagero en mis platicas


Qué bien que lo reconoces al fin.

[quote="pawel"]La razon por la que te dije que no llegas a nada, fue porque tu respuesta casi siempre, es de que no tienes verguenza y no sabes lo que dices, si lo dices porque mis conclusiones son falsas tu aprende a decirlo de tal forma a demostrar lo contrario, no decir que soy patetico como lo haces con los demas.



Yo cuando digo patético es a tus argumentos o los de cualquier persona que me venga a decir sandeces como estas:

[quote="pawel"]Gran Turismo: videojuego que debatió a los Need for Speed, y quien fue primero?


Need For Speed tiene un concepto distinto de Gran Turismo. En tal pondría a Need For Speed contra los primeros videojuegos de automóviles donde podías elegir distintos carros como Indy 500... Ahora, creo que se te escapó el detalle de que NeedFor Speed salió para PC y Playstation simultáneamente, por lo que es lo mismo que te diga Gran Turismo o Need For Speed; ambos son de Playstation e innovaron en "algo" :D

[quote="pawel"]Soul Edge: Battle Arena Toshinden fue el que tuvo la idea, otro Mortal Kombat para la época.


Battle Arena Toshinden también es de Playstation y más tarde fue porteado a PC...lo mismo con el caso de arriba, es de Playstation exclusivo y fue Playstation quien innovó en este sentido de combate.

[quote="pawel"]Tekken 3: forma jugable tan fuerte y rebuscada como Mortal Kombat 2 y Super Street Fighter II Turbo


Si por el lado de la evolución del género, pero no en plano técnico. Los 3 videojuegos que mencionaste (excepto Super Street Fighter II Turbo, que el primero en realidad fue Street Fighter II) son únicos porque evolucionaron el género de combate en 3 lados distintos, y también agregaría ahí a Killer Instinct.

Mortal Kombat 2 fue la continuación del primer videojuego verdaderamente realista después de Prince of Persia, y trajo una velocidad y cantidad de personajes además de extras realmente fuertes...fue uno de los primeros videojuegos en que tadabas en completarlo al 100% porque tenía mucha rejugabilidad, y no solo eso, sino que sus pros y contras con respecto a todos los personajes estaban muy bien cuidados y estudiados.

Street Fighter 2 hiso todo esto que logró Mortal Kombat II, pero antes de él y en menor medida. Por ello evolucionó a lo que llegó a ser Mortal Kombat II.

Tekken 3 fue el videojuego que presentaba distintas artes marciales con motion capture realista (después de Virtua Fighter II) y colocaba 33 personajes los cuales tenían de 60 movimientos en adelante para cada personaje...en 1998 todo un record, y de paso cada uno de los movimientos estaban estudiados confronto los pros y contras de cada uno de los demás movimientos de los 33 personajes. Algo que siempre digo, éste videojuego fue creado con dedicación...evolucionó precisamente en todo lo que dije.

Los tres videojuegos evolucionaron el género, pero si de verdad me vas a comparar la ideología de Tekken 3 con alg''un otro videojuego, haslo con Virtua Fighter 2.

[quote="pawel"]Syphon Filter 2 - Syphon Filter: persecusiones por asoteas de edificio muy parecidas a The Matrix


Pues eso...fue un nuevo respiro para los videojuegos de acción.

[quote="pawel"]Vagrant story: un videojuego de rol con un concepto un tanto parecido al que hiso Parasite Eve en 1997


Solo era parecido en un detalle, el primer ataque, pero todo el videojuego en general es innovador, único y original al 100%...ha pasado una generación completa y todavía no tiene rival directo. Son uno de esos RPG's únicos que no tienen rivales, como Valkyrie Profile por ejemplo.

[quote="pawel"]Parasite Eve II: muy parecida a Tekken 4

[img]http://img288.echo.cx/img288/2645/wow6hx.jpg[/img]

Creo que tuviste un ligero lapsus :icon_lol:

[quote="pawel"]Parappa the Rapper: HAs jugado mario paint?

¿Mario Paint tenía algún modo de juego donde la música jugaba un papel tan importante como en Parappa The Rapper? Me entero...

[quote="pawel"]Twisted Metal - No ha tenido un nuevo concepto o idea


¿Cómo que no? ¿entonces debería mencionarte Hi-Octane o Carmageddon? (el primero de PC, no sus mediocres ports en PSX y N64).

Twisted Metal si que tuvo un nuevo concepto de destrucción en 3D. Podrías mencionarme muchos videojuegos como Super Mice From Mars o Rock'n Roll Racing de SNES que tenían un concepto parecido a Hi-Octane, pero unos están hechos en 3D y los otros en 2D, Hi-Octane te presentaba escenarios con edificios, atajos, zonas para recargar tu escudo y Items para recargar tus misiles muy parecido a F-Zero, pero éste fue complétamente en 3D y alcanzaba tremendas velocidades...podría decir que de éste videojuego salió la velocidad futurista en 3D más adelante con F-Zero X.

Twisted Metal sin embargo nunca fue carreras y fue el primer videojuego en mostrar tanta variedad de armas y escenarios con tantos escondrijos en 3D. De que evolucionó a su género con una idea distinta, lo hiso. Aunque hayan sido Death Rally(creo que se llamaba así :oops: ) y Mario Kart quienes dieron la verdadera idea de "matar" en un videojuego de autos.

[quote="pawel"]Tenchu: Stealth Assasins - El videojuego que se ganó un puesto junto a Ninja Gaiden y Shinobi .

Para nada...no lo compares ni con Ninja Gaiden (NES) ni con Shinobi porque tienen ideologías complétamente distintas. Tenchu: Stealth Assasins hace honor a su título, los otros dos videojuegos no hacen "eso" (stealth).

[quote="pawel"]Theme Park/ Theme Hospital - cual como Rollercoster Tycoon muchos años atrás en las computadoras antiguas.

Es exáctamente la misma analogía, al igual que Sim City. ¿Pero acaso son parque sy hospitales?, pues no...Igual apareció para SNES un Sim City creando así un nuevo género (y creo que para NES habrá salido alguno igual japones...). Técnicamente serían el mismo videojuego pero con otro aroma...solo que la generación de Playstation fue la misma que Nintendo 64, y esta clase de videojuegos en Nintendo 64 se ausentó hasta varios años despues.

[quote="pawel"]El resto de los juegos si fueron a llegar a ser originales, tambien no confundas lo original con lo creativo,

Lo creativo son ideas nuevas, lo original son elementos nuevos en una idea ya conocida...

Videojuegos Creativos hubieron muchos en Playstation, y muchos están en la lista que mencioné. En Playstation 2 también hubieron unos cuantos, pero en menor medida que en Playstation.

Con esa lista yo solo quería demostrar que objetivamente ya que le prestamos atención a las revistas y puntuaciones, si que hubieron videojuegos en la Playstation y en la PLaystation 2. Únicos, creativos, originales e innovadores...y para nada copiados de Nintendo.

Si nos ponemos a investigar, Sony como tal si ha copiado a Nintendo en Hardwares, en ideas para videojuegos y en objetivos de videojuegos, pero no ha "copiado todo lo que tiene" como se piensa...si investigamos, veremos que en total habrán unas 15 o 20 copiadas en videojuegos y hardware en 2 generaciones que ya lleva Sony en el mercado de los videojuegos. Eso es malo, pero ya se dijo antes y ya se debería saber que las empresas grandes suelen copiar ideas para seguir sacando dinero...y es que, aún así, Sony en su Playstation y en su Playstation 2 tiene más de 5 veces la misma cantidad de las "copiadas" pero en videojuegos originales y que evolucionaron a su género que compensan estas "copiadas", y es algo que, quieras o no, Nintendo 64 y Gamecube perdieron (proporcionalmente hablando).

Dreamcast fue otra que tuvo muchísimos videojuegos con ideas nuevas, aunque creo que su autoproclamación lo mataron a la final.. (y luego dicen que Dios no existe xdd).
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Notapor pawel » 25-02-2006 20:16

JAJAJAJAJAJA no te diste cuenta?!! mis respuestas fueron replicas de lo que tu mencionaste, en resumen tu mismo estas discutiendo contigo mismo, ya sabia que no tenia sentido, hablar de cada punto ya que solo dices lo que te conviene, entonces probe de usar tus propias replicas, y asi dandote dar cuenta que tu mismo estas discutiendo contigo solo en algunos juegos les agregue un comentario.

Solo unas cosas, Need for speed salio primero en PC, tambien es claro que muchos juegos de pc salieron para play station o viceversa, ya que tanto play station como PC eran los unicos que usaban cd.

[quote]Yo cuando digo patético es a tus argumentos o los de cualquier persona que me venga a decir sandeces como estas:


Lo se pero no es forma correcta de decirlo, se tiene que mostrar lo contrario y no solo decir patetico a los demas personas.

Lo de parasite eve II tambien no lo veo parecido a tekken 4 pero simplemente copie lo que dijiste, para que te digas a ti mismo que tienes un ligero lapsus.

[quote]¿Mario Paint tenía algún modo de juego donde la música jugaba un papel tan importante como en Parappa The Rapper? Me entero...


No se si esto significa un si o un no, pero si mario paint tenia un modo de juego donde la musica jugaba un papel importante.

Ahora bien yo no tengo ninguna duda que fueron grandes juegos, que crean nuevos conceptos, e inclusive mejoraron lo que es su genero, pero entiende, ni uno de esos juegos crearon nuevas ideas.

[quote]Lo creativo son ideas nuevas, lo original son elementos nuevos en una idea ya conocida...


No amigo lo creativo no solo son nuevas ideas, sino tambien reciclar ideas y crear un nuevo concepto o inclusive mejorar estas ideas, sin duda alguna el mas creativo es el que crea nuevas ideas.

Y no dudo que hubo muchos juegos creativos para la play station, igual para el playstation2, igual para el xbox, igual para la GC, igual para la n64, igual para la snes, y sobretodo la NES donde ahi fue que se originaron muchas ideas.

[quote]Qué bien que lo reconoces al fin.


Lo mismo espero de ti.

Bueno espero que no te enfades solo que este tema llega a su fin que creo que ya. Saludos.
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Notapor VeldalkeN » 26-02-2006 03:29

No creo q se este copiando de Nintendo, solamente esta teniendo las mismas ideas, jaja xD, es serio aora, Sony no sabe lo que acer para iwalar las ventas de PSP respecto a NDS!!
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Notapor EvaCross » 26-02-2006 04:08

No tienes capacidad de razonamiento o tu capacidad de lectura es penosa y espantosa.

Hermano ya me cansé de tí y tu ignorancia hacia la denominación de debate, por lo que éste será mi última réplica en este tópico, no porque me vaya a ir, sino porque ya te estoy dejando callado en 3 oportunidades y todavía no terminas de entender ni comprender lo que realmente ocurre aquí, en otras palabras yo que no contestarás ésta réplica y te irás. No trates de darle la vuelta a la tortilla pues éstas réplicas están claras al 100% y no tienen ninguna clase de revés para que puedas darle la vuelta.

[quote="pawel"]JAJAJAJAJAJA no te diste cuenta?!! mis respuestas fueron replicas de lo que tu mencionaste


Equivocado. No pongas palabras en mi boca, algunas fueron sacadas de mi réplica, otras como mi opinión técnica sobre Parasite Eve II (Playstation) fueron palabras de mi redacción mal puestas con un contexto complétamente erroneo.

[quote="EvaCross"]Parasite Eve II - Un excelente videojuego categorizado como una mezcla de Survival Horror por su dinámica y como un RPG por su ideología de matar enemigos para subir de nivel con distintas armas. Pero que tiene unas secuencias CGs impresionantísimas, una duración genial, una dificultad igual de genial dependiendo de todo, muchos extras y rejugabilidad, y una historia digna de Squaresoft, la empresa quien lo hiso. Técnicamente sublime, [size=150]con el mejor efecto de agua creado para Playstation --muy parecida a Tekken 4 en Playstation 2, lógicamente no es igual ni mueve el mismo número de polígonos, pero da la ilusión de hacerlo--[/size] y muchas clases de enemigos y escenarios que mostrar. Excelente por todas sus esquinas.


Esto que dije es muy distinto a ésta basura editada por tí, pawel.

[quote="pawel"]Parasite Eve II: muy parecida a Tekken 4


Cuando yo digo esto:

[quote="EvaCross"]Gran Turismo - El primer videojuego en tener tantas pistas y campeonatos en un videojuego de automóviles...el primer videojuego en ser "serio" en videojuegos de autos, dando así una jugabilidad y una velocidad realista. No es necesario que cuando vayas a 150 Km/h vayas rapidísimo, pues cuando estás en un automóvil no se ve tan rápido...és rápido, pero desde dentro no se ve tan rápido, y Gran Turismo hiso esto y además puso unos gráficos bastante realistas para la época. Fue el videojuego que debatió a los Need for Speed, hasta la fecha el videojuego más divertido y realista de cualquier plataforma. Gran Turismo contenía más de 300 automóviles, un record para la época.


Tu hiciste un resumen editando mi párrafo que quedó en esto.

[quote="pawel"]Gran Turismo: videojuego que debatió a los Need for Speed, y quien fue primero?

Lo que podemos observar aquí es que uniste mis palabras con tus palabras, un truco sucio que lo hiciste por ignorancia a la redacción. Cuando haces una cita de alguien debes resaltarla con comillas o en el caso de los foros interactivos internautas programados en PHPBB puedes hacerlo con el código que se creó para las citas. Tú no hiciste ninguna de las dos y solo colocaste una coma para separarlo y luego tu comentario.

Need For Speed como ya expliqué anteriormente, hasta la fecha en que apareció Gran Turismo (Playstation) fue lo más realista, pero el sentido de realismo en ese entonces era muy primitivo. Un videojuego se llamaba realista por solo tener algunas licencias de automóviles como Mclaren o Ferrari, ponías una licencia más rápida que otra y variabas la tracción de todas las licencias y eso era considerado realismo del bueno. Gran Turismo (Playstation) cambió ésta manera de pensar y mostró que se podían colocar más de 50 licencias de automóviles distintas con el presupuesto suficiente, y variar la tracción dependiendo de la licencia y la tracción del automovil en cuestión en la vida real, hicieron esto también con su aceleración, con su sonido de motor y con su velocidad de punta y freno. Pero por si esto fuera poco además agregaron la opción de personalizar las características de tu automovil con sus piezas...para 1998 no solo era realismo exagerado sino una verdadera innovación en la elaboración técnica y seriedad de los videojuegos.

No importa cual fue primero, que aún así como te dije también pertenecería a PC y Playstation, lo que importa es cual innovó, cual fue más creativo, cual estuvo mejor hecho, cual fue más original y realmente sugirió algún elemento importante para futuras generaciones.

Esto que dices sobre Soul Edge / Soul Blade (Playstation):

[quote="pawel"]Soul Edge: Battle Arena Toshinden fue el que tuvo la idea, otro Mortal Kombat para la época.

Podría decir que es la única cita que, además de ser real, es un buen resumen. Y ésta fue mi redacción real:

[quote="EvaCross"]Soul Edge - El videojuego de lucha con armas por excelencia...un videojuego que por su sencilles y ambientación enamoró a medio planeta sin mucho esfuerzo. Battle Arena Toshinden fue el que tuvo la idea de este videojuego, pero a pesar de que gustó mucho por sus golpes fuertes y el carisma de sus personajes, fue Soul Edge/Soul Blade el videojuego que dió de que hablar por sus extras, su historia y fue el primer videojuego con armas de la historia del videojuego donde podían chocarse las espadas y debíamos tener más fuerza que nuestro contrincante para poder contrarrestarlo y atacar. Además de esto, su secuencia CG de la presentación, fue la que marcó por primera vez ese esquema de superar cada vez más las secuencias CGs y hacerlas más alucinantes, Y por si fuera poco, las armas se destruian y los combatientes debían utilizar sus manos desnudas para vencer a su contrincante...todo esto junto a el número de personajes y el carisma más la historia de cada uno, fue como hablar de otro Mortal Kombat para la época.

En lo único que no me expliqué bien fue en éste párrafo:

[quote="EvaCross"]fue el primer videojuego con armas de la historia del videojuego donde podían chocarse las espadas y debíamos tener más fuerza que nuestro contrincante para poder contrarrestarlo y atacar.

Digo que me expliqué mal porque no resalté que me refería al primer videojuego en la historia de videojuegos donde las armas puedenpermanecer juntas en un choque y donde debíamos contrarrestar la fuerza del enemigo, pero en realidad el primer videojuego con armas donde se chocaban fue Prince of Persia.

Con otra de tus "citas" que dices que son sacadas de mi redacción, encontré esto:

[quote="pawel"]Parappa the Rapper: HAs jugado mario paint?

