Capcom está teniendo dificultades con el port de RE4 a Ps2

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Capcom está teniendo dificultades con el port de RE4 a Ps2

Notapor Raistlin Majere » 06-02-2005 17:05

Segun un articulo publicado en la revista japonesa CG World, el equipo de Capcom encargado en la version de RE4 para PS2 se esta encontrando con grandes dificultades en la realizacion del port para la consola de Sony.

Aqui algunos puntos destacados del articulo:

1). El equipo original encabezado por Shinji Mikami logro incluir texturas de 24 bits en la version de RE4 para GameCube.

Sin embargo, el equipo encargado del port se vera obligado a incorporar texturas de 4 y 8 bits en la version de la negra de Sony, cuya capacidad de memoria de texturas es de lejos menor que la de la consola de Nintendo.

2). La cantidad de poligonos con los que esta hecho el protagonista (Leon) se veran reducidos de 10.000 en la version de GC, hasta aproximadamente la mitad en la version de PS2.

La revista tambien menciona que Leon esta formado por una cantidad de poligonos casi 3 veces mayor que Solid Snake de Metal Gear Solid 3 para PS2. Snake esta formado por unos 4000 poligonos.

Al parecer los poligonos que forman los escenarios de RE4 para GC tienen el mismo numero más o menos de poligonos que Solid Snake en MGS3.

3). Gracias a la mayor Amplitud de banda de Acceso de Memoria Directa de PS2, el equipo encargado del port de RE4 podria incluir un mayor numero de texturas en el juego.

Sin embargo, esto tendria su repercusion negativa en la tasa de frames del juego, mas aun en la version de GC, donde se resiente de vez en cuando. Todo esto debido a la poca capacidad de memoria de texturas de PS2.

La version para PS2 sufrira de drasticos problemas en la tasa de frames si intentan incluir todas las capas de texturas y los efectos de luz de la version de GC. Se tendran que llevar a cabo grandes ajustes.

4). El motor grafico de GC puede producir un 50% mas de poligonos por personaje que el de PS2. El motor grafico de PS2 puede dibujar 10 millones de triangulos por segundo, pero despues de la inclusion del gameplay, las colisiones, la logica, el sonido, y demas cosas, la version de RE4 para PS2 en ultima instancia se movera en torno a los 30.000 o 50.000 triángulos por frame, con una media de 30 frames por segundo.

La GameCube tambien tiene una CPU mas rapida que puede incrementar la tasa de frames a 60 frames por segundo (el doble que PS2), y utiliza su capacidad de compresion de texturas para mostrar unas texturas de alta resolucion con mayor variedad de colores.

---Publicado en foros de Meristation---

Fuente original: Jeux France
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Notapor Mesias-X » 07-02-2005 01:10

no importa, capcom tiene un nuevo juego en mente para playstation 2 si RE4 no sale bien:

"sonyers may cry"

:icon_lol:

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Notapor carlos_theone » 07-02-2005 04:28

Muy interesante, como mencionas se ve que estàn teniendo bastantes problemas y el juego de Ps2 desgraciadamente no quedarà mejor que el del Cubo.
Pero pues ni modo quizà con la trama del tìtulo sea mas que suficiente para que se venda como pan caliente.
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Notapor Mesias-X » 07-02-2005 05:56

se va a vender solo por el nombre, que luego quede como el traste (o no) es otro tema.
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Notapor Hentai_Sama » 07-02-2005 09:08

¿cuantos argumentos creen que saldrán de sonyers para intentar sostener la ridícula premisa de que "extrañamente" re4 es mejor en ps2 que en gc?
señores, hagan sus apuestas...
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Notapor Xwolf » 07-02-2005 09:31

[color=indigo]Jajaja.. apuesto todos mis coins a la premisa de HS XD XD XD...


De fijo vendera solo por el nombre.. [/color]
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Notapor Cagalli Yula Athha » 07-02-2005 14:34

que tengan problemas para trasladar RE4 a PS2, no quiere decir que el propio RE4 en ps2 vaya a ser mal juego.

Peor que el de GC? Sin duda, por algo la GC tiene mas potencia en la mayoria de las opciones tecnicas disponibles.

Sin embargo, Re4, al igual que en GC, solo ha de ser mejor que sus competidores EN LA PLATAFORMA donde salga.

Si sale en Ps2, tendra que luxar contra los de ps2, en las mismas condiciones tecnicas.

Q sentido tiene comparar en plataformas distintas? Nadie compara Halo2 con shooters de otras consolas¬¬
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Notapor Mesias-X » 07-02-2005 14:43

[quote]¿cuantos argumentos creen que saldrán de sonyers para intentar sostener la ridícula premisa de que "extrañamente" re4 es mejor en ps2 que en gc?


