Odex es redactor de la rsvista oficial de 360 !?!?!?!?!?

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Notapor Hentai_Sama » 07-02-2006 07:48

ciertamente sony se ha pasado de bocafloja en más de una ocasión. pero yo también recuerdo a steve balmer describiendo la xbox360 como si fuera un regalo de jesucristo y la cura de todo los males.

ciertamente sony ha prometido mucho y ha mostrado muy poco. pero ese pequeño artículo también habla mucho de aquello que todavía nadie tiene constancia.
y por mucho que en los supersónicos dijeron que en el futuro habría naves voladoras, yo en pleno siglo 21 sigo caminando a pié... :icon_lol:

yo personalmente no espero que sony cumpla de la manera que dice que va a cumplir. pero tampoco me cierro ante la posibilidad...

de igual manera, el revo se los comerá a todos... :mrgreen:
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Notapor GrayFox » 07-02-2006 08:30

Como la GC???? Juaaa :twisted: :twisted: :twisted:
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...

Notapor Mesias-X » 07-02-2006 16:10

Bueno entre ayer y hoy aparecio esto:

http://media.ps3.ign.com/media/748/7484 ... 97027.html

MotorStorm al fin lo confirmaron con real time pero..., reconocen esto:

[quote]La inteligencia artificial del juego esta desconectada para mostrar mejor los graficos en la demo.


Osea que si es real time pero no es ingame... es cutscene de esas que tienen desconectados features de otro lado para potenciar graficos. Osea puro script que teniendo en cuenta que ademas eso corria sobre rieles (ellos mismos reconocen que corre sobre rieles) tampoco habia calculo de fisicas tiempo real sino que era todo precalculado.
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Re: ...

Notapor EvaCross » 07-02-2006 16:23

[quote="Mesias-X"]Bueno entre ayer y hoy aparecio esto:

http://media.ps3.ign.com/media/748/7484 ... 97027.html

MotorStorm al fin lo confirmaron con real time pero..., reconocen esto:

[quote]La inteligencia artificial del juego esta desconectada para mostrar mejor los graficos en la demo.


Osea que si es real time pero no es ingame... es cutscene de esas que tienen desconectados features de otro lado para potenciar graficos. Osea puro script que teniendo en cuenta que ademas eso corria sobre rieles (ellos mismos reconocen que corre sobre rieles) tampoco habia calculo de fisicas tiempo real sino que era todo precalculado.


NO tiene que ver hermano..gráficamente Motor Storm [size=150]se come[/size] a cualquier otro videojuego que ha aparecido en Xbox360...y nisiquiera tenían los kits completados...no me imagino como estará a la final :roll: .
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Re: ...

Notapor Hentai_Sama » 07-02-2006 16:51

[quote="EvaCross"]no me imagino como estará a la final :roll: .


bueno, sumando la ia y quitando los rieles, algo debe bajar...
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Notapor TuMadre » 07-02-2006 22:20

que cagon de risa esta este articulo... Especialmente lo de que tire todo excepto la tele... :superfunny:
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Notapor Mesias-X » 07-02-2006 22:31

[quote]NO tiene que ver hermano..gráficamente Motor Storm se come a cualquier otro videojuego que ha aparecido en Xbox360...y nisiquiera tenían los kits completados...no me imagino como estará a la final


Pero como todos sabemos que motor"tormenta" no es un videojuego ni es jugable, ni es ingame, ni tiene Ia y esta todo sobre rieles entonces no cuenta contra un videojuego REAL por lo que los juegos de 360 siguen estando arriba.

Es como si yo dijera...:

"mi VHS se come a todos los videojuegos de PS2 en graficos... porque ayer puse la pelicula de Final Fantasy y se veia mejor"

Cuando veamos algun avance de algun juego que si use el MotorStorm y sea version parcial jugable ahi hablamos... por ahora inclusive el Unreal 3.0 en PS3 tenia mas de real que este motor porque la demostracion fue ingame.

...

Un detallito de un amigo en Vandal:

[quote]E3 2005. Tras dos años de trabajo el creador de Unreal Engine presenta Gears Of War para Xbox360 bajo un sistema de 2 Gforce 6800 GT en SLI y un power PC G5 Dual Core a 2.8 hgz. El juego a 720p no pasa de 20 fps. Y petardea que da gusto.

E3 2005 tras 5 meses y medio de trabajo Sony presenta MotorStorm bajo un Cell a 2.8 ghz y un sistema de 2 Gforce 6800GT en SLI.
El juego corre a 1080p y 60 fps rayando un nivel gráfico a eones de los mostrado por GOW.

Misma configuracion gráfica, misma velocidad de CPU, e inlcuso con menor tiempo de desarrollo....y resultados infinitamente mejores....

¿ Donde está el truco ?

Yo contesto.

Sony miente. Asi de facil.