¿Ã‹sto según tú fue dicho por mi?, déjame ver:

[quote="EvaCross"]Parappa the Rapper - Gracias a este videojuego existen los videojuegos musicales..este personaje de Sony además de ser simpático y de mezclar 2D con un aparente 3D, goza de un sentido del humor a mi parecer sensacional y su mecánica es la convencional de los videojuegos de baile o música de la actualidad..sin duda innovó.

Como puedes ver pawel...dices una mentira cuando afirmas esto:

[quote="pawel"]JAJAJAJAJAJA no te diste cuenta?!! mis respuestas fueron replicas de lo que tu mencionaste, en resumen tu mismo estas discutiendo contigo mismo

No veo mis palabras en algunas de las "citas textuales" que hiciste sobre mi, por lo que bien deberías reconsiderar decir "mis respuestas fueron replicas de lo que tu mencionaste, en resumen tu mismo estas discutiendo contigo mismo" y cambiarlo por "algunas de mis respuestas fueron réplicas de lo que tú mencionaste, en resumen tú mismo estás discutiendo contigo mismo".

Tus "resumenes de análisis" de los videojuegos que mencionas son deplorables y mal explicados. Si tomas trozos de mi opinión técnica --basada en mi experiencia-- lógicamente quedarán muchos vacíos, por ejemplo con esto:

[quote="pawel"]Tenchu: Stealth Assasins - El videojuego que se ganó un puesto junto a Ninja Gaiden y Shinobi .


Tenchu: Stealth Assasins (Playstation) en realidad no es tan parecido a Ninja Gaiden (Nintendo Entertainment System) ni a Shinobi (Sega Genesis / Sega Megadrive) en su ideología...es algo que especifiqué en mi opinión técnica sobre dicho videojuego, pero si alguien cita solo unas 8 palabras de mi opinión técnica resumida, se parecerá a lo que tú hiciste.

En cambio mi redacción fue esto:

[quote="EvaCross"]Tenchu: Stealth Assasins - El videojuego que se ganó un puesto junto a Ninja Gaiden y Shinobi en los videojuegos de ninjas por excelencia. Con una jugabilidad realista, lenta pero a la vez rápida, con edificios donde subirte, enemigos que podías matar sin ser detectados y peleas de espadas samurai bastante bien recreadas, lo tenía todo para ser uno de los mejores videojuegos de ninjas de playstation, y lo cierto es que con su banda sonora, sus secuencias CGs y su historia con todo el mundo que radicaba en ella, es el mejor videojuego de ninjas que existe en Playstation junto a su segunda parte. En lo que a ninjas se refiere y su historia en la historia del mundo.


Mucho mejor explicado...

De nuevo resalto el hecho de que tus "citas textuales" de mi redacción están mal hechos porque no entendiste bien todo el contexto de mis opiniones técnicas resumidas de esos videojuegos, lo que por consecuencia me hace pensar que no conoces los videojuegos que mencioné y por ende trataste de sacar un resumen de estos videojuegos basándote en mis resúmenes. Pero ya ves, lo hiciste mal.

Capacidad de lectura és lo que te hace falta, eso lo dedusco de lo que me estás mostrando. Me acabas de decir que Parasite Eve II (Playstation) es muy parecido a Tekken 4 (Playstation 2) cuando son géneros distintos para empezar. :roll: esto es patético. :roll: Y aquí no solo tu argumento, que es nulo...nunca me especificaste por qué Parasite Eve II (Playstation) se te hacía muy parecido a Tekken 4 (Playstation 2), en cambio dices que yo dije eso cuando yo en realidad, y lo vuelvo a repetir para que no quede nada en el aire y termines de darte cuenta de que estás haciendo el ridículo, dije esto:

[quote="EvaCross"]Parasite Eve II - Un excelente videojuego categorizado como una mezcla de Survival Horror por su dinámica y como un RPG por su ideología de matar enemigos para subir de nivel con distintas armas. Pero que tiene unas secuencias CGs impresionantísimas, una duración genial, una dificultad igual de genial dependiendo de todo, muchos extras y rejugabilidad, y una historia digna de Squaresoft, la empresa quien lo hiso. Técnicamente sublime, con el mejor efecto de agua creado para Playstation --muy parecida a Tekken 4 en Playstation 2, lógicamente no es igual ni mueve el mismo número de polígonos, pero da la ilusión de hacerlo-- y muchas clases de enemigos y escenarios que mostrar. Excelente por todas sus esquinas.

De nuevo, esto indica que de verdad tienes poca capacidad de lectura.

[quote="pawel"]en resumen tu mismo estas discutiendo contigo mismo,

Ya te respondí este argumento mal basado...no todas tus "citas textualeS" son de mis propias palabras y están mal explicadas y resumidas.

[quote="pawel"]ya sabia que no tenia sentido, hablar de cada punto ya que solo dices lo que te conviene

Estoy hablando desde el lado objetivo, y si no es así demuestra lo contrario con argumentos convincentes.

[quote="pawel"]entonces probe de usar tus propias replicas, y asi dandote dar cuenta que tu mismo estas discutiendo contigo solo en algunos juegos les agregue un comentario

En algunos videojuegos agregaste algunos comentarios y en otros nisiquiera me cistaste sino que solo agregaste tus comentarios, ejemplo:

[quote="pawel"]Parappa the Rapper: HAs jugado mario paint?

te faltó agregar esto último que dije.

[quote="pawel"]Solo unas cosas, Need for speed salio primero en PC, tambien es claro que muchos juegos de pc salieron para play station o viceversa, ya que tanto play station como PC eran los unicos que usaban cd.

¿Y esto que tiene que ver con el tópico?. Estábamos debatiendo --al menos yo lo hacía-- si de verdad SOny Computer Entertainment había sacado todas sus ideas de Nintendo. No tiene que ver nada con lo que he citado.

[quote="pawel"]Lo se pero no es forma correcta de decirlo, se tiene que mostrar lo contrario y no solo decir patetico a los demas personas.


Menuda cabeza dura que resultaste ser. repasemos:

pawel dijo que Shadow of the Colossus (Playstation 2) "tiene muchas cosas" de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64), pero en ningún momento me resaltaste los puntos en qué se parecían, te pedí por favor que me señalaras uno a uno todos los puntos en que según tú, Shadow of the Colossus (Playstation 2) se copió de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64), y no los has señalado en 4 réplicas seguidas.

Por otra parte, tú fuiste quien dijo esto:

[quote="pawel"]Asi es no es nada nuevo... las ideas que venden.... se copian. Es normal. ESTA MUY BIEN LA FRASE SOLO QUE TE EQUIVOCASTE EN UNA PALABRA
Asi es no es nada nuevo... las ideas que venden.... se copian. Es Sony

Me dices "se debe mostrar lo contrario y no solo decir patético". Pero por eso mismo digo que tú no tienes capacidad de lectura o bien estás complétamente cegado y no quieres leer, porque mi respuesta a tu falsedad de que "Sony copia" yo la respondí con esto:
Última edición por EvaCross el 27-02-2006 09:05, editado 1 vez en total
"Give'Em Hell Polecat!".
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Notapor EvaCross » 26-02-2006 04:09

[quote="EvaCross"]Final Fantasy VII - Un videojuego de rol por turnos para playstation, el primer videojuego de rol que rompió con los cánones del rol hasta la fecha y logró no solo crear un sistema de combate con muchísimas variaciones jugables haciendo así una jugabilidad inmensamente grande, sino que además está considerado como un videojuego con una de las mejores y más hermosas historias --además de realista para la época por su crueldad-- además de tener impresionantes situaciones distintas, dejando a un lado la monotonía que caracterizan a los videojuegos de rol, y mostrando un planeta complétamente en 3D enorme por primera vez en Playstation.

Puntuaciones:

Site Name / Link Article Date Rating Ratio
Games are Fun 7/15/2005 10 out of 10 100.0%
Good-Evil 2/2/2005 6 out of 6 100.0%
Medaverse 6/13/2004 5 out of 5 100.0%
RPG Warehouse 11/3/2002 5 out of 5 100.0%
All Game Guide 7/12/2000 5 out of 5 100.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 5 out of 5 100.0%
RPG Critic 8/17/2002 11 out of 11 100.0%
PSX Extreme -- 10 out of 10 100.0%
PSX Nation 1/1/1999 100 out of 100 100.0%
CV Games 2/8/2004 A+ 100.0%
Just Adventure 8/3/2002 A+ 100.0%
HonestGamers 1/28/2005 10 out of 10 100.0%
Video Gamers First 5/26/2002 10 out of 10 100.0%
Kenston High School 10/10/2002 10 out of 10 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
PGNx Media 10/13/2002 9.75 out of 10 97.5%
Absolute PlayStation 9/1/1997 97 out of 100 97.0%
Ready Set Gamer 1/14/2004 9.6 out of 10 96.0%
epiGamer 5/1/2003 9.5 out of 10 95.0%
Just RPG 12/30/2002 95 out of 100 95.0%
All RPG 7/13/2002 9.5 out of 10 95.0%
IGN 9/3/1997 9.5 out of 10 95.0%
GameSpot 9/29/1997 9.5 out of 10 95.0%
Gamers Europe 8/13/2003 9.5 out of 10 95.0%
DarkZero 2/6/2004 9.5 out of 10 95.0%
Electronic Gaming Monthly 6/24/2003 9.5 out of 10 95.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 9.4 out of 10 94.0%
Play UK 3/9/2003 94 out of 100 94.0%
TotalGames.net UK 7/12/2000 93 out of 100 93.0%
Games Master UK 4/29/2003 93 out of 100 93.0%
My Gamer 10/31/2004 9.2 out of 10 92.0%
Jaded Gamer 4/8/2003 90.83 out of 100 90.8%
RPG Fan 6/22/2002 90 out of 100 90.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 9 out of 10 90.0%
Gamestyle 10/24/2003 9 out of 10 90.0%
DarkStation -- 9 out of 10 90.0%
GMR Magazine 1/7/2003 9 out of 10 90.0%
Gamebits 7/1/2002 8.8 out of 10 88.0%
Game Revolution 5/21/2002 B+ 85.0%
netjak 4/19/2005 8.4 out of 10 84.0%
Gaming Maxx 4/15/2004 8.3 out of 10 83.0%
RPGamer 11/11/2004 8 out of 10 80.0%
Game Critics 2/11/1999 8 out of 10 80.0%
Into Liquid Sky 8/14/2002 B 80.0%
Electric Playground 4/24/2004 7.5 out of 10 75.0%
Age of Play 8/31/1997 3 out of 5 60.0%


Gran Turismo - El primer videojuego en tener tantas pistas y campeonatos en un videojuego de automóviles...el primer videojuego en ser "serio" en videojuegos de autos, dando así una jugabilidad y una velocidad realista. No es necesario que cuando vayas a 150 Km/h vayas rapidísimo, pues cuando estás en un automóvil no se ve tan rápido...és rápido, pero desde dentro no se ve tan rápido, y Gran Turismo hiso esto y además puso unos gráficos bastante realistas para la época. Fue el videojuego que debatió a los Need for Speed, hasta la fecha el videojuego más divertido y realista de cualquier plataforma. Gran Turismo contenía más de 300 automóviles, un record para la época.

GamePro - 9/25/2002- 5 out of 5- 100.0%
All Game Guide - 7/13/2002 -5 out of 5- 100.0%
HonestGamers - 5/23/2004 -10 out of 10 -100.0%
Electric Playground - 4/24/2004- 10 out of 10 -100.0%
PSM Magazine - 7/2/2002- 5 out of 5 -100.0%
Avault - 4/3/1999- 5 out of 5- 100.0%
Official Playstation Magazine - 3/20/1999- 5 out of 5 -100.0%
Next Generation -- 5 out of 5- 100.0%
PSX Nation - 1/1/1999- 98 out of 100 -98.0%
Game Vortex - 2/6/2004- 98 out of 100- 98.0%
Absolute PlayStation - 5/1/1998- 97.5 out of 100- 97.5%
Gaming Age - 2/3/2001- 97 out of 100 -97.0%
TotalGames.net UK -- 97 out of 100- 97.0%
Gamebits - 7/1/2002 -9.6 out of 10- 96.0%
IGN - 8/23/1998 -9.5 out of 10 -95.0%
Game Revolution - 3/4/1999 - A - 95.0%
Video Gamers First - 5/26/2002 -9.3 out of 10 -93.0%
Electronic Gaming Monthly - 6/24/2003- 9.2 out of 10 -92.0%
PSX Extreme - 12/1/1999 -9.1 out of 10 -91.0%
Total Video Games - 12/7/2002- 9 out of 10- 90.0%
The Video Game Critic - 9/16/2002 - A- -90.0%
Computer & Video Games UK - 8/15/2001- 9 out of 10 -90.0%
GMR Magazine - 1/7/2003- 9 out of 10 -90.0%
Game Blitz -9/11/2002- 90 out of 100 -90.0%
GameSpot -1/15/1998- 8.6 out of 10 -86.0%
Woman Gamers - 4/14/2000- 8 out of 10- 80.0%

Soul Edge - El videojuego de lucha con armas por excelencia...un videojuego que por su sencilles y ambientación enamoró a medio planeta sin mucho esfuerzo. Battle Arena Toshinden fue el que tuvo la idea de este videojuego, pero a pesar de que gustó mucho por sus golpes fuertes y el carisma de sus personajes, fue Soul Edge/Soul Blade el videojuego que dió de que hablar por sus extras, su historia y fue el primer videojuego con armas de la historia del videojuego donde podían chocarse las espadas y debíamos tener más fuerza que nuestro contrincante para poder contrarrestarlo y atacar. Además de esto, su secuencia CG de la presentación, fue la que marcó por primera vez ese esquema de superar cada vez más las secuencias CGs y hacerlas más alucinantes, Y por si fuera poco, las armas se destruian y los combatientes debían utilizar sus manos desnudas para vencer a su contrincante...todo esto junto a el número de personajes y el carisma más la historia de cada uno, fue como hablar de otro Mortal Kombat para la época.

Puntuaciones:

Gamestyle 10/24/2003 10 out of 10 100.0%
Cinescape Online 3/4/1999 A+ 100.0%
Gamecenter 1/1/1999 5 out of 5 100.0%
Electric Playground 1/1/1999 10 out of 10 100.0%
GamePro 3/1/1997 5 out of 5 100.0%
Play UK 3/9/2003 96 out of 100 96.0%
TotalGames.net UK -- 96 out of 100 96.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A 95.0%
CV Games 4/10/2002 A 95.0%
PlayStation Max 1/1/1999 9.5 out of 10 95.0%
AntKids.com -- 95 out of 100 95.0%
All Game Guide 12/5/2002 4.5 out of 5 90.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 4.5 out of 5 90.0%
Game Revolution 3/4/1999 A- 90.0%
Absolute PlayStation 3/1/1997 88 out of 100 88.0%
Gamezilla 3/8/1999 86 out of 100 86.0%
IGN 1/1/1999 8.3 out of 10 83.0%
GameSpot 4/3/1997 8.3 out of 10 83.0%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 8.2 out of 10 82.0%
Games Master UK 4/29/2003 82 out of 100 82.0%
Avault 4/3/1999 4 out of 5 80.0%


Tekken 3 - Tekken fue un videojuego que pegó bastante en Japón por ser un tanto "realista"...aunque el concepto de realismo en ese entonces no era tan rebuscado como ahora. Era un videojuego conc arencias pero que guardaba una rejugabilidad más fuerte de la que se creía. Tekken 2 fue un videojuego que colocó muchísimas artes marciales distintas --alrededor de 20-- y las puso de una forma jugable tan fuerte y rebuscada como Mortal Kombat 2 y Super Street Fighter II Turbo. Cada personaje tenía muchos movimientos, muchos pros y muchos contras, este si que tuvo bastante realismo por ofrecer, cantidad de extras y de personajes, pegó mucho en todos lados...Pero cuando llegó Tekken 3 en 1998, erradicó a todos los videojuegos hasta la fecha en Realismo --pues la diversión es subjetiva--, colocando 33 personajes con su propia historia --algunas historias bastante japonesas y patéticas la verdad--, unas secuencias CGs para cada personaje que dejaron boquiabierto al mundo, y unos gráficos que muchos se preguntaron si se trataba de una Playstation en realidad...pues cada personaje tenía los dedos por separados, y esta vez la cantidad de movimientos, pros y contras, ascendió a un lugar donde su jugabilidad tardó años en explotarse realmente...Kung-Fu Tradicional, Jeet-Kune-Do (Arte marcial creado por el mismísimo Bruce Lee, Videojuegos como Street Fighter y Mortal Kombat Basaron uno de sus personajes en Bruce Lee...como lo son Fei Long de Street Fighter y Liu Kang de Mortal Kombat...ambos han sido bastante logrados, pero resalta a la vista que Law de Tekken, más que todo en su tercera entrega, prácticamente es Bruce Lee), Full Contact, Karate, Yudo, Tai-Chi, Boxeo Tahilandes, Muay Thai y Tae-Kwon-Do son algunas de las artes marciales presentes en este videojuego, que en Playstation sin lugar a dudas fue el más real de todos los videojuegos de lucha. Un videojuego de alta calidad técnica.