No lo repitas demsiado que Genjuro se muere de un paro si luego de esperar 9 meses (y subsustir a los spoilers) aun teniendo una Cube solo para jugarlo en Play igualmente tiene que terminar jugandolo en el Cubo :icon_lol:
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Notapor +-GualiCho-+ » 07-02-2005 18:44

[quote="Hentai_Sama"]¿cuantos argumentos creen que saldrán de sonyers para intentar sostener la ridícula premisa de que "extrañamente" re4 es mejor en ps2 que en gc?
señores, hagan sus apuestas...



1) quizas lo sea todavia no lo sabe nadie
2) de mi parte ninguna debido a que no tengo gc y es un juego que me gustaria jugar.
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Notapor Morpheus-four » 07-02-2005 21:09

en realiad las graficas no me importan siempre q el jueo tantenga su aspecto jejej pero si debe ser reducida su calidad a asi sea todo por jugar RE4 xD

ademas existen juegos con graficas similares para PS2 y no se ven nada mal asi q tampoko sera una desgrafia tremenda perder algo de graficas

O NO ?? JAJAJJA ADEMAS A MI ME INTEREZA EL JUEGO EN SI =p
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Notapor hannibal2004 » 07-02-2005 21:33

[quote="Hentai_Sama"]¿cuantos argumentos creen que saldrán de sonyers para intentar sostener la ridícula premisa de que "extrañamente" re4 es mejor en ps2 que en gc?
señores, hagan sus apuestas...

jajaj interesante , yo diria que se apoyaran en esos extras que el juego de PS2 traera.

P.D.:por muy bueno que vaya a ser este RE el rey indiscutibe de los surviva horror es el silent hill, muchos lo intentaron , pero ninguno consiguio superar a ninguna de sus 4 entregas(y no lo digo por decir, creoq ue he jugado a todos lo suurviva que han salido para ps2 y a muchos de los de PSX)
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Notapor Mesias-X » 08-02-2005 00:27

como se ve que algunos nos probaron este RE4 como para defender al Silent Hill...

No tienen idea de lo que cambio de los antiguos RE a este RE4... si el RE code veronica era el RE por excelencia que cerro el ciclo de Umbrella este abre el nuevo milenio.

Con solo decir que los enemigos tienen nivel de IA y piensan como atacar (lo que acerca la accion al nivel de un FPS de combate puro) ya es mas que cualquier survival que se haya visto que solo atacan por rutinas prefijadas y directas. RE4 casi no se parece a un survival, es mas combate a lo shooter.
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Notapor EvaCross » 08-02-2005 16:24

si se dan cuenta (que se nota) en este "artículo" critican a la PS2 por todos lados...y de paso, ya lo habían comentado todo identico en otro post en SURVIVAL HORROR.

por cierto, el RE4 de GC va a 30 fps no a 60 fps (nose si la versión PAL lo reproducirá a 60)...
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Notapor Raistlin Majere » 08-02-2005 19:18

[quote="EvaCross"]si se dan cuenta (que se nota) en este "artículo" critican a la PS2 por todos lados...y de paso, ya lo habían comentado todo identico en otro post en SURVIVAL HORROR.

por cierto, el RE4 de GC va a 30 fps no a 60 fps (nose si la versión PAL lo reproducirá a 60)...


No, irá a 30 fps constantes al igual que la versión americana. En ese artículo no es que se critique a Ps2, simplemente se informa que el estudio de Capcom encargado del port está teniendo dificultades en portear un videojuego que exprime la capacidad de Nintendo Game Cube...y dice los motivos de esas dificultades. No se pq os sorprendéis, que RE4 para Ps2 iba a ser recortado por todos los lados se sabía desde hace tiempo. Si se empezara a programar de 0 para Ps2 los resultados serían mucho mejores, pero como no va a ser así veremos un port (en mi opinión) tan chapucero como el de Viewtifull Joe...

Ya se sabe como son los ports. En Game Cube quedó regular el apartado gráfico de Metal Gear Solid 2 (para Twin Snakes)y la conversión de este mismo juego a Xbox es igualmente regular.
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Notapor EvaCross » 08-02-2005 22:14

Raistlin, yo no me sorprendo, pero vuelve a leer el artículo, todo es la comparación de MGS3-PS2 Vs. RE4-GC eso es lo que de verdad me molesta, si nos vamos a poner a comparar, pues comparemos, ya lo hice en el primer post de este "artículo" que mas bien parece chorrada fanboy (y de hecho un artículo muy similar a este (demasiado diría yo, porque dicen exactamente lo mismo) lo había creado una revista Nintendo)....no se pueden comparar de forma correcta esos 2 títulos...pero como dicen en algunos lugares, ignorantes hay en todos lados, y me refiero a los redactores de esas revistas que hacen esas comparaciones tan absurdas...
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