Final fantasy VII Para PS3

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Notapor Raistlin Majere » 15-06-2005 13:23

[quote="Rika"]a todo esto

como van a hacer el remake de ff7

sin nobuo y sakigutchi¿


Nobuo Uematsu nunca ha descartado volver a trabajar con Square, de hecho sigue haciendo conciertos de Final Fantasy organizados por Square-Enix y además es el compositor de la banda sonora de Advent Children. En cuanto a Sakaguchi, no dirigió Final Fantasy VII (fue Yoshinori Kitase quién estuvo al frente del proyecto), fue productor ejecutivo, como Shigeru Miyamoto en los últimos Zelda. En cualquier caso para hacer un remake no siempre hace falta tener al cerebro que lo concebió....Metal Gear Solid: The Twin Snakes fue dirigido por el equipo de Silicon Knights y no por Hideo Kojima (que hizo las veces de productor también).
Última edición por Raistlin Majere el 15-06-2005 16:02, editado 1 vez en total
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Notapor Riku » 15-06-2005 15:37

[color=violet]Tienes razon Raist y a lo mejor dicen que eran pruevas y despues lo ponen a la venta sin decir nada para que sea una sorpresa :mrgreen: [/color]
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Notapor Raistlin Majere » 16-06-2005 00:23

[quote="Riku"][color=violet]Tienes razon Raist y a lo mejor dicen que eran pruevas y despues lo ponen a la venta sin decir nada para que sea una sorpresa :mrgreen: [/color]


Eso no ocurrirá así. A Square-Enix le viene mejor anunciar un proyecto de estas características a bombo y platillo de cara a las ventas.
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Notapor Cagalli Yula Athha » 16-06-2005 11:27

[quote="Raistlin Majere"][quote="Rika"]a todo esto

como van a hacer el remake de ff7

sin nobuo y sakigutchi¿


Nobuo Uematsu nunca ha descartado volver a trabajar con Square, de hecho sigue haciendo conciertos de Final Fantasy organizados por Square-Enix y además es el compositor de la banda sonora de Advent Children. En cuanto a Sakaguchi, no dirigió Final Fantasy VII (fue Yoshinori Kitase quién estuvo al frente del proyecto), fue productor ejecutivo, como Shigeru Miyamoto en los últimos Zelda. En cualquier caso para hacer un remake no siempre hace falta tener al cerebro que lo concebió....Metal Gear Solid: The Twin Snakes fue dirigido por el equipo de Silicon Knights y no por Hideo Kojima (que hizo las veces de productor también).


y asi salio el MGS TS...
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Notapor Sri lehn » 16-06-2005 20:51

a mi MGS: TS a pesar de estar mejorado de graficos y tener escenas nuevas, no ma gustao mucho, pero tng intencion de hacerme con una copia algun dia
<img src="http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/Sri_lehn.png" border="0" />
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Notapor Kakashi » 16-06-2005 23:55

Tu y tus copias.... xD bueno yo keroi el ff7 xD
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Notapor Ullises » 16-06-2005 23:59

INcreiblemente guapo!!!!

Salu2.Ullises. :mrgreen:
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Notapor Kakashi » 23-06-2005 15:24

Verdad que deberian sacarlo? quien no haya visto mas gente el video en la primera pagina no en la segunda esta la web para q os lo podais ver o bajar ;)
[img]http://img.photobucket.com/albums/v359/Kabutos/newfirm01.jpg[/img]
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Notapor Kakashi » 03-07-2005 14:01

Bu9eno , creo que si que sacaran un remake de este fabuloso juego de Final fantasyu VII , tarde o temprano nos daran una sopresa.
En esta web esta para comprar XD , a ver no para comprar es lo d ela demo tecnica pero no se puede comprar solo sale la imagen de Final fantasy VII techinal demo PS3, y la web es de comrpas d ejeugo y lo encontre aunque pone NO TEMPORALMENTE oi algo asin os lo dejo aki la web y mirais.
http://www.lik-sang.com/search.php?quer ... &start=30&

Yo creo que lo sacaran ;)
[img]http://img.photobucket.com/albums/v359/Kabutos/newfirm01.jpg[/img]
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Notapor Raistlin Majere » 03-07-2005 14:33