Puntuaciones:

Thunderbolt 11/6/2004 10 out of 10 100.0%
Electric Playground 5/7/2004 10 out of 10 100.0%
The Next Level -- A+ 100.0%
GamePro 9/25/2002 5 out of 5 100.0%
GMR Magazine 1/7/2003 10 out of 10 100.0%
Next Level Gaming 7/26/2002 A+ 100.0%
PSM Magazine 6/14/2002 5 out of 5 100.0%
DarkStation 6/11/2002 10 out of 10 100.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 5 out of 5 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
GameSpot 3/30/1998 9.9 out of 10 99.0%
PSX Extreme 11/20/1998 9.9 out of 10 99.0%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 9.75 out of 10 97.5%
Gaming Age 2/3/2001 97 out of 100 97.0%
TotalGames.net UK 2/6/2000 97 out of 100 97.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A 95.0%
CV Games 4/10/2002 A 95.0%
Game Assault 5/8/1999 9.5 out of 10 95.0%
Absolute PlayStation 9/1/1998 95 out of 100 95.0%
Games Master UK 11/3/2003 94 out of 100 94.0%
IGN 8/23/1998 9.3 out of 10 93.0%
Play UK 3/9/2003 92 out of 100 92.0%
PSX Nation 4/30/1998 92 out of 100 92.0%
Game Power AU 9/21/2002 9 out of 10 90.0%
All Game Guide 7/13/2002 4.5 out of 5 90.0%
Avault 4/3/1999 4.5 out of 5 90.0%
Game Revolution 4/1/1998 A- 90.0%
HonestGamers 12/4/2003 9 out of 10 90.0%
Gamebits 7/1/2002 8.5 out of 10 85.0%
Video Gamers First 5/27/2002 8.5 out of 10 85.0%

Valkyrie Profile - Uno de los tantos videojuegos de rol para Playstation que innovaba en "algo"...muchos fueron los videojuegos RPGs de Playstation que rompieron moldes e innovaron en muchas cosas, además de que sus historias estaban para todos los gustos. Algunas excelentemente narradas y otras no tanto, pero definitivamente habían para todos los gustos. Valkyrie Profile fue un videojuego donde se nos preesentaron muchas historias cortas con filosofía japonesa todas y cada una de ellas, donde se nos refleja la cultura de por qué hoy en día Japón es el país más tecnológico y uno de los más grandes a nivel económico del planeta; aparecieron muchos videojuegos para Playstation y Playstation 2 donde se nos presentaban estas historias japonesas --y de otros videojuegos historias chinas-- y también historia medieval de la antigua Japón. Ëste sin duda entra por este apartado entre uno de los mejores videojuegos para Playstation, y de paso guardaba una jugabilidad bastante innovadora...sistema de lucha por turnos con muchos items distintos para utilizar, táctica es lo que desvordaba este título, y por si fuera poco no era malo técnicamente sino todo lo contrario.

Puntuaciones:

RPG Critic 8/17/2002 11 out of 11 100.0%
Gaming Horizon 9/11/2000 A+ 100.0%
Solinari Gaming 9/16/2003 9.9 out of 10 99.0%
Ready Set Gamer 7/24/2003 9.8 out of 10 98.0%
Gaming Age 9/16/2004 A 95.0%
Cinescape Online 8/31/2000 A 95.0%
PSX Nation 10/16/2000 92 out of 100 92.0%
Just RPG 12/9/2004 92 out of 100 92.0%
All RPG 7/13/2002 9.2 out of 10 92.0%
RPG Fan 6/22/2002 91 out of 100 91.0%
netjak 9/6/2005 9.1 out of 10 91.0%
IGN 8/29/2000 9.1 out of 10 91.0%
Electric Playground 5/8/2004 9 out of 10 90.0%
Games are Fun 10/27/2003 9 out of 10 90.0%
Woman Gamers 9/14/2000 9 out of 10 90.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 9 out of 10 90.0%
Console War 8/16/2002 9 out of 10 90.0%
Electronic Gaming Monthly 8/12/2002 9 out of 10 90.0%
Gaming Media 9/11/2000 90 out of 100 90.0%
AntKids.com 9/2/2000 89 out of 100 89.0%
Game Zero 12/1/2001 21.5 out of 25 86.0%
Game Addicts -- 8.5 out of 10 85.0%
Thunderbolt 9/5/2004 8 out of 10 80.0%
GMR Magazine 3/24/2003 8 out of 10 80.0%
Official Playstation Magazine -- 4 out of 5 80.0%
Game Critics 10/17/2000 7.5 out of 10 75.0%
Game Assault 11/3/2000 7.5 out of 10 75.0%
Armchair Empire -- 7.5 out of 10 75.0%
GameSpot 2/22/2000 7 out of 10 70.0%
Mad Gamers 12/19/2002 7 out of 10 70.0%
RPG Warehouse 7/9/2002 3.5 out of 5 70.0%
Independent Gamer 6/28/2002 3 out of 5 60.0%
The Gia 6/15/2001 3 out of 5 60.0%
Next Generation -- 3 out of 5 60.0%
All Game Guide 12/4/2002 2.5 out of 5


Final Fantasy VIII - Considerado por muchos mejor que Final Fantasy VII, aquel videojuego que rompió moldes en todo el planeta tierra al igual que Super Mario Bros. en Nintendo Entertainment System o que Street Fighter, Maniac Mansion, Mega-man/Rockman entre otros. Para muchos otros solo fue otra aventura alucinante pero que no marcó un ranking tan alto como su predecesor por obvias razones. Sin duda es un videojuego hermoso, muy realista, con mucha historia, mucha jugabilidad por delante y con unas secuencias CGs que se declararon como "las más hermosas" hasta la fecha en 1999...No podía hacer una recopilación de los videojuegos que "marcaron" en Playstation sin mencionar a Final Fantasy VIII.

Puntuaciones:

HonestGamers 7/12/2003 10 out of 10 100.0%
SciFi Magazine 8/26/2002 A+ 100.0%
Game Assault 5/7/2000 10 out of 10 100.0%
GamePro 12/3/2003 5 out of 5 100.0%
PSX Extreme -- 10 out of 10 100.0%
Avault 9/21/1999 5 out of 5 100.0%
Firing Squad 9/8/1999 100 out of 100 100.0%
Games First! 9/25/1999 5 out of 5 100.0%
The Next Level 2/23/2001 A+ 100.0%
Official Playstation Magazine 9/6/1999 5 out of 5 100.0%
FGN -- A+ 100.0%
Video Gamers First 6/21/2001 9.8 out of 10 98.0%
Absolute PlayStation 9/28/1999 98 out of 100 98.0%
GameSurge 8/6/2002 97 out of 100 97.0%
Video Games Palace -- 97 out of 100 97.0%
TotalGames.net UK -- 96 out of 100 96.0%
Ready Set Gamer 6/26/2003 9.5 out of 10 95.0%
Game Blitz 9/11/2002 95 out of 100 95.0%
All RPG 7/13/2002 9.5 out of 10 95.0%
Armchair Empire -- 9.5 out of 10 95.0%
GameSpot 2/24/1999 9.5 out of 10 95.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 9.5 out of 10 95.0%
Electronic Gaming Monthly 6/24/2003 9.5 out of 10 95.0%
Games Master UK 4/29/2003 95 out of 100 95.0%
Game Vortex 12/13/2002 95 out of 100 95.0%
RPG Fan 6/22/2002 95 out of 100 95.0%
CV Games 3/11/2002 A 95.0%
Play UK 3/9/2003 94 out of 100 94.0%
Games Radar UK 4/19/2000 92 out of 100 92.0%
Game Reviewers 6/1/2002 9.2 out of 10 92.0%
Game Over Online 8/24/2002 91 out of 100 91.0%
Gaming Age 9/13/2004 A- 90.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 9 out of 10 90.0%
Gamespy 2/2/2000 90 out of 100 90.0%
DarkStation -- 9 out of 10 90.0%
IGN 9/18/1999 9 out of 10 90.0%
Game Revolution 9/11/1999 A- 90.0%
Hardcore Gaming 4/6/2000 9 out of 10 90.0%
Medaverse 5/30/2004 4.5 out of 5 90.0%
DarkZero 3/14/2004 9 out of 10 90.0%
GMR Magazine 1/7/2003 9 out of 10 90.0%
All Game Guide 7/12/2002 4.5 out of 5 90.0%
Into Liquid Sky 1/13/2001 A- 90.0%
Total Video Games 11/30/1999 9 out of 10 90.0%
Just RPG 10/27/2002 89 out of 100 89.0%
All Reviews 9/27/2002 3.5 out of 4 87.5%
Gamezilla 9/25/1999 86 out of 100 86.0%
RPG Critic 8/17/2002 9 out of 11 81.8%
Games are Fun 9/9/2002 8 out of 10 80.0%
Gamestyle 10/24/2003 8 out of 10 80.0%
PSM Magazine 6/13/2002 4 out of 5 80.0%
Game Critics 6/24/2001 8 out of 10 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Checkout -- 8 out of 10 80.0%
Game Zero 3/1/2001 19.5 out of 25 78.0%
Solinari Gaming 1/5/2003 7.5 out of 10 75.0%
Electric Playground 4/24/2004 7.5 out of 10 75.0%
RPGamer 11/11/2004 7 out of 10 70.0%
Good-Evil 2/2/2005 4 out of 6 66.7%
Age of Play 8/31/1999 3 out of 5 60.0%
RPG Warehouse 8/4/2002 2.5 out of 5 50.0%
netjak 12/17/2002 4.9 out of 10 49.0%


Resident Evil - Alone in the Dark fue el primer videojuego en mostrar verdadero terror en un videojuego, aunque todo se resumía en matar, tenía mucha exploración y resultaba bastante agoviante por la cantidad de enemigos que aparecían...pero fue Resident Evil quien colocó una historia bien narrada donde por fin se explicaban de donde surgían los monstruos --que en casi ningún libro o película para la época se hablaba de esto-- y que nos colocó en un plano donde, literalmente, teníamos que sobrevivir. Esto dio a cara un nuevo género..los Survival Horror, un género mal analizado que se volvió popular a raíz de éste videojuego. Con una jugabilidad muy realista, con una mansión enorme, puzzles, enigmas, y pocas balas, en todo el videojuego no se paraba de asustar al usuario quien lo jugaba y esto causó conmoción.

Puntuaciones:

Mad Gamers 11/8/2001 9.8 out of 10 98.0%
Game Zero 3/1/1996 48.5 out of 50 97.0%
Just Adventure 7/25/2002 A 95.0%
The Video Game Critic 10/25/2004 A 95.0%
TotalGames.net UK -- 95 out of 100 95.0%
Absolute PlayStation 9/1/1996 91 out of 100 91.0%
Gaming Target 5/6/2002 9.1 out of 10 91.0%
Game Revolution 3/4/1999 A- 90.0%
All Game Guide 7/13/2002 4.5 out of 5 90.0%
Cinescape Online 3/4/1999 90 out of 100 90.0%
PSX 2 Unicom -- 90 out of 100 90.0%
Electronic Gaming Monthly 6/25/2003 8.8 out of 10 88.0%
Game Power 3/4/1999 3.5 out of 4 87.5%
IGN 10/25/1996 8.7 out of 10 87.0%
GameSpot 12/1/1996 8.2 out of 10 82.0%

Resident Evil 2 - Colocando todo lo bueno más nuevos elementos Capcom creó su segunda parte y fue un bombazo, con más armas, más situaciones, más dificultad, una historia más caótica y horrorosa para la supervivencia, Resident Evil 2 fue muy vendido en todo el planeta y muchos creen que es el mejor que hubo en Playstation. Uno de sus puntos fuertes fue el realismo de sus secuencias CGs y la época en que salió.

Puntuaciones:

DVD Fever 10/22/2002 5 out of 5 100.0%
PSM Magazine 6/13/2002 5 out of 5 100.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 5 out of 5 100.0%
Gamecenter 1/1/1999 5 out of 5 100.0%
Hot Games -- 5 out of 5 100.0%
Console Nation -- 10 out of 10 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
Video Gamers First 5/27/2002 9.9 out of 10 99.0%
PSX Nation 1/1/1999 97 out of 100 97.0%
TotalGames.net UK -- 96 out of 100 96.0%
Gaming Target 5/8/2002 9.6 out of 10 96.0%
Video Games Palace -- 96 out of 100 96.0%
PSX 2 Unicom -- 96 out of 100 96.0%
PGNx Media 10/20/2002 9.5 out of 10 95.0%
The Video Game Critic 10/25/2004 A 95.0%
Just Adventure 7/25/2002 A 95.0%
Cinescape Online 3/4/1999 A 95.0%
Absolute PlayStation 11/1/1998 95 out of 100 95.0%
AntKids.com -- 95 out of 100 95.0%
Electronic Gaming Monthly 6/3/2003 9.37 out of 10 93.7%
IGN 1/1/1999 9.3 out of 10 93.0%
Games Master UK 7/28/2003 93 out of 100 93.0%
Game Revolution 5/24/2002 A- 90.0%
Play UK 3/9/2003 90 out of 100 90.0%
GMR Magazine 1/7/2003 9 out of 10 90.0%
SciFi Magazine 8/26/2002 A- 90.0%
GameSpot 1/28/1998 8.9 out of 10 89.0%
Gamebits 7/1/2002 8.9 out of 10 89.0%
Game Power 3/4/1999 3.5 out of 4 87.5%
Game Freaks 365 2/8/2004 8.7 out of 10 87.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 8.5 out of 10 85.0%
All Game Guide 12/7/2002 4 out of 5 80.0%
Game Blitz 9/11/2002 80 out of 100 80.0%
Independent Gamer 6/28/2002 4 out of 5 80.0%
PlayStation Max 1/1/1999 8 out of 10 80.0%
Eurogamer -- 8 out of 10 80.0%
The Next Level -- B- 75.0%
GameSpot UK -- 7 out of 10 70.0%

Syphon Filter 2 - Syphon Filter fue un videojuego bastante bueno a nivel técnico donde no se presentaba una historia muy profunda ni compleja..más bien algo parecido a una película de acción, sin ser muy rebuscado el videojuego era sencillo pero dificil, y tenía muchas situaciones distintas jamás presentadas en videojuegos de acción en 3D. Syphon Filter 2 superó a su primera entrega hasta el último pelo...quizás si punto más debil fueron las secuencias CGs que presentaba, a raíz de lo visto en Resident Evil 2 o Soul Edge, pero el motor gráfico del videojuego, el multiplayer, su duración, las misiones la jugabilidad y el realismo eran impecables y lo siguen siendo...es sencillamente uno de los mejores videojuegos de acción de Playstation, donde persecusiones por asoteas de edificio muy parecidas a The Matrix, pero en pleno videojuego y en plena misión. Además de sus cambios de cámara que eran todo lo que podías esperar para un videojuegod e acción y más.

