Por
cierto, no se me puede pasar comentaros que el juego, como no podÃa ser
de otra forma, cuenta con un fantástico modo de juego online en el cual
vernos las caras contra amigos o contra desconocidos, permitiendo
además que la IA tome el control de aquellos jugadores que aun no se han
conectado, o que han tenido que marcharse antes de tiempo. Sin duda,
todo un acierto.

Técnica: apta para la mayorÃa de equipos
No
es ningún secreto, los juegos de estrategia, y mucho más los que son
por turnos, suelen ser los mejores aliados de los jugones en equipos
portátiles debido a sus requisitos mÃnimos, normalmente muy por debajo
de lo que nos piden juegos mucho más rápidos y orientados a la acción.
En esta ocasión, Gladius requiere de muy poquito para funcionar, siendo
lo más destacable el tener un procesador de 64 bits, 4 gigas de memoria y
una tarjeta gráfica compatible con OpenGL 3.3, algo común desde 2010 en
las gráficas dedicadas, y que viene de serie en los procesadores desde
prácticamente 2011, por lo que es muy probable que de igual cómo sea
nuestro equipo y podamos ejecutarlo sin problemas.
Por lo demás,
no quisiera dedicar al apartado técnico más que lo estrictamente
necesario, ya que estamos hablando de un juego de estrategia por turnos
basado en casillas en el que, prácticamente, los gráficos es lo de
menos. SÃ, el juego funciona en 3D, y la representación de las unidades
es muy realista y convincente con respecto a las miniaturas originales, y
es un lujazo ver en movimiento a nuestras escuadras de marines, o a los
horrores de Catachan. Además, contaremos con un nivel de zoom bastante
bueno, que nos permitirá examinar en todo detalle a nuestras unidades en
sus casillas. Pero también, seamos sinceros. No os esperéis la
espectacularidad ni de Dawn of War ni de Sanctus Reach. Aqui las
unidades siguen siendo cosa de una casilla, y los combates son
relativamente simples a nivel estético.
Conclusiones
Warhammer
40,000 Gladius - Relics of War es un juego algo polarizante en mi
opinión. Quiero dejar muy claro desde el principio que realmente me ha
gustado, y se ha ganado un hueco en mi disco duro durante bastante
tiempo, un derecho que no se ganaron ni el Civilization Beyond Earth ni
su sexta entrega. Pero no puedo evitar pensar en que esperaba otra cosa.

Gladius
es más prácticamente un juego de estrategia por turnos normal y
corriente, con un poco de decoración en cuestión de creación de unidades
y desbloqueo de las mismas, que un 4X en condiciones. No es malo, de
hecho cuanto más lo piensas, más sentido tiene que da igual el género al
que pertenezca el videojuego, si está basado en el cuadragésimo primer
milenio, no puede dejar la guerra en segundo plano. Pero aun asÃ...
En
definitiva, un juego de estrategia 4X por turnos realmente dificil y
duro, ideal para fans de la ciencia ficción, y por descontado, del juego
de tablero de Games Workshop. Ahora... a ver si en el siguiente turno
puedo terminar de destruir ese monolito necrón...
Puntuaciones
Gráficos: 8.5
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 7.0
Duración: 9.0
Multijugador: 8.0
Historia: 8.0
TOTAL: 8.0
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