Manejamos a Kratos con el stick izquierdo. Con los
diferentes botones se pueden dar diferentes estocadas y llegado el momento
nuevos combos y ataques. Con R1 te puedes defender de los ataques del enemigo y
con el stick derecho puedes esquivar o evadir los mortÃferos golpes que
recibirás. En ciertos momentos Kratos podrá transformarse en una especia de
"superhombre" con enormes poderes. Por asà decirlo, algo asà como Cloud (de
Final Fantasy VII) en lÃmite o Yitán (de Final Fantasy IX) en trance. Este
estado dura durante un tiempo muy limitado, asà que tendrás que aprovecharlo al
máximo. Según vas debilitando a los enemigos, aparecerá una imagen del botón
O sobre la cabeza del enemigo moribundo. Es entonces cuando tienes que apretarlo
para que comience una secuencia en la que a veces tienes que colaborar (pulsando
los botones que te indican- sobre todo en enemigos grandes-) y otras no (mueren
directamente o les das un golpe certero). También hay algún que otro enemigo
final o "Final Boss". Cada uno de ellos tiene una pauta diferente para ser
vencido.

Los regalos de los dioses
Kratos no tendrá sólo como aliado a sus espadas, durante el juego los dioses
regalarán a su campeón nuevas armas y nuevos poderes mágicos. Por lo tanto
tendrás que intercalar tus dobles espadas con la lenta pero poderosa espada de
Artemisa y la magia. Los poderes mágicos se visualizan en la parte superior
izquierda de la pantalla y para activarlos tendréis que pulsar L2. Sed prudentes
al utilizar los poderes concedidos por los dioses, pues la magia no es ilimitada
y a menudo tendréis que rellenarla con los cofres azules.
Subir la vida y la magia Para progresar en tu aventura es
indispensable no descuidar los cofres de ojos de Gorgona y plumas mágicas. Con
ellos podrás aumentar tu barrita de vida y de magia respectivamente, pero
tendrás que ir reuniendo de seis en seis
ÚLTIMOS COMENTARIOS Las sorpresas buenas siempre son
dulces y cálidas. Con God of War la sorpresa es doble. Primero por su infinita
calidad, y segundo por su gran variedad en el desarrollo de la aventura. El
trabajo de un equipo interno de calidad- que están ahora inmersos en el
desarrollo del esperado Wanda: Shadows of the Colossus"- ha sabido enseñar que
no es la publicidad lo que hace buenos juegos, sino la calidad del producto y
las ganas de hacer un buen trabajo. Sony Computer Entertainment es ahora una
desarrolladora que hay que tomar muy en serio y que Todojuegos seguirá muy de
cerca.
Para finalizar vamos a volver a recordar a Sony que nos tome un poco más en
serio en sus conversiones PAL. La conversión en sà no es mala, pero la ausencia
de los 60 hz entorpece el desarrollo en la jugabilidad (menos fluidez y
diferencia en los tiempos de respuesta). La censura de escenas tampoco está
bien, que los europeos no somos de cristal…
LO MEJOR - Visualmente impactante - Rompedora banda
sonora - Mezcla de géneros
LO PEOR - La falta del selector y la censura en algunas
escenas
Puntuaciones
Gráficos: 9.7
Sonido: 9.7
Jugabilidad: 9.6
Duración: 9.0
Multijugador: 0.0
Historia: 9.6
TOTAL: 9.6
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