Para los que creían que Motor Storm se vería peor.

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Notapor Riku » 15-12-2006 01:40

[color=violet]Pues, a mi me gusta como se ve, Henti mas que arcilla-.-, parece fango :wink: , ademas son solo los primeros juegos, eso pasa en todas las consolas, los primeros en graficos Sux (ke no se anteren los Sonyers, me refieros a ke nunca los explotan al maximo)[/color]
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Re: ...

Notapor EvaCross » 15-12-2006 11:22

[quote="Mesias-X"][quote]es mucho más fotorealista que el mostrado en el Target-Render.


Desde el momento en que parece "plastico" es que no es fotorealista. El efecto de plastico mojado a mi me gusta y mucho, pero es lo menos fotorealista que hay porque da aspecto a silicona de una imagen virtual.



Perdona:

[img]http://static.flickr.com/142/321264897_99f07554a0_b.jpg[/img]

En tiempo real ese es el lodo más real que se ha visto. Se ve mejor que el lodo de Shrek. Cuando hay agua en medianas cantidades y un sol muy fuerte, ese es el efecto que da. En la otra fotografía si te puedo decir que está exagerado, y seguramente cuando jugemos desde muchas perspectivas estará exagerado, pero en esa fotografía se nota que es el mejor lodo creado.
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Notapor ragnor » 15-12-2006 14:26

[quote="Hentai_Sama"]mas que barro parece arcilla...

El barro es arcilla con agua (y con polvo)...
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Notapor Hentai_Sama » 15-12-2006 16:58

[quote="ragnor"][quote="Hentai_Sama"]mas que barro parece arcilla...

El barro es arcilla con agua (y con polvo)...


quería ver quien lo notaba... :icon_lol:
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Notapor Mesias-X » 15-12-2006 18:12

[quote]En tiempo real ese es el lodo más real que se ha visto


Si el barro con efecto y brillo plastico es lo mas real vamos mal. Queda muy bien en un videojuego ese efecto de brillo y silicona, pero real no parece y mucho menos es foto realista. Y que el barro mojado con sol en la realidad brille un poco es una cosa, que parezca de plastico y silicona ya es otra. Y esa era la diferencia con el video del 2005, el otro era mas fotorealista al ser mas apagado. Si por mi fuera prefiero este al anterior... pero fotorealista no es.

PD: Y no me digas que Shrek era foto realista en sus graficos... porque eso era lo que menos es.
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Notapor Kodiack » 15-12-2006 18:33

Dios, no van a empezar una discusion por el barro o si?? xD
Última edición por Kodiack el 15-12-2006 18:34, editado 1 vez en total
[img]http://img855.imageshack.us/img855/9400/46842.jpg[/img]
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Notapor EvaCross » 15-12-2006 18:34

[quote="Mesias-X"][quote]En tiempo real ese es el lodo más real que se ha visto


Si el barro con efecto y brillo plastico es lo mas real vamos mal. Queda muy bien en un videojuego ese efecto de brillo y silicona, pero real no parece y mucho menos es foto realista. Y que el barro mojado con sol en la realidad brille un poco es una cosa, que parezca de plastico y silicona ya es otra. Y esa era la diferencia con el video del 2005, el otro era mas fotorealista al ser mas apagado. Si por mi fuera prefiero este al anterior... pero fotorealista no es.

PD: Y no me digas que Shrek era foto realista en sus graficos... porque eso era lo que menos es.


El lodo en esa película, y la cerveza que derraman en el ring parecían reales. No por nada se llevó un premio oscar a mejor película de animación, si por premiaciones nos basamos.

Ese lodo me parece el más real y detallado que he visto, también en el capó de la camioneta, a ti te parece otra cosa, pues bien, no hay más discusión.
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...

Notapor Mesias-X » 15-12-2006 19:48

A mi me gusta mas asi el barro... si por mi fuera prefiero que se vea asi a la demo del 2005. El aspecto "de silicona" en los videojuegos es lo que mas me gusta.
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Re: ...

Notapor SuperTolkien » 15-12-2006 19:59

[quote="Mesias-X"]A mi me gusta mas asi el barro... si por mi fuera prefiero que se vea asi a la demo del 2005. El aspecto "de silicona" en los videojuegos es lo que mas me gusta.


Yo lo odio :knockout:
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Notapor EvaCross » 16-12-2006 03:19

Pero es que no me parece que eso tenga tanto aspecto de silicona, nisiquiera me lo parece tanto Doom 3, el videojuego que de alguna manera "bautizó" todo este tema.

Far Cry: Predator, F.E.A.R, Prey, Stalker --en los personajes--, si que me parece un efecto de silicona "cutre".

Ese lodo no me parece de ese mismo estilo.
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Notapor BalancePower » 16-12-2006 03:35

[quote="Evacross"]¿No volviste por falta de tiempo o porque todo el mundo te vió como un loco en ese tema


[color=blue]Falta de tiempo.Como en el tema anterior por eso mismo dije desde un principio que no queria profundizar el tema, por falta de tiempo lamentablemente no tengo las 24 horas disponibles que tu tienes para proseguir los debates..

La PsP, la tube, dije claro que algunas imagenes, son aceptadas, pero otras por los tonos que se veian en las fotografias que mostraste, se veian retocadas, fue todo lo que dije del tema, tambien psp tiene graficas muy bonitas, pero realmente las que pusiste simplemente las vi diferentes por tal razon dije tal comentario. Old


Corrigiendote en tu desinformacion.

