¿Quien me ayuda a derrotar a Ozna?

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¿Quien me ayuda a derrotar a Ozna?

Notapor Daga_ » 01-06-2003 18:43

Ya se donde lo encuentro y todo ... pero cuando empiezo a luchar con el me acaba en 1 minuto, no se por que si eestoy en un nibel bastante alto (80)

Estoy con estos personajes:

- vivi : tiene las habilidades mas iportantes :doble espejo, autorevitalia, autoespejo, tiene aprendida hasta la magia fulgor, y barias mas, solo me faltarian 7 para aprendrer, pero no son muy inportantes que digamos.

- Yitan: tiene todas las habilidades aprendidas, y con el mejor equipo

- Eiko: Con el la vara pala de gato, tunica blanca, es decir lo mejor que hay, con la magia lazaro , lazaro+, revitalia, cura, cura+, etc.. es decir casi todas las que sirven para mis aliados , pero no para causar estados alterados, pero si con todos los espiritus de invocacion.

- no me acuerdo el nombre , pero tiene el comando arrojar: esta armado con 20 aros alados, con todas las habilidades y con la arma que parece ser la mas poderosa.

Lo intente varias veces tratras de vencerlo .. pero nada... ¿hice algo mal?? ¿hay un truco para derrotarlo??
El que tenga uno por favor que me ayude
gracias
Daga_
 
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Notapor Querubin » 01-06-2003 20:40

Es facil.
Recorre el camino de Sntiago de rodillas y cuando llegues a la Catedral de Santiago de Compostela y rodeada por todos los peregrinos pide intervencion divina. Que sea año de jubileo ayuda mucho.
Ahora en serio. NOO CONOZCO A NADIE QUE SE HAYA CARGADO A OZNA, ni siquiera a un esforzado amigo mio que acbo con el arma acuatica de 7.
Ahora bien puedes ir a la pagina de:
www.ffmaniacs.com
y quizas alli encuentres alguna forma para exterminar a nuestro querido Ozna.
Aunque te recomiendo encarecidamente la intervencion divina....
Querubin
 
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Notapor malhermo » 03-06-2003 18:22

[quote="Querubin"]Es facil.
Recorre el camino de Sntiago de rodillas y cuando llegues a la Catedral de Santiago de Compostela y rodeada por todos los peregrinos pide intervencion divina. Que sea año de jubileo ayuda mucho.
Ahora en serio. NOO CONOZCO A NADIE QUE SE HAYA CARGADO A OZNA, ni siquiera a un esforzado amigo mio que acbo con el arma acuatica de 7.
Ahora bien puedes ir a la pagina de:
www.ffmaniacs.com
y quizas alli encuentres alguna forma para exterminar a nuestro querido Ozna.
Aunque te recomiendo encarecidamente la intervencion divina....


Bueno yo vivo en Santiago de Compostela por lo que si quieres voy a darle recuerdos al apostol de tu parte, pero a mi no me ha hecho falta....

Si he derrotado a Ozma (y a los armas del FFVII) y creo que el principal problema que tienes es que no has completado los encuentros con los monstruos "bondadosos".. Si esos que te piden que les des algun tipo de roca y que no te atacan.. pues de este modo surtiran efecto una serie de factores que te serán de ayuda. Lo estraño es que con un nivel tan elevado y con todas esas habilidades no lo hayas derrotado.

Voy a ponerte aqui lo que hay en ffmaniacs, pero ten en cuenta que no tienes porue seguir todo al pie de la letra ya que tendrás un modo u otro de jugar y establecer cuales son tus prioridades:

--------------------------------------------------------------------------------------
Localización:

Se encuentra en el jardín Flotante de los Chocobos, en las rocas en el islote al norte de donde está Mene. Para llegar hasta aquí necesitas un Chocobo Dorado.

