
http://www.theinquirer.net/?article=32171
Resumen:
-El RSX tiene la mitad de acceso triangular a CPU y memoria que Xenos a tambien a CPU y memoria.
-RSX mueve 275 millones de poligonos. Xenos mas de 500 millones de poligonos.
-El ancho de banda de la memoria local de CELL es de 16 mbps
-Todos los developers que opinaron sobre los dev kits de Microsoft dieron opiniones aceptables en general, pero fueron todos negativos sobre los dev kits de Sony.
Conclusion del articulo: una consola que solo tiene la mitad de comunicacion entre CPU-GPU-RAM al lado de 360. Una CPU lisiada por una cantidad de memoria local muy baja. Herramientas de programacion complejas. En valores separados y en bruto PS3 es arrogante, pero en rendimiento practico solo rinde la mitad de una consola que salio el año pasado (y cuesta mucho mas).
PD: a mi no me culpen... eso dice el articulo