Algo aqui no cierra con las presentaciones de hardware de Sony... los grafico es 4D no existen y la magia de hardware no existe... de pronto Sony toca una Mx440 y hace que corra el KZps3, la toca Valve y apenas logra que corra el Half Life 2 en condiciones minimas.

Cuando salio el KZ todos gritando que era real time y si no lo creias eras un completo idiota... luego mucho mas cuando Tretton lo confirmo por un video...

Luego al final vino el porrazo y de tanto machacar en preguntas a Sony y hacerle los miles de analisis de efectos y rendering al video le hicieron saltar la verdad que Guerrilla tuvo que confirmar que era CG...

Ahora nuevamente acercandose el E3... el juego comienza de vuelta... sueltan un super video, dicen que es gameplay y luego seguro viene el silencio y las evasivas... y al final... EL PORRAZO. :icon_lol:

EDIT: supongo que nadie se va a ofender... pero en las lides fanboyanas de 360 de Beyond3D ya comenzo la carrera de desguaze del video del MotorStorm para analizarle hasta la mas minima fluctuacion de graficos y frames, contarle la cantidad de hypervoxels que muestra, cantidad de particulas, etc etc etc solo para saber si eso es posible con la configuracion de 2 placas Nforce 6800 en SLI (algo similar al trabajo de desguaze que se le hizo al video de KZ). :icon_lol:

Fanboys y trolles de Bill Gates.. yo os convoco... despertad de vuestras tumbas que es hora de trabajar :icon_lol:
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Notapor EvaCross » 08-02-2006 00:12

[quote]Pero como todos sabemos que motor"tormenta" no es un videojuego ni es jugable, ni es ingame, ni tiene Ia y esta todo sobre rieles entonces no cuenta contra un videojuego REAL por lo que los juegos de 360 siguen estando arriba.


Me dió la gana solo de leer hasta aquí :)

No tienes razón, ya fue declarado "en tiempo real" Motorstorm y es patético que venza gráficamente a todos los videojuegos de Xbox360 pues éste nisiquiera está acabado y estaba en unos Kits Alpha mediocres :)
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Notapor Mesias-X » 08-02-2006 00:30

[quote]No tienes razón, ya fue declarado "en tiempo real" Motorstorm y es patético que venza gráficamente a todos los videojuegos de Xbox360 pues éste nisiquiera está acabado y estaba en unos Kits Alpha mediocres


Y que tiene que ver... si todavia no diferencias real time de ingame o no-ingame no es cosa mia... real time puede perfectamente ser siendo ingame y no siendolo.

Ingame es que sea una escena jugable con todos los calculos posibles de ingame, fisicas, Ia, etc etc etc... si eso esta desactivado entonces esta corriendo sobre rieles y evidentemente NO es ingame.

Y por como ellos mismos en ese video hablan de que desactivaron la Ia para poder mostrar mejor los graficos... mucho mas notorio es que caparon features de un lado para poner en otro.

Que total como el video no es ingame no hay problema que lo hayan hecho... pero ni yo ni nadie juega con videos para ver sino con juegos completos entonces es que no me dicen mucho al retocar asi un video.

Pero quiero ver que va a pasar cuando tenga que ser ingame con todos los calculos extras que ahi no se estan realizando y se desactivaron?

Amen de que eso de "ya fue declarado" me suena muy similar a cuando "ya fue declarado" que el Killzone ps3 era real time en un video y poor Jack Tretton... y ya vimos el petardazo y el porrazo que despues vino cuando Guerrilla luego lo desmintio publicamente mientras que todo el resto del CEO de Sony se evadia para dar respuestas, y los usuarios de Sony ahora dan vuelta la cara cuando se toca el tema como "yo no tengo nada que ver" luego de ser los super defensores de ese video.

Esto comienza de vuelta... en 3 meses nuevamente cuando ya hayamos pasado por miles de analisis de hardware a ese video ya veremos si tendremos otro caso killzone o no.

Pero por ahora lo confirmado es que eso INGAME no es... puede que sea real time, pero no es ingame.
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Notapor EvaCross » 08-02-2006 00:44

[quote]Y que tiene que ver... si todavia no diferencias real time de ingame o no-ingame no es cosa mia... real time puede perfectamente ser siendo ingame y no siendolo.


De nuevo leí hasta aquí solamente :)

Si pudo reproducir eso en tiempo real, quiere decir que Playstation 3 es más potente que xbox360, porque xbox360 no ha sacado cut-scenes en motor gráfico (no in game) mejores que las de Motorstorm :)
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Notapor Mesias-X » 08-02-2006 00:55

[quote]Si pudo reproducir eso en tiempo real, quiere decir que Playstation 3 es más potente que xbox360, porque xbox360 no ha sacado cut-scenes en motor gráfico (no in game) mejores que las de Motorstorm Contento


Porque Xbox 360 tiene juegos hechos principalmente para jugar y no para ver cutscenes chulas logradas a costa de recortar Ia y fisicas y todos los elementos jugables propios del ingame. O resulta que ahora los juegos valen porque tienen lindas cutscenes y CG chulas y no por como se ven cuando realmente se juegan?