Puntuaciones:

Independent Gamer 6/28/2002 5 out of 5 100.0%
Hot Games 3/18/2000 5 out of 5 100.0%
ie Magazine 2/17/2000 A+ 100.0%
TotalGames.net UK 3/7/2000 97 out of 100 97.0%
Electric Playground 5/7/2004 9.5 out of 10 95.0%
PSX Extreme 3/15/2000 9.4 out of 10 94.0%
PSX Nation 3/22/2000 92 out of 100 92.0%
All Game Guide 12/7/2002 4.5 out of 5 90.0%
Game Informer 5/1/2000 9 out of 10 90.0%
Gaming Horizon 3/29/2000 A- 90.0%
AntKids.com 3/29/2000 90 out of 100 90.0%
Console Nation 3/29/2000 9 out of 10 90.0%
IGN 3/14/2000 8.9 out of 10 89.0%
Hyperactive -- 8.9 out of 10 89.0%
Game Fan 3/22/2000 88 out of 100 88.0%
Cincinnati Enquirer 4/8/2000 3.5 out of 4 87.5%
Absolute PlayStation 4/1/2000 87 out of 100 87.0%
netjak 10/4/2002 8.5 out of 10 85.0%
Game Revolution 3/29/2000 B+ 85.0%
PGNx Media 10/20/2002 8.5 out of 10 85.0%
Irish Player -- 8.4 out of 10 84.0%
GamePro 3/21/2000 4 out of 5 80.0%
Gaming Age 9/14/2004 B 80.0%
Kenston High School 10/10/2002 8 out of 10 80.0%
Maxim Online 7/1/2002 4 out of 5 80.0%
Total Video Games 4/15/2000 8 out of 10 80.0%
Incite Games 3/15/2000 4 out of 5 80.0%
Playzone -- 8 out of 10 80.0%
Play Now -- 8 out of 10 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Woman Gamers 7/30/2000 7.5 out of 10 75.0%
Game Critics 5/15/2000 7.5 out of 10 75.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 7.4 out of 10 74.0%
The Games Network 6/9/2000 73 out of 100 73.0%
Happy Puppy (Pre 2003) 3/24/2000 7 out of 10 70.0%
Game Unit 3/22/2000 3.5 out of 5 70.0%
Gamers Pulse 3/14/2000 7 out of 10 70.0%
Official Playstation Magazine -- 3.5 out of 5 70.0%
Games Radar UK 5/30/2000 69 out of 100 69.0%
GameSpot 3/20/2000 6.6 out of 10 66.0%
GameSpot UK 4/4/2000 6.6 out of 10 66.0%
All Reviews 9/27/2002 2.5 out of 4 62.5%
Game Power 4/8/2000 2.5 out of 4 62.5%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 5.75 out of 10 57.5%
Gamecenter 3/15/2000 5 out of 10 50.0%


NOTA: Para muchas personas Syphon Filter supera a su secuela pues su segunda parte "no innovaba"..pero el hecho es que Syphon Filter de por si, solo innovaba en sus situaciones, y en Syphon Filter 2 llegaron nuevas y más situaciones que superan a su primera parte por mucho. A nivel técnico. (también hay que ver los años en que aparecieron).

Metal Gear Solid - El gran videojuego que puso un diseño artístico Manga notable, una jugabilidad sencilla, rápida e intuitiva, una cámara original y, el gran boom...Fue el primer videojuego en colocar secuencias en motor gráfico en tiempo real al 100% en vez de secuencias CGs que lucían más impresionantes, el videojuego utilizó siempre su mismo motor gráfico mientras jugabas, como escenas de acción...donde, en 1998 cuando apareció a la venta Metal Gear Solid, fue el primer videojuego en la historia en colocar el efecto Bullet Time como Blade en el cine y más tarde The Matrix, pero además de meterlo en videojuego por primera vez, le dió un nuevo concepto a todos los videojuegos que salieron después de este, y que ese concepto sigue vigente hasta ahora. El motor gráfico y la elaboración de estos pasó a un nuevo concepto donde ya no solo era "que lusca bien", sino "que lusca verdaderamente detallado y bien", Con todos sus movimientos de cámara alucinantes en todas las escenas de acción, combinado con su banda sonora creada por Harry-Gregson Williams, con su estética Anime Manga y sobretodo con su historia que es de lo más peliculero jamás visto en un videojuego, éste videojuego revolucionó los videojuegos con una nueva y buena idea que se había presentado ya en Another World/Out of this World, pero con una buena publicidad y buen doblaje en Italia, España y Estados Unidos, el videojuego logró ser conocido por todo el mundo y llegó a ser uno de los videojuegos más vendidos de toda Playstation, y considerado uno de los mejores videojuegos de la historia junto a Super Mario Bros., Super Mario 64, Shenmue y The Legend of Zelda. Ocarina of Time. El videojuego no solo cautivó por su jugabilidad y por su técnica además de su ambientación realista y concepto...sino por su historia.

Puntuaciones:

Electric Playground 4/28/2004 10 out of 10 100.0%
Gamestyle 10/24/2003 10 out of 10 100.0%
GamePro 9/25/2002 5 out of 5 100.0%
All Game Guide 7/17/2002 5 out of 5 100.0%
Total Video Games 11/14/2001 10 out of 10 100.0%
Game Genie -- 5 out of 5 100.0%
Games are Fun 8/29/2005 10 out of 10 100.0%
GMR Magazine 1/7/2003 10 out of 10 100.0%
Kenston High School 10/10/2002 10 out of 10 100.0%
Game Power AU 9/21/2002 10 out of 10 100.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A+ 100.0%
PSM Magazine 6/13/2002 5 out of 5 100.0%
DarkStation 6/12/2002 10 out of 10 100.0%
CV Games 4/10/2002 A+ 100.0%
Canadian Gamer 11/11/2000 100 out of 100 100.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 5 out of 5 100.0%
Cinescape Online 3/4/1999 A+ 100.0%
CyberGames -- 10 out of 10 100.0%
Hot Games -- 5 out of 5 100.0%
AntKids.com -- 100 out of 100 100.0%
Hardcore Gaming -- 5 out of 5 100.0%
Console Nation -- 10 out of 10 100.0%
Consol-ers -- 10 out of 10 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
Console Xtreme -- 10 out of 10 100.0%
PSX 2 Unicom -- 100 out of 100 100.0%
Armchair Empire -- 10 out of 10 100.0%
PSX Nation 1/1/1999 99 out of 100 99.0%
PSX Extreme -- 9.9 out of 10 99.0%
IGN 9/10/2002 9.8 out of 10 98.0%
Game Vortex 11/12/2000 98 out of 100 98.0%
Game Fan 1/1/1999 98 out of 100 98.0%
Solinari Gaming 7/31/2002 9.7 out of 10 97.0%
Gamebits 7/1/2002 9.7 out of 10 97.0%
Game Reviewers 6/1/2002 9.7 out of 10 97.0%
PlayStation Max 1/1/1999 9.7 out of 10 97.0%
TotalGames.net UK -- 96 out of 100 96.0%
PGNx Media 10/20/2002 9.5 out of 10 95.0%
Game Blitz 9/11/2002 95 out of 100 95.0%
Gaming Target 11/20/2001 9.5 out of 10 95.0%
Video Games Palace -- 95 out of 100 95.0%
Video Game Zone -- 95 out of 100 95.0%
Game Assault -- 9.5 out of 10 95.0%
Games Master UK 11/3/2003 94 out of 100 94.0%
Play UK 3/9/2003 94 out of 100 94.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 9.3 out of 10 93.0%
Absolute PlayStation 2/1/1999 93 out of 100 93.0%
Game Revolution 3/4/1999 A- 90.0%
Happy Puppy (Pre 2003) -- 9 out of 10 90.0%
GameSpot 9/25/1998 8.5 out of 10 85.0%
GameSpot UK -- 8.2 out of 10 82.0%
Woman Gamers 8/11/1999 8 out of 10 80.0%
Age of Play 9/30/1998 4 out of 5 80.0%
Video Gamers First 5/26/2002 7.9 out of 10 79.0%
Avault 4/3/1999 3.5 out of 5 70.0%
Games Radar UK 4/17/2000 69 out of 100 69.0%
Thunderbolt 9/4/2004 6 out of 10 60.0%
DVD Fever 10/22/2002 3 out of 5 60.0%
Gamecenter 1/1/1999 2 out of 5 40.0%


NOTA: Gamcenter le dió 2/5?, primera vez que veo una review de Metal Gear Solid con tan baja puntuación.

Chrono Cross - La continuación de uno de los más grandes RPGs de Super Nintendo Entertainment System, Chrono Trigger. Técnicamente el mejor o el segundo mejor videojuego de toda Playstation, un videojuego de rol con una duración alta, un videojuego que guarda toda la esencia de Chrono Trigger y que además le agrega nuevos elementos. Este no es un videojuego convencional...es un videojuego con 45 personajes jugables en 3D con movimientos faciales, diseños espectaculares y complétamente 3D, con más de 300 técnicas en todo el videojuego y con más de 100 tipos distintos de enemigos, con más de 50 escenarios complétamente en 3D, y más de 150 escenarios prerrenderizados artísticos. Unas de las más hermosas y detalladas secuencias CGs de Playstation y un sistema de batalla que jamás se ha repetido ni se podrá repetir, exacto matemáticamente... Otro grande RPG con una banda sonora que pone a los videojuegos en un lugar artístico a los videojuegos..como muchos otros (MUCHOS OTROS) videojuegos de Playstation, que su banda sonora ya no era un Midi, sino algo orquestal.

Puntuaciones:

Next Level Gaming 7/28/2002 A+ 100.0%
The Next Level 7/15/2002 A+ 100.0%
RPG Warehouse 7/9/2002 5 out of 5 100.0%
CV Games 4/10/2002 A+ 100.0%
PSX Nation 8/26/2000 100 out of 100 100.0%
FGN -- A+ 100.0%
GameSpot 1/6/2000 10 out of 10 100.0%
PSX Extreme 8/17/2000 10 out of 10 100.0%
Cheat Code Central 8/12/2005 5 out of 5 100.0%
Avault 9/14/2000 5 out of 5 100.0%
Happy Puppy (Pre 2003) 8/24/2000 10 out of 10 100.0%
Jaded Gamer 3/19/2003 100 out of 100 100.0%
GMR Magazine 1/7/2003 10 out of 10 100.0%
Addict Gamers 9/17/2002 10 out of 10 100.0%
Independent Gamer 6/28/2002 5 out of 5 100.0%
Game Zero 12/1/2001 25 out of 25 100.0%
The Gia 6/15/2001 5 out of 5 100.0%
Moxxi 3/21/2001 5 out of 5 100.0%
ie Magazine 10/16/2000 A+ 100.0%
GamePen 9/6/2000 5 out of 5 100.0%
Hot Games 8/15/2000 5 out of 5 100.0%
Official Playstation Magazine -- 5 out of 5 100.0%
Game Rankings 9/5/2000 99 out of 100 99.0%
Electronic Gaming Monthly 6/19/2003 9.8 out of 10 98.0%
RPG Fan 6/22/2002 98 out of 100 98.0%
Game Vortex 12/13/2002 98 out of 100 98.0%
Absolute PlayStation 8/21/2000 98 out of 100 98.0%
IGN 8/15/2000 9.7 out of 10 97.0%
Game Chronicles 9/15/2002 9.6 out of 10 96.0%
Video Gamers First 5/26/2002 9.6 out of 10 96.0%
Console Nation 11/8/2000 9.6 out of 10 96.0%
Gaming Age 7/14/2002 A 95.0%
Mad Gamers 11/8/2001 9.5 out of 10 95.0%
The Mushroom 12/22/2000 9.5 out of 10 95.0%
Game Critics 9/9/2000 9.5 out of 10 95.0%
Gaming Maxx 9/7/2000 9.5 out of 10 95.0%
Game Assault 9/7/2000 9.5 out of 10 95.0%
Gamer's Republic 8/15/2000 A 95.0%
Console Gaming Online 11/12/2003 9.3 out of 10 93.0%
Ready Set Gamer 7/26/2003 9.3 out of 10 93.0%
Game Fan 8/2/2000 92 out of 100 92.0%
RPG Critic 8/17/2002 10 out of 11 90.9%
Just RPG 1/31/2003 A- 90.0%
Game Revolution 8/19/2000 A- 90.0%
GamePro 8/17/2000 4.5 out of 5 90.0%
HonestGamers 3/11/2003 9 out of 10 90.0%
Kenston High School 10/10/2002 9 out of 10 90.0%
RPGamer 11/10/2004 9 out of 10 90.0%
All Game Guide 12/8/2002 4.5 out of 5 90.0%
Console War 8/16/2002 9 out of 10 90.0%
Gamers Europe 8/8/2002 9 out of 10 90.0%
Culture Dose 6/19/2002 4.5 out of 5 90.0%
Woman Gamers 12/20/2000 9 out of 10 90.0%
Gamecenter 9/6/2000 9 out of 10 90.0%
Console Xtreme 8/25/2000 9 out of 10 90.0%
Checkout 8/19/2000 9 out of 10 90.0%
Total Video Games 11/30/1999 9 out of 10 90.0%
3D GameForce -- 9 out of 10 90.0%
Game Addicts -- 90 out of 100 90.0%
All Reviews 9/27/2002 3.5 out of 4 87.5%
Game Power 8/17/2000 3.5 out of 4 87.5%
Game Partisan 8/12/2002 8.5 out of 10 85.0%
All RPG 7/13/2002 8.5 out of 10 85.0%
netjak 8/9/2002 8.2 out of 10 82.0%
Thunderbolt 9/13/2004 8 out of 10 80.0%
Electric Playground 4/19/2004 8 out of 10 80.0%
Into Liquid Sky 8/14/2002 B 80.0%
Age of Play 8/16/2000 4 out of 5 80.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 8 out of 10 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Gamebits 7/1/2002 7.4 out of 10 74.0%


Vagrant Story - Debatiendo el lugar del mejor videojuego técnicamente de toda Playstation junto a Metal Gear Solid y Chrono Cross, Vagrant Story es un videojuego de rol con un concepto un tanto parecido al que hiso Parasite Eve en 1997. Pero este videojuego parecía estar corriendo en una Dreamcast...muchísimas técnicas, muchísimos diseños, muchísimos escenarios complétamente en 3D...movimientos faciales exageradamente bien, y un aire un tanto parecido a Metal Gear Solid por sus secuencias en motor gráfico que son complétamente en tiempo real. COn un sistema de combate, una ambientación y una historia que pueden derrocar a miles y miles de videojuegos, y una banda sonora alucinante, el trabajo de Ingleses, Españoles, Italianos, Japoneses, Estadounidenses, Alemanes y Franceses, que por primera vez se unieron tantas entidades de distintas nacionalidades para crear un videojuego, dieron fruto a un grandísimo videojuego que cualquiera que lo juega no se lo cree...sencillamente impresionante.

Puntuaciones:

Games are Fun 5/2/2003 10 out of 10 100.0%
Game Vortex 12/17/2002 100 out of 100 100.0%
Eurogamer 7/4/2000 10 out of 10 100.0%
Games First! 6/26/2000 5 out of 5 100.0%
GamePro 5/9/2000 5 out of 5 100.0%
Just RPG 8/9/2002 A+ 100.0%
Cheat Code Central 8/12/2005 5 out of 5 100.0%
RPG Warehouse 9/9/2002 5 out of 5 100.0%
RPG Critic 8/17/2002 11 out of 11 100.0%
The Gia 6/15/2001 5 out of 5 100.0%
Incite Games 5/23/2000 5 out of 5 100.0%
Gaming Maxx -- 10 out of 10 100.0%
Moxxi -- 5 out of 5 100.0%
Gamers Pulse 7/17/2002 99 out of 100 99.0%
PSX 2 Unicom -- 98 out of 100 98.0%
PSX Extreme 6/4/2000 9.6 out of 10 96.0%
IGN 5/22/2000 9.6 out of 10 96.0%
GameSpot 2/15/2000 9.6 out of 10 96.0%
GameSpot UK 6/27/2000 9.6 out of 10 96.0%
Game Fan 6/4/2000 96 out of 100 96.0%
Game Addicts -- 96 out of 100 96.0%
Console Nation -- 9.6 out of 10 96.0%
Just Adventure 7/25/2002 A 95.0%
Game Assault 6/9/2000 9.5 out of 10 95.0%
SciFi Magazine 8/26/2002 A 95.0%
Into Liquid Sky 8/14/2002 A 95.0%
CV Games 4/10/2002 A 95.0%
Mad Gamers 11/8/2001 9.5 out of 10 95.0%
PSX Nation 10/3/2000 95 out of 100 95.0%
Cinescape Online 7/12/2000 A 95.0%
RPG Fan 6/22/2002 94 out of 100 94.0%
TotalGames.net UK 6/26/2000 94 out of 100 94.0%
AntKids.com 5/26/2000 94 out of 100 94.0%
Games Master UK 4/29/2003 93 out of 100 93.0%
Game Rankings 9/1/2000 92 out of 100 92.0%
Play UK 3/9/2003 92 out of 100 92.0%
Electronic Gaming Monthly 5/3/2003 9.16 out of 10 91.6%
Game Critics 11/12/2003 9 out of 10 90.0%
iRate Games 9/19/2002 A- 90.0%
All Game Guide 7/12/2002 4.5 out of 5 90.0%
Play Now 10/6/2000 9 out of 10 90.0%
Game Planet 9/10/2000 4.5 out of 5 90.0%
Game Informer 6/29/2000 9 out of 10 90.0%
Hot Games 6/21/2000 4.5 out of 5 90.0%
Gamecenter 6/7/2000 9 out of 10 90.0%
Game Revolution 6/1/2000 A- 90.0%
Gaming Age 5/26/2000 A- 90.0%
DarkStation -- 9 out of 10 90.0%
The Games Network 9/5/2000 89 out of 100 89.0%
Firing Squad 6/9/2000 87 out of 100 87.0%
All RPG 7/13/2002 8.7 out of 10 87.0%
Game Zero 3/1/2001 21.5 out of 25 86.0%
Happy Puppy (Pre 2003) 6/6/2000 8.5 out of 10 85.0%
Solinari Gaming 7/31/2002 8 out of 10 80.0%
Electric Playground 5/8/2004 8 out of 10 80.0%
RPGamer 11/11/2004 8 out of 10 80.0%
GMR Magazine 11/1/2003 8 out of 10 80.0%
Multi-Player Online Gaming 6/15/2000 4 out of 5 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
All Reviews 9/27/2002 3 out of 4 75.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 7 out of 10 70.0%
Official Playstation Magazine -- 3.5 out of 5 70.0%
Games Radar UK 6/28/2000 69 out of 100 69.0%
Culture Dose 6/19/2002 3 out of 5 60.0%

Silent Hill - Un videojuego que revolucionó la ideología del terror, no en un plano Hollywoodense como lo había hecho ya en 1996 Resident Evil, sino en cambio, agregó el terror psicológico que caracteriza a las películas de Japón. Silent Hill puso el término de Survival Horror en otro plano..pues El protagonista del videojuego estaba complétamente solo, casi no habían personajes con quienes interactuar, y de paso no tenía mucha experiencia en combates, por lo que era algo torpe y nosotros como jugadores teníamos que lidiar con eso en todo el videojuego. Para muchos una jugabilidad tosca y para muchos otros una jugabilidad realista --pues se trata de una persona sin experiencia en combate--, y una historia realmente profunda...este videojuego definitivamente no es para niños, y fue el primero en su estilo en colocar tal crueldad y terror en los videojuegos. Además que técnicamente fue el primer videojuego en mostrar la verdadera oscuridad y la iluminación de las luces en motores gráficos en tiempo real..los Shaders, las sombras y la oscuridad perfectas en gráficos.

