Cronos: The New Dawn

PC, PlayStation5, Xbox Series, Switch 2
8.4
Cronos: The New Dawn 10 TodoJuegos
Publicado el 05-09-2025 a las 23:58 <<   Página 3 de 4   >>   
Autor: Jorge "Georgeelloko" Guerrero
Armas del juego

A lo largo del juego vamos a tener varias armas que podremos usar:
  • Revolver: dispara tiros normales o cargados.
  • Escopeta: mortal en distancias cortas, también se puede cargar.
  • Incinerador: créeme, lo vas a adorar.
  • Rifle Mosin: lo mejor en larga distancia.
  • Machete oxidado: arma básica de cuerpo a cuerpo.
  • Proyector de esencia: un arma que dispara energía condensada.

Es cierto que en algún momento tendremos algún objeto puntual extra que usar, pero estas serán las armas principales del juego. La clave para poder tener tal arsenal es buscar mucho por todos lados para conseguir, en ocasiones, munición, pero sobre todo materiales para poder fabricarlas, ya que craftear es clave en Cronos: The New Dawn. Esto es algo que Bloober Team tenía claro que fuera una mecánica esencial en el juego para fomentar la investigación y no correr a muerte.

Visualmente rinde muy bien

Sinceramente, no esperaba menos porque es un juego que está muy pulido a nivel técnico, ya que tened en cuenta que sale en Nintendo Switch 2, por lo que la optimización es brutal. Nosotros lo hemos probado en PC con una configuración alta a nivel de CPU y con una GPU 3080. Según la configuración de gráficos, hemos conseguido experiencias distintas que os detallamos:
  • FPS altos – 80-90: DLSS en modo equilibrado, RTX apagado y calidad en alta.
  • FPS medios – 50-60: misma configuración, pero con RTX activado.
Sin DLSS, la curva de FPS caía mucho. Por tanto, es exigente si quieres estar en las cotas más altas gráficas, pero lo que me ha parecido genial es que, bajando la calidad del juego, incluso a muy baja, realmente no se nota tanto la caída como, por ejemplo, le pasa a Metal Gear Solid: Delta. En esta calidad, podemos tener en Steam Deck OLED unos FPS superiores a 60, por lo que es un juego que se disfruta mucho en la portátil de Valve con un rendimiento muy bueno, y esto estamos seguros de que es gracias a la optimización que se ha hecho de cara a Nintendo. Entonces podemos certificar que el “ok” que ha dado Valve a Cronos: The New Dawn, poniéndole el certificado, está más que ganado.

La comparación con todo activado (calidad al máximo, ray tracing y demás) la probamos en GeForce Now. Hemos ganado un plus en los reflejos y en detalles del traje, pero no vimos un salto enorme respecto al nivel nativo. Con esto quiero decir que luce muy bien en casi cualquier nivel de detalle, y lo que se pierde en el camino —humos, sombras y algunos reflejos— es perfectamente prescindible para disfrutarlo en ordenadores más modestos, portátiles como Steam Deck o Nintendo Switch.

Bloober Team ha trabajado duro para conseguir esto y es algo que otras empresas no han conseguido o no han querido conseguir. Por cierto, con soporte de Ultrawide desde la salida.

En el apartado sonoro

Como buen juego de survival horror, nos encontramos con una carga muy potente de ruidos que nos harán estar todo el rato atentos a lo que pueda pasar. Crujidos, golpes y demás sonidos que hacen que sepas que algo ocurre. En Cronos esto es así, por tanto, sigue la línea que debería tener.

Caratula

Cronos: The New Dawn

Ficha
Noticias
Avance
Revisión (8.4)
Imágenes
Trucos


Juego Destacado


Juego Destacado


Juego Destacado


Juego Destacado


Juego Destacado


Galería de Imágenes
<<   Página 3 de 4   >>