Sus ataques:

Muerte: Lo usa frecuentemente. Es el hechizo de muerte normal, el que usa Vivi.
Nivel 5 Muerte: Provoca Muerte en todos los personajes que tengan un nivel múltiplo de 5. Para evitarlo no lleves a ninguno de tus personajes en esos niveles.
Fulgor Astral: Provoca un daño de unos 2500 en cada uno de tus personajes.
Minimalia: Provoca el estado Mini a uno de tus personajes. Aplica Antimagia o Panacea para quitarlo. Este estado baja el Ataque Físico y la Defensa Física.
Maldición: Provoca todos los estados alterados en todo el grupo. Lleva las habilidades de protección contra los estados más peligrosos (confusión, principalmente).
Sanctus Nivel 4: Ataca con elemento Sacro a todos los del grupo que tengan un nivel múltiplo de 4.
Absorción PM: Es como el hechizo Aspir de Vivi. Provoca daño de PM en uno de tus personajes y hace recuperar PM a Ozma.
Cura ++: Recuperará unos 7000 de VIT.
Hecatombe: Provoca daño Sombra a todos, incluso a Ozma. Pero Ozma recuperará vida, pues absorbe el elemento Sombra; si no has completado la aventura de los Monstruos bondadosos.
Fulgor: El hechizo Fulgor de Vivi. Un daño no elemental alto a un personaje.
Meteo: El hechizo Meteo de Vivi. Provoca un gran daño la primera vez que lo usa, pero en las siguientes se reduce considerablemente.

Estrategia y combate:

Antes de comenzar a luchar contra Ozma recuerda completar la aventura de los Monstruos bondadosos. Así Ozma será débil a Sombra en vez de absorberla y le podrás atacar físicamente. Ozma cuenta con 65535 de VIT. No es comparable a las ya legendarias Armas o Ente Omega, pero aún así es bastante dificil. Como es evidente, contra mayor nivel lleves mejor. Sin embargo, con un nivel de más o menos 60 bastará. No lleves un nivel múltiplo de 4 o 5, así evitarás 2 de sus ataques. Es mejor que lleves a las dos magas blancas (Daga y Eiko), aunque a lo mejor con 1 sola te las apañas. Intenta que tengan Cura ++, Panaceas y Antimagia.

Ataca con Zidane todo lo que puedas, si llevas a Eiko ponle varias Proteas para subir el daño por golpe. Si quieres robarle, lleva Elixir, Materia Negra, Piedra Volátil y Traje de poder. Vivi puede llevar Auto-Espejo y Espejo x 2. Haz que se tire contra si mismo Fulgores, deberian hacer 9999 de daño. También puedes hacer 3 o 4 Acumular, en vez de llevar esas 2 habilidades, que gastan 32 Piedras Mágicas entre las dos para activarlas. Con Freija usa todo el rato Alma de Dragón, o si su ataque físico lo supera, úsalo. Si entra en límite no dudes de usar Salto. Steiner debería usar Shock todo el rato, o también sus otras habilidades de Esgrima que reducirán las capacidades de Ozma. No uses Sable Negro.

Quina que use su habilidad Croac! si has cazado muchas ranas (el daño de esta habilidad es [Nivel de Quina x Número de ranas cazadas]). Si no, usa otras magias azules útiles, como Tornado. También puedes usar Don Angelical para limpiar los estado alterados, Guardia para aplicar Escudo y Coraza a todo el grupo. Amarant que use su habilidad Arrojar si tiene suficientes Aros Alados. Si no tienes, usa Exterminio o ataques físicos.

También puedes comprar Materias Negras y usarlas contra él, harán 9999 de daño. Después de derrotarlo, te darán una Piedra Pómez, para aprender a invocar a Ark, una Materia Negra para invocar a Odín, 18000 EXP y giles, 100 AP, Mene te dará la carta de Ozma, una guía para conseguir el rango S de buscatesoros y recuperará tu VIT y PM, además de quitar los estados alterados.
-------------------------------------------------------------------------------------

Otro truco interesanta es usar autoprisa con Quina y con la habilidad de martillo magico extraerle todos los PM para que no ta ataque tan a menudo, aunque esto te lleverá unos cuantos turnos....
Suerte que te va hacer falta...
Si tienes cualquier dudad sobre algun FF no dudes en ponerla trateré de contestarte...Saludos!!
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Notapor Daga_ » 03-06-2003 21:13

[quote="Querubin"]Es facil.
Recorre el camino de Sntiago de rodillas y cuando llegues a la Catedral de Santiago de Compostela y rodeada por todos los peregrinos pide intervencion divina. Que sea año de jubileo ayuda mucho.


Perdona .. pero prefiero ir a misa los domingos....