Pero quedate conforme... PS3 es mas potente.. las cutscenes se veran mejor que en 360 y tendra muchas CG monas en sus juegos...

Total cuando llegue el momento de jugar de verdad a los juegos y dejar de ver escenas es cuando realmente 360 es mas potente en graficos lo cual ha demostrado por ahora desde el momento que sus juegos son ingame real y no videos de motor o escenas que no son jugables y camaras lindas hechas para disimular defectos :wink:

Si para algunos la next gen es ver mejores escenas de video y mas CG... alla ellos... yo prefiero que se vea mejor cuando se juegue :wink:

PD1: amen de que Sony ya nos mintio una vez con KZps3... asi que su credibilidad es nula en el tema tech demos y videos.

PD2: ademas como sabes tu que los juegos de 360 se ven peor... si tu no tienes 360... es que tu tienes que ver la 360, dices eso porque no la has visto! Pero si la vieras y la tuvieras ya sabrias la diferencia!

(aprendi de alguien a replicar asi con el ultimo PD)
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Re: ...

Notapor EvaCross » 08-02-2006 01:57

[quote="Mesias-X"][quote]Si pudo reproducir eso en tiempo real, quiere decir que Playstation 3 es más potente que xbox360, porque xbox360 no ha sacado cut-scenes en motor gráfico (no in game) mejores que las de Motorstorm Contento


Porque Xbox 360 tiene juegos hechos principalmente para jugar y no para ver cutscenes chulas logradas a costa de recortar Ia y fisicas y todos los elementos jugables propios del ingame. O resulta que ahora los juegos valen porque tienen lindas cutscenes y CG chulas y no por como se ven cuando realmente se juegan?

Pero quedate conforme... PS3 es mas potente.. las cutscenes se veran mejor que en 360 y tendra muchas CG monas en sus juegos...

Total cuando llegue el momento de jugar de verdad a los juegos y dejar de ver escenas es cuando realmente 360 es mas potente en graficos lo cual ha demostrado por ahora desde el momento que sus juegos son ingame real y no videos de motor o escenas que no son jugables y camaras lindas hechas para disimular defectos :wink:

Si para algunos la next gen es ver mejores escenas de video y mas CG... alla ellos... yo prefiero que se vea mejor cuando se juegue :wink:

PD1: amen de que Sony ya nos mintio una vez con KZps3... asi que su credibilidad es nula en el tema tech demos y videos.

PD2: ademas como sabes tu que los juegos de 360 se ven peor... si tu no tienes 360... es que tu tienes que ver la 360, dices eso porque no la has visto! Pero si la vieras y la tuvieras ya sabrias la diferencia!

(aprendi de alguien a replicar asi con el ultimo PD)


Y ¿quien te dice a ti que yo no tengo Xbox360? :oops:
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Notapor Mesias-X » 08-02-2006 02:12

Ahora empezo la carrera de copy-pastes de la que J es especialista (no es asi Genjuro.., debo confesar que se te extraña) :icon_lol:

Pagina oficial de Evolution estudios (creadores del motorstorm):

http://www.evos.net/html/news/news.html

Nada... ni una sola confirmacion de que sea real time ni nada... ni ellos (que lo crearon) saben que se acaba de confirmar que es real time aparentemente.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59243

Confirmacion de Phil Harrison (CEO de Sony) de que lo visto en Motorstorm es mas un uso de replays de camaras que algo ingame, que se puede incorporar a los juegos pero como uso de camaras para luego del ingame.

Siguiente paso... encontrar la fuente de ese famoso video y analizar quien esta diciendo que eso es real time y que relacion tiene con evo studios (que supongo que debe no tener ninguna relacion con ellos porque sino algo figuraria en la pagina oficial).
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Notapor odinferrari » 08-02-2006 02:18

No entiendo nada... como es esto... el usuario Odex de TDJuegos es redactor oficial de una revista? :knockout: Que alguien me explique
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Notapor Hentai_Sama » 08-02-2006 02:40

[quote="odinferrari"]No entiendo nada... como es esto... el usuario Odex de TDJuegos es redactor oficial de una revista? :knockout: Que alguien me explique


el artículo lo escribió un fulano gringo con el mismo grado de trolleo de odex...
nuestras suposiciones es que tanto el escritor del artículo como odex son clones creados genéticamente usando el dna de steve balmer con el de un cavernícola del cromañón...

la segunda parte del tema es una discusión sobre si salta más el fantasma de una pulga o el de un grillo...
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