Puntuaciones:

Cinescape Online 3/4/1999 A+ 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
Solinari Gaming 7/31/2002 9.7 out of 10 97.0%
Video Gamers First -- 9.5 out of 10 95.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A 95.0%
Absolute PlayStation 2/1/1999 94 out of 100 94.0%
Gamebits 7/1/2002 9.3 out of 10 93.0%
Games Master UK 4/29/2003 92 out of 100 92.0%
AntKids.com -- 91 out of 100 91.0%
All Game Guide 12/5/2002 4.5 out of 5 90.0%
Avault 4/3/1999 4.5 out of 5 90.0%
IGN 2/24/1999 9 out of 10 90.0%
Games are Fun 4/20/2003 9 out of 10 90.0%
Just Adventure 7/24/2002 A- 90.0%
Ready Set Gamer 9/15/2003 9 out of 10 90.0%
PSM Magazine 7/5/2002 4.5 out of 5 90.0%
Game Assault -- 9 out of 10 90.0%
PlayStation Max 3/3/1999 8.8 out of 10 88.0%
Game Power 3/4/1999 3.5 out of 4 87.5%
PSX 2 Unicom -- 87 out of 100 87.0%
Electronic Gaming Monthly 5/31/2003 8.62 out of 10 86.2%
Game Revolution 4/18/1999 B+ 85.0%
Play UK 3/9/2003 84 out of 100 84.0%
TotalGames.net UK -- 84 out of 100 84.0%
Good-Evil 2/2/2005 5 out of 6 83.3%
Video Games Palace -- 83 out of 100 83.0%
GameSpot 2/23/1999 8.2 out of 10 82.0%
GameSpot UK -- 8.2 out of 10 82.0%
Total Video Games -- 82 out of 100 82.0%
Access Gamer 10/7/2004 8 out of 10 80.0%
Play Now 8/19/1999 8 out of 10 80.0%
GamePen 3/26/1999 4 out of 5 80.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 4 out of 5 80.0%
Game Genie -- 4 out of 5 80.0%
Hot Games -- 4 out of 5 80.0%
Video Game Zone -- 80 out of 100 80.0%
Console Nation -- 8 out of 10 80.0%
Console Xtreme -- 8 out of 10 80.0%
Consol-ers -- 7.5 out of 10 75.0%
Game Fan -- 75 out of 100 75.0%
Computer & Video Games UK 8/15/2001 7 out of 10 70.0%
Gamestyle 11/1/2002 7 out of 10 70.0%
PSX Extreme -- 6.9 out of 10 69.0%
Hardcore Gaming 3/22/2003 6 out of 10 60.0%
Gamecenter 3/27/1999 3 out of 5 60.0%
Games First! 3/26/1999 3 out of 5 60.0%

Pac-man World - No hace falta saber algo sobre Pac-Man pues creo que todos lo conocemos. Este videojuego fue el paso de Pac-Man a las plataformas en 3D, y guarda toda la esencia y diversión de Pac-Man. Aunque claro que nunca fue un videouego de plataformas, pero esta vez se pasó a las plataformas con una calidad sublime, una buena y sencilla jugabilidad y mucha nostalgia nos producirá este videojuego, una duración adecuada y muy buena idea.

Puntuaciones:

Game Vortex 12/16/2002 100 out of 100 100.0%
PlayStation Max 12/15/1999 9.5 out of 10 95.0%
PSX Nation 10/27/1999 92 out of 100 92.0%
Electric Playground 5/3/2004 9 out of 10 90.0%
All Game Guide 12/7/2002 4.5 out of 5 90.0%
GamePro 10/27/1999 4.5 out of 5 90.0%
Official Playstation Magazine 9/6/1999 4.5 out of 5 90.0%
Gamezilla 4/26/2000 89 out of 100 89.0%
PSX Extreme -- 8.5 out of 10 85.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 B+ 85.0%
TotalGames.net UK -- 84 out of 100 84.0%
PSM Magazine 6/13/2002 4 out of 5 80.0%
Hot Games 10/14/1999 4 out of 5 80.0%
Game Informer -- 8 out of 10 80.0%
IGN 11/16/1999 7.8 out of 10 78.0%
GameSpot UK 10/15/1999 7.6 out of 10 76.0%
GameSpot 10/11/1999 7.6 out of 10 76.0%
All Reviews 9/27/2002 3 out of 4 75.0%
Play Now 12/15/1999 7 out of 10 70.0%
Game Revolution 11/12/1999 C- 60.0%


Spyro The Dragon - Otro gran plataformas con excelentes y atractivos gráficos y una jugabilidad excelente, donde podíasvolar y escupir fuego por la boca como todo un dragón. Con una historia atractiva, un tanto infantil, pero a la vez un excelente videojuego con muchas situaciones distintas, el videojuego es genial y bastante bien hecho.

Puntuaciones:

Cinescape Online 3/4/1999 A+ 100.0%
Independent Gamer 6/28/2002 5 out of 5 100.0%
Absolute PlayStation 9/1/1998 95 out of 100 95.0%
Game Fan 1/1/1999 92 out of 100 92.0%
PSX Nation 9/9/1998 91 out of 100 91.0%
Video Games Palace -- 91 out of 100 91.0%
IGN 1/1/1999 9 out of 10 90.0%
Electric Playground 12/18/2000 9 out of 10 90.0%
PlayStation Max 1/1/1999 9 out of 10 90.0%
AntKids.com -- 90 out of 100 90.0%
TotalGames.net UK -- 88 out of 100 88.0%
PSX 2 Unicom -- 86 out of 100 86.0%
Video Game Zone -- 86 out of 100 86.0%
Game Blitz 9/11/2002 85 out of 100 85.0%
Game Revolution 3/4/1999 B+ 85.0%
GameSpot 9/9/1998 8.3 out of 10 83.0%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 8.1 out of 10 81.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 B 80.0%
All Game Guide 7/19/2002 4 out of 5 80.0%
PSM Magazine 7/5/2002 4 out of 5 80.0%
Official Playstation Magazine 3/20/1999 4 out of 5 80.0%
Gamecenter 1/1/1999 4 out of 5 80.0%
Hyperactive -- 8 out of 10 80.0%
Happy Puppy (Pre 2003) -- 8 out of 10 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Armchair Empire -- 7.5 out of 10 75.0%

Parasite Eve II - Un excelente videojuego categorizado como una mezcla de Survival Horror por su dinámica y como un RPG por su ideología de matar enemigos para subir de nivel con distintas armas. Pero que tiene unas secuencias CGs impresionantísimas, una duración genial, una dificultad igual de genial dependiendo de todo, muchos extras y rejugabilidad, y una historia digna de Squaresoft, la empresa quien lo hiso. Técnicamente sublime, con el mejor efecto de agua creado para Playstation --muy parecida a Tekken 4 en Playstation 2, lógicamente no es igual ni mueve el mismo número de polígonos, pero da la ilusión de hacerlo-- y muchas clases de enemigos y escenarios que mostrar. Excelente por todas sus esquinas.

Puntuaciones:

Game Vortex 12/16/2002 96 out of 100 96.0%
Game Blitz 9/11/2002 90 out of 100 90.0%
Official Playstation Magazine -- 4.5 out of 5 90.0%
Play UK 3/9/2003 89 out of 100 89.0%
The Games Network 9/9/2000 89 out of 100 89.0%
TotalGames.net UK 8/31/2000 89 out of 100 89.0%
Playzone 10/23/2000 8.8 out of 10 88.0%
RPG Fan 6/22/2002 88 out of 100 88.0%
All Reviews 9/27/2002 3.5 out of 4 87.5%
Hyperactive 11/3/2000 86 out of 100 86.0%
SciFi Magazine 8/26/2002 B+ 85.0%
All RPG 7/13/2002 8.5 out of 10 85.0%
Happy Puppy (Pre 2003) 9/13/2000 8.5 out of 10 85.0%
Absolute PlayStation 9/15/2000 83 out of 100 83.0%
Gamers Pulse 12/26/2000 82 out of 100 82.0%
Electronic Gaming Monthly 6/25/2003 8.1 out of 10 81.0%
GamePro 10/3/2000 4 out of 5 80.0%
Cheat Code Central 8/12/2005 4 out of 5 80.0%
Gaming Age 9/13/2004 B 80.0%
Just RPG 8/15/2002 B 80.0%
Moxxi 10/10/2000 4 out of 5 80.0%
Console Nation 9/24/2000 8 out of 10 80.0%
Hot Games 9/14/2000 4 out of 5 80.0%
Gamecenter 9/13/2000 8 out of 10 80.0%
Wired Lounge -- 4 out of 5 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
RPG Warehouse 8/8/2002 76 out of 100 76.0%
Electric Playground 5/3/2004 7.5 out of 10 75.0%
Cinescape Online 1/2/2001 B- 75.0%
Woman Gamers 9/18/2000 7.5 out of 10 75.0%
Game Revolution 9/12/2000 B- 75.0%
GameSpot 1/12/2000 7.3 out of 10 73.0%
GameSpot UK 9/21/2000 7.3 out of 10 73.0%
RPG Critic 8/17/2002 8 out of 11 72.7%
Culture Dose 6/19/2002 3.5 out of 5 70.0%
Game Critics 2/13/2001 7 out of 10 70.0%
3D GameForce 1/1/2001 7 out of 10 70.0%
Game Planet 9/25/2000 3.5 out of 5 70.0%
Console Xtreme 9/21/2000 7 out of 10 70.0%
Gaming Horizon 9/12/2000 C+ 70.0%
Gamers Press -- 7 out of 10 70.0%
IGN 9/12/2000 6.9 out of 10 69.0%
The Mushroom 12/4/2000 6.5 out of 10 65.0%
RPG Dreamers 8/25/2002 6 out of 10 60.0%
Game Assault 11/8/2000 6 out of 10 60.0%
Avault 9/21/2000 3 out of 5 60.0%
Gamer's Republic 9/12/2000 C- 60.0%

Fear Effect - El único videojuego hasta la fecha realizado que visualmente está hecho complétamente de secuencias CGs..así como leiste, todo el videojuego tiene secuencias CGs...tanto así que cuando se nos presenta la presentación en CG del videojuego, luegode un momento comenzaremos a jugar sin ningún tipo de cargas como si estuviesemos en la misma CG. Un avance no tanto tecnológico sino de inteligencia que hicieron sus creadores para dar esta ilusión y resultar así un excelente videojuego a nivel visual. Además de esto, era buenísimo técnicamente, con una historia excelente y un desarrollo peliculero a más no poder, un videojuego que agregó el efecto Cell Shaded a la Playstation dando así un aire alucinante a largometraje.

Puntuaciones:

Game Vortex 12/13/2002 98 out of 100 98.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A 95.0%
Console Nation 5/17/2000 9.5 out of 10 95.0%
Gaming Horizon 3/18/2000 A 95.0%
Cinescape Online 3/7/2000 A 95.0%
3D GameForce -- 9.5 out of 10 95.0%
PSX Extreme 3/14/2000 9.3 out of 10 93.0%
Just Adventure 8/3/2002 A- 90.0%
Game Rankings 2/26/2000 90 out of 100 90.0%
Electronic Gaming Monthly 6/24/2003 9 out of 10 90.0%
All Game Guide 12/8/2002 4.5 out of 5 90.0%
PSM Magazine 6/13/2002 4.5 out of 5 90.0%
Gamecenter 3/15/2000 9 out of 10 90.0%
Game Revolution 3/6/2000 A- 90.0%
GamePro 3/3/2000 4.5 out of 5 90.0%
Official Playstation Magazine -- 4.5 out of 5 90.0%
DarkStation -- 9 out of 10 90.0%
Checkout -- 9 out of 10 90.0%
IGN 2/18/2000 8.9 out of 10 89.0%
Gamespy 2/25/2000 89 out of 100 89.0%
Absolute PlayStation 3/18/2000 88 out of 100 88.0%
All Reviews 9/27/2002 3.5 out of 4 87.5%
Cincinnati Enquirer 4/28/2000 3.5 out of 4 87.5%
GameSpot 2/23/2000 8.5 out of 10 85.0%
Gaming Age 9/13/2004 B+ 85.0%
Gamers Pulse 6/14/2000 85 out of 100 85.0%
GameSpot UK 3/18/2000 8.5 out of 10 85.0%
Gamer's Republic 3/15/2000 B+ 85.0%
ie Magazine 3/15/2000 B+ 85.0%
PSX 2 Unicom -- 85 out of 100 85.0%
Electric Playground 4/24/2004 8 out of 10 80.0%
Total Video Games 12/6/2002 8 out of 10 80.0%
Incite Games 2/28/2000 4 out of 5 80.0%
Hot Games 2/24/2000 4 out of 5 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Game Chronicles 9/15/2002 7.9 out of 10 79.0%
AntKids.com 3/4/2000 78 out of 100 78.0%
Game Nation TV 12/2/2001 76 out of 100 76.0%
Happy Puppy (Pre 2003) 3/15/2000 7 out of 10 70.0%
TotalGames.net UK 3/10/2000 70 out of 100 70.0%
Maxim Online 7/1/2002 3 out of 5 60.0%
Independent Gamer 6/18/2001 6 out of 10 60.0%
The Gia 6/15/2001 3 out of 5 60.0%
Eurogamer 5/15/2000 6 out of 10 60.0%

Dino Crisis 2 - Dino Crisis fue un videojuego de Capcom, de los creadores de Resident Evil, que agregó el mismo concepto pero con una diferente historia...esto no suena muy original la verdad, pero lo cierto es que Dino Crisis fue un buen videojuego, y su segunda parte lo supera con creces, pues además de tener extras inolvidables y únicos, de tener un sistema de puntos muy arcade, distintas armas con niveles de potencia, ser un videojuego gráficamente espeluznante y de paso con unas secuencias CGs alucinantes, llega a convertirse fácilmente en un excelente videojuego que no pudo faltar en cada cónsola de cada persona que disfrute de buenos videojuegos...muchas situaciones distintas, muchos puzzles y distintas formas de vencer a los enemigos le dan una rejugabilidad bastante buena, aunque eso si..el videojuego pecaba de ser algo corto y fácil.

