PS2=NEXT GEN? (65000 personajes en pantalla SIN BAJADAS)

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Notapor viciota » 19-01-2006 01:24

[quote="Odex"]
que parecen 65000 pacmans por el poco nivel de detalle que tienen

¿Acaso ibas a hacerles zoom uno por uno? xD

Lo bonito de eso es ver todo en conjunto. Aunque tuviera mucho detalle, lo espectacular no es precisamente eso, sino la cantidad de cosas moviéndose.

Ahora que lo pienso... ¿Os imagináis 65.000 pacmans corriendo hacia ti? juer, qué miedo. xD eso sí que sería espectacular. ;)
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Re: odex!

Notapor EvaCross » 19-01-2006 04:28

[quote="odex"]la verdad que no es gran cosa, mueven 65000 "personajes" :roll: que parecen 65000 pacmans por el poco nivel de detalle que tienen. Porque en vez de presumir tanto con la cantidad sin calidad en play 2 no presumen con la calidad e intentan mover en esa consola un solo personaje pero con el detalle de texturas que tiene cualquier bicho del doom 3 de x-box? -si pueden- :roll:


¿Te pongo una imagen de Silent Hill 3 y me mamas el huevo en cruz o te pongo otra imagen de Ikusagami --que Xbox no ha hecho-- y también me lo mamas en cruz? :D
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odex!

Notapor odex » 19-01-2006 05:04

[quote]Lo bonito de eso es ver todo en conjunto. Aunque tuviera mucho detalle, lo espectacular no es precisamente eso, sino la cantidad de cosas moviéndose.


la regla general de vida del sonyer sin duda: LA CANTIDAD POR SOBRE LA CALIDAD! Lo que les importa es tener mucho pero mediocre antes que algo menos pero mejor

[quote]¿Te pongo una imagen de Silent Hill 3 y me mamas el huevo en cruz o te pongo otra imagen de Ikusagami --que Xbox no ha hecho-- y también me lo mamas en cruz?


paliestationdos nunca pudo superar esto en nivel de efectos y texturas:

[img]http://images.xboxyde.com/gallery/public/420/501_0002.jpg[/img]

ese nivel de texturas y efectos la plaiestationdos no los puede mover xD y es una imagen ingame de verdad no de mentira como las de otro juego que sabemos

y ya se que aora vendran los sonyers a poner cientos de imagenes en las que se ven caretos de frente ocupando toda la pantalla para luego rapidamente explicarte que eso es ingame y que se ve igual cuando lo juegas :roll: y que si no lo notas eres muy tonto :roll:

o quee el juego que ellos ponen es mejor en graficos porque el personaje tiene el pelo de color azul y cara afeminada y esta habitando en un mundo al reves donde hay pollos parlantes y mucho colorido y eso mola mas que los graficos realistas xD
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Notapor Hentai_Sama » 19-01-2006 06:10

este año...
odex... reloaded! :icon_lol:

pero para decir algo sobre esto, no podemos comparar hasta que el xbox saque un juego que mueva igualmente 65000 personajes sin caidas de framerate...
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Notapor viciota » 19-01-2006 16:58

[quote]
la regla general de vida del sonyer sin duda: LA CANTIDAD POR SOBRE LA CALIDAD!

No te equivoques. Yo me refería al ejemplo de un juego de esas características. Por supuesto, si cada bicho estuviera graficamente brillante, mejor que mejor, pero.... pero para qué?¿ la cámara es lejana para ver bien todo, así que da igual eso.
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Notapor EvaCross » 19-01-2006 17:26

[quote]la regla general de vida del sonyer sin duda: LA CANTIDAD POR SOBRE LA CALIDAD!


Hay que ser realmente idiota para contradecirse a si mismo luego de unos meses :S.

¿NO eras tú quien decía "éste videojuego se ve bastante real, pero no me sirve que mueva 2 personajes en un escenario cerrado porque eso lo hace cualquiera"?

Tú acabas de hacer lo mismo con esa imagen...te contradices --no sé para qué, porque haces el ridículo diciendo una cosa u otra-- y ahora cambias de opinión complétamente, y de paso aseguras que hablas objetivamente xddddddddddddddddd.

Voy a decir algo bonito :) :

Una cónsola del año 2000..cónsola con tecnología prototipo, puede hacer el videojuego más real de la historia en motor gráfico hasta la fecha (Silent HIll 3) y puede también hacer el videojuego con más número de personajes hasta la fecha en pantalla sin ralentización alguna (Ikusagami), y ni Xbox ni Gamecube, cónsolas mejores a nivel técnico, han podido hacerlo.

:roll:
:roll: :roll:
:roll: :roll: :roll:
:roll: :roll: :roll: :roll:
:roll: :roll: :roll: :roll: :roll:
:roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll:
:roll: :roll: :roll: :roll: :roll:
:roll: :roll: :roll: :roll:
:roll: :roll: :roll:
:roll: :roll:
:roll:


:icon_lol: Pobres Xboxers envidiosos de no poder jugar a un videojuego con 65 mil personajes en pantalla nisiquiera en su patética Xbox360 que solo puede mover 2000 personajes en pantalla :icon_lol:

Ironía...
Última edición por EvaCross el 20-01-2006 00:37, editado 1 vez en total
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Notapor viciota » 19-01-2006 20:13

[quote="Evacross"]
Una cónsola del año 2000..cónsola con tecnología prototipo, puede hacer el videojuego más real de la historia en motor gráfico hasta la fecha (Silent HIll 3)

plasplasplasplasplas [aplauso]

Hombre... para que no haya confusiones, Eva quería decir que en la Xbox y GC, no se ha intentado, al igual sí los puede mover, pero no lo han intentado. PlayStation se ha vuelto a adelantar.
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Notapor Hentai_Sama » 19-01-2006 20:20

