Fable III

Xbox 360
Publicado el 03-10-2010 a las 23:30 <<   Página 4 de 5   >>   
Autor: Carlos "Mentenroscada" Zarzuela

¿Se puede ser malvado una vez ocupemos el trono?
Se puede seguir siendo malvado aunque es difícil seguir un camino puro hacia la maldad o bondad absoluta. Solo hay que mirar las revoluciones que se han dado en la historia donde para derrocar a un dictador en muchas ocasiones hay que convertirse en uno. La mayoría de jugadores intentan tomar las decisiones correctas, pero esta vez se lo hemos puesto más difícil.

¿En qué porcentaje de juego jugaremos como rey?
Depende del jugador pero podría ser un 30% aproximadamente.

¿La parte del reinado tiene un fin concreto?
Tiene un objetivo especifico pero una vez completado el mundo sigue abierto para los jugadores. Posiblemente lo que hagamos con los DLS sean hechos que se den después del final de la historia principal.

¿Se han introducido mecánicas especificas en el reinado?
Como reyes tendremos audiencias donde las personas nos plantearán sus problemas y tendremos que tomar decisiones. A mí me sorprendió lo difícil que es ser rey sin llegar a ser odiado.

¿Una vez eres rey, continuas pudiendo tener aventuras?
Antes que rey eres un héroe. De pequeño me encantaban los comics del Rey Conan porque aunque estaba en el trono seguía teniendo aventuras. De lo contrario terminaría aburriéndose igual que lo haría un jugador.

¿Qué tipo de interacción tiene con Kinect?
No se mucho de ese aspecto de juego. No hay nada confirmado. Empezamos a trabajar con kinect muy tarde y decidimos no implementarlo en el juego porque podría parecer un añadido mal puesto.

¿Qué importancia tiene ser hombre o mujer en el juego?
Hay detalles en diálogos donde hay cierta variación, como flirteos con otros personajes, pero la historia es siempre la misma.

¿Se ha localizado el humor inglés en el doblaje español?
Es sorprendente lo bien que han traducido los diálogos y las situaciones de humor para que sean disfrutados por el público español.

¿Cuánto se tarda en escribir Fable 3?
Dos años. Somos un grupo de tres personas: yo escribí todo el guion principal y otros dos redactaron los extras y las miles delineas de dialogo referentes a la parte de simulación.

¿Cuál es la decisión moral mas difícil de tomar durante el juego?
Hay dos tipos de decisiones: las personales y las de liderazgo. Las mas difíciles son las personales porque en ellas intervienen seres cercanos. En las decisiones que tomemos como líder podremos contemplar su influencia en el mundo. Si tuviera que elegir la decisión más difícil, posiblemente sería la primera que plantea el juego.


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