Seccion VS en gametrailers (GoW vs Resistance)

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Notapor EvaCross » 26-12-2006 13:27

Los típicos tópicos infantiles sin caso algo. Intentan demostrar superioridad de una cosa sobre otra.

Si todos nos ponemos en ese plan, pasa lo que pasa. Si vengo ahora mismo y digo que Gran Turismo HD que es una demo alpha gratuita y no un videojuego en venta y va a 1080p + 60FPS y que se ve casi real mientras que Project Gotham Racing 3 va a 600p y a 30FPS además de que poligonalmente comparando fotografías se ve la superioridad de uno sobre otro, dejo en ridículo al gran videojuego que es Project Gotham Racing 3.

Luego aparecerán otros videojuegos que dejan ridiculizados a los "killer aps" de Xbox 360 y cuando alguien abra el tópico ni tú ni ningún otro fanático váis a aparecer.

¿Saco un libro de lo que vendrá a continuación? En serio, puedo hacerlo, me conozco esto al pie de la letra.
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odex

Notapor odex » 26-12-2006 16:02

[quote]Si todos nos ponemos en ese plan, pasa lo que pasa. Si vengo ahora mismo y digo que Gran Turismo HD que es una demo alpha gratuita y no un videojuego en venta y va a 1080p + 60FPS y que se ve casi real mientras que Project Gotham Racing 3 va a 600p y a 30FPS además de que poligonalmente comparando fotografías se ve la superioridad de uno sobre otro, dejo en ridículo al gran videojuego que es Project Gotham Racing 3.


GT HD no es un juego de pleidos (con texturas de pleidos) puesto en 1080p en pleitres?

PGR3 no es un juego de real nueva generacion?

Quien queda en ridiculo? :icon_lol:

Ah si, y GT HD poligonalmente superior :roll:

PGR3
http://www.dailygame.net/Articles/media ... PGR3-2.jpg

GT HD
http://sungame.mods.jp/photos/GTHD/GTHD_26.jpg
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Notapor KaTXi » 26-12-2006 16:12

Pues a mi que me pareció BASTANTE mejor Forza que GT4 (no solo por el online, sino por todo: simulación, daños, gráficos...), que espero con ANSIA Forza 2, que me ENCANTÓ PGR 3 (qué carreras me tengo jugadas online, que risas...) digo:
No se porque tras tanto retraso, decepciones como el no online de GT4 y la desaparición de GT para PSP, sigo pensando que GT5 será lo mejor que se ha visto en simulación hasta la fecha. Espero que consigan lo que consiguieron con GT3, que me dejaron con la boca abierta.
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Notapor EvaCross » 27-12-2006 04:34

¿Pero aquí en algún momento entró al tema Gran Turismo 4 y Forza Motorsport y/o la comparación entre ambos?.

No veo por qué hay que ser fanático perdido. Os ponéis en la mira vosotros solitos.

Las comparaciones para dejar en ridículo a un videojuego y a otro no son una estupidés, son rivalidades sin sentido. Si un chico disfruta y está enamorado de Super Mario Bros. no veo por qué se tiene que ridiculizar a este diciéndole que es "una mierda" y que Super Mario Bros. 3 o Sonic The Hedgehog son mejores, atacando indirectamente a los gustos del chico.

La calidad se atesora, no se critica, así haya un videojuego con 1.0 de puntuación, si tú no puedes hacerlo mejor y no lo demuestras, poco criterio tienes para hablar.
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Re: ...

Notapor pawel » 27-12-2006 08:10

[quote="Mesias-X"]igualmente el punto de odex quedo demostrado, comparar un juego de lanzamiento de 360 con uno de PS3 de lanzamiento no da ninguna igualdad y es injusto para 360. Con la cantidad de razones que ahi hay parece ser suficiente.

Y aun asi, la comparacion entre PDZ y Resistance no le da a Resistance una victoria absoluta en la parte tecnica


Si en ese caso, mejor que sea injusto para la PS3, tu crees, que los desarrolladoras van a sacar un killer ap, cuando no hay mas de 500 mil consolas para vender? ademas la tecnologia del 360 es conocida, la PS3 desconocida,
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Notapor KaTXi » 27-12-2006 09:10

Pues mira, se ha hablado de GT 4 HD (osea, GT4) y en otro tema que TU (Eva) has abierto comparas GT4 HD con Forza 2, así que por alusiones...

Además fíjate lo SUPER FANBOY QUETECAGAS que soy que a pesar de decir que espero con ansia el Forza 2 digo que aun deseo más el GT5 y que me parece que será mejor.

Eva, ¿no será que no lees mis temas con una idea prefijada de lo que vas a leer? ¿No se entiende lo de que prefiero el GT5? ¿Tan difícil es mi redacción?
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Notapor Mesias-X » 27-12-2006 15:00

[quote]Si en ese caso, mejor que sea injusto para la PS3, tu crees, que los desarrolladoras van a sacar un killer ap, cuando no hay mas de 500 mil consolas para vender?


No entiendo, la comparacion por hornadas es injusta para 360 por los motivos que odex dio. Aun asi el PDZ no pierde brutalmente contra Resistance sino que gana en algunas cosas.