Y creo que ya se lo que me a faltado:

" No importa el orden en el que encuentres los monstruos; sin embargo, el Yan debe ser el último. Después de completar la aventura tendrás 2 ventajas contra Ozma: 1. Podrás usar Ataques Físicos. 2. La habilidad Absorber Sombra de Ozma pasa a ser Débil a Sombra. "

Gracias por el dato [size=150][color=red] malhermo[/size][/color] GRACIAS A TI CREO QUE LO PODRE LOGRAR
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Notapor Querubin » 04-06-2003 11:37

O sea que se podia matar a Ozna por medios convencionales. Y yo con la habitacion empapelada de estampiras...
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Notapor malhermo » 05-06-2003 18:10

[quote="Daga_"]Gracias por el dato [size=150][color=red] malhermo[/size][/color] GRACIAS A TI CREO QUE LO PODRE LOGRAR



De nada!!
Gracias a mi!!! Pero si la que está jugando eres tú!!!!
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Notapor WING ZERO » 07-06-2003 15:36

HOLA

TE QUIERO DECIR QUE MATE A OZMA HACE POCO PERO CON TODO EL RESPETO CON EL GRUPO QUE TIENES ES CASI IMPOSIBLE DE DERROTAR YA QUE EL UNICO PERSONAJE QUE TIENES QUE PUEDE CAUSARLE UN DAÑO MASIVO DE 9999 ES ZIDANE O YITAN COMO LO QUIERAN LLAMAR YA QUE VIVE SOLO PUEDE HACERLO CON DOBLE REFLEJO (AUNQUE YA LA TIENES PERO NO AYUDA MUCHO YA QUE VIVI NO TIENE MUCHOS PUNTOS DE VIDA QUE DIGAMOS) Y AMARANT (EL QUE ARROJA COSAS) ES INCERBIBLE Y EN CUANTO EIKO Y DAGGER SOLO SIVEN PARA CURAR Y NO PARA ATACAR YO LO DERROTE CON ESTE GRUPO

ZIDANE O YITAN: TENIA AUTORAPIDO AUTOREGENERACION Y TODAS LAS DEFENSAS POSIBLES CONTRA ESTADOS COMO CONFUSION Y DE ESE TIPO ADEMAS CAUSABA UN DAÑOS SEGURO DE 9999 CON SU ATAQUE THIEVERY Y LO TENIA EQUIPADO CON PUMICE PIECE PARA ABSOBER SOMBRA

STEINER: CON LAS MISMAS HABILIDADES DE ZIDANE (YITAN) Y CON SHOCK UN ATAQUE CAPAS DE CAUSAR 9999 SIN FALLAR Y EQUIPADO CON LAS MALLAS DEMONIACAS (NO RECUERDO BIEN COMO SE LLAMAN) PARA ABSORBER DAÑO SOMBRA

FREYA: CON LAS MISMAS HABILIDADES DE STEINER Y ZIDANE Y CON OTRO ATAQUE CAPAS DE QUITAR 9999 LLAMADO DRAGON CREST (CRESTA DE DRAGON) OTRO ATAQUE 100% SEGURO Y EQUIPADO COMO STEINER CON MALLAS DEMONIACAS PARA ABSOBER UN DAÑO SOMBRA

DAGA O DAGGER: LAS MISMAS HABILIDADES DE LOS ANTERIORES PERO CON UN SOLO PROPOSITO CURAR A MIS GUERREROS Y CON PUMICE PIECE PARA ABSORBER DAÑO SOMBRA

BUENO PRIMERO QUE NADA PARA QUE LA HABILIDAD DE ZIDANE THIEVERY QUITE 9999 TIENES QUE ROBAR COMO NUNCA HASTA QUE LLEGUE AL PUNTO QUE QUITE 9999 CON FREYA TIENES QUE MATAR DRAGONES (PREFERIBLEMENTE LOS DRAGONES GRANDES QUE ADEMAS DE SUBIR LA HABILIDAD DE FREYA TE SUBEN EXPERIENCIA) Y CON STEINER SIMPLEMENTE TIENES QUE CONSEGUIR EL ARMA QUE TE DA LA HABILIDAD SHOCK QUE LA CONSIGUES CON LOS TESOROS DE LOS CHOCOBOS Y DAGA...... BUENO NO HAY MUCHO QUE DECIR DE ELLA

