Fuente http://www.vandal.net/noticia/27501/son ... e-3-a-ps3/
Sony admite que apoyó poco a Epic para optimizar el Unreal Engine 3 a PS3.
Pero, según Phil Harrison, esto ya ha sido corregido.
Phil Harrison, máximo responsable de Sony Worldwide Studios, ha admitido que la compañía no ha dado suficiente apoyo a Epic Games a la hora de optimizar su motor Unreal Engine 3 para PlayStation 3, aunque es algo que, afirma, ya ha cambiado.
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En declaraciones concedidas a Game Informer, Harrison ha dicho que "si somos honestos no hicimos suficiente trabajando dándoles soporte y dándoles las herramientas y tecnología lo suficientemente pronto. Además, Epic no es una compañía inmensa. No tienen recursos ilimitados," por lo que ha explicado que han mandado a algunos ingenieros para ayudarles "específicamente, para optimizarlo para los SPUs, que es el punto de diferencia del procesador Cell."