Una IA más trabajada
Entrando en
detalle sobre las caracterÃsticas de los Grand Prix para los jugadores
offline compitiendo contra la IA, podremos elegir entre las modalidades
clásicas de 50, 100 y 150 cc, mientras que podremos desbloquear el
icónico modo Espejo cuando completemos todas las modalidades anteriores o
la más alta. Asà podemos tomarnos la modalidad de 50 cc como
aprendizaje de los circuitos nuevos y por supuesto para acostumbrarnos a
la inteligencia artificial más trabajada de toda la saga. Ni en la
modalidad más fácil dejarán de atacar o defenderse e incluso usarán los
atajos del circuito para ahorrar tiempo por vuelta, lo que lo hace el
Mario Kart más competitivo de todos.

Nuevos objetos locos para atacar o defendernos
Una
de las cualidades que hace tan especial a la saga es el uso de los
diferentes objetos que encontraremos en las cajas sorpresa que están
repartidas por el circuito, desde caparazones a rayos que podremos usar
para atacar al resto de enemigos para ganar posiciones o como defensa
para mantenerla. En esta entrega, se han añadido tres nuevos objetos que
nos permitirán un mayor número de opciones y estrategias a la hora de
afrontar las carreras. Asà por ejemplo nos encontramos con el nuevo
boomerang, que nos permitirá realizar varios disparos y que puede atacar
a los enemigos tanto en el camino de ida como en el de vuelta. Un ocho
loco seguirá la estela introducida en Mario Kart 7, con una gran
combinación de objetos para usar.
La planta piraña nos permitirá
durante varios segundos tener a uno de estos seres en la parte delantera
del vehÃculo, lanzando mordiscos a todo aquel que se cruce en nuestro
camino e incluso da pequeños impulsos, lo que ayudará en las rectas y
molestará algo en las curvas. Por el último, la bocina nos permitirá
golpear a cualquier enemigo cercano y además defendernos de cualquier
tipo de ataque, incluso de los imparables caparazones azules, aunque
rara vez nos tocará este objeto. Nos gustarÃa añadir además que el
balance de objetos de este Mario Kart es uno de los mejores, que prima
la habilidad de los jugadores en carrera y a su vez potencia nuestra
suerte, pues solo podremos llevar un objeto.
Uso anecdótico del Gamepad
En
cuanto al uso del Gamepad de Wii U, la realidad es que no aporta
grandes novedades ni opciones justificadas para usarlo. Eso sÃ, es
compatible con la opción off-TV, una de las mejores del sistema hasta la
fecha, que nos permitirá jugar tumbados en el sofá o la cama. Por lo
demás, la segunda pantalla solo servirá para consultar el mapa, activar
el off-TV, el uso del giroscopio o tocar la bocina, algo que también
podremos hacer tocando el botón L ó ZL. Por último, el juego es
compatible con el Gamepad, mando pro de Wii U, Wii Remote o mando
clásico, asegurando total retrocompatibilidad si ya tenemos la Wii y
queremos jugar al multijugador local.

Conclusión
Mario
Kart 8 es el mejor juego de Wii U hasta la fecha, probablemente el juego
más mimado que ha realizado Nintendo para su consola de sobremesa
estrenada en 2012, demostrando que lo más importante de un videojuego es
conseguir divertir al jugador, ya sea jugando solo o disfrutando junto a
otros compañeros en modo local u offline. Precioso a nivel artÃstico y
potente a nivel técnico, con una suavidad exquisita gracias a sus 60fps y
una jugabilidad que marca la diferencia, divertido como pocos y con un
diseño de escenarios sublime, Mario Kart 8 es un imprescindible de Wii U
que todo usuario deberÃa tener y que incluso hace que la compra de la
consola merezca la pena solo por jugar a el.
Lo mejor:
- Divertido desde que ponemos el disco en el sistema. - Modos multijugador locales y offline. - Apartado técnico y artÃstico sublime y a 60 imágenes por segundo. - Mario Kart TV y sus repeticiones proponen risas aseguradas. - Un tÃtulo de duración infinita: muchos desbloqueables y posibilidades.
Lo peor:
- El modo batalla necesita escenarios concretos y cerrados.
Puntuaciones
Gráficos: 9.0
Sonido: 9.0
Jugabilidad: 10.0
Duración: 10.0
Multijugador: 10.0
Historia: 0.0
TOTAL: 9.5
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