En contraste con el mencionado cambio en el control, el director del juego, Hideaki Itsuno, expuso que Devil May Cry 4 será difícil, y que el jugador no podrá hacer marcha atrás. A cambio, las recompensas serán más armas, movimientos, enemigos, escenarios, música, y escenas cinemáticas que el conjunto de todos los episodios de la serie combinados, esto según palabras de Itsuno.
Sobre el tráiler de Devil May Cry 4 mostrado en el último Tokio Game Show, celebrado en septiembre del pasado 2005 en Japón, Capcom asegura que, gráficamente, es lo mínimo que se puede esperar ver en tiempo real en la versión final del juego. Finalmente, el artículo no da pistas sobre una fecha de salida del título, aunque Kobayashi añadió que, la próxima vez que se presente Devil May Cry 4, estará en su versión final, funcionando en tiempo real.
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