MotorStorm. Corre a 720p. Nativos y no a 1080p como se suponia que se apreciaria o dijiste, pero el juego se ve muy pero muy arriba del HD que presenta la 360, logra obtener una calidad de imagen brillos y colores increibles y sobre todo escenarios muy ricos en texturas y ambientacion. Una de las razones del porque los diodos azules, pueden superar la calidad de imagen que el HD. Al comparar este juego con algunos de la consola 360, se puede notar diferencias muy grandes en referencia a estos 2 formatos.

Las fotos que muestras sobre el Target Render, son solamente el ejemplo de como se aprecian cada uno de los detalles que realmente sorprenden a primera vista aunque logicamente se tendria que apreciar en un Tv que soporte los 720p Nativos y la capacidad maxima de 1080p Nativos. Aunque aun asi este juego no los utiliza.

[/color]
[img]http://img249.imageshack.us/img249/5518/tmgs4tgs07directh264xh3hk4.gif[/img]
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Notapor Mesias-X » 18-12-2006 23:27

Largaron mas imagenes del juego... y viendolas... medio que este titulo:

[quote]Para los que creían que Motor Storm se vería peor.


Se confirma.

Video del 2005
[img]http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/614/614797/motorstorm-20060117013044617.jpg[/img]
[img]http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/614/614797/motorstorm-20060117013042007.jpg[/img]

Ingame del juego
[img]http://image2.ruliweb.com/data/news7/12m/16/ps3/ruliweb_motos_03s.jpg[/img]
[img]http://image2.ruliweb.com/data/news7/12m/16/ps3/ruliweb_motos_11s.jpg[/img]
[img]http://image2.ruliweb.com/data/news7/12m/16/ps3/ruliweb_motor_02s.jpg[/img]
[img]http://image2.ruliweb.com/data/news7/12m/16/ps3/ruliweb_motor_13s.jpg[/img]

Y con respecto al efecto del barro. El efecto "de plastico" me gusta (para mi queda bien en los videojuegos). Pero ni a palos es igual de realista que el efecto que daba en el video original del 2005.
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor ragnor » 18-12-2006 23:39

En realidad el primer tráiler lo único que presenta es un desenfoque y granulado bastante pronunciados...

Habiendo visto ya los vídeos ingame del juego, ¿era necesario sacar estas imágenes del juego que, dicho sea de paso, no se parecen demasiado a los vídeos?
No sé, me fío más de un vídeo de un tío jugando al MotorStorm que de una foto del juego encontrada por Internet, ¿no?
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...

Notapor Mesias-X » 19-12-2006 00:18

[quote]En realidad el primer tráiler lo único que presenta es un desenfoque y granulado bastante pronunciados...


Y de los 60 frames, 1080p, mejores texturas, gotas de barro hechas a poligonos puros, menos blur y humo volumetrico no lo tomamos en cuenta?

Aparte, aun si fuera solo eso. Igualmente sea solo por eso se veia mas real.

[quote]Habiendo visto ya los vídeos ingame del juego, ¿era necesario sacar estas imágenes del juego que, dicho sea de paso, no se parecen demasiado a los vídeos?


Visitaste la web de donde provienen esas fotos? digo porque son de ruliweb... un sitio con tendencia bien marcada a Sony (aunque no son fanaticos de quinta)... y las fotos que ponen las sacan ellos mismos sobre los videos que tienen o sobre el mismo juego si es que ya lo tienen.


No sé, me fío más de un vídeo de un tío jugando al MotorStorm que de una foto del juego encontrada por Internet, ¿no?
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Re: ...

Notapor ragnor » 19-12-2006 00:48

[quote="Mesias-X"][quote]En realidad el primer tráiler lo único que presenta es un desenfoque y granulado bastante pronunciados...


Y de los 60 frames, 1080p, mejores texturas, gotas de barro hechas a poligonos puros, menos blur y humo volumetrico no lo tomamos en cuenta?

Aparte, aun si fuera solo eso. Igualmente sea solo por eso se veia mas real.

[quote]Habiendo visto ya los vídeos ingame del juego, ¿era necesario sacar estas imágenes del juego que, dicho sea de paso, no se parecen demasiado a los vídeos?


Visitaste la web de donde provienen esas fotos? digo porque son de ruliweb... un sitio con tendencia bien marcada a Sony (aunque no son fanaticos de quinta)... y las fotos que ponen las sacan ellos mismos sobre los videos que tienen o sobre el mismo juego si es que ya lo tienen.


No sé, me fío más de un vídeo de un tío jugando al MotorStorm que de una foto del juego encontrada por Internet, ¿no?

Bueno, te digo que he visto el vídeo de un tío jugando al juego y se ve más espectacular que esas fotos. No digo que estén trucadas, sólo que no hacen justicia a lo que es. Puedo ir al everest y hacer una foto de un trozo de nieve; será el everest, pero hará justicia.

Los 60fps y 1080 no lo sé; así que simplemente tengo que "fiarme" de lo que digan. Menos blur? Yo veo más... Mejores texturas... hombre, qué quieres que te diga.

Y lo del barro poligonal y humo volumétrico... discrepo. Enormemente además.
Ni siquiera en las películas de animación se usa este tipo de elementos con polígonos porque lo único que haría sería ralentizarlo todo. Además, para algo existen las partículas.
Dudo mucho, no, muchísimo, que para el vídeo del MotorStorm hayan empleado barro poligonal y humo "volumétrico"; si no simples sistemas de partículas que hacen bien su función; y no dudo que en el juego también aparezcan (en cualquiera ya...).
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