Puntuaciones:

GamePro 10/10/2000 5 out of 5 100.0%
Games First! 11/3/2000 5 out of 5 100.0%
PSX Extreme 9/25/2000 9.3 out of 10 93.0%
IGN 10/6/2000 9.3 out of 10 93.0%
Games Radar UK 11/15/2000 92 out of 100 92.0%
GameSpot 9/22/2000 9.2 out of 10 92.0%
Gaming Age 9/12/2004 A- 90.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A- 90.0%
Game Blitz 9/11/2002 90 out of 100 90.0%
Eurogamer 11/25/2000 9 out of 10 90.0%
ESC Magazine 11/20/2000 9 out of 10 90.0%
Official Playstation Magazine -- 4.5 out of 5 90.0%
Electronic Gaming Monthly 6/21/2003 8.8 out of 10 88.0%
Hyperactive 1/23/2001 88 out of 100 88.0%
The Games Network 1/4/2001 88 out of 100 88.0%
Game Power 10/12/2000 3.5 out of 4 87.5%
Absolute PlayStation 10/2/2000 86 out of 100 86.0%
Game Critics 10/6/2000 8.5 out of 10 85.0%
All Game Guide 12/8/2002 4 out of 5 80.0%
Play Now 12/21/2000 8 out of 10 80.0%
TotalGames.net UK 12/5/2000 80 out of 100 80.0%
Cincinnati Enquirer 11/15/2000 4 out of 5 80.0%
Gamecenter 10/18/2000 8 out of 10 80.0%
Game Revolution 10/6/2000 B 80.0%
Games Domain -- 4 out of 5 80.0%
All Reviews 9/27/2002 3 out of 4 75.0%
Gamer's Republic 10/3/2000 B- 75.0%
Avault 10/14/2000 3.5 out of 5 70.0%
Game On 11/21/2000 67 out of 100 67.0%
Games Master UK 7/28/2003 63 out of 100 63.0%
PSM Magazine -- 6 out of 10 60.0%


Driver - Un videojuego que hoy en día se ha olvidado..pero el primer gran videojuego en mostrarnos una ciudad complétamente en 3D donde podíamos andar con nuestro automóvil por donde sea...con muchas misiones bastante divertidas y una buena historia además de secuencias CGs geniales este videojuego llegó a ser genial por todos lados...aunque hoy en día puede verse tedioso y monótono andar solo en carro, el videojuego tenía muchas situaciones de persecusiones y demás, y además su dificultad era un aliciente para su calidad. Fue excelente y gracias a este videojuego nació Grand Theft Auto 3, el cual ya existía pero en 2D y con una vista desde arriba.

Puntuaciones:

Electric Playground 4/24/2004 10 out of 10 100.0%
PSM Magazine 7/6/2002 5 out of 5 100.0%
Hardcore Gaming -- 5 out of 5 100.0%
CyberGames 7/19/1999 9.8 out of 10 98.0%
AntKids.com 7/18/1999 98 out of 100 98.0%
IGN 7/8/1999 9.7 out of 10 97.0%
PSX Nation -- 96 out of 100 96.0%
iRate Games 9/19/2002 A 95.0%
PSX Extreme 7/25/1999 9.5 out of 10 95.0%
Game Revolution 7/27/1999 A 95.0%
GameSpot UK 7/6/1999 9.5 out of 10 95.0%
The Next Level -- A 95.0%
ie Magazine -- A 95.0%
PlayStation Max 7/9/1999 9.4 out of 10 94.0%
Video Games Palace -- 94 out of 100 94.0%
TotalGames.net UK -- 94 out of 100 94.0%
Games Master UK 11/3/2003 93 out of 100 93.0%
Play UK 3/9/2003 92 out of 100 92.0%
Games Radar UK 4/19/2000 92 out of 100 92.0%
Absolute PlayStation 7/1/1999 91 out of 100 91.0%
GamePro 10/7/1999 4.5 out of 5 90.0%
Gaming Age 9/12/2004 A- 90.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 A- 90.0%
Sports Gaming 9/14/1999 90 out of 100 90.0%
GamePen 8/7/1999 4.5 out of 5 90.0%
Gamecenter 7/30/1999 9 out of 10 90.0%
Avault 7/7/1999 4.5 out of 5 90.0%
PSX 2 Unicom -- 90 out of 100 90.0%
Gaming Horizon -- A- 90.0%
Total Video Games 7/13/1999 89.75 out of 100 89.8%
Kenston High School 10/10/2002 8.9 out of 10 89.0%
Video Gamers First 5/26/2002 8.9 out of 10 89.0%
Hyperactive 7/19/1999 8.9 out of 10 89.0%
4th & 1 Sports 2/4/2004 88 out of 100 88.0%
Game Power 11/13/1999 3.5 out of 4 87.5%
Cinescape Online 7/13/1999 B+ 85.0%
Video Game Zone -- 85 out of 100 85.0%
Game Fan 7/17/1999 84 out of 100 84.0%
Electronic Gaming Monthly 6/21/2003 8.3 out of 10 83.0%
Game Informer -- 8.25 out of 10 82.5%
Gaming Maxx 4/15/2004 8.1 out of 10 81.0%
All Game Guide 7/19/2002 4 out of 5 80.0%
Gamers Wanted 8/10/1999 8 out of 10 80.0%
Official Playstation Magazine 8/7/1999 4 out of 5 80.0%
Gaming Entertainment 8/2/1999 80 out of 100 80.0%
Games First! 7/25/1999 4 out of 5 80.0%
Hot Games 7/9/1999 4 out of 5 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Checkout -- 8 out of 10 80.0%
Happy Puppy (Pre 2003) -- 8 out of 10 80.0%
GameSpot 7/9/1999 7.7 out of 10 77.0%
All Reviews 9/27/2002 3 out of 4 75.0%
Console Nation -- 7 out of 10 70.0%
AGN 3D -- 7 out of 10 70.0%
Game Critics 7/29/1999 6 out of 10 60.0%

Grand Theft Auto - Un atractivo videojuego que por primera vez mostró que podíamos a ser todo lo que quisieramos en una ciudad, desde robar autos y caer a golpes a todos --y por ende que la policía nos persiguiese-- hasta saltar por edificios...un videojuego bastante atractivo con una muy buena idea que luego de unos años estalló en lo que hoy conocemos.

Puntuaciones:

GameSpot AU 4/22/2003 8.5 out of 10 85.0%
Game Blitz 9/23/2002 85 out of 100 85.0%
Absolute PlayStation 7/1/1998 85 out of 100 85.0%
Electric Playground 9/23/2002 8 out of 10 80.0%
GameSpot 5/6/1998 8 out of 10 80.0%
All Game Guide 9/23/2002 3.5 out of 5 70.0%
Electronic Gaming Monthly 6/24/2003 6.5 out of 10 65.0%
IGN 7/10/1998 6 out of 10 60.0%
GamePro 9/23/2002 2 out of 5 40.0%

Legacy of Kain: Soul Reaver - Un excelentísimo videojuego a nivel técnico que presenta 2 mundos alucinantemente recreados acompañados de una jugabilidad realmente placentera donde podíamos quitarles las armas a nuestros enemigos, clavarselas y verlas clavadas en ellos...sin duda este fue uno de los videojuegos que resaltó y subrayó muchos detalles que hoy en día son convencionales. Además de tener secuencias CGs realmente buenas, y de tener una historia gótica bien contada, guarda muchos elementos jugables que destacaron por su impresionismo...puzzles, saltos y demás son presentes en este exitoso videojuego.

Puntuaciones:

Avault 8/29/1999 5 out of 5 100.0%
Hot Games 8/29/1999 5 out of 5 100.0%
AntKids.com 8/10/1999 100 out of 100 100.0%
Game Assault -- 10 out of 10 100.0%
Gaming Maxx -- 10 out of 10 100.0%
Game Vortex 12/17/2002 99 out of 100 99.0%
PlayStation Max 10/4/1999 9.8 out of 10 98.0%
PSX Extreme -- 9.6 out of 10 96.0%
PSX Nation 9/18/1999 96 out of 100 96.0%
Total Video Games 7/11/1999 96 out of 100 96.0%
PSX 2 Unicom -- 96 out of 100 96.0%
CV Games 4/10/2002 A 95.0%
Gaming Horizon -- A 95.0%
Absolute PlayStation 8/28/1999 94 out of 100 94.0%
IGN 5/21/2002 9.3 out of 10 93.0%
Play UK 3/9/2003 92 out of 100 92.0%
TotalGames.net UK -- 92 out of 100 92.0%
Gaming Age 9/14/2004 A- 90.0%
Electric Playground 4/26/2004 9 out of 10 90.0%
Independent Gamer 1/31/2001 9 out of 10 90.0%
GameSpot UK 10/7/1999 9 out of 10 90.0%
Hyperactive 9/24/1999 9 out of 10 90.0%
Official Playstation Magazine 9/6/1999 4.5 out of 5 90.0%
Gamers Wanted 9/3/1999 9 out of 10 90.0%
GameSpot 8/16/1999 9 out of 10 90.0%
ie Magazine -- A- 90.0%
Electronic Gaming Monthly 6/25/2003 8.7 out of 10 87.0%
Game Critics 9/8/1999 8.5 out of 10 85.0%
Game Informer -- 8.5 out of 10 85.0%
Consol-ers -- 8.5 out of 10 85.0%
Into Liquid Sky 8/14/2002 B 80.0%
All Game Guide 7/16/2002 4 out of 5 80.0%
PSM Magazine 7/6/2002 4 out of 5 80.0%
Gamecenter 10/5/1999 8 out of 10 80.0%
Console Xtreme -- 8 out of 10 80.0%
Hardcore Gaming -- 4 out of 5 80.0%
Happy Puppy (Pre 2003) -- 8 out of 10 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
Game Revolution 9/6/1999 B- 75.0%
All Reviews 9/27/2002 3 out of 4 75.0%
Game Power 9/24/1999 2.5 out of 4 62.5%
The Gia 6/15/2001 3 out of 5 60.0%
Games First! 9/25/1999 3 out of 5 60.0%

Parappa the Rapper - Gracias a este videojuego existen los videojuegos musicales..este personaje de Sony además de ser simpático y de mezclar 2D con un aparente 3D, goza de un sentido del humor a mi parecer sensacional y su mecánica es la convencional de los videojuegos de baile o música de la actualidad..sin duda innovó.

Puntuaciones:

Electric Playground 5/3/2004 10 out of 10 100.0%
Official Playstation Magazine 1/16/2003 5 out of 5 100.0%
PSM Magazine 7/2/2002 5 out of 5 100.0%
GamePro 11/1/1997 5 out of 5 100.0%
Next Generation -- 5 out of 5 100.0%
CyberGames -- 10 out of 10 100.0%
Jaded Gamer 1/1/2003 98 out of 100 98.0%
The Next Level -- A 95.0%
Games are Fun 4/28/2003 9 out of 10 90.0%
Game Blitz 9/11/2002 90 out of 100 90.0%
Game Critics 8/7/1999 9 out of 10 90.0%
IGN 11/18/1997 9 out of 10 90.0%
Play UK 3/9/2003 87 out of 100 87.0%
Video Gamers First 5/27/2002 8.7 out of 10 87.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 B+ 85.0%
GameSpot 2/18/1998 8.5 out of 10 85.0%
PSX Extreme -- 8.2 out of 10 82.0%
Electronic Gaming Monthly 6/25/2003 8.2 out of 10 82.0%
Video Games Palace -- 82 out of 100 82.0%
All Game Guide 12/7/2002 4 out of 5 80.0%
Gamebits 7/1/2002 8 out of 10 80.0%
Independent Gamer 6/28/2002 4 out of 5 80.0%
Absolute PlayStation 10/1/1997 80 out of 100 80.0%
Console Nation -- 8 out of 10 80.0%
Gamecenter 1/1/1999 3 out of 5 60.0%


Twisted Metal - No es que haya tenido un nuevo concepto o idea, pero Twisted Metal fue un videojuego donde la variedad de armas y la destrucción se hicieron presentes en toda su saga en Playstation, y no pudo ser de mejor manera puesla variedad de pistas y automóviles de toda la saga ha sido única e inigualable.

Puntuaciones:

Electronic Gaming Monthly 6/5/2003 9.25 out of 10 92.5%
Game Revolution 5/24/2002 B+ 85.0%
TotalGames.net UK 5/18/2002 78 out of 100 78.0%
The Video Game Critic 9/16/2002 B- 75.0%
All Game Guide 7/17/2002 3.5 out of 5 70.0%
IGN -- 7 out of 10 70.0%

Tenchu: Stealth Assasins - El videojuego que se ganó un puesto junto a Ninja Gaiden y Shinobi en los videojuegos de ninjas por excelencia. Con una jugabilidad realista, lenta pero a la vez rápida, con edificios donde subirte, enemigos que podías matar sin ser detectados y peleas de espadas samurai bastante bien recreadas, lo tenía todo para ser uno de los mejores videojuegos de ninjas de playstation, y lo cierto es que con su banda sonora, sus secuencias CGs y su historia con todo el mundo que radicaba en ella, es el mejor videojuego de ninjas que existe en Playstation junto a su segunda parte. En lo que a ninjas se refiere y su historia en la historia del mundo.

Puntuaciones:

AntKids.com -- 96 out of 100 96.0%
Game Revolution 3/4/1999 A 95.0%
Cinescape Online 3/4/1999 A 95.0%
Gamebits 7/1/2002 9.4 out of 10 94.0%
PSX Nation 3/3/1999 93 out of 100 93.0%
Gamezilla 3/8/1999 93 out of 100 93.0%
Absolute PlayStation 10/1/1998 92 out of 100 92.0%
Game Power AU 9/21/2002 9 out of 10 90.0%
GameSurge 8/6/2002 90 out of 100 90.0%
All Game Guide 7/19/2002 4.5 out of 5 90.0%
PSM Magazine 6/14/2002 4.5 out of 5 90.0%
IGN 9/18/1998 9 out of 10 90.0%
DarkStation -- 9 out of 10 90.0%
Electric Playground 3/3/1999 8.5 out of 10 85.0%
Hyperactive -- 8.5 out of 10 85.0%
CyberGames -- 8.5 out of 10 85.0%
Console Xtreme -- 8.5 out of 10 85.0%
The Next Level -- B+ 85.0%
Consol-ers -- 8.5 out of 10 85.0%
GameSpot 3/25/1998 8.3 out of 10 83.0%
GameSpot UK -- 8.3 out of 10 83.0%
Play UK 3/9/2003 82 out of 100 82.0%
Games are Fun 5/20/2003 8 out of 10 80.0%
Gamecenter 3/3/1999 4 out of 5 80.0%
Happy Puppy (Pre 2003) -- 8 out of 10 80.0%
Hardcore Gaming -- 4 out of 5 80.0%
Next Generation -- 4 out of 5 80.0%
PlayStation Max 3/3/1999 7.9 out of 10 79.0%
Video Games Palace -- 79 out of 100 79.0%
TotalGames.net UK -- 78 out of 100 78.0%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 7.75 out of 10 77.5%
My Gamer 1/16/2005 7.6 out of 10 76.0%
Avault 4/3/1999 3 out of 5 60.0%
Game Genie -- 3 out of 5 60.0%

Theme Park/ Theme Hospital - estos videojuegos hicieron su debut en PC como únicos, y tras aparecer en playstation lógicamente se volvieron únicos en las cónsolas también. En Theme Park debías construir tu propio parque de atracciones, estar pendiente de reparar las atracciones, de ponerle precio a las hamburguesas y al ticket de entrada..podías pedir préstamos y tenías que administrar muy bien el dinero...en Theme Hospital se repite lo mismo, pero con una estética un tanto diferente, pero al fin y al cabo es el mismo objetivo..saber organizar bien las cosas para crear una empresa y hacer que funcione. Era bastante divertido y sin duda único por todas sus esquinas, tal cual como Rollercoster Tycoon muchos años atrás en las computadoras antiguas.

Puntuaciones:

Game Zero 12/1/1995 40 out of 50 80.0%
Games Radar UK 4/14/2000 69 out of 100 69.0%
Absolute PlayStation 10/1/1996 65 out of 100 65.0%
All Game Guide 10/11/2003 3 out of 5 60.0%



All Game Guide 12/5/2002 4.5 out of 5 90.0%
Play UK 3/9/2003 88 out of 100 88.0%
Absolute PlayStation 6/1/1998 78 out of 100 78.0%
GameSpot 5/18/1998 7.3 out of 10 73.0%
IGN 4/15/1998 7 out of 10 70.0%
Electronic Gaming Monthly 6/26/2003 6.25 o
"Give'Em Hell Polecat!".
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Notapor EvaCross » 26-02-2006 04:30

Te respondí con una opinión técnica y objetiva resumida de más de 15 videojuegos de Playstation de una persona que lleva 16 años de experiencia y que ha llegado al final de más de 350 videojuegos de todas las plataformas y portátiles hasta la fecha...creo que eso es una base argumental convincente.

Pero por si fuera poco no sólo te respondí con la opinión técnica y objetiva de esta persona de cada uno de los videojuegos, sino que además te coloqué más de 50 análisis de revistas y páginas webs especializadas con todos y cada uno de los videojuegos que cité, como prueba OBJETIVA de mi base argumental.

