Alguien le esta plagiando las ideas a Nintendo?

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Notapor EvaCross » 25-04-2006 07:59

[quote="pawel"][quote="ragnor"]Por el amor de Dios! Me he registrado tan sólo por este post; EvaCross, deja estar a ese chalado.
Pawel tus argumentos (si así pueden definirse) son rematadamente estúpidos. Ansío saber tu edad.

P.D: la comparación de SotC con Zelda es pésima... Zelda inventó los caballos? Otra comparación que leí (en otra parte por otro "forofo" (si me permites llamarte así) como tú) fue la del Coloso gusanomorfo que entra y sale de la tierra, comparándolo con un enemigo del Majora's Mask: inventaron también a los enemigos gusanos que entran y salen de la tierra?
No diré patético: diré RIDICULO


Otro?!! a ver en primera cuando eres un noobie, y llevas unicamente 70 mensajes, debes de tener respeto por los que mas tiempo llevan en estos foros sobre todo con los que mas postean, ahora lo mismo que le dije hace tiempo a evacross hace tiempo en este mismo post, si me dices estupido patetico, o alguna ofensa, por lo menos, tan siquiera una razon, y no solo decir estupido o patetico.

Los largos tiempos de carga en el PS se dio principalmente tambien, por el uso de CD, y en un cartucho como los de N64 es mas directo, ya que desde un cd, la consola debe leer el cd y asi cargar los datos del juego, en cartucho es directo es como si fuera parte de la consola, tu lo podias apreciar al momento en que quitabas el disco de la PS el juego podia seguir, y se traba cuando busca datos del juego, en cambio un cartucho se traba inmediatamente, en la nueva generacion, ya se hicieron mejoras y los tiempos de carga son menores, aunque a lo mejor en la proxima generacion nuevamente los tiempo de carga seran mas largos.

PD: Es una de las razones, pero eso no quiere decir que solo porque sean cd tiene que ir lento el juego, pero en un cartucho es mucho mas rapido los tiempo de carga.


tampoco entiendo por qué has mencionado los CDs Vs. Los Cartuchos cuando está fuera de lugar complétamente :roll:

Típico.
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Notapor pawel » 26-04-2006 02:53

[quote="EvaCross"][quote="pawel"][quote="ragnor"]Por el amor de Dios! Me he registrado tan sólo por este post; EvaCross, deja estar a ese chalado.
Pawel tus argumentos (si así pueden definirse) son rematadamente estúpidos. Ansío saber tu edad.

P.D: la comparación de SotC con Zelda es pésima... Zelda inventó los caballos? Otra comparación que leí (en otra parte por otro "forofo" (si me permites llamarte así) como tú) fue la del Coloso gusanomorfo que entra y sale de la tierra, comparándolo con un enemigo del Majora's Mask: inventaron también a los enemigos gusanos que entran y salen de la tierra?
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Otro?!! a ver en primera cuando eres un noobie, y llevas unicamente 70 mensajes, debes de tener respeto por los que mas tiempo llevan en estos foros sobre todo con los que mas postean, ahora lo mismo que le dije hace tiempo a evacross hace tiempo en este mismo post, si me dices estupido patetico, o alguna ofensa, por lo menos, tan siquiera una razon, y no solo decir estupido o patetico.

Los largos tiempos de carga en el PS se dio principalmente tambien, por el uso de CD, y en un cartucho como los de N64 es mas directo, ya que desde un cd, la consola debe leer el cd y asi cargar los datos del juego, en cartucho es directo es como si fuera parte de la consola, tu lo podias apreciar al momento en que quitabas el disco de la PS el juego podia seguir, y se traba cuando busca datos del juego, en cambio un cartucho se traba inmediatamente, en la nueva generacion, ya se hicieron mejoras y los tiempos de carga son menores, aunque a lo mejor en la proxima generacion nuevamente los tiempo de carga seran mas largos.

PD: Es una de las razones, pero eso no quiere decir que solo porque sean cd tiene que ir lento el juego, pero en un cartucho es mucho mas rapido los tiempo de carga.


tampoco entiendo por qué has mencionado los CDs Vs. Los Cartuchos cuando está fuera de lugar complétamente :roll:

Típico.