[quote="Rika"][quote="Raistlin Majere"][quote="Rika"]a todo esto

como van a hacer el remake de ff7

sin nobuo y sakigutchi¿


Nobuo Uematsu nunca ha descartado volver a trabajar con Square, de hecho sigue haciendo conciertos de Final Fantasy organizados por Square-Enix y además es el compositor de la banda sonora de Advent Children. En cuanto a Sakaguchi, no dirigió Final Fantasy VII (fue Yoshinori Kitase quién estuvo al frente del proyecto), fue productor ejecutivo, como Shigeru Miyamoto en los últimos Zelda. En cualquier caso para hacer un remake no siempre hace falta tener al cerebro que lo concebió....Metal Gear Solid: The Twin Snakes fue dirigido por el equipo de Silicon Knights y no por Hideo Kojima (que hizo las veces de productor también).


y asi salio el MGS TS...


Condenaís demasiado a Twin Snakes. Tengo la versión de Psone y Game Cube, también Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 3, y francamente, Metal Gear Solid: The Twin Snakes es un juego que no desmerece para nada a la saga. Gráficamente está pareja con Sons of Liberty (con alguna bajada de framerate en exteriores pero nada grave), la jugabilidad es clónica a la de MGS2 y las escenas de vídeo dirigidas por Ryuhei Kitamura son magistrales. Tiene fallos, si, pero sigue siendo la misma obra maestra que apareció en Psone, con la excepción de que los modelados de los personajes ya no están pixelados y los escenarios se ven mucho más voluminoso. ¿Dónde está el problema entonces?
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Notapor Cagalli Yula Athha » 05-07-2005 17:16

[quote]está pareja con Sons of Liberty (con alguna bajada de framerate en exteriores pero nada grave


Para empezar, estamos hablando de un juego de GC, y el otro es de PS2, y encima ha habido tiempo entre uno y otro. Es inadmisible, y si fuera usuario de GC me quejaría(igual que en su día me quejé de que, con 2 años más, el Grandia 2 de PS2 fuera el mismo que el de DC, sin traducir, con las bandas, y con esos gráficos..menos mal que valió la pena)

[quote]la jugabilidad es clónica a la de MGS2 y las escenas de vídeo dirigidas por Ryuhei Kitamura son magistrales.


La jugabilidad es la del propio MGS, eso no es una mejora. Las CG's, acordes con los nuevos tiempos, nada más.

El problema sencillamente es que, para hacer un remake de una obra de arte como fue MGS1 para PSOne, pues es una conversión bastante pobre.[/quote]
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Notapor Raistlin Majere » 05-07-2005 21:37

[quote="Rika"]
l Grandia 2 de PS2 fuera el mismo que el de DC, sin traducir, con las bandas, y con esos gráficos..menos mal que valió la pena)


La diferencia es que Grandia II es un port directo, Twin Snakes no.


[quote="Rika"]
La jugabilidad es la del propio MGS, eso no es una mejora. Las CG's, acordes con los nuevos tiempos, nada más.


La base jugable es la de todo Metal Gear, pero la jugabilidad cuenta con los movimientos de Sons of Liberty. En Metal Gear Solid de Psone no se podían hacer muchas de las funciones que en Twin Snakes si que se puede(vista en primera persona al disparar, posibilidad de agarrarse a bordillos).

Yo sinceramente, me lo he pasado muchas veces y me parece un juego digno de la saga Metal Gear. No es Snake Eater, pero si una buena oportunidad jugable para los que no pudieron disfrutar del juego de Psone. ¿Mejor que éste?Indudablemente. ¿Mejorable?Mucho, pero no para condenarlo.
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Notapor Xwolf » 06-07-2005 01:01

[quote="Raistlin Majere"][quote="Rika"]
l Grandia 2 de PS2 fuera el mismo que el de DC, sin traducir, con las bandas, y con esos gráficos..menos mal que valió la pena)


La diferencia es que Grandia II es un port directo, Twin Snakes no.


[quote="Rika"]
La jugabilidad es la del propio MGS, eso no es una mejora. Las CG's, acordes con los nuevos tiempos, nada más.


La base jugable es la de todo Metal Gear, pero la jugabilidad cuenta con los movimientos de Sons of Liberty. En Metal Gear Solid de Psone no se podían hacer muchas de las funciones que en Twin Snakes si que se puede(vista en primera persona al disparar, posibilidad de agarrarse a bordillos).

