Dragon Ball Z: Shin Budokai

PSP
7.3
Dragon Ball Z: Shin Budokai 10 TodoJuegos
Publicado el 05-06-2006 a las 23:45 <<   Página 4 de 6   >>   
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

SONIDO

La evolución de la subsaga Budokai dentro del apartado de sonido es bastante cuestionable. Llevamos ya cuatro entregas (cinco si contamos el Budokai Tenkaichi) escuchando prácticamente las mismas tonalidades. Para Shin Budokai se ha hecho lo mismo, simplemente se han rescatado los temas de siempre (haciendo un puro y mero "copy paste") y se han incluido en el juego, aunque eso sí, también se ha compuesto alguna novedad que se camufla entre las melodías de sobra conocidas. Por desgracia para los más criticones las tonadillas denominadas en los foros comúnmente como "trompeteras" retornan a Shin Budokai. Huelga decir que las canciones del Budokai no se corresponden de ninguna manera con las del anime (pese a que alguna se intenta imitar un poco), y eso parece que no va a cambiar en el futuro…al menos mientras el problema de los derechos siga vigente. El panorama que he expuesto quizá pueda parecer un poco desolador y lo es en el sentido de que se ha dado una nula evolución musical. Aun así la mayoría de las canciones (excepto las susodichas "trompeteras", que no empastan ni con el mejor pegamento) acompañan a la lucha y no estorban, y eso es un punto que no destaca pero que tampoco fricciona.

Por otro lado para este videojuego Dimps ha incluido las voces en inglés y, por fortuna, también en japonés. Personalmente pienso que las voces niponas superan por mucho a las americanas, creo que una vez configuradas en japonés poca gente decidirá cambiarlas de nuevo. En Shin Budokai, sin embargo, no hay mucho protagonismo de las voces, solo para gritos esporádicos y las típicas presentaciones de los luchadores (y también la conversación triunfal del ganador del combate (y viceversa, en el modo historia aunque seas derrotado tu personaje será el que hable) al final del mismo). Un detalle que no nos ha gustado es, tal y como hemos apuntado en el apartado de los gráficos, que las voces no vengan acompañadas de movimiento labial alguno. Eso es algo que en los Budokai de sobremesa nunca se descuidó.

En cuanto a los demás sonidos, tenemos disponibles casi todo el repertorio del anime, como siempre…auras, ruidos de explosiones, sonido del teletransporte, etcétera.


Caratula

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