Resident Evil 4 SI sale para PlayStation 2.

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Notapor God_Alien » 03-11-2004 06:54

[quote="Mesias-X"]Si quiero analizar una historia elijo un libro.... para jugar estan los JUEGOS.

PD: la amtosfera pelicula de terror me da mucho sueño... :ZZZ:


No me parece, el argumento tiene que ser tan importante como la jugabilidad, es importante que un juego ofrezca una buena historia así te mete de lleno y te apasiona... Y lo de la atmosfera de terror es algo personal, pero se nota que no conoces muy bien el genero de Survival Horror al parecer...

Luego te quejas de los Casuales cuando estas demostrando una actitud Casual :roll:
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Re: ...

Notapor Raistlin Majere » 03-11-2004 19:27

[quote="God_Alien"][quote="Mesias-X"]Si quiero analizar una historia elijo un libro.... para jugar estan los JUEGOS.

PD: la amtosfera pelicula de terror me da mucho sueño... :ZZZ:


No me parece, el argumento tiene que ser tan importante como la jugabilidad, es importante que un juego ofrezca una buena historia así te mete de lleno y te apasiona... Y lo de la atmosfera de terror es algo personal, pero se nota que no conoces muy bien el genero de Survival Horror al parecer...

Luego te quejas de los Casuales cuando estas demostrando una actitud Casual :roll:


Yo en esto no puedo más que contradecirte. Sigo insistiendo en que para mi hay videojuegos que requieren un argumento, pero otros no lo necesitan para nada. En cambio la jugabilidad es esencial. Por eso es un videojuego, la misma palabra lo indica. "Jugar, tocar, manejar"--->Eso son más bien los factores raíz.
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Notapor God_Alien » 03-11-2004 19:41

Pero no se lo puede generalizar al videogame como "algo sin argumentos" y ademas no tomarlos en cuenta, ahora que los videogames proponen argumentos mas desarrollados y avanzados que enriquesen la mente y la capacidad de retener hechos historicos, ademas de aumentar el poder de investigacion cuando a uno realmente le apasiono esa historia... No los aprovechan y se jactan del tipico "Si quiero argumentos leo un libro" eso me parece MUY mediocre...

Ademas un argumento que apasiona crea un habito literal por escribir fan-fics de esos argumentos apasionantes, cosa que no puede lograr un juego que carezca de ellos, y esto es muy importante para el desarrollo de la mente humana...

Los grandes escritores siempre se inspiraron en historias para escribir sus propias obras de arte, por favor, no dejen que la mediocridad del cliche "Videogames = entretenimiento" los haga aun mas mediocres :roll:
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Notapor Raistlin Majere » 03-11-2004 19:52

[quote="God_Alien"]Pero no se lo puede generalizar al videogame como "algo sin argumentos" y ademas no tomarlos en cuenta, ahora que los videogames proponen argumentos mas desarrollados y avanzados que enriquesen la mente y la capacidad de retener hechos historicos, ademas de aumentar el poder de investigacion cuando a uno realmente le apasiono esa historia... No los aprovechan y se jactan del tipico "Si quiero argumentos leo un libro" eso me parece MUY mediocre...

Ademas un argumento que apasiona crea un habito literal por escribir fan-fics de esos argumentos apasionantes, cosa que no puede lograr un juego que carezca de ellos, y esto es muy importante para el desarrollo de la mente humana...

Los grandes escritores siempre se inspiraron en historias para escribir sus propias obras de arte, por favor, no dejen que la mediocridad del cliche "Videogames = entretenimiento" los haga aun mas mediocres :roll:


Pero al poner al argumento como lo máximo en un videojuego terminas difuminando lo que realmente es un videojuego. Lo importante es la jugabilidad porque si no la tiene no será más que una película de animación. Sería igual que si Metal Gear Solid fuera una mierda injugable...¿sería un buen videojuego aun conservando su magnífica historia? yo creo sinceramente que no. Sería una bonita película, con un argumento espléndido , pero como juego no pasaría de mediocre. A eso quiero llegar, Metal Gear es un juegazo porque tiene una jugabilidad maravillosa unida a un gran arguemento. En este juego, el argumento se hace poderosamente necesario.
Un Gran Turismo no necesitará jamás un argumento, un Pro Evolution Soccer tampoco, un Animal Crossing tampoco, un juego de lucha poca historia necesita...estos juegos requieren otros elementos.
Lo común en los videojuegos es la jugabilidad, es lo que todos tienen y lo que todos deben tener.
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Notapor God_Alien » 03-11-2004 19:58

Yo nunca dije que los videogames tienen que ser puro argumento y 0 jugabilidad, pero creo que todo verdadero Gamer TIENE que disfrutar y saber detectar un buen argumento y no solo centrarce en la jugabilidad, porque eso es de Casual y es mediocre...

Tampoco me agrada que la gente les de mas importancia a los juegos que no nesesitan argumento (como los que nombraste) que a los que SI los nesesitan y, ademas, sean un exponente que lo eleva cerca a la perfeccion... Porque digamos la verdad, un juego con buen argumento y buena jugabilidad es MUCHISIMO mas rico que un juego que solo posee una buena jugabilidad (aunque no la nesesite)
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Notapor Raistlin Majere » 03-11-2004 20:07

[quote="God_Alien"]Yo nunca dije que los videogames tienen que ser puro argumento y 0 jugabilidad, pero creo que todo verdadero Gamer TIENE que disfrutar y saber detectar un buen argumento y no solo centrarce en la jugabilidad, porque eso es de Casual y es mediocre...

Tampoco me agrada que la gente les de mas importancia a los juegos que no nesesitan argumento (como los que nombraste) que a los que SI los nesesitan y, ademas, sean un exponente que lo eleva cerca a la perfeccion... Porque digamos la verdad, un juego con buen argumento y buena jugabilidad es MUCHISIMO mas rico que un juego que solo posee una buena jugabilidad (aunque no la nesesite)


No siempre será mejor un juego con buen argumento y buena jugabilidad, eso no tiene porque ser así. Gran Turismo por ejemplo es un juegazo en todos los sentidos, un emulador de carreras de coches maravilloso, con un apartado técnico delicioso y una jugabilidad elevada al máximo. ¿La carencia de argumento lo hace peor?A mi me parece que no, es un juego tan digno como Metal Gear Solid independientemente de la falta de argumento.

En cuanto a lo de la profundidad mental, yo si te soy sincero me gusta jugar por placer, no suelo pensar en la cultura que me inculca un videojuego (aunque indirectamente me pueda estar inculcando algo). Con la lectura hago lo mismo, me gusta leer por placer, por diversión...al igual que al ver cine. El jugar por placer no me hace casual, ni a mi ni a Mesias. Casual es la persona que juega "a veces" a videojuegos.
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Notapor Mesias-X » 03-11-2004 22:33

[quote]Y lo de la atmosfera de terror es algo personal, pero se nota que no conoces muy bien el genero de Survival Horror al parecer...


nunca pude jugar por mas de 10 minutos uno de esos sin empezar a bostezar ...

[quote]el argumento tiene que ser tan importante como la jugabilidad, es importante que un juego ofrezca una buena historia así te mete de lleno y te apasiona...


No se como lograrias esto en un Out Run 2 o en cualquier arcade de salon por dar un ejemplo...
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