Yo sinceramente, me lo he pasado muchas veces y me parece un juego digno de la saga Metal Gear. No es Snake Eater, pero si una buena oportunidad jugable para los que no pudieron disfrutar del juego de Psone. ¿Mejor que éste?Indudablemente. ¿Mejorable?Mucho, pero no para condenarlo.



[color=indigo]Creo k akí se mencionó lo más importante de la discusión... y k de hecho es lo k muchos reviewers dijeron.. el juego es digno para alguien k no ha jugado los dos Metal Gear.. para alguien k si lo hizo.. no va a encontrar suficientes razones para jugarlo una vez más..

[/color]
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Notapor Cagalli Yula Athha » 11-07-2005 02:52

la dif, es q MGS para el año 1997 fue una autentica OBRA MAESTRA en todos y cada uno de los sentidos..y el MGS TW no fue más que "otro juego". Ni siquiera un juego excelente,sólo un buen juego.

Por supuesto, para quien no pudo jugar al MGS1, la menos puedo jugar al TS es cierto pero....si lo pusieramos así, el X-2 no seria tan malo si no hubieras podido jugar ningun otro FF no?? no comments :mrgreen:
[img]http://img142.imageshack.us/img142/518/bfccopyvz6.jpg[/img]
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Notapor EvaCross » 11-07-2005 07:29

Metal Gear Solid salió en 1998, y las CG's que tiene son las tomas reales..las otras son cut-scenes en tiempo real, o secuencias en motor gráfico (''^_^)

Yo no pondría nunca a Metal Gear Solid: The Twin Snakes por encima del original, porque no es calcado del original..

Si sacan un Remake de Final Fantasy VIIserá como Final Fantasy VIIpero con mejores gráficos..así como lo vimos en la demo técnica..prácticamente calcada a la toma del videojuego, pero en esta acercaron la cámara al tren y Cloud apoyó la mano para saltar, en el original no..pero no es algo tan exagerado...es decir, MGS TTS hubiese estado perfecto como el original si hubiese seguido sus pasos..algo que no hizo.

Que son impresionantes las nuevas CUT-SCENES, no lo discuto, pero exageraron en muchas, y en las demás entregas nunca exageraron "tanto".

MGS siempre ha sido realista pero a la vez fictisio..solo que si Snake hubiese podido haber hecho lo que hizo el Snake de GC, él hubiese hecho la escena de Gray Fox VS METAL GEAR REX perfectamente...es la idea lo que discuto..por ejemplo, con Gray Fox no exageraron, porque Gray Fox se veía que podía hacer todas esas cosas..pero Snake no..

Si tan solo hubiese sido CALCADO a MGS, pero agregándole las escenas de GRAY FOX VS SNAKE -donde solo hay peleas, nada de vueltas, de pararse en misiles y de tomas sacadas de Mission Impossible 2- y algunas tomas directas en las caras de los personajes hubiese sido EL REMAKE PERFECTO..un REMAKE sencillamente...IGUAL AL ORIGINAL, PERO MEJORADO TÉCNICAMENTE..lo que debe ser un remake...pero no, en este agregaron muchísimas cosas que NO EXISTEN en MGS...podrían existir las tomas de GRAY FOX, porque para eso está creado el personaje..pero que no se pongan a inventar, y menos con SNAKE...coño, para eso hubiesen puesto la jugabilidad de Devil May Cry y me pongo a caminar por los muros con Snake y me pongo a activar el "tiempo bala" a cada rato... :annoyed:

Es un hecho..no es un buen remake..un buen videojuego si, pero REMAKE como tal no lo es...agrega muchas cosas que DISTORSIONAN la saga completamente..Snake en MGS4 entonces debería hacer las cosas de MGS TTS...como dije..pueden agregar PAR DE ESCENAS NUEVAS...dejar LAS QUE SIRVEN -como las de GRAY FOX, que el personaje ya de por si puede hacer todas esas cosas- pero más nada..que no se pongan a variar tanto....

Otra escena que podrían dejar, sería la de Snake Vs. Raven..donde salen las balas de la metralleta de Raven y el misil de la Stinger de Snake...pero no se pueden agregar escenas de esas a mansalva..tan solo ESO arruinó el videojuego..distorsionó completamente el personaje de SNAKE..y por ende MGS:TTS siempre se quedará en lo que es hoy en día, y no sacarán un MGS como ese otra vez..porque "ese" no es un MGS PURO Y DURO..por razones que ya di
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