¿Aún así pides que te muestre mi argumento y déje de decir "patético"?...pues vaya que tu capacidad de lectura es pésima. Te puse en tu cara más de 20 mil caracteres y no eres capáz de leerlos (y digo más de 20 mil caracteres porque todas esas citas de los videojuegos que mencioné, ya que el límite de éste foro es de un poco más de 20.000 caracteres por post, y si miras 2 páginas atrás, verás que esa réplica hecha por mi tuvo la necesidad de hacerse en 2 posts y no en uno).

Perdona si te ofendí diciendo "patético", pero ya especifiqué anteriormente que no me refería a tí...solo que ahora si te digo que perdones si te ofendí porque ya sé por experiencia propia que tu capacidad de lectura no es la mejor que digamos.

¿Enfadarme yo?, un poco quizás por que te dignas a decir falsedades y tu capacidad de lectura no te permite ver las realidades que te estoy demostrando. Pero más bien pienso que eres tú quien se va a enfadar o a deprimir ahorita con mi post, una de dos :icon_lol:

Como te dije antes: Aprende a debatir y a leer.
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Notapor pawel » 27-02-2006 05:41

Realmente no puedo creer que sigas insistiendo, realmente das mas que pena, das lastima, mis indirectas de que admitas por primera vez algun error no sirven, nose realmente que es lo que te pasa con tu persona.

[quote]Equivocado. No pongas palabras en mi boca, algunas fueron sacadas de mi réplica, otras como mi opinión técnica sobre Parasite Eve II (Playstation) fueron palabras de mi redacción mal puestas con un contexto complétamente erroneo.


Equivocado lo estas tu amigo, me mencionas juegos que son 100% para ti originales, cuando tu mismo dices lo contrario, tu mismo mencionas juegos de sus parecidos, mecanica en la jugabilidad, armamento, graficos, etc...., y simplemente tu nunca dices lo mismo siempre, siempre cambias de cosa y dices lo que te conviene, un ejemplo de antes dices que metroid prime 2 es una porqueria, pongo las califcaciones de los juegos y me dices que eso no es lo que vale, nuevamente diciendome patetico ya que uno mismo es lo que debe de probar y que tu lo probaste y tu opinion cuenta, y luego ahora pones calificaciones que nada que ver, pero siempre insistiendo.

[quote]Lo que podemos observar aquí es que uniste mis palabras con tus palabras, un truco sucio que lo hiciste por ignorancia a la redacción.


Sabes que es lo peor? me dices que yo no leo, cuando yo mismo te escribi en el anterior post que en algunos juegos agregue algunas palabras mias, aqui:

[quote]ntonces probe de usar tus propias replicas, y asi dandote dar cuenta que tu mismo estas discutiendo contigo solo en algunos juegos les agregue un comentario.


Ahora dime quien demonios es el que no lee? dime? tengo que leer las tremendas estupideces que dices en varios post, siempre te pones de conflictivo con las personas que segun tu no lee los posts.

Ah pero claro yo de estupido lo pongo sabiendo que vas argumentar con estupidas justificaciones y falsos comentarios, pero tengo la esperanza de que algun dia cambies.

[quote]Need For Speed como ya expliqué anteriormente, hasta la fecha en que apareció Gran Turismo (Playstation) fue lo más realista, pero el sentido de realismo en ese entonces era muy primitivo. Un videojuego se llamaba realista por solo tener algunas licencias de automóviles como Mclaren o Ferrari, ponías una licencia más rápida que otra y variabas la tracción de todas las licencias y eso era considerado realismo del bueno. Gran Turismo (Playstation) cambió ésta manera de pensar y mostró que se podían colocar más de 50 licencias de automóviles distintas con el presupuesto suficiente, y variar la tracción dependiendo de la licencia y la tracción del automovil en cuestión en la vida real, hicieron esto también con su aceleración, con su sonido de motor y con su velocidad de punta y freno. Pero por si esto fuera poco además agregaron la opción de personalizar las características de tu automovil con sus piezas...para 1998 no solo era realismo exagerado sino una verdadera innovación en la elaboración técnica y seriedad de los videojuegos.


Si si pero que demonios tiene que ver, insisto creativo no tiene que ser una nueva idea, la idea de las licencias de carro, de comprar coches, pistas, competencias, fue de need for speed, o a lo mejor ya a salido un juego anterior a este pero de mi memoria solo recuerdo al need for speed como el primer juego de este tipo.

[quote]No importa cual fue primero, que aún así como te dije también pertenecería a PC y Playstation, lo que importa es cual innovó, cual fue más creativo, cual estuvo mejor hecho, cual fue más original y realmente sugirió algún elemento importante para futuras generaciones.

Por eso la playstation no la creo sony, la creo nintendo con sony, y la idea fue de nintendo, ya recordaste o te tengo que poner en la pagina de wikipedia, o de juegoconsolas para que recuerdes?

La verdad no iva ya a responder porque pense que era imposible hablar contigo hasta que lei lo siguiente.

[quote]Podría decir que es la única cita que, además de ser real, es un buen resumen. Y ésta fue mi redacción real:

Ahi se vio tu cambio de persona, y realmente te diste cuenta de un error tuyo, realmente eso es la replica que busco, y no de lo demas que escribiste.

Cuando uno no lee bien dice lo siguiente.

[quote]No veo mis palabras en algunas de las "citas textuales" que hiciste sobre mi, por lo que bien deberías reconsiderar decir "mis respuestas fueron replicas de lo que tu mencionaste, en resumen tu mismo estas discutiendo contigo mismo" y cambiarlo por "algunas de mis respuestas fueron réplicas de lo que tú mencionaste, en resumen tú mismo estás discutiendo contigo mismo".

Entre muchas otras cosas, te diste cuenta? que por no leer bien, pierdes tu tiempo escribiendo, tanto, tanto y no lograr nada, porfavor mejor antes de escribir lee bien, pero BIEN.

[quote]Tenchu: Stealth Assasins (Playstation) en realidad no es tan parecido a Ninja Gaiden (Nintendo Entertainment System) ni a Shinobi (Sega Genesis / Sega Megadrive) en su ideología...es algo que especifiqué en mi opinión técnica sobre dicho videojuego, pero si alguien cita solo unas 8 palabras de mi opinión técnica resumida, se parecerá a lo que tú hiciste.

Cuando uno dice que se gano un puesto en esos juegos, es porque son del genero y de las mismas ideas, es como el gran turismo que se gano un puesto junto con need for speed, crash bandicot racer que se gano su puesto junto con mariokart es que es como mario kart, y aparte tu mismo lo has dicho, no es tan parecido pues logico, distintas epocas y distintas consolas, obviamente mas del 50% del parecido no tendria.

[quote]De nuevo resalto el hecho de que tus "citas textuales" de mi redacción están mal hechos porque no entendiste bien todo el contexto de mis opiniones técnicas resumidas de esos videojuegos, lo que por consecuencia me hace pensar que no conoces los videojuegos que mencioné y por ende trataste de sacar un resumen de estos videojuegos basándote en mis resúmenes. Pero ya ves, lo hiciste mal.

No, no empieces a sacar tus silogismos, lo hise para que te dieras cuenta que solo dices lo que te conviene como lo dije en los anteriores dos post.

[quote]Capacidad de lectura és lo que te hace falta, eso lo dedusco de lo que me estás mostrando. Me acabas de decir que Parasite Eve II (Playstation) es muy parecido a Tekken 4 (Playstation 2) cuando son géneros distintos para empezar. Dudoso esto es patético.

Son parecidos en sus graficos, porfavor dime si hago un juego de matrix de peleas es original? puede que sea creativo y no es mala idea, pero ese tipo de cosas son muy comunes, y gran parte de las cosas son ideas recicladas.

[quote]Estoy hablando desde el lado objetivo, y si no es así demuestra lo contrario con argumentos convincentes.

Velo al inicio de mi post ahi hay un ejemplo, lee el resto del post hay un ejemplo de la discusion actual.

[quote]En algunos videojuegos agregaste algunos comentarios y en otros nisiquiera me cistaste sino que solo agregaste tus comentarios, ejemplo:

Porque te dije que muchos de los juegos si son 100% originales, y tambien que le agregue comentarios alguno de los juegos citados, pero eso pasa cuando uno NO LEE.

[quote]¿Y esto que tiene que ver con el tópico?. Estábamos debatiendo --al menos yo lo hacía-- si de verdad SOny Computer Entertainment había sacado todas sus ideas de Nintendo. No tiene que ver nada con lo que he citado.

JAJAJAJAJA POR DIOS JJAJAJAJAJAJA, llevo 3 post diciendote que muchas cosas de lo que dices no tiene nada que ver con el tema, y aparte te dije varias veces que no todas las ideas sino que la mayoria, y no solo de nintendo sino de otras compañias, que si tiene mucho que ver con lo que citaste.

[quote]pawel dijo que Shadow of the Colossus (Playstation 2) "tiene muchas cosas" de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64), pero en ningún momento me resaltaste los puntos en qué se parecían, te pedí por favor que me señalaras uno a uno todos los puntos en que según tú, Shadow of the Colossus (Playstation 2) se copió de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64), y no los has señalado en 4 réplicas seguidas.

Por DIOS, lee mi segundo y tercer post del tema, lee tu post que me dijiste despues, y lee el post que dije admitiendo que exagere, lo que sea, pero LEE!!!

[quote]Me dices "se debe mostrar lo contrario y no solo decir patético". Pero por eso mismo digo que tú no tienes capacidad de lectura o bien estás complétamente cegado y no quieres leer, porque mi respuesta a tu falsedad de que "Sony copia" yo la respondí con esto:

DOS cosas: uno nunca dije patetico, ni siquiera discutia contigo, dos no tiene sentido decir porque o argumentar, si ya mismo mesias lo menciono en el primer post del tema, y rastlin dijo, eso es normal Es el mercado, yo respondi cierto pero mas bien te equivocaste, es "eso es normal ES sony y eso fue con respecto al tema, me pediste ejemplos, "otros ejemplos, sin decirme tu primero porque no, solo me dijiste que soy patetico, y aparte fueron 3 post despues porque decias que nada que ver con el tema.

[quote]Te respondí con una opinión técnica y objetiva resumida de más de 15 videojuegos de Playstation de una persona que lleva 16 años de experiencia y que ha llegado al final de más de 350 videojuegos de todas las plataformas y portátiles hasta la fecha...creo que eso es una base argumental convincente.

Un argumento convincente es que una persona que ha llegado al final de mas de 350 juegos es el que siempre tiene la razon? puede ser un argumento pero no convincernte, me sono como un argumento estilo de gobiernos absolutistas.

[quote]Pero por si fuera poco no sólo te respondí con la opinión técnica y objetiva de esta persona de cada uno de los videojuegos, sino que además te coloqué más de 50 análisis de revistas y páginas webs especializadas con todos y cada uno de los videojuegos que cité, como prueba OBJETIVA de mi base argumental.

Al igual que tu me dijiste que tiene que ver con el tema, lo mismo digo yo que tiene que ver los analisis de 50 revistas, de que si el juego es original o no, ahi solo me dice que el juego es bueno, mas no que sea original.

[quote]¿Aún así pides que te muestre mi argumento y déje de decir "patético"?...pues vaya que tu capacidad de lectura es pésima. Te puse en tu cara más de 20 mil caracteres y no eres capáz de leerlos

Yo si lei ridiculos 20 mil caracteres, lo peor es que tu no puedes con mas de 10 mil ni siquiera leer lo que tu escribes.

[quote]Perdona si te ofendí diciendo "patético", pero ya especifiqué anteriormente que no me refería a tí...solo que ahora si te digo que perdones si te ofendí porque ya sé por experiencia propia que tu capacidad de lectura no es la mejor que digamos.

No es eso, solo te digo que decir unicamente patetico a una persona asi nada mas no es lo correcto, y no solo me lo has dicho a ti.

[quote]¿Enfadarme yo?, un poco quizás por que te dignas a decir falsedades y tu capacidad de lectura no te permite ver las realidades que te estoy demostrando. Pero más bien pienso que eres tú quien se va a enfadar o a deprimir ahorita con mi post, una de dos lol

Como te dije antes: Aprende a debatir y a leer.

Vi que al final te relajaste un poco a leer que mis intenciones no son al hacerte enojar, yo por otra parte si me enoje en este ultimo post, ya que realmente ya se me hiso mucho que sigas con lo de siempre.

Y el que necesita aprender eres tu.
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Notapor EvaCross » 27-02-2006 08:35

[quote="pawel"]Realmente no puedo creer que sigas insistiendo, realmente das mas que pena, das lastima, mis indirectas de que admitas por primera vez algun error no sirven, nose realmente que es lo que te pasa con tu persona.

[quote]Equivocado. No pongas palabras en mi boca, algunas fueron sacadas de mi réplica, otras como mi opinión técnica sobre Parasite Eve II (Playstation) fueron palabras de mi redacción mal puestas con un contexto complétamente erroneo.


Equivocado lo estas tu amigo, me mencionas juegos que son 100% para ti originales, cuando tu mismo dices lo contrario, tu mismo mencionas juegos de sus parecidos, mecanica en la jugabilidad, armamento, graficos, etc...., y simplemente tu nunca dices lo mismo siempre, siempre cambias de cosa y dices lo que te conviene, un ejemplo de antes dices que metroid prime 2 es una porqueria, pongo las califcaciones de los juegos y me dices que eso no es lo que vale, nuevamente diciendome patetico ya que uno mismo es lo que debe de probar y que tu lo probaste y tu opinion cuenta, y luego ahora pones calificaciones que nada que ver, pero siempre insistiendo.

[quote]Lo que podemos observar aquí es que uniste mis palabras con tus palabras, un truco sucio que lo hiciste por ignorancia a la redacción.


Sabes que es lo peor? me dices que yo no leo, cuando yo mismo te escribi en el anterior post que en algunos juegos agregue algunas palabras mias, aqui:

[quote]ntonces probe de usar tus propias replicas, y asi dandote dar cuenta que tu mismo estas discutiendo contigo solo en algunos juegos les agregue un comentario.


Ahora dime quien demonios es el que no lee? dime? tengo que leer las tremendas estupideces que dices en varios post, siempre te pones de conflictivo con las personas que segun tu no lee los posts.

Ah pero claro yo de estupido lo pongo sabiendo que vas argumentar con estupidas justificaciones y falsos comentarios, pero tengo la esperanza de que algun dia cambies.

[quote]Need For Speed como ya expliqué anteriormente, hasta la fecha en que apareció Gran Turismo (Playstation) fue lo más realista, pero el sentido de realismo en ese entonces era muy primitivo. Un videojuego se llamaba realista por solo tener algunas licencias de automóviles como Mclaren o Ferrari, ponías una licencia más rápida que otra y variabas la tracción de todas las licencias y eso era considerado realismo del bueno. Gran Turismo (Playstation) cambió ésta manera de pensar y mostró que se podían colocar más de 50 licencias de automóviles distintas con el presupuesto suficiente, y variar la tracción dependiendo de la licencia y la tracción del automovil en cuestión en la vida real, hicieron esto también con su aceleración, con su sonido de motor y con su velocidad de punta y freno. Pero por si esto fuera poco además agregaron la opción de personalizar las características de tu automovil con sus piezas...para 1998 no solo era realismo exagerado sino una verdadera innovación en la elaboración técnica y seriedad de los videojuegos.


Si si pero que demonios tiene que ver, insisto creativo no tiene que ser una nueva idea, la idea de las licencias de carro, de comprar coches, pistas, competencias, fue de need for speed, o a lo mejor ya a salido un juego anterior a este pero de mi memoria solo recuerdo al need for speed como el primer juego de este tipo.

[quote]No importa cual fue primero, que aún así como te dije también pertenecería a PC y Playstation, lo que importa es cual innovó, cual fue más creativo, cual estuvo mejor hecho, cual fue más original y realmente sugirió algún elemento importante para futuras generaciones.

Por eso la playstation no la creo sony, la creo nintendo con sony, y la idea fue de nintendo, ya recordaste o te tengo que poner en la pagina de wikipedia, o de juegoconsolas para que recuerdes?

La verdad no iva ya a responder porque pense que era imposible hablar contigo hasta que lei lo siguiente.

[quote]Podría decir que es la única cita que, además de ser real, es un buen resumen. Y ésta fue mi redacción real:

Ahi se vio tu cambio de persona, y realmente te diste cuenta de un error tuyo, realmente eso es la replica que busco, y no de lo demas que escribiste.

Cuando uno no lee bien dice lo siguiente.

[quote]No veo mis palabras en algunas de las "citas textuales" que hiciste sobre mi, por lo que bien deberías reconsiderar decir "mis respuestas fueron replicas de lo que tu mencionaste, en resumen tu mismo estas discutiendo contigo mismo" y cambiarlo por "algunas de mis respuestas fueron réplicas de lo que tú mencionaste, en resumen tú mismo estás discutiendo contigo mismo".

