Hasta ahora la mejor imagen que vi de algo de next gen.

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Re: ...

Notapor EvaCross » 17-03-2006 03:53

[quote="Mesias-X"][quote]¿Hablas de conjunto?. No veo que Elder Scrolls IV: Oblivion tenga poros en la cara de los personajes ni movimientos faciales de la calidad de Silent Hill 3


Porque Oblivion es un juego que mueve mundos reales del tamaño de la tierra media y no caras de frente en una sala de 4x4 con 2 personajes.

[quote]Tampoco veo que las nubes de Elder Scrolls IV: Oblivion sean en 3D, sino una foto pegada Dudoso ¿Por qué no hicieron las nubes como Crisys donde son en 3D y mueve escenarios grandísimos también?


Porque justo viste un dia soleado... en Oblivion tambien luueve y hay nubes... (igual que en Morrowind) pero necesitarias una imagen de algun dia lluvioso...

[quote]Sigues hablando de conjunto cuando los personajes de éste videojuego, los escenarios y los efectos de partículas tienen varios campos de 3D, donde puedes ver al principio una grama bastante bonita y 3D, pero luego más lejos a unos 3 pasos vas a ver una grama plana asquerosa Dudoso Tú eres el que menos puede hablar de conjunto pues, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, un videojuego que nunca has llegado a tocar, no tiene capas de distintos 3Ds para ahorrar potencial...todo en Metal Gear Solid 3: Snake Eater está creado para que lo veas desde lejos y de cerca con la misma cantidad de polígonos y con la misma calidad de texturas y efectos en personajes y escenario. Si me refutas esto no tiene valides porque, además de que cualquier persona que haya jugado el videojuego te lo peude decir, tú no tienes validez en tus argumentos porque no lo has tocado ni una sola vez, y eso se nota cuando criticas la calidad de texturas y demás de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. No lo digo porque lo note yo, muchas personas te lo pueden decir.


Ya se que MGS3 no tiene diferentes capas de texturas... porque no tiene ni un minimo Draw distance que apreciar... todo se ve en angulos de camara superior en laterales... nunca se ve nada a lo lejos salvo escenas muy contadas las cuales ni tienen 1/4 del tamaño de esas escenas.

Si siempre termina en lo mismo con MGS... se ve el personaje de arriba o de lateral en una escena que no vez mas lejos de 8 metros.

Es mas... ya que me hablas de detalle en capas y que MGS no hace eso:

Deciselo a MGS4

http://img.gamespot.com/gamespot/images ... een005.jpg

http://img.gamespot.com/gamespot/images ... een004.jpg

Pos! si se ven iguales en detalle los enemigos de Snake que Snake y el fondo tiene el mismo detalle y texturas que Snake! :roll:

Osea que MGS3 se ve mejor graficamente que MGS4 solo porque MGS3 no tiene capas de texturas con scaling y MGS4 si? :roll:

[quote]cuando todos los videojuegos que te he nombrado no tienen esto lol


Alguno de esos juegos mueve mundos como el Oblivion? :roll:

(mover escenas de 4x4 o de tamaño medio no es lo mismo que mover ese escenario).


Dices lo que te da la gana y no dices nada a la final.

¿Para qué mierda me citaste con respecto a las nubes si no alegaste el hecho del videojuego que nombré?.

Ah no, y eso no es todo!!...ahora resulta que éste videojuego mueve EL MUNDO REAL :o !!! xddddddddd patético que haya gente tan fanáticos estúpidos.

Elder Scrolls IV: Oblivion no tiene Nubes tridimensionales sino que son simples 2D como efectos de partículass. Elder Scrolls IV: Oblivion = MIERDA GRÃ
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Re: ...

Notapor Hentai_Sama » 17-03-2006 06:45

[quote="EvaCross"]
Dices lo que te da la gana y no dices nada a la final.


[quote="EvaCross"]patético que haya gente tan fanáticos estúpidos.


[quote="EvaCross"]Y el que no lo vea es porque no quiere ver (o sea, un chavista, izquierdista, ignorante hasta las metras más) :roll:


hermoso ejemplo de que la caballerosidad en el debate no ha muerto... :roll:
como dicen por ahí, quien necesita recurrir al insulto para establecer un punto, probablemente no tiene razón...
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Notapor SuperTolkien » 17-03-2006 16:42

Este tipo no sabe discutir sin insultar... es un sonyer en toda regla!!
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Notapor Hentai_Sama » 17-03-2006 18:54

[quote="SuperTolkien"]Este tipo no sabe discutir sin insultar... es un sonyer en toda regla!!


no tiene nada que ver lo uno con lo otro...
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Notapor SuperTolkien » 17-03-2006 21:01

[quote="Hentai_Sama"][quote="SuperTolkien"]Este tipo no sabe discutir sin insultar... es un sonyer en toda regla!!


no tiene nada que ver lo uno con lo otro...


Los sonyers argumentan descalificando a las demas consolas. Siempre. No son capaces de disfrutar de sus consolas sin abrir post del tipo "XBOX la clara perdedora de esta generacion".

No entienden que las consolas son para disfrutar y no para rivalizar.
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Notapor EvaCross » 17-03-2006 22:46

[quote="SuperTolkien"][quote="Hentai_Sama"][quote="SuperTolkien"]Este tipo no sabe discutir sin insultar... es un sonyer en toda regla!!


no tiene nada que ver lo uno con lo otro...


Los sonyers argumentan descalificando a las demas consolas. Siempre. No son capaces de disfrutar de sus consolas sin abrir post del tipo "XBOX la clara perdedora de esta generacion".

No entienden que las consolas son para disfrutar y no para rivalizar.


Te reto a que alguna vez me cites descalificando a otra cónsola :icon_lol:

Si la mitad de los que estuviesen aquí leyendo esto actualmente hubiesen estado en ciertos debates antiguos donde Mesias-X argumentaba falsedades, y que justo ahora en este debate yo puedo argumentar de la misma forma --y lo hice-- porque al parecer ahora cambió su forma de argumentar, entonces estarían de acuerdo conmigo cuando lo llamo estúpido. Una persona que dice "yo creo que la fuerza gana por la velocidad, porque la velocidad es una mierda" y luego de 2 meses llega diciendo "yo creo que la velocidad le gana a la fuerza porque la fuerza es una mierda" no hay otra forma de llamarlo sino estúpido :roll: ó como ya le he dicho, falso, mentiroso e hipócritca :roll: .
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Notapor Hentai_Sama » 17-03-2006 23:32

puedes llamarlo falso, errado o hipócrita...
pