Y es que encontraremos una gran
cantidad de objetos que podremos equipar durante la aventura a nuestro
personaje, desde corazas, hombreras, botas y accesorios que mejorarán
los diferentes atributos de Muerte, como si de un juego de rol se
tratara. Contaremos con mejor defensa, recuperación de vitalidad por
golpes, resistencia a diferentes elementos, aumento de vida, daños
crÃticos o de elemento arcano, algo que añade una gran variedad al
conjunto y que hará que cada jugador cree su propia versión de la
Muerte. Y las cosas no se quedarán ahÃ, porque a lo largo de la aventura
encontraremos diferentes armas malditas, que podrán ser mejoradas a
cambio de sacrificar otras que no usemos, lo que nos dará creaciones con
nuevos elementos.

Por otro lado, nuestro protagonista contará
con un gran árbol de habilidades que nos permitirá añadirle nuevas
habilidades y mejorarlas. Por ejemplo, podremos desbloquear habilidades
que nos permitan invocar a diferentes esbirros que acabarán con los
enemigos. En un principio, estos seres contarán con un poco cantidad de
vida y serán aniquilados por los enemigos rápidamente, pero una vez
vayamos mejorando dicha habilidad conseguiremos invocar más, serán más
fuertes y tendrán más vida, además de disponer de diferentes variantes
de dicha habilidad, como añadirles elemento fuego a la hora de atacar o
que exploten una vez que vayan a morir. Y esto es solo un ejemplo de una
de las habilidades que encontraremos.
Combatiendo con la Muerte
Uno
de los temas más criticados de la primera entrega fue su sistema de
combate, que en esencia se basa en lo que ya hemos visto por ejemplo en
la saga de Zelda. Fijaremos a diferentes enemigos con un botón y lo
mantendremos centrado en pantalla mientras acabamos con él, sin embargo,
en esta segunda entrega aún queda claro que el trabajo realizado no ha
sido del todo correcto, pese a la leve mejora que este supone. Y es que
la cámara se volverá loca en la mayorÃa de combates cuando tengamos a un
enemigo fijado, por lo que a veces es hasta mejor jugar sin usar esta
caracterÃstica y luchar libremente sin tener fijado a ningún enemigo,
sobre todo cuando encaramos a una cantidad considerable de estos.
Como
ya comentábamos, Muerte cuenta con una gran cantidad de armas con las
que podrán acabar con los enemigos cuerpo a cuerpo o incluso a
distancia, algo que ha mejorado muchÃsimo en comparación al primer
tÃtulo. Y es que Muerte cuenta con una habilidad capaz de atraer a
enemigos lejanos, por lo que podremos realizar una serie de combos
importantes sin tener que desplazarnos mucho mientras luchamos. Además,
cuenta con un arma a larga distancia perteneciente a otro de los
jinetes, una pistola, que será muy útil a la hora de eliminar a una gran
cantidad de enemigos pequeños con unos pocos disparos.
El
combate a lomos de nuestro caballo Desesperación si nos ha parecido uno
de los puntos más flojos del tÃtulo y en los que la cámara peor se
comporta, algo que resulta molesto cuando nos desplazamos por el mundo
con unas grandes distancias, pues si queremos enfrentarnos a un enemigo,
en la mayorÃa de los casos será mejor bajar del caballo y enfrentarnos a
los enemigos a pie, pues de lo contrario nos encontrarÃamos ante una
pérdida absurda de tiempo. Por lo demás, se ha añadido un sistema que
nos permitirá movernos rápidamente por el mapa, el viaje rápido, útil a
la hora de enfrentarnos a ciertos enemigos si no tenemos pociones
suficientes.
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