[quote="viciota"]
Hombre... para que no haya confusiones, Eva quería decir que en la Xbox y GC, no se ha intentado, al igual sí los puede mover, pero no lo han intentado. PlayStation se ha vuelto a adelantar.


no...
eva dijo (y cito):

[quote="Evacross"]
Una cónsola del año 2000..cónsola con tecnología prototipo, puede hacer el videojuego más real de la historia en motor gráfico hasta la fecha[...], y ni Xbox ni Gamecube, cónsolas mejores a nivel técnico, han podido hacerlo.


es muy diferente "no han podido hacerlo" con "no han intentado hacerlo".
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Notapor viciota » 19-01-2006 20:40

tsssssssss... calla calla, no lo digas en alto, no vaya a ser que alguien se mosquee xD
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Notapor Hentai_Sama » 19-01-2006 20:44

nah...
yo sé que eva no lo dijo con mala intención...
es que a veces se le vá la pinza... :icon_lol:
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odex!

Notapor odex » 19-01-2006 23:39

[quote]Pobres Xboxers envidiosos de no poder jugar a un videojuego con 65 mil personajes en pantalla nisiquiera en su patética Xbox360 que solo puede mover 2000 personajes en pantalla


[img]http://images.xboxyde.com/gallery/public/100/235_0001.jpg[/img]
[img]http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/otogi2_012304_013.jpg[/img]
[img]http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/otogi2_012304_014.jpg[/img]

y aca el video de esta escena del ataque de la armada de esqueletos por si quedan dudas:

http://www.xboxyde.com/leech_276_en.html

O O O O O O O W N E E E E E E D !

[img]http://leo.customer.netspace.net.au/lt/lt-owned-01.jpg[/img]

obervacion: para que ps2 mueva un personaje con buen detalle no puede mover el escenario ni nada mas y lo mueve del cuello para arriba, para que pueda mover 65.000 personajes son 65.000 pacmans. Las dos cosas no puede hacer :icon_lol:

Ademas el Riddick mueve personajes y escenarios complejos, por el contrario ese que tiene los 65.000 personajes mueve 65.000 puntitos casi sin escenario que observar.

Siempre es asi con plaiestationdos, o te doy de aca o sino de aca pero todo junto no podemos. o te damos 65.000 personajes en pantalla a cambio de que sean 65.000 pacmans sobre una escena plana, te damos un mgs3 con muchos poligonos pero con texturas tipo textrias en 8 y 16 bits, te damos un silent hill 3 por fin con buenas texturas pero solo si vemos al personaje del cuello para arriba xD todo a medias siempre en plaiestationdos xD
Última edición por odex el 19-01-2006 23:50, editado 1 vez en total
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Notapor viciota » 19-01-2006 23:49

¿Ese juego se llama "los esqueletos sin sombra"? Para ser de Xbox360 hay fallos de texturas por todos lados. No me ha impresionado especialmente.

[quote]
te damos un silent hill 3 por fin con buenas texturas pero solo si vemos al personaje del cuello para arriba

¿Para qué dices eso si no lo has jugado? y no me digas que sí porque no lo habrías dicho. En SH3 la cámara es libre, puedes moverla a tu antojo, y sí que se ve la tía entera, la cámara le sigue y se ve de cuerpo entero. Otra cosa es que hayas visto por internet, imágenes donde no se ve a la protagonista entera, por la sencilla razón de que si estás en una habitación, con 4 paredes y junto a una esquina, es normal que la cámara se ajuste al espacio entre el personaje y el escenario, pero por regla general, la cámara sigue al personaje mostrando el suerpo entero. De hecho, mientras corres [por ejemplo], puedes rotas la cámara a tu antojo.
Si algún día lo juegas, observa los efectos gráficos que tiene, las texturas, las dobles texturas, los reflejos, los brillos, la niebla, el polvo, los movimientos, los efectos de luces, el sonido, la calidad de las texturas, el diseño de los escenarios, de los personajes, de los enemigos, la música... obsérvalo todo, y después, quizás, aceptaremos una opinión tuya al respecto.
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Notapor EvaCross » 20-01-2006 00:01

[quote="Hentai_Sama"][quote="viciota"]
Hombre... para que no haya confusiones, Eva quería decir que en la Xbox y GC, no se ha intentado, al igual sí los puede mover, pero no lo han intentado. PlayStation se ha vuelto a adelantar.


no...
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es muy diferente "no han podido hacerlo" con "no han intentado hacerlo".


Te equivocas...[size=150]NO HAN PODIDO HACERLO[/size] porque nunca lo han intentado --como bien dijo Viciota--, en teoría pueden hacerlo, pero en práctica no se ha intentado, por lo que no es probable que puedan hacerlo --aunque todos sabemos que si pueden hacerlo, y mejor--.
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Notapor Raistlin Majere » 20-01-2006 00:19

Al final lo de siempre...ya estáis discutiendo por lo mismo de siempre....q si Xbox, q si GC, q si Ps2 cual...
¡Sacúdete el miedo! ¡Mira al frente! ¡Avanza! Nunca te detengas. Retrocede y morirás. Duda y morirás.
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Notapor EvaCross » 20-01-2006 00:36

No sé de donde sacas el "estáis" la verdad :roll: si hay una persona utilizando argumentos patéticos en contra de un logro tan impresionante como el que han hecho con éste videojuego y que afirma sandeces, obviamente tendrá que haber algunas personas que le digan la verdad sobre el asunto...

Pero aquí nadie ha menospreciado ni GC ni XBOX.En este tópico solo se ha insultado a Ps2...
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