Pero... ¿acaso alguien ha sentido un ligero susto con RE?
Lo que mas te puede poner los pelos de punta es la aparición rápida de un monstruo (el miedo fácil).
SH combina muchas cosas, no solo la musica, esos cambios brutales de escenario, los ruidos, los sustos prediseñados para soltar el mando (el teléfono de SH, la explosión de la cabeza del maniquí de SH3...) es decir, está hecho para crear una atmósfera aterradora.
RE tiene como objetivo matar todo lo que se mueva para sobrevivir, en SH tienes que comprender al personaje para intentar avanzar.