Mortal Kombat 11

PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
8.6
Mortal Kombat 11 10 TodoJuegos
Publicado el 31-05-2019 a las 23:21 <<   Página 3 de 4   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

También la violencia es una marca de Mortal Kombat, por lo cual, hasta los menos diestros llegarán a generar golpes muy hardcore. Eso sí, como la mayoría de juegos de lucha, si un combo es más complicado, pues la dureza de los impactos o la repercusión en el rival será mayor. Cuando nos quede menos de un cuarto de salud podremos activar el movimiento especial  Fatal Blow, viene siendo una técnica definitiva que sólo se podrá usar una vez en todo el combate, así que a veces es mejor perder la ronda y guadársela para después. En cuanto a los Fatalities cada luchador dispone de dos diferentes, ambos se pueden ejecutar con la combinación correspondiente de botones o usar un atajo que es mantener solo dos pulsado (esto tendrá un coste de un consumible que previamente habrá que comprar en la tienda del propio juego).



Vamos a tener un gran elenco de luchadores, 24 en total, cifra que si reservaste el juego se verá aumentado con uno más (siendo actualmente la única manera de conseguirlo), pero en los próximos meses será aumentada con el Pase de Batalla. Prácticamente a todos los conocemos después de tantos años con ellos, aunque nos encontraremos con incorporaciones al reparto como Kollector, Geras y Cetrion. No son muchas, pero quien sabe si en los DLC´s venideros hay sorpresar. Todos ellos están muy bien representados, tanto su versión joven, como más veterana, pero los movimientos característicos ahí están.

Por último hacer mención a un completo editor de personajes para asemejarlo lo mejor posible a nuestra forma de juego. Por un lado está la parte visible como la apariencia, las animaciones antes de comenzar el combate y de victoria, sin olvidarnos de los movientos especiales. Estos últimos determinaran también otro tipo de técnicas que nuestro luchador podrá usar. Estará limitado por tres espacios, contra más poderosas o importantes seran más ocuparán. Según juguemos iremos obtenienido más, o en La Kripta. El equipo que llevemos irá subiendo de nivel, mejorando sus características, pero sólo será para los modos offline. En el multijugador todo será estándar, manteniendo un equilibrio entre jugadores.

Apartado técnico

NetherRealm ha creado un verdadero portento de juego, sobre todo su nivel gráfico es increible en PC con buenas prestaciones y Xbox One X. Todo el trabajo realizado se ha cuidado bastante, aunque viendo otros títulos anteriores imaginábamos que no iban a defraudar. En modo historia, al tener tantas secuencias de vídeo, es como si estuviéramos viendo una película de animación, incluso supera a las originales de Mortal Kombat de actores reales. La elaboración de los escenarios también sorprende, no sólo la arena de batalla, sino los elementos que le rodean, incluyendo aquellos con los que podemos interactuar.

 



Las animaciones en general han tenido su retoque, aportando movimiento más realistas a cada uno de los luchadores. Pero la parte que más impacta y nos encanta ver es la casquería, la carnaza. El brotar de la sangre con movimientos bestias como son los Fatalities, Brutalities o Fatal Blows. Hay un buen número de ellos, a cual más salvaje siendo un espectáculo para el jugador. Mención queremos hacer a la versión de Nintendo Switch, cuya adaptación ha sido llevada a cabo por Shiver. Una versión aceptable en la que la parte visual se ha tenido que sacrificar para ofrecer el resto de características jugables. Es lo que tiene ir limitado en potencia, al menos han vuelto a tener Mortal Kombat.

 


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