DUDAS DE VAGRANT STORY

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Notapor trucaino » 02-10-2007 03:05

haaa
mira de nombres casi no recuerdo...
soy muy falto de memoria,,,, pues tengo muchos años viendo televicion... pero si te puedo decir que fue en iron maden b2... creo pues es donde te salen muchos mounstruos poderosos como los deads y unas muñecas muy raras... que llevan cuerdas... casi estoy seguro que fue ahi...
pero claro deves de llevar muy buen hp pues con sus magias quitan un buen..

y el arma no se crea.. asi.... solo deveran de ser armas de damascu de identicas abilidades... ya sabes
humanos y humanos en un nivel alto... o muertos y muertos asi .. si me entienden nooooo??
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Notapor Last Crusader » 02-10-2007 07:55

Ptss trucaino pues te va a tocar decirnos como hacer esa Hand of Light de Damascus ya que ni yo la tengo y que yo sepa no se puede hacer. ¿Por qué? Bueno porque la Hand of Light no sale de ninguna combinación de mazas, es un arma única que solo tienen los Minotauros. Por otra parte, combinar una Holy Win de Damascus con la Hand of Light de Hagane u otro material no da resultados, porque el material de las mazas predomina sobre el de las espadas y grandes espadas al combinarlas.

Y a propósito, que bueno que por allí algunos siguen de viciosos con Vagrant Story. Se ve que este juego fue hecho para perdurar. Me doy una vuelta por los foros en mucho tiempo y ¿ohh, que veo?, ¡el post está de nuevo en las primeras páginas!. Vaya, que viciosos. Jaja.


Nos vemos
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Notapor trucaino » 03-10-2007 04:31

si es bueno esto.....gezz
veran ya he dejado de jugar....
vagarant..pues ahora me a agarrado por trabajar
pero lo que les digo es lo que recuerdo,,,y para recordar mas devo de volver ajugar y si me esperan unas 3 semanas a que retome por completo el control de los video juegos,,, podre ayudar mas.... pero te dire que si existe echenle ganas muchachos... no se rindan
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Notapor MIKEDARK » 03-10-2007 17:28

Pues yo soy nuevito en esto jejeje apenas es mi tercer juego, tengo un nivel de Mystic Wanderer, con 10 millones de puntos, 4 Excalibur, varias Hand of Light de Iron, y bueno no es nada, :oops: :oops: :oops: aun me falta mucho por descubrir, y si es realmente un juego que envicia demasiado, mi deseo es poder obtener todo lo que me puedan dar.

En fin es cierto no se puede hacer un Hand of Light de Damascus con un Holy Win, ya lo intente y nada :cry: :cry: :cry: .
Es cierto tendran que decirnos como obtenerlas :D

Am por cierto no han respondido mis 2 preguntas restantes: ¿que ha pasado con "eliusionista"? y trucaino ¿quien te dio la magia Judgement? :( responndanme porfa :(
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Notapor trucaino » 05-10-2007 01:56

que creen¡¡¡¡¡¡
cuando decidi jugar mi juego de vagarant..no estaba el archivo,, me senti desmayar
y una ira muy grande.. pero creo que voy a empesar de cero asi recordare todo mas mejor...despues les digo como voy....esperenme tantito...
para que les cuente
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Notapor MIKEDARK » 06-10-2007 00:08

No te preocupes tu juega tranquilo, nosotros aqui te esperamos, ahy nos cuentas como va tu avance :wink:
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Notapor trucaino » 06-10-2007 02:44

graxias son buenoa compañeros
... voy a hecharle muchas ganas
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Notapor Sydney_LosstarotV2 » 11-01-2008 09:20

La Hand Of Light (D) solamente se puede hacer ocupando la Gameshark. Yo la tengo, solo gracias a la Gameshark o Codebreaker.
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Notapor trucaino » 15-01-2008 04:31

haaaa
hola perdonden por no responder pero me he comprado el pas2 y he dejado de lado todo.... y ya no he jugado.... ahora he escuchado en algun lado que esta el juego de vagarant2 para ps2 7y quisiera saber si es verdad o no porque he preguntado en muchos lados donde venden juegos y me lo han negado...
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Notapor Xwolf » 17-01-2008 15:55

Completamente falso.. lo más cercano k tendrías a Vagrant 2.. es Final XII.. k después de varias conjeturas fue confirmado k Vagrant, los Final Tactics y el Final XII comparten en el mismo mundo en diferentes épocas
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Notapor trucaino » 27-01-2008 05:16

deverdad,,, nunca le vi una relaccion a los mapas ni uno solo heeeee
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Notapor Riskbreaker » 27-01-2008 06:07

Hola gente, hace un par de dias, volvi al vicio de la vieja PSX, despues de cansarme de jugar al F1 Challenge 99 - 02, rFactor y GTR2 en la PC. Volvi al Vagrant Story, ya voy por la 4 vez para ganarlo, estoy apunto de entrar en Limestone Quarry. Bueno yo me manejo con una guia que vino publicada en la revista PLAYGUIAS&TRUCOS (N°1 de Nov. 2000), es muy buena, pero no se mete en profundida en el juego.

Sydney_LosstarotV2, me interesa lo de los codigos del GameShark, solo para ver hasta donde llega un arma, con el emulador de PSX y un par de trucos hize esto:


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Otra cosa, como consigo la gema que tiene 30 demonios?

