Gears of War: Judgment

Xbox 360
7.7
Gears of War: Judgment 10 TodoJuegos
Publicado el 18-03-2013 a las 04:18 <<   Página 4 de 5   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

Otras características

Los jugadores podrán personalizar sus armas. En un principio sólo estará disponible un skin, pero a medida que vayan jugando se desbloquearán nuevas. Lo mismo sucederá con los trajes que llevarán puestos nuestro personaje. Aunque estará la posibilidad en determinados elementos de comprarlos mediante Microsoft Points. También los personajes para el multijugador se irán desbloqueando realizando determinados objetivos en el modo campaña.


Por último estarán las cajas de premios, habrá de tres clases diferentes. Las normales se obtienen por conseguir bajas. Las exóticas por conseguir insignias. Las épicas por subir nuestro nivel. En ellas podremos conseguir puntos de experiencia, diseños para nuestras armas o personajes. La obtención es de forma aleatoria.

Apartado técnico

El apartado gráfico quizás es el que menos cambios significantes ha sufrido. De hecho ya pudimos observar en Gears of War 3 el nivel alcanzado con un motor Unreal 3.5, exprimiendo y sacando prácticamente el máximo rendimiento a Xbox 360. Estaba claro que de ese nivel no podía bajarse y así lo han hecho. Realmente la evolución llevada a cabo por People Can Fly ha sido la depuración y limar todas aquellas cosas que estaban pendientes por hacer. Entre ellas nos podemos encontrar el efecto de humo más realista y la recreación del fuego. Además los escenarios aún no se resienten de los estragos de la guerra y podremos ver un gran número de estructuras en pie, salvo alguna que ya se ha llevado algún ataque.

Mención final a los modelados de los personajes. Por parte de la CGO están al nivel, sobre todo los 2 protagonistas que tampoco era difícil recrearlos, sus compañeros también cumplen. Lo mismo sucede por la parte de Locust, incluyendo las nuevas incorporaciones. Pero en algún momento quizás nos resulten algo diferentes, será que los hemos pillado en su estaba más juvenil. Eso sí, el trabajo realizado con las cinemáticas es de una calidad sublime. Como último detalle, es que al contrario que el anterior Gears of War, aquí las opciones de 3D han sido descartadas.


Por parte del sonido nuevamente tendremos un juego traducido y doblado al castellano. Baird y Cole serán las mismas voces, mientras que el resto del reparto será diferente salvo los Locust que hablarán las mismas frases que entregas anteriores. Respecto a los efectos de sonido cumplen con su cometido, ni más ni menos. En líneas generales el audio del juego está bien, con pequeños desajustes de volumen y con alguna que otra parte reciclada de entregas anteriores, pero agradecemos el esfuerzo de Microsoft por traerlo en nuestra lengua.


Caratula

Gears of War: Judgment

Ficha
Noticias
Avance
Revisión (7.7)
Imágenes
Trucos


Juego Destacado


Juego Destacado


Juego Destacado


Juego Destacado


Juego Destacado


Galería de Imágenes
<<   Página 4 de 5   >>