Futuro negro... el multiplataformeo sera la regla

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Futuro negro... el multiplataformeo sera la regla

Notapor Mesias-X » 29-06-2005 15:32

En la última publicación de la revista japonesa Toyo Keizai, representantes de cinco editores japoneses importantes de videojuegos comentaron como el mercado de juego cambiará con la aparición de la nueva generación de consolas, y cómo planean ajustar sus negocios.

Youichi Wada, presidente de Square-Enix

"El E3 trataba todo sobre espec. de las consolas next-generation. Eso es importante, pero también es importante la clase de servicios [ on line ] que son proporcionados. Microsoft es el único que presentó un modelo del servicio Xbox Live. Llegados a este punto los editores deben mejorar los métodos de desarrollo, y métodos corporativos de ventas. El mercado llegará a ser más grande, pero [ los editores ] no tendrán éxito a menos que entiendan los cambios en el mercado, y tengan la capacidad de adaptarse a ellos. Hay solamente algunas compañías importantes en la industria del cine. Las compañías en la industria del juego también se consolidarán en un número limitado de editores importantes. Las consolas next-generation de juegos serán el impulso del cambio."

Michihiro Ishizuka, presidente de Konami computer & video games division:

Nosotros tenemos la voluntad de proporcionar uno o dos títulos insignia para cada máquina, que se aprovecharán de sus capacidades como consolas next-generation. La mayoría de los títulos que no requieren el uso completo de la tecnología serán lanzados como multi-plataformas, incluyendo el PC. (Comentario propio: otra que va en la linea de Capcom) Necesitaremos reducir el número de títulos que lanzamos. Lanzaremos un Metal Gear Solid nuevo para PS3 y estamos desarrollando un producto original para Xbox 360. El abril, absorbimos 3 estudios que estaban en nuestro mercado de acciones, lo que nos ha permitido que nos preparemos para el desarrollo para las consolas next-generation. Nuestro objetivo ha sido crear un marco donde podemos compartir nuestra conocimiento, y consolidar el desarrollo hacia títulos importantes."

Yoichi Haraguchi, vice presidente de Namco:

"nuestra fusión Bandai nos ayudará. Nuestros generos de juegos no chocan, así que nuestros usuarios de base no se verán perjudicados. Una cosa que está muy clara sobre la nueva generación de consolas es que los costes del desarrollo serán muy elevados. Hasta este momento, pasamos muchos esfuerzos con los gráficos, pero con las consolas next-generation, todo -- tal como las explosiones -- todo será hecho con cálculos. El método de desarrollo cambiará. El volumen de programas aumentará, así que los títulos que sean para uno u otro hardware llegarán a ser escasos. Las expresiones [ faciales ] de los personajes serán más realistas, así que si las traducciones son incorrectas, parecerá extraño jugar en otros idiomas. La localización costará más que antes. De nuestras experiencias previas [ con las consolas ], creemos que habrá un ganador en el mercado japonés, y los editores USA tendrán multiples consolas. El mercado europeo quedará entre Japón y América."

Masanao Maeda, senior executive manager de Sega:

"no hay duda de que los costes del desarrollo aumentarán para las consolas next-generation. Pero Sega no lo ve como un riesgo grande. El paisaje competitivo cambiará dramáticamente durante el cambio a las consolas de nueva generación, así que será una gran ocasión [ para nosotros ]. Sega paró de producir su propia consola en el 2001, así que nosotros teníamos cerca de dos años de atraso en entrar como editor de juegos. Eso tenía sus efectos hasta el final. Esta vez, será una ocasión para nosotros puesto que podemos partir desde el principio. En los últimos años, hemos lanzado juegos Japoneses en el mercado de ultramar. Mientras que algunos de los juegos eran hits, muchos juegos japoneses no venden en ultramar. Nuestra estrategia básica es desarrollar los juegos para el mercado de ultramar. Hemos establecido ya una estructura para eso. Nosotros apuntamos para ser uno de los tres grandes [ editores ] de América y Japón. Puede ser visto como difícil, pero Sega sigue siendo una marca de fábrica reconocida en América, así que debe ser un camino llano."

Kiyoshi Komatsu, presidente de Koei:

"la industria del entretenimiento crecerá con la aparición de las consolas next-generation. Al mirar una escala mundial, el mercado continuará ampliándose. Además de Japón, de América, y de Europa, el mercado en China, la India, y Europa del este crecerá en el futuro. Debemos dar la bienvenida a una situación donde hay plataformas múltiples de juego, incluyendo fabricantes de hardware de PC y los fabricantes del software que crecen juntos en el mercado, pero sus intereses pueden chocar con los nuestro, por ejemplo los royalties que licencian. No es un buen escenario cuando un fabricante [ de consola ] tiene monopolio sobre el mercado. Es mejor tener una situación donde los editores tienen la opción de elegir otra consola si una compañía no es favorable. Los costes del desarrollo se elevarán con la aparición de las consolas de la nueva generación, pero no hay manera de elevar los costes 10 veces y también elevar beneficios por 10 veces. Por lo tanto, es importante tener el control del crecimiento excesivo. Tenemos el conocimiento requerido para la gerencia del desarrollo, y además de éso, también consolidaremos nuestro desarrollo en ultramar [ los estudios ]. Mientras que otros editores necesitarán aumentar su desarrollo financiandolo dos veces, nosotros crearemos la estructura [ de desarrollo ] donde podamos hacerlo con apenas un aumento de 10 por ciento."

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