¿Qué pinta Miyamoto en la presentación de Half Live 2?

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¿Qué pinta Miyamoto en la presentación de Half Live 2?

Notapor Raistlin Majere » 16-05-2004 18:28

Una noticia curiosa....

fuente:Vandal.net

En el último día de la feria asistimos a primera hora de la mañana a la presentación de Half-Life 2 que cada media hora realizaba Vivendi Universal. Cinco asientos de primera fila estaban reservados, lo cual era bastante llamativo, y la presentación no empezó hasta que esos cinco VIPs llegasen. La puerta se abrió, y Shigeru Miyamoto, creador de Mario y Zelda y buque insignia de Nintendo, entró acompañado de otros representantes de la gran N para ver uno de los juegos estrella del show.

El vídeo nos mostraba algunos momentos del juego, comenzando por el principio, donde somos llevados a una sala de tortura por unos guardias de seguridad un tanto tenebrosos. Luego nos mostraron la conducción de un vehículo y la capacidad del sistema de físicas. El coche se queda a punto de caerse por un precipicio y, con un arma que dispara impulsos, lográbamos devolverlo a la carretera mientras evitábamos que unas bolas eléctricas nos atacasen.

Podíamos atraerlas con esa misma arma, para luego dispararlas a los enemigos. El sistema de físicas también funciona con estos, pudiendo atropellarlos o hacer que otros objetos del escenario les golpeen. Luego nos enseñaron una fase en otro vehículo, el Hovercraft, que surcaba un riachuelo mientras esquivaba los ataques de un helicóptero, que hacía explotar diversas partes del escenario que caían de forma realista sobre el río, teniendo nosotros que esquivarlas.

Finalmente, tras un breve interludio donde acompañábamos a una especie de monje loco por un paraje lleno de zombies, se nos mostró una espectacular batalla contra un alien gigantesco que no paraba de matar a nuestros compañeros de lucha y de destruir el escenario.

La impresión que nos deja Half-Life 2 es inmejorable. Siendo un juego que siempre se ha destacado por su diseño, a nivel gráfico es algo sencillamente espectacular, tanto en el motor físico como en la calidad de los escenarios, la animación y los efectos.

Finalmente se nos mostró una pequeña demo de Counter-Strike que también tenía muy buen aspecto, aunque habrá que ver si evoluciona en lo jugable. Un equipo de terroristas ponía una bomba tras matar a algunos policías, y se las pintaban muy bonitas hasta que llegan más policías, acaban con ellos e intentan desactivarla. Esperemos que el apartado gráfico y el excelente motor físico lleven la jugabilidad de Counter-Strike a nuevas cotas.
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Notapor THE RESIDENT EVIL » 17-05-2004 04:49

VAYA, MUY CURIOSO LO DE MIYAMOTO EN LA PRESENTACION DE HALF LIFE. SERA QUE, AL VER QUE TAN GENIAL LES ESTA QUEDANDO EL JUEGO, LES GUSTARIA TRABAJAR CON ELLOS EN EL FUTURO?

SERIA INTERESANTE.
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Notapor pawel » 17-05-2004 05:50

Cuando Myamoto se empezo a interesar de los juegos Mature.

Vivendi universal invito a Myamoto a su representacion de half time2, para ver si myamoto se interesa de este juego, como lo hiso con Metal Gear.

Espero que asi sea. :D
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Notapor Shiva » 18-05-2004 01:34

[quote="pawel"]Cuando Myamoto se empezo a interesar de los juegos Mature.

Vivendi universal invito a Myamoto a su representacion de half time2, para ver si myamoto se interesa de este juego, como lo hiso con Metal Gear.

Espero que asi sea. :D


[color=indigo]Al parecer, le interesan los buenos juegos :D [/color]
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