En un cd para cargar los datos del juego es mas lento que en un juego en cartucho, aunque ya hay amplias manera de evitar largos tiempos de carga en unos cd.
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Notapor EvaCross » 26-04-2006 04:19

[quote="pawel"][quote="EvaCross"][quote="pawel"][quote="ragnor"]Por el amor de Dios! Me he registrado tan sólo por este post; EvaCross, deja estar a ese chalado.
Pawel tus argumentos (si así pueden definirse) son rematadamente estúpidos. Ansío saber tu edad.

P.D: la comparación de SotC con Zelda es pésima... Zelda inventó los caballos? Otra comparación que leí (en otra parte por otro "forofo" (si me permites llamarte así) como tú) fue la del Coloso gusanomorfo que entra y sale de la tierra, comparándolo con un enemigo del Majora's Mask: inventaron también a los enemigos gusanos que entran y salen de la tierra?
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Otro?!! a ver en primera cuando eres un noobie, y llevas unicamente 70 mensajes, debes de tener respeto por los que mas tiempo llevan en estos foros sobre todo con los que mas postean, ahora lo mismo que le dije hace tiempo a evacross hace tiempo en este mismo post, si me dices estupido patetico, o alguna ofensa, por lo menos, tan siquiera una razon, y no solo decir estupido o patetico.

Los largos tiempos de carga en el PS se dio principalmente tambien, por el uso de CD, y en un cartucho como los de N64 es mas directo, ya que desde un cd, la consola debe leer el cd y asi cargar los datos del juego, en cartucho es directo es como si fuera parte de la consola, tu lo podias apreciar al momento en que quitabas el disco de la PS el juego podia seguir, y se traba cuando busca datos del juego, en cambio un cartucho se traba inmediatamente, en la nueva generacion, ya se hicieron mejoras y los tiempos de carga son menores, aunque a lo mejor en la proxima generacion nuevamente los tiempo de carga seran mas largos.

PD: Es una de las razones, pero eso no quiere decir que solo porque sean cd tiene que ir lento el juego, pero en un cartucho es mucho mas rapido los tiempo de carga.


tampoco entiendo por qué has mencionado los CDs Vs. Los Cartuchos cuando está fuera de lugar complétamente :roll:

Típico.


En un cd para cargar los datos del juego es mas lento que en un juego en cartucho, aunque ya hay amplias manera de evitar largos tiempos de carga en unos cd.


Ajá, ¿pero qué tiene que ver eso?, es lo que no terminas de explicar...nadie ha sacado a flote tal tema, y es algo ya sabido, o que debería ser sabido.
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Notapor ragnor » 26-04-2006 10:24

Hm...
Los cartuchos son más grandes y pesados; cosa que hace encarecer el producto (los transportistas transportan volúmenes, no peso).

:roll:

¿Es el juego de decir obviedades?
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Notapor pawel » 27-04-2006 03:48

[quote="ragnor"]Hm...
Los cartuchos son más grandes y pesados; cosa que hace encarecer el producto (los transportistas transportan volúmenes, no peso).

:roll:

¿Es el juego de decir obviedades?


Ahora si, ¿Que demonios tiene que ver eso con lo que hablamos?
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Notapor ragnor » 27-04-2006 12:02

Era irónico.
Lo tuyo no tenía nada que ver, así que yo digo algo que tampoco tiene que ver...
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Notapor pawel » 28-04-2006 06:19

[quote="ragnor"]Era irónico.
Lo tuyo no tenía nada que ver, así que yo digo algo que tampoco tiene que ver...


Di una razon por la que Nintendo 64 no tenia los tiempos de carga tan lentos como el playstation.
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Notapor EvaCross » 28-04-2006 06:40

[quote="pawel"][quote="ragnor"]Era irónico.
Lo tuyo no tenía nada que ver, así que yo digo algo que tampoco tiene que ver...


Di una razon por la que Nintendo 64 no tenia los tiempos de carga tan lentos como el playstation.


Algo sabido. ¿Quien refutó o preguntó esto?.

