Esta
ligera pincelada de RPG, junto con la obtención de nuevo equipamiento,
es una incorporación muy jugosa y que premia al jugador por llevar a
buen puerto (y de buena manera) cada misión. Por su parte la muerte
permanente, uno de los elementos que más echa para atrás a muchos, no es
tan dramática como pueda aparentar. Sí que puede llegar a ser un poco
frustrante el perder todas las mejoras del Ironcast, las armas y
defensas que se han desarrollado, así como las habilidades desbloqueadas
al perder un solo combate, pero el juego lo compensa con las
Distinciones. El dinero y la experiencia conseguidos en cada partida se
transformarán en distinciones (también se pueden conseguir en los
tableros de juego, pero su aparición es escasa). Éstas se pueden
intercambiar en el menú principal por nuevos comandantes, Ironcast o
mejoras fijas. Estas mejoras pueden ir desde conseguir experiencia extra
de por vida o empezar con más salud o más ataque. Hay una gran variedad
y se necesitará echar muchas horas de juego para comprarlo todo.

Conclusiones
Prejuicios
aparte, Ironcast es un juego altamente disfrutable que se hace ideal
para jugar en Switch con el sistema de combates cortos. Su mezcla de
géneros es sorprendente y poco usual, pero funciona como un reloj.
Quizás se queda corto en cuanto a más variedad de diálogos y una
historia algo más elaborada, pero no es algo que deba preocupar.
Puntuaciones
Gráficos: 7.5
Sonido: 7.5
Jugabilidad: 9.0
Duración: 8.0
Multijugador: 0.0
Historia: 8.0
TOTAL: 8.5
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