Sobre las ventas, que tiene que ver eso? Xbox apenas salio ya tenia Halo. Y no habia vendido ni una sola consola todavia. Eso de que "hay que esperar a que venda" para los AAA con Microsoft no ocurre.

[quote]ademas la tecnologia del 360 es conocida, la PS3 desconocida


1-No repartieron kits de desarrollo los de Sony antes de lanzar PS3?
2-No dieron ellos reuniones preparatorias a las desarrolladoras para que tomen contacto con esas herramientas y se familiarizen?
3-No dieron apoyo y financiamiento a thirds para que aceleren la calidad de su trabajo?

El punto 1 se responde con un si. Por lo tanto la tecnologia de PS3 es conocida.

El punto 2 se responde con un si a medias. Sony seguramente lo habra hecho, pero a su estilo de "el soft no interesa viva el hardware" y dejando en`paños menores a los desarrolladores

El punto 3 se responde casi completamente con un no. Sony no se tomo el trabajo de facilitarle a las desarrolladoras su trabajo

Vistas estas respuestas entonces no veo excusa en que "hay que esperar y hay que comprender porque PS3 es nueva y dificil" porque si los resultados que hoy vemos en PS3 son lo que son es por culpa de la dejadez de Sony para con el tratamiendo del soft de desarrollo por su gran teoria de "viva el hardware, el soft no interesa".

Si Sony creo una consola que tiene un esquema de desarrollo malo y esta seguido por una politica de "no me interesa el soft de desarrollo" pues aqui hoy en este VS vemos los resultados.
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Notapor pawel » 27-12-2006 21:33

[quote]No entiendo, la comparacion por hornadas es injusta para 360 por los motivos que odex dio. Aun asi el PDZ no pierde brutalmente contra Resistance sino que gana en algunas cosas.

Sobre las ventas, que tiene que ver eso? Xbox apenas salio ya tenia Halo. Y no habia vendido ni una sola consola todavia. Eso de que "hay que esperar a que venda" para los AAA con Microsoft no ocurre.


Y porque crees que este ultimo salio para PC?, Halo ya era un juego que tenia tiempo anunciado para PC, y como es second de microsoft tambien salio para Xbox, digamos que tiene una situacion parecida al TLOZ: TP.
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Notapor Mesias-X » 27-12-2006 23:55

[quote]Y porque crees que este ultimo salio para PC?, Halo ya era un juego que tenia tiempo anunciado para PC, y como es second de microsoft tambien salio para Xbox, digamos que tiene una situacion parecida al TLOZ: TP.


Pero eso no tiene que ver con las ventas, tiene que ver con el apoyo que le quieras dar a la consola.

Bungie tenia en desarrollo el Halo primero para MAC (sus origenes), luego lo pasaron para PC y casi a lo ulitmo para PS2. Microsoft compra Bungie (la empresa completa, no la licencia Halo) al ver las expectativas de Halo y anteriores licencias de Bungie (Marathon Durandal, Oni y Myth) y el juego sale primero para Xbox y luego para PC. Ahi es cuando Bungie se hace first de Microsoft.

Microsoft le dio a Xbox el apoyo de una licencia AAA en su lanzamiento con esa compra de Bungie como empresa. Eso no tenia que ver con las ventas de la consola. Tenia que ver con el apoyo que Microsoft le queria dar a la consola y no esperara a que "las thirds vengan cuando quieran".
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Re: ...

Notapor pawel » 28-12-2006 01:27

[quote="Mesias-X"][quote]Y porque crees que este ultimo salio para PC?, Halo ya era un juego que tenia tiempo anunciado para PC, y como es second de microsoft tambien salio para Xbox, digamos que tiene una situacion parecida al TLOZ: TP.


Pero eso no tiene que ver con las ventas, tiene que ver con el apoyo que le quieras dar a la consola.

Bungie tenia en desarrollo el Halo primero para MAC (sus origenes), luego lo pasaron para PC y casi a lo ulitmo para PS2. Microsoft compra Bungie (la empresa completa, no la licencia Halo) al ver las expectativas de Halo y anteriores licencias de Bungie (Marathon Durandal, Oni y Myth) y el juego sale primero para Xbox y luego para PC. Ahi es cuando Bungie se hace first de Microsoft.

Microsoft le dio a Xbox el apoyo de una licencia AAA en su lanzamiento con esa compra de Bungie como empresa. Eso no tenia que ver con las ventas de la consola. Tenia que ver con el apoyo que Microsoft le queria dar a la consola y no esperara a que "las thirds vengan cuando quieran".


Por eso, Halo es un juego que tenia bastante tiempo planeado para PC y Mac, lo compro microsoft y llego tambien para Xbox, aunque antes que PC, como por ejemplo Nintendo pero ahi con sus propias licencias, Nintendo llevaba 4 años desarrollando Zelda para GC, y luego lo decidieron sacar primero para Wii, para luego en GC, lo mismo pasa con Halo, pero ahi la diferencia fue que Microsoft compro Bungie.
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