¿Alguien aquí ha dicho que Playstation tenía menos tiempos de carga que Nintendo 64 acaso?.
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Notapor ragnor » 28-04-2006 11:00

:icon_lol: :icon_lol: :icon_lol:
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Notapor pawel » 29-04-2006 02:22

[quote="EvaCross"][quote="pawel"][quote="ragnor"]Era irónico.
Lo tuyo no tenía nada que ver, así que yo digo algo que tampoco tiene que ver...


Di una razon por la que Nintendo 64 no tenia los tiempos de carga tan lentos como el playstation.


Algo sabido. ¿Quien refutó o preguntó esto?.

¿Alguien aquí ha dicho que Playstation tenía menos tiempos de carga que Nintendo 64 acaso?.


Bueno, bueno, di la razon por la que Zelda 64 no parecia tener tantos tiempos de carga, contentos?! :serious:

joer, como molestan los sonyers. :mrgreen:
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Notapor ragnor » 29-04-2006 09:58

[quote="pawel"][quote="EvaCross"][quote="pawel"][quote="ragnor"]Era irónico.
Lo tuyo no tenía nada que ver, así que yo digo algo que tampoco tiene que ver...


Di una razon por la que Nintendo 64 no tenia los tiempos de carga tan lentos como el playstation.


Algo sabido. ¿Quien refutó o preguntó esto?.

¿Alguien aquí ha dicho que Playstation tenía menos tiempos de carga que Nintendo 64 acaso?.


Bueno, bueno, di la razon por la que Zelda 64 no parecia tener tantos tiempos de carga, contentos?! :serious:

joer, como molestan los sonyers. :mrgreen:


Porque era en cartucho... ¿y?
Di la razón por la que el SotC no parecía tener tantos tiempos de carga...

¿¿??
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Notapor pawel » 29-04-2006 19:48

[quote="ragnor"][quote="pawel"][quote="EvaCross"][quote="pawel"][quote="ragnor"]Era irónico.
Lo tuyo no tenía nada que ver, así que yo digo algo que tampoco tiene que ver...


Di una razon por la que Nintendo 64 no tenia los tiempos de carga tan lentos como el playstation.


Algo sabido. ¿Quien refutó o preguntó esto?.

¿Alguien aquí ha dicho que Playstation tenía menos tiempos de carga que Nintendo 64 acaso?.


Bueno, bueno, di la razon por la que Zelda 64 no parecia tener tantos tiempos de carga, contentos?! :serious:

joer, como molestan los sonyers. :mrgreen:


Porque era en cartucho... ¿y?
Di la razón por la que el SotC no parecía tener tantos tiempos de carga...

¿¿??

Como habia mencionado antes, hay juegos en cd, que se cargan todos los datos antes de una partida, por eso en casi todos los juegos de pc, el juegos se descarga en el disco duro, e inclusive con un pequeño crack no necesitas mas de un disco, por eso en aquel entonces en la generacion pasada, Nntendo 64 tomaba ligera ventaja sobre los tiempos de carga sobre la playstation.
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Notapor ragnor » 29-04-2006 20:11

Pero eso ya es sabido...

Antes todos los juegos requerían cargas puntuales por culpa de eso. No se podía disponer de un mundo amplio, si no de distintas zonas, porque tenía que ir "cargando" y tardaría demasiado al cargar una zona enorme.
Que yo recuerde el Soul Reaver fue el primero en incluir un mundo enorme sin cargas: el juego usaba un nuevo sistema para entonces en el que se cargaba a medida que jugabas; así quitabas las molestas pausas.

Pero no sé que tiene que ver con el tema que hablabamos...
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Notapor ELPROFETAGAME » 16-05-2006 20:07

hola
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Notapor ELPROFETAGAME » 16-05-2006 20:12

UN RUMOR INDICA QUE LA RENOMBRADA MARCA GAME BOY SALDRIA NUEVAMENTE PERO EN CELULARES CON UNA NUEVA Y GRAN APUESTA DE NINTENDO PARA ANMPLIAR SU MERCADO OTRO RUMOR INDICA QUE NINTENDO ESTA TARABAJANDO EN UN NUEVO MODELO DE NINTENDO DS PERO ESTABES SERIA CON UNA SOLA PANTALLA TACTIL Y GRAFICOS EN DVD .
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