Planet Zoo

PC
9.0
Planet Zoo 10 TodoJuegos
Publicado el 25-11-2019 a las 23:24 <<   Página 3 de 4   >>   
Autor: Alejandro "Sandor" Dobeson

Ni que decir tiene que el proceso es terriblemente detallista y largo, ya que el sistema da de sí para hacer edificios de lo más completos, aunque es más que probable que echemos tardes enteras diseñando un contenedor de unos simples aseos. Por suerte para los más impacientes, el juego es compatible con la Steam Workshop, y creedme, hay montones de gente compartiendo sus propias creaciones para poblar nuestro zoológico con ellas, más de 11.000 planos en el momento de escribir este análisis. Seguramente no quedará tan cohesionado como si lo construyésemos nosotros o si desbloqueásemos directamente una colección de planos temáticos, pero oye... es preferible a la alternativa, sobre todo si no disponemos del tiempo necesario.



Economía, investigación, desastres...

Como decía antes, la complejidad y profundidad que esconde el título a la hora de tratar con los propios animales y sus necesidades se expande al aspecto más comercial de la gestión del parque. Podremos realizar el mismo seguimiento con cada uno de los visitantes de nuestro parque, que son, al final, quienes llenarán nuestras arcas para poder seguir ampliándonos. En este sentido, el juego cumple lo que ya se sabe de este tipo de títulos. Debemos asegurarnos de ofrecer aseos a los visitantes, así como lugares donde descansar, comer, beber y donde poder malgastar, ejem... poder hacerse con recuerdos de nuestro fantástico parque u ofrecer donativos. No obstante, no sólo tendremos que preocuparnos de obtener dinero para financiar nuestras instalaciones y la compra de nuevas especies e individuos, sino que también tendremos que trabajar en una faceta menos valorada de los zoológicos. Por supuesto, me refiero a su componente educativo y regenerador.

Simbolizando nuestro buen hacer en este sentido, tendremos un segundo tipo de moneda, la conservación, que ganaremos cuando realicemos actividades educativas para los visitantes, para que aprendan algo sobre los monos que están viendo, en lugar de simplemente reírse con ellos. También ganaremos puntos de conservación si criamos animales en cautividad para repoblar las especies y los liberamos después en sus hábitats naturales, siempre y cuando estén en las mejores condiciones para procrear y volver a llenar de vida los parajes que estamos destruyendo los humanos. Este pequeño toque le da un punto más trascendental a todo el juego, ya que si bien realmente no estaremos haciendo nada por el auténtico medio ambiente, creo que más de uno caerá en una serie de cuestiones sobre los zoológicos que, hasta ahora, simplemente ignoraba. Y tanto si nos gusta como si no el sistema, no tendremos más remedio que hacernos a él, ya que no podremos conseguir algunas especies salvo que las paguemos con puntos de conservación, así que...

Una elevada curva de aprendizaje


También tendremos que cuidar a nuestros recursos humanos, mantenerles contentos, con tareas bien delimitadas para poder gestionar de la forma más eficiente el parque. Desde veterinarios para investigar nuevos juguetes para los animales o capturar a animales que se escapen de sus hábitats a guardias de seguridad que cuiden nuestras instalaciones contra los inevitables gamberros, sin olvidar que podremos microgestionar la tarea de cada trabajador del parque para tener cuidadores especializados en mantener a esos lémures siempre alimentados y sanos, por ejemplo.

 



Insisto en que cada apartado del juego cuenta con una profundidad que hará las delicias de los gestores más detallistas, y que pondrá a prueba la paciencia de los más simplistas, ya que no tendremos opción de automatizar parte de todo este barullo de opciones. Nada de esto será un problema al comenzar el modo carrera, al igual que sucedía con la construcción de edificios, pero no tardaremos en comenzar la creación de zoológicos de cero. Y ahí es cuando nos daremos cuenta de qué poco hemos aprendido en el tutorial, y cuánto nos queda por delante ya no para tener un zoo bonito como los que hay en las capturas de pantalla del título o en los niveles anteriores... sino para siquiera mantenerlo en funcionamiento o que no se nos venga abajo enseguida por falta de presupuesto, o por manifestantes en contra de las condiciones bajo las que tenemos a los animales, o mil problemas que nos surgirán.

 


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