Sin duda
esta nueva visión del modo horda nos hará ser más cautelosos y pensar
más estratégicamente la posición de cada jugador (en caso de ser varias
personas), pero también es cierto que se echa en falta el tener nosotros
más control sobre las construcciones de protecciones y otros elementos
como en el modo horda de Gears of War 3. La opción más apropiada serÃa
haber dejado ambas modalidades y que el jugador decidiera a cual jugar.

Modo Enfrentamiento
AquÃ
disfrutaremos del modo multijugador, todos ellos serán prácticamente
nuevos a los vistos en las entregas anteriores pero no por ello menos
emocionantes.
- Invasión: Será un hÃbrido entre horda y bestia.
Por un lado algunos jugadores controlarán los personajes de la CGO al
igual que se hace en el modo Supervivencia. Al otro estarán los Locust
también controlados por personas quienes deberán liberar el agujero
bloqueado. En la parte de los enemigos habrá hasta 8 personajes
diferentes para seleccionar y no tan devastadores como eran en GoW 3,
algo lógico teniendo en cuenta que los humanos no disponen de grandes
mecanismos de defensa.
- Contra todos: Como su nombre indica
serán partidas en las que todos serán rivales. El primero en llegar a un
número determinado de bajas se llevará la victoria.
- Dominio:
Una pequeña modificación de Rey de la Colina. Habrá 3 anillos repartidos
en el mapa (A, B, C), tendremos que entrar en ellos y dominarlos.
Contra más tengamos en nuestro poder antes subirán los puntos al
marcador. Para ello habrá que defenderlo al mismo tiempo que
arrebatárselos al rival. Cuando consigamos unos puntos determinados
ganaremos el enfrentamiento.
- Duelo por equipos: El más tÃpico,
dos equipos de cinco miembros cada uno deberán llegar a un número de
bajas entre todos para alzarse con la victoria.
Además habrá dos
opciones adicionales. La primera será evento especial, serán partidas
con unas reglas determinadas propuestas por los desarrolladores.
Participando en ellas nos irá contando como evento para obtener una
nueva medalla ónice. La segunda opción será la zona VIP, serán todos los
mismo juegos que hemos mencionado anteriormente, sólo que también se
añadirán en un futuro los DLC´s. También se obtendrá de manera
permanente más experiencia de lo habitual, parece ser que será el doble.
Como
parte negativa que se llevan en general todos los modos de juego será
el número de mapas incluidos. Tan sólo serán 8, los que están repartidos
en 4 para el modo Supervivencia/Invasión y los 4 restantes para el
resto de modos de enfrentamiento, un número perfectamente ampliable de
serie. Está claro que al llevar Pase de Temporada ya estaban pensando en
que si los jugadores quieren disfrutar de más variación de mapas,
tendrán que dejarse los euros previamente ahà o futuros pack de
contenidos descargables.
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