Saludos !
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Notapor Xwolf » 27-01-2008 21:44

trucaino escribió:deverdad,,, nunca le vi una relaccion a los mapas ni uno solo heeeee



Tomando el detalle de k Lea Monde es nada más es una ciudad en comparación con el reino de FInal Tactics o el mapa más amplio k cubre varios reinos de FInal XII

Valendia por ejemplo es una de las locaciones k teienn en común Final XII con Vagrant Story y ambos mencionan Kiltia.. tanto como una fe como un lugar... y Ordalia es un continente k se encuentra presente en Final XII y Tactics

Hay k tomar en cuenta de k en ninguno de los jeugos se ha demostrado el mapa mundi.. sino continentales..

Sobre lo k hay discusión es sobre cual es la temporalidad de los juegos.. kien es secuela de akel..
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Notapor trucaino » 30-01-2008 21:03

si tienes razon pero recordemos que square softrepite demaciados nombres de lugares y personajes asi que solo pienso que es una simple coincidencia y no estan basados en un mismo lugar en diferentes epocas,,,, pero aun asi tiene su misterio...
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Notapor Xwolf » 06-02-2008 00:52

Nop.. para ésta ocasión el Ivalice Alliance, k es el ekipo k hace estos juegos hizo oficial el anuncio de k estos juegos SI están conectados..



Entrevista a Yasumi Matsuno escribió:Entrevista con el productor y director Yasumi Matsuno (cuando aún estaba en la posición) por la revista Joypad (verano de 2004).

Antes de trabajar en Vagrant Story, estuvo en Saint Emilion, Francia. Para FFXII, ¿cuáles fueron sus inspiraciones?
Yasumi Matsuno: Seis de mi equipo fueron a Nueva York y Turquía antes de la pre-producción de FFXII. Los bazares de Dalmasca están imbuidos de lo que han visto en Turquía: la sensación de calor, la elección de los colores ...

¿Puede decirnos algo más sobre el mundo de Ivalice, que se pueden encontrar en la historia de Vagrant, o FFT?
Matsuno: Ivalice es un mundo que veo desde que me llegó a la plaza en 1995. Es un mundo muy complejo, con una gran historia. Además, los sucesos de Vagrant Story, FFT y FFXII son bastante cerca en el mapa de Ivalice ... Pero yo no puedo decir más en este momento!

FFXII no se liberará hasta que a principios del próximo año. ¿Por qué la demora y, sobre todo, cuando existe realmente libertad?
Matsuno: Es cierto que hemos logrado el E3 la versión un poco de prisa, pero quería mostrar un FFXII jugable de este año. Sin embargo, los progresos en el desarrollo no se ajustan a mí, y es la razón por la que decidió la liberación de escalonar el título antes de los últimos retoques y que cumple con mis expectativas. Sin embargo, soy también un hombre de negocios, y soy consciente de que no podemos posponer indefinidamente la fecha de publicación.


Link original de la noticia en francés: http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=i ... w_jp-mai04

Entrevista con el ekipo de Final Fantasy XII: Akihiko Yoshida, Hideo Minaba e Isamu Kamikokuryou escribió:Q: ¿Es el Ivalice de FFXII el mismo que el de Ivalice Tácticas?

Minaba: Si usted me pregunta lo que el mundo de Ivalice en FFXII es, es algo que sólo está en la mente del director, por lo que es difícil decir lo que va a ser diferente o cómo va a ser. Pero yo diría que es otra versión del mundo que ha visto anteriormente. Nos gustaría mostrar una versión distinta de Ivalice.

Para el personal, muchos de los cuales trabajaron en el anterior mundo de Ivalice, lo que hace el mundo de Ivalice siento como, ¿qué significa y qué sentimiento está tratando de llevar al juego?

Minaba: Sí, mucho de nuestro personal ha trabajado en el anterior mundo de Ivalice, así que en ese sentido la sensación que obtenemos de el mundo es que se llega a representar de una manera diferente. Es un mundo que todos nos gusta que nos pueden presentar en un juego diferente y de una manera diferente.


Link original en inglés: http://ps2.ign.com/articles/441/441293p1.html

Gamespot escribió:Hemos empezado por obtener información de carácter general sobre el juego, que tiene lugar en el mismo mundo que apareció en Final Fantasy Tactics atrás para el Playstation original. Aunque los dos juegos comparten el mismo mundo, Ivalice, son muy diferentes en el establecimiento, gracias a los juegos que tienen lugar en distintas épocas. Aunque Final Fantasy Tactics participan muy poco de tecnología, el mundo de Final Fantasy XII es altamente tecnológica, ya que se lleva a cabo de muchos años después de los acontecimientos del pasado que juego. Dicho esto, que puede esperar a ver algunas caras familiares como usted juega a través de Final Fantasy XII, es decir, si han completado pasó con Final Fantasy Tactics.


Link original: http://www.gamespot.com/ps2/rpg/finalfa ... id=6158485

1UP escribió:Sin embargo, una cosa interesante a tener en cuenta es que Final Fantasy XII tiene lugar cientos de años antes de Final Fantasy Tactics, lo que sugiere que de alguna manera, las aeronaves y avanzados, la tecnología futurista se perdió, y el otro no Hume razas que habitaron se extinguieron Ivalice.


Link original: http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=763 ... Id=5624991

Gráfico de tiempo entre Final XII y Final Tactics

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Link con toda la info en Wikipedia: http://en.wikipedia.org/wiki/Ivalice
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