Entre muchas otras cosas, te diste cuenta? que por no leer bien, pierdes tu tiempo escribiendo, tanto, tanto y no lograr nada, porfavor mejor antes de escribir lee bien, pero BIEN.

[quote]Tenchu: Stealth Assasins (Playstation) en realidad no es tan parecido a Ninja Gaiden (Nintendo Entertainment System) ni a Shinobi (Sega Genesis / Sega Megadrive) en su ideología...es algo que especifiqué en mi opinión técnica sobre dicho videojuego, pero si alguien cita solo unas 8 palabras de mi opinión técnica resumida, se parecerá a lo que tú hiciste.

Cuando uno dice que se gano un puesto en esos juegos, es porque son del genero y de las mismas ideas, es como el gran turismo que se gano un puesto junto con need for speed, crash bandicot racer que se gano su puesto junto con mariokart es que es como mario kart, y aparte tu mismo lo has dicho, no es tan parecido pues logico, distintas epocas y distintas consolas, obviamente mas del 50% del parecido no tendria.

[quote]De nuevo resalto el hecho de que tus "citas textuales" de mi redacción están mal hechos porque no entendiste bien todo el contexto de mis opiniones técnicas resumidas de esos videojuegos, lo que por consecuencia me hace pensar que no conoces los videojuegos que mencioné y por ende trataste de sacar un resumen de estos videojuegos basándote en mis resúmenes. Pero ya ves, lo hiciste mal.

No, no empieces a sacar tus silogismos, lo hise para que te dieras cuenta que solo dices lo que te conviene como lo dije en los anteriores dos post.

[quote]Capacidad de lectura és lo que te hace falta, eso lo dedusco de lo que me estás mostrando. Me acabas de decir que Parasite Eve II (Playstation) es muy parecido a Tekken 4 (Playstation 2) cuando son géneros distintos para empezar. Dudoso esto es patético.

Son parecidos en sus graficos, porfavor dime si hago un juego de matrix de peleas es original? puede que sea creativo y no es mala idea, pero ese tipo de cosas son muy comunes, y gran parte de las cosas son ideas recicladas.

[quote]Estoy hablando desde el lado objetivo, y si no es así demuestra lo contrario con argumentos convincentes.

Velo al inicio de mi post ahi hay un ejemplo, lee el resto del post hay un ejemplo de la discusion actual.

[quote]En algunos videojuegos agregaste algunos comentarios y en otros nisiquiera me cistaste sino que solo agregaste tus comentarios, ejemplo:

Porque te dije que muchos de los juegos si son 100% originales, y tambien que le agregue comentarios alguno de los juegos citados, pero eso pasa cuando uno NO LEE.

[quote]¿Y esto que tiene que ver con el tópico?. Estábamos debatiendo --al menos yo lo hacía-- si de verdad SOny Computer Entertainment había sacado todas sus ideas de Nintendo. No tiene que ver nada con lo que he citado.

JAJAJAJAJA POR DIOS JJAJAJAJAJAJA, llevo 3 post diciendote que muchas cosas de lo que dices no tiene nada que ver con el tema, y aparte te dije varias veces que no todas las ideas sino que la mayoria, y no solo de nintendo sino de otras compañias, que si tiene mucho que ver con lo que citaste.

[quote]pawel dijo que Shadow of the Colossus (Playstation 2) "tiene muchas cosas" de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64), pero en ningún momento me resaltaste los puntos en qué se parecían, te pedí por favor que me señalaras uno a uno todos los puntos en que según tú, Shadow of the Colossus (Playstation 2) se copió de The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64), y no los has señalado en 4 réplicas seguidas.

Por DIOS, lee mi segundo y tercer post del tema, lee tu post que me dijiste despues, y lee el post que dije admitiendo que exagere, lo que sea, pero LEE!!!

[quote]Me dices "se debe mostrar lo contrario y no solo decir patético". Pero por eso mismo digo que tú no tienes capacidad de lectura o bien estás complétamente cegado y no quieres leer, porque mi respuesta a tu falsedad de que "Sony copia" yo la respondí con esto:

DOS cosas: uno nunca dije patetico, ni siquiera discutia contigo, dos no tiene sentido decir porque o argumentar, si ya mismo mesias lo menciono en el primer post del tema, y rastlin dijo, eso es normal Es el mercado, yo respondi cierto pero mas bien te equivocaste, es "eso es normal ES sony y eso fue con respecto al tema, me pediste ejemplos, "otros ejemplos, sin decirme tu primero porque no, solo me dijiste que soy patetico, y aparte fueron 3 post despues porque decias que nada que ver con el tema.

[quote]Te respondí con una opinión técnica y objetiva resumida de más de 15 videojuegos de Playstation de una persona que lleva 16 años de experiencia y que ha llegado al final de más de 350 videojuegos de todas las plataformas y portátiles hasta la fecha...creo que eso es una base argumental convincente.

Un argumento convincente es que una persona que ha llegado al final de mas de 350 juegos es el que siempre tiene la razon? puede ser un argumento pero no convincernte, me sono como un argumento estilo de gobiernos absolutistas.

[quote]Pero por si fuera poco no sólo te respondí con la opinión técnica y objetiva de esta persona de cada uno de los videojuegos, sino que además te coloqué más de 50 análisis de revistas y páginas webs especializadas con todos y cada uno de los videojuegos que cité, como prueba OBJETIVA de mi base argumental.

Al igual que tu me dijiste que tiene que ver con el tema, lo mismo digo yo que tiene que ver los analisis de 50 revistas, de que si el juego es original o no, ahi solo me dice que el juego es bueno, mas no que sea original.

[quote]¿Aún así pides que te muestre mi argumento y déje de decir "patético"?...pues vaya que tu capacidad de lectura es pésima. Te puse en tu cara más de 20 mil caracteres y no eres capáz de leerlos

Yo si lei ridiculos 20 mil caracteres, lo peor es que tu no puedes con mas de 10 mil ni siquiera leer lo que tu escribes.

[quote]Perdona si te ofendí diciendo "patético", pero ya especifiqué anteriormente que no me refería a tí...solo que ahora si te digo que perdones si te ofendí porque ya sé por experiencia propia que tu capacidad de lectura no es la mejor que digamos.

No es eso, solo te digo que decir unicamente patetico a una persona asi nada mas no es lo correcto, y no solo me lo has dicho a ti.

[quote]¿Enfadarme yo?, un poco quizás por que te dignas a decir falsedades y tu capacidad de lectura no te permite ver las realidades que te estoy demostrando. Pero más bien pienso que eres tú quien se va a enfadar o a deprimir ahorita con mi post, una de dos lol

Como te dije antes: Aprende a debatir y a leer.

Vi que al final te relajaste un poco a leer que mis intenciones no son al hacerte enojar, yo por otra parte si me enoje en este ultimo post, ya que realmente ya se me hiso mucho que sigas con lo de siempre.

Y el que necesita aprender eres tu.

No pretendo nuevamente explicarte todo el asunto...déjalo...eso es lo que pasa con la poca capacidad de lectura.

Lo que veo en tu réplica son errores ortográficos, MUY MALA expresión del yo, comprensión escasa y gran desorden de redacción.

Por tercera vez resaltaré un solo punto el cual destruye tu idea de que "yo no leo".

[quote="pawel"]JAJAJAJAJAJA no te diste cuenta?!! mis respuestas fueron replicas de lo que tu mencionaste, en resumen tu mismo estas discutiendo contigo mismo

Al decir: "mis respuestas fueron replicas de lo que tu mencionaste" quiere decir todas mis respuestas fueron de réplicas que tú mencionaste. ¿O ahora me vas a negar esto?.

Luego sueltas esto:

[quote="pawel"]entonces probe de usar tus propias replicas, y asi dandote dar cuenta que tu mismo estas discutiendo contigo solo en algunos juegos les agregue un comentario

Aquí no dices en ningún momento "entonces probé de usar algunas de tus propias réplicas, y así dandote dar cuenta que tu mismo estas discutiendo contigo solo en algunos juegos les agregué un comentario". Afirmas rotúndamente que TODAS tus respuestas fueron réplicas mías...cuando derepente haces esto:

[quote="pawel"]Parappa the Rapper: HAs jugado mario paint?

¿Escribí yo eso?, volveré a chequear como en mi anterior réplica:

[quote="EvaCross"]Parappa the Rapper - Gracias a este videojuego existen los videojuegos musicales..este personaje de Sony además de ser simpático y de mezclar 2D con un aparente 3D, goza de un sentido del humor a mi parecer sensacional y su mecánica es la convencional de los videojuegos de baile o música de la actualidad..sin duda innovó.

No veo en ningún lugar de éste párrafo de mi réplica antigüa las palabras "has jugado mario paint?". Por lo que queda clarísimo que mientes al decir que utilizaste todas mis réplicas para hacer tus respuestas y que agregaste algunos comentarios en unos....lo de agregar comentareios es ÉSTO:

[quote="pawel"]Gran Turismo: videojuego que debatió a los Need for Speed, y quien fue primero?

Aquí si utilizaste mi réplica para tu respuesta y le agregaste un comentario. Pero en la antigua que cité no fue así :D

Sé que en ningún momento dijiste "todas tus réplicas las utilicé", pero tampoco dijiste "utilicé algunas réplicas tuyas exactas para mis respuestas, otras les agregué un comentario y otras solo agregué mi comentario sin citarte textualmente", nuevamente resalta tu capacidad de lectura desbordante... te dije que no dijeses mentiras, y ésto técnicamente es una mentira...aunque no es necesario tener nisiquiera 10 años para darse cuenta de que es un sencillo error y que no fue tu intención expresarte como dije que te expresaste --y como lo hiciste--, pero lo hiciste.

Me niego a seguir debatiendo contigo...dices que "lea lo que sea", y que "lea los argumentos de Mesias-X"...ya te pregunté hace 6 réplicas que cuales eran esos argumentos que había puesto él en su primer post, porque en realidad [b]NO HABÃ
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Notapor pawel » 01-03-2006 02:56

[quote]Sé que en ningún momento dijiste "todas tus réplicas las utilicé", pero tampoco dijiste "utilicé algunas réplicas tuyas exactas para mis respuestas, otras les agregué un comentario y otras solo agregué mi comentario sin citarte textualmente"


Por dios todo esto lo dices, por un solo juego, todo mi post respeta lo que dije excepto con solo un juego y me dices que mi capacidad de letura es pesima, hubiera puesto, "algunas replicas tuyas exactas para mi respuestas, otras les agregue un comentario", si hubiera sido dos juegos o mas que no tenian nada que ver con tus replicas y solo hubo uno de muchos que te cite, como que fijarse en eso nadamas es ridiculo.

[quote]NO HABÃ
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Notapor EvaCross » 01-03-2006 06:51

Hermano das pena :roll: ...te pones a decirme "no te dije patético" cuando en mi réplica anterior ya te dije que en ningún momento dije que lo hicieras.

Esto como ejemplo, si leen todo lo demás verán que hay "coincidencias" como estas en todas tus réplicas...esto comprueba rotundamente que lees y citas lo que te conviene...pero ya ves, te sale mal la jugada.

Lee bien porque es realmente [size=150]ESTÚPIDO[/size] pertenecer a un foro de interacción internauta y tratar de debatir por tu parte. Digo esto porque en ningún momento uno de mis argumentos fue "llegué al final de 350 videojuegos" (que no juegos como sueles llamarlos..son cosas distintas), radica en eso pero no es eso :roll: y si no lo sabes ya ves por qué critico tu capacidad de redacción y lectura.

Ya te lo digo...sigues haciendo el ridículo si piensas que "me dejaste en mi sitio". Como tú no citas mis réplicas que vuelven mierda literalmente tus réplicas tan absurdas y mal entendidas entonces yo no perderé el tiempo citándote y volviéndote a responder porque...total...la próxima réplica tuya volverás a decir lo mismo y a citarme como te da la gana...y nunca aceptarás citarme al 100% tal cual como te he hecho yo a ti, que te he citado todas tus palabras, y no solo "algunos párrafos".

Venga...disfruta tu ridicules :)
Última edición por EvaCross el 02-03-2006 15:40, editado 1 vez en total
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Notapor BalancePower » 02-03-2006 00:26

[size=150]Yo que tu Le paraba Con tanto
Argumento
Falzo Pagado por las mismas
Companias[/size] :roll:
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Notapor pawel » 02-03-2006 03:18

[quote]Hermano das pena Dudoso ...te pones a decirme "no te dije patético" cuando en mi réplica anterior ya te dije que en ningún momento dije que lo hicieras.


Me dijiste que dije patetico, me pusiste posts en donde los dije, entonces corregi, y realmente lo que quise decir es que jamas te he dicho patetico, mas sin embargo obviamente la palabra patetico si lo dije, pero no dirigida hacia a ti.

[quote]Esto como ejemplo, si leen todo lo demás verán que hay "coincidencias" como estas en todas tus réplicas...esto comprueba rotundamente que lees y citas lo que te conviene...pero ya ves, te sale mal la jugada.


Yo mismo te dije que las cosas que yo no cite son en las que tu tienes razon, pero en muchos de los puntos que son la mayoria no.

[quote]Digo esto porque en ningún momento uno de mis argumentos fue "llegué al final de 350 videojuegos"


Explicame esto:

[quote]pawel escribió:
Un argumento convincente es que una persona que ha llegado al final de mas de 350 juegos es el que siempre tiene la razon? puede ser un argumento pero no convincernte, me sono como un argumento estilo de gobiernos absolutistas.

evacross escribió:
Queda clarísimo que 2 argumentos son más fuertes que 0 argumentos


Una pregunta tienes doble personalidad o que chingaos?, o nuevamente vas a decir, que tengo una mala lectura y que solo cito lo que me conviene, o es otro tipo de argumento?

[quote] Digo esto porque en ningún momento uno de mis argumentos fue "llegué al final de 350 videojuegos" (que no juegos como sueles llamarlos..son cosas distintas), radica en eso pero no es eso Dudoso y si no lo sabes ya ves por qué critico tu capacidad de redacción y lectura.

"Radica en eso pero no es eso, si si si si pero no, igual pero diferente", nombre aplaudo tu enorme redaccion y tus respuestas coherentes para debatir.

[quote]Ya te lo digo...sigues haciendo el ridículo si piensas que "me dejaste en mi sitio". Como tú no citas mis réplicas que vuelven mierda literalmente tus réplicas tan absurdas y mal entendidas entonces yo no perderé el tiempo citándote y volviéndote a responder porque...total...la próxima réplica tuya volverás a decir lo mismo y a citarme como te da la gana...y nunca aceptarás citarme al 100% tal cual como te he hecho yo a ti.

Porfavor no pongas mis palabras en tu boca, perfectamente sabes que te he mencionado que tu solo dices lo que te conviene y que solo dices replicas absurdas, ahora tu me lo dices a mi? yo te he citado todo lo que tu querias, he hecho todo lo que me pediste, argumentos, argumentos, y que cite tus puntos, y lo he hecho, cierto que al principio no citaba, pero en cuanto me lo pediste, te estube citando, y hasta te mencione que juegos como final fantasy y resident evil no los cite porque si son originales, no tiene sentido andar debatiendo en algo de las pocas cosas que si estoy de acuerdo contigo, pero parece que ese es tu costumbre.

Quieres una prueba que tu solo lees y citas lo que te conviene?

Pues, primero me dices que los juegos de mesias no son validos porque son de thirds, no de sony computer entretainment system, y despues me quieres demostrar que sony es original, igual con juegos que no son de sony computer entretainment system, solo algunos, los cuales di mis puntos por lo cual no son originales.

Lo peor es que apartir de ahi, me empiezas a criticar mi redaccion y mi lectura, cuando no tiene nada que ver con el tema, me dices que no se debatir, pero por lo que se uno tiene que debatir sobre el tema, ahora tus bases es que es estupido tratar de debatir conmigo, porfavor si eso lo unico que se te ocurre mejor no digas nada.

[quote]Venga...disfruta tu ridicules

Porfavor es lo unico que puedes decir?, cuando yo digo las ridiculeses que has dicho, te digo cuales, porque es lo unico que haces, y lo que haces es calificar mi redaccion y mi lectura, pues ya para que pares te dire que mi redaccion es pesima, al igual tampoco estoy acostumbrado a este tipo de lectura y ademas no tengo el tiempo para andar viendo mis errores, y eso no significa que no tenga derecho a debatir y a decir mi opinion, y tampoco me parece justo que lo uses como argumento por lo cual no discutes conmigo, cuando tu mismo, demostrado por mi, te hecho ver tus errores de redaccion y de lectura, contestandome con estupidas justificaciones.
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