¿Estamos ante un perfecto machaca botones? para nada, es
cierto que personajes tales como Cloud o Tifa si va a requerir de un uso
bastante más excesivo del botón de ataque ya que son personajes de
ataque cuerpo a cuerpo mientras que Barret y Aerith harán lo propio en
la distancia, lo interesante de estos combates es el hecho de tener que
estar combinando a los diferentes personajes y sus ataques para
conseguir hacer daño adicional a los enemigos y plantear las batallas de
distintas formas. Cada personaje es un mundo, al igual que cada enemigo
al que le afectará desde los distintos tipos de ataque hasta las magias
o daños elementales que hagamos sobre ellos, aprovechar sus debilidades
no solo bajará la barra de vida del enemigo si no también llenaremos
con mucha más facilidad la barra de aturdimiento que nos permitirá no
solo que deje de atacar si no hacerle daño adicional, incluso en ciertos
enemigos tendremos que dañar ciertas partes de su cuerpo antes de
llegar a su punto débil.
 La barra BTC es uno de los elementos más
importantes dentro del combate y que ganan peso especialmente tanto en
los enemigos finales, que son bastantes y con un diseño increÃble, como
en el nivel de dificultad más alto y que ya hablaremos dentro de poco
sobre estos niveles. Esta barra se va llenando a medida que atacamos con
los personajes y que nos permitirá ejecutar diferentes técnicas
especiales propias del personaje y que podremos seleccionar en el menú
correspondiente durante la batalla o a través de un atajo rápido. Esta
barra no solo se limita a permitirnos hacer estas técnicas ya que son
necesarias para poder ejecutar las magias y poder usar los objetos por
lo que siempre es recomendable dejarte al menos un segmento a modo de
colchón salvavidas para lanzar magias curativas o usar los objetos
correspondientes ya que si muere todo el equipo formado por 3 personajes
se acabó la partida.
No nos olvidamos de los lÃmites, que también hacen
su acto de presencia en este Remake, siendo dos el número de lÃmites
para cada personaje más la posibilidad de acceder a un tercero mediante
una materia que se puede equipar cualquiera y que permite dividir en más
segmentos la barra BTC. Al principio del juego solo tendremos
disponible uno de los lÃmites de cada personaje teniendo que completar
algún minijuego o batalla extra para conseguir desbloquear el segundo de
ellos.
La importancia de saber elegir el equipo adecuado
Si
te preguntas sobre las invocaciones, estas también están presentes en
este remake, pero al igual que otros elementos presentes en el mismo
también han visto modificadas las ocasiones en las que pueden ser
utilizados. En esta ocasión tienen una forma de aparición aleatoria que
depende de varios factores, dándonos la opción de poder invocarlas
durante los jefes, si la cosa se prolonga en exceso o nuestros niveles
de vida corren un serio peligro, esa aleatoriedad da un toque adicional
de dificultad a los combates pues estas invocaciones son verdaderamente
poderosas. Al ser invocadas permanecen en el campo de batalla junto a
los otros 3 personajes luchando, tienen un lÃmite de tiempo antes de
desaparecer y hacerlo con una técnica devastadora y aunque sus ataques
son automáticos tenemos la posibilidad de ejecutar algunas técnicas
especiales usando segmentos de las barras BTC. Cada personaje puede
equiparse una materia de invocación cual será la que aparecerá en
batalla es aleatoria y tendremos que invocarla usando al personaje que
la lleve, en algunos casos puede darse la ocasión de elegir entre varias
invocaciones. Estas las iremos consiguiendo a lo largo de la aventura
de manera automática, otras estarán en algún punto del mapa y otras
podremos conseguirlas gracias a un sistema de entrenamiento en realidad
virtual que nos enfrentará a la invocación y en el caso de ganarla
estará a nuestra disposición.
Otra de las novedades que se han
añadido es el sistema de desbloquear diferentes mejoras a través de las
distintas armas que podremos equiparnos gracias a una serie de puntos
que conseguimos a la vez que subimos de nivel, siendo el nivel máximo de
personaje el 50. A través de distintos núcleos podremos tener más
ranuras para poner materia, aumentar nuestras estadÃsticas como la
fuerza o la vida entre otras... cada arma tiene sus propios puntos por
lo que no tengas miedo en gastarlos ya que si has obtenido un total de
50 puntos y los gastas con la primera arma, cuando consigas la segunda
tendrás otros 50 puntos para gastar en la nueva. Cabe decir que al
llegar al nivel 50 no tendremos puntos suficientes para poder
desbloquear absolutamente todas las opciones de las armas, por lo que
para poder conseguirlo tendremos que obtener una serie de objetos
especiales para cada uno de los personajes ya sea por medio de
diferentes mini juegos o en el nivel de dificultad máximo para poder
sacarles el potencial máximo. A su vez cada arma cuenta con una técnica
especial que estará disponible cuando tengamos dicha arma equipada, si
la usamos frente al enemigo iremos dominándola poco a poco y una vez
dominada estará disponible para ser usada con cualquiera de las armas
que nos equipemos con dicho personaje.
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