Juegos a 90 frames... la novedad de esta generacion venidera

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Juegos a 90 frames... la novedad de esta generacion venidera

Notapor Mesias-X » 10-08-2005 23:36

Resulta que ahora la novedad es que los juegos corran a mas de 60 frames, el objetivo es crear juegos que en determinados efectos escapen de la vista creando movimientos no visibles en la ejecucion pero si en el resultado.

El primer juego en usar el sistema y dar la idea de que todo corra a mas de 60 frames es DOA4. Itagaki dijo que DOA4 tuvo que ser desacelerado para ser jugable ya que si se lo corria a su velocidad maxima no seria posible jugarlo. Solo se le acepta la velocidad maxima en los llamados moviemientos especiales de velocidad donde la vista no capta todo lo que ocurre y se produce un desenfoque de la camara.

Estos movimientos serian la novedad jugable de DOA4.

Por ahora otros juegos usando este sistema no hay.

Fotos:
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Re: Juegos a 90 frames... la novedad de esta generacion veni

Notapor Schnauzer » 10-08-2005 23:56

[color=green]Parece una gran innovación pero no se si el ojo detecte tantos cuadros por segundo.[/color]
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...

Notapor Mesias-X » 11-08-2005 04:04

Esa es la idea, que los movimientos no se puedan ver en totalidad por el jugador.

Hasta ahora los efectos de pura velocidad se lograban quitando cuadros entonces parecia que de una camara a otra se pegaba un "salto rapido" pero quedaba brusco en general y se notaba. Ahora se hace sin perder fluidez al meter mas cuadros.

Pero la idea es que no se vea el movimiento sino hasta que uno lo recibio o esta a punto de recibirlos, serian movimientos de pura velocidad casi imparables.

Los DOA siempre fueron juegos basados en la velocidad y el estilo defensivo y esto va con lo que propone el juego en si como saga.
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Notapor Sri lehn » 11-08-2005 04:19

eso en mi pueblo se llama motion blur :annoyed:
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Notapor EvaCross » 11-08-2005 05:35

Mi mensaje aparentemente no llegó a este post...

Había dicho que SONIC NEXT GEN, previsto para XBOX360 supuestamente, y supuestamente fue ahí donde corrió...iba a 90 frames per second, y la velocidad es IMPRESIONANTÃ
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Notapor MaXiMu » 11-08-2005 15:10

Los juegos por defecto en XBOX360 normales sin grades efectos gracias a la edram va a 90 FPS Hasta la 1080i no esk sea question de juegos

Ahora juegos como mucho poligono y transcurso iran a 75 FPS Como gear of war esto se comento hace tiempo en ello en esta generacion por lo menos en XBOX360 sera 75 FPS o 90 FPS x segundo en los juegos

Un Saludo.
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Notapor EvaCross » 11-08-2005 15:53

gow NO VA A 75 FPS:s POR AHORA NO...
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Notapor MaXiMu » 11-08-2005 17:58

[quote="EvaCross"]gow NO VA A 75 FPS:s POR AHORA NO...


En la xbox360 final ahora en la beta va a framerate de 20 30 fps con saltos Weno hasta el otoño del 2006 no saldra la cosa de esto que ha explicado mesias-X es cosa de la funcion edram y el alto rendimiento del GPU con eL CPU Dan esta posibilidad aun así el ojo solo capta solo namas 30 FPS Pero esto molaria mucho para los juegos de reflejos como de lucha o coches es una nueva generacion experimentar velocidades rapidas y movimientos rapidos
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Notapor Schnauzer » 11-08-2005 20:42

[color=green]Muy interesante el efecto, supongo que será fundamental en simuladores, deportes y juegos de pelea.

Claro que si no se pueden ver... de qué sirve?[/color]
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