pues mira, no sabía que el había dicho esto, lo de fotorealista es por los efectos que menciono, pero en si no tiene mejores gráficos, a nivel de estadística no los tiene, no porque "parezca así", sino porque "es así"...en Silent Hill 4 se utilizaron modelos diferentes para las Cut-Scenes y para las escenas In-Game (detallalo bien), y eso es algo que no se hizo en Silent Hill 3, Silent Hill 3 tiene espacios más abiertos y el campo de los escenarios es mucho más grande, no es tan reducido como en Silent Hill 4, en Silent Hill 3 los enemigos tienen efectos de luces y sombras en todas sus texturas, casi se podría decir que estamos jugando en una XBox con ese juego por la nitidez que tiene, en Silent Hill 4 los enemigos no tienen tales efectos en texturas, Las manos de todos los personajes de Silent Hill 3 quedaron bastante normales para lo que son los personajes (reales pues..) en Silent Hill 4 las manos son más pequeñas, las uñas no tienen ningún trabajo y complementan la textura, algo que en SH3 no ocurría, en Silent Hill 3 las sombras son perfectas, en SH4 se nota que utilizaron la misma técnica, pero en esta ocasión si existen muchos errores solo por las sombras; cuando se habla de mejores gráficos, no solo se habla de mejor resolución/nitidez, sino también de trabajo y elaboración gráfica, hay videojuegos que no necesariamente son nitidos y son mejores que muchos de los nítidos, pero en este caso no fue así porque se notan las separaciones entre escenario-objetos/cuerpos de una forma demasiado radical, casi como los primeros videojuegos de Psx (no estoy diciendo que los gráficos sean como la Psx OJO), de hecho en Silent Hill 1 no se notaba tales separaciones en los enemigos del juego, en SH4 si...detalles como por ejemplo las escaleras cuando estás subiendo en SH4 y te atacan desde el muro unos monstruos, que se denotan la separación del monstruo y del muro, algo que pueden hacerlo muchísimo mejor si se ponen a trabajar y a hacerlo bien.
no es opinión mía ni nada por el estilo cuando digo que Silent Hill 3 costó mucho más esfuerzo y trabajo por parte de los programadores, y por ende -desde mi punto de vista aquí si- tiene mejores gráficos porque los chicos se han esforzado mucho más. Eso de que tiene mejores texturas no se lo cree ni el mismo, en los únicos lugares donde están estudiadas las texturas (bien posicionadas mejor dicho) es en las caras y en la ropa, pero más nada...observa.
Silent Hill 3
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Silent Hill 4: The Room
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El realismo de SH4 en algunas escenas es impresionantemente realista por la técnica que utilizaron, pero al ver las manos, los movimientos faciales, y motion capture la cosa se cae al suelo en muchas escenas, realmente son pocas las Cut-Scenes que quedaron tan bien hechas y realistas como en SH3, es una lástima.
Silent Hill 4 le gana a SH3 en apartado gráfico en muy pocas cosas, entre ellas el efecto de vidrio de los cuadros, que quedó tan perfecto como en Gran Turismo 3 A-Spec, pero en lo esencial y en proporción Silent Hill 3 vence a Silent Hill 4, y esto se nota por la elaboración gráfica que presenta.