Suikoden V

PS2
8.3
Suikoden V 10 TodoJuegos
Publicado el 20-09-2006 a las 23:39 <<   Página 5 de 5  
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

Para salirse de la rutina habitual, se han insertado dos tipos de minijuegos de lo más convincentes. El primero de ellos son las luchas cuerpo a cuerpo, en las que el príncipe se enfrenta a un rival. Cada botón está asignado a una acción (ataque, guardia, especial) y hay que pulsarlo en función de los que nos diga el rival (intuición). El personaje que consiga agotar la barra de vida del rival gana. El otro de los minijuegos es muy importante en el desarrollo del juego, las campañas de guerra; en ellas tomamos el control de nuestras tropas, que están divididas por unidades (arqueros, lanza, etcétera) y las movemos por el mapa. Este minijuego es estratégico, muy al estilo de los juegos de estrategia en tiempo real (salvando las distancias, claro está). Existen luchas en tierra y navales, cada una de las unidades o barcos tiene diversas habilidades y se puede enfrentar al enemigo, pero siempre hay que buscar enemigos que sean más débiles o iguales a ti, y lo que es más importante, conseguir el objetivo que se marca antes de iniciar la campaña.

El sistema de batalla

Las batallas en Suikoden V no han variado mucho, el concepto sigue siendo exactamente el mismo; turnos reales y posibilidad de gestionar ataques físicos y mágicos, ataques conjuntos (entre dos personajes) y defensa. En las batallas pueden luchar un total de 6 personajes, aunque se pueden llevar reservas para sustituir a los contendientes por otros, durante la batalla. El contenido estratégico se introduce gracias al TAG "formación", opción en la que se nos permite cambiar de posiciones (las formaciones se consiguen, normalmente, en cofres del tesoro).

ÚLTIMOS COMENTARIOS

Los fans de Suikoden pueden respirar tranquilos; Konami ha realizado un buen trabajo y ha lavado el nombre empañado por los errores de la IV entrega. Muy a mi pesar eso no ha impedido que se me haya quedado como una espinita clavada, pues este Suikoden V podría haberse convertido en una obra maestra si se hubiera creado un motor gráfico de acuerdo a los tiempos que corren y si la banda sonora dispusiera de piezas de más categoría. Una pena, pero como suele decirse, en este mundo no puede conseguir todo. Sólo me resta pedir a los lectores roleros que le den una oportunidad, seguro que ninguno se arrepentirá de la adquisición.

LO MEJOR

-La historia

-Los minijuegos de batalla y lucha cuerpo a cuerpo

-Muchas horas de juego

-Selector de herzios en la versión PAL

 

LO PEOR

- Gráficamente discreto

-Banda Sonora Original con falta de chispa

 

 


Puntuaciones

Gráficos: 6.0

Sonido: 7.0

Jugabilidad: 8.7

Duración: 9.0

Multijugador: 0.0

Historia: 8.8

TOTAL: 8.3

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