ESTO SOLO ES UN CONSEJO PARA QUE LO DERROTES AL FIN Y AL CABO SOLO ES UN FACTOR DE SUERTE MATAR A ESE INFELIZ YA QUE DEPENDIENDO DE LOS ATAQUES QUE TE HAGA TENDRA EXCITO O NO LO TENDRAS EN ESTA DIFICIL PELEA

BUENO TE DESEO BUENA SUERTE Y MIRA QUE SI SE PUEDE LOGRAR YO LO LOGRE ES DIFICIL PERO SI SE PUEDE VAMOS ANIMO

SUERTE Y UN SALUDO PARA TODOS LOS QUE ME LLEGARON A CONOCER
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Notapor Sogetsu » 07-06-2003 23:45

Bueno, yo ya derrote a Ozma con niveles cercanos a 80 (en realidad lo hicimos mi hermano y yo) y lo que te recomiendo es primero que todo no llevar a nadie en un nivel que sea multiplo de 5, aprende todas las habilidades para contrarrestar efectos (Loudmouth, Imsoniac, etc, bla, la, bla...) y activaselas antes de la batalla. Otra cosa que ayuda muuucho es ir con los personajes (especialmente Zidane y Steiner) a punto de entrar en trance, y easi en media batalla podras usar el Dyne de Zidane y las Habilidades de Steiner (ambos haciendo daño de 9999), Ozma tiene un Hp cercano a 70000 asi que si infringes bastante daño de esa manera es casi segura que obtendras la victoria. Otra cosa importante es tener a Garnet para que cuando Ozma te ponga Curse utilices Mini para regresar a la normalidad, bla, bla, bla. Lo mejor que puedes hacer a fin de cuentas es experimentar

Saludos :ham_jump:
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Notapor Axel_coy » 28-06-2003 08:01

¨Hola

A lo mejor ya pudieron matar a
Ozma, pero yo ofrezco una estrategia 100%. Como respetable jugador de RPG de Squaresoft, siempre he votado a favor de Freya Crescen como el mejor personaje de todos la saga, ¿porqué?

Para muestra basta un botón:

Llega con Freya a un nivel 99, con un arma considerable (no recuerdo el nombre hace años que no he jugado FFIX, i'm sorry), un buen equipo y ten batallas, hasta que te falte un golpe para poder llenar la barra del límite.

Dirígete con Ozma o con cualquier enemigo y dále un golpe, esto hará que Freya tenga su límite y hará que brinque y nunca baje, por cada turno hará 9999 de daño y nunca la podrán atacar hasta que se acabe el límite el cual alcanza perfectamente para poder matar a Ozma y dejar muy malherido a Kuja, nunca la podrán atacar puesto que se encuentra en el aire, jajajaja

Verdad??, La verdad estoy muy orgulloso de este personaje y es mi favorito, buena táctica no??
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Yo creo que hize....

Notapor oddin » 16-07-2003 15:10

Yo no le mate, pero le kite unos 55.000 hp con un nivel 70 o por hay nose no me acuerdo eske no me gustaba mucho este juego, la cuestion es ke con la cocinera la quina, le sacaba 9999 con la habilidad croac, para conseguir ke esta habilidad sake 9999 comete muchas ranas en los pantanos. con amarant creo ke le sacaba 7000 no estoy seguro, elñ yitan es un pakete de cojones i el STEINER creo ke le sacaba 9999 con shock no? Yo iva a saco sin curarme (quina 10.000)+(amarant 7000)+(steiner 10.000)+(yitan no se ke saca pokito pongamos 3000)

30.000 le sacaba cada ronda pero a la segunda ronda me mataba jajaja xDDD tonses resucitaba con autolazaro creo ke era mi le sacaba pos eso por 55.000

Kizas lo podria haber matado pero no tengo mucho entusiasmo en matar a este bicho prefiero jugar al FF7 i hacer mi ekipo mas fuerte (muah muah muah)
oddin
 
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Notapor Cagalli Yula Athha » 16-07-2003 15:41

weno, solo recordarles que, por muy bien que vayas, si ozma hace meteo, seguido de maldición y Fulgor Astral mueres, pero segun me contaron, solo tiene un 5% de hacer esos 3 atakes, en ese orden, uno detras de otro. Si l ohace, vuelvelo a intentar y ya esta.
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