Conclusiones
Omega Force se la
juega con este Dynasty Warriors 9, y he de reconocer que el resultado no
me termina de convencer. SÃ, la principal pega de los Musou es su
repetitividad, la falta de variedad en un juego que, normalmente, se
reduce a hacer la misma acción durante horas. Pero no creo que esta
implementación del mundo abierto vaya a ayudar a encontrar una nueva
manera de disfrutar de estos tÃtulos. A fin de cuentas, lo único que
cambia es que ahora contamos con niveles aún más grandes, con su
consecuente incremento en tiempo al ir corriendo de un objetivo a otro, y
la inclusión de aún más personajes gritándonos en pantalla que lo
estamos haciendo fatal.

Después del fantástico Samurai Warriors:
Spirit of Sanada, un juego mucho más comedido y dirigido, con una
historia menos extensa pero mejor atada, unos niveles mucho más pequeños
pero con objetivos más accesibles y concretos, este Dynasty Warriors 9
es abrumador, no sólo para el jugador, sino para la misma consola. Hay
que reconocerle a los desarrolladores el mérito de querer innovar en la
receta que llevan tanto tiempo repitiendo, sobre todo viendo el alcance
de sus ideas, pero... cuando tu tÃtulo inmediatamente anterior resulta
ser más divertido y funcionar mejor, quizás merecerÃa la pena plantearse
el camino a seguir.
Al menos espero que los jugones del tÃtulo
en PC no se encuentren estas ralentizaciones tan absurdas. Reconozco que
machacar a cientos de chinos no es igual de satisfactorio a cámara
lenta, como machacarlos de manera fluida y sin cortes.
Puntuaciones
Gráficos: 6.5
Sonido: 8.5
Jugabilidad: 4.5
Duración: 7.0
Multijugador: 0.0
Historia: 9.0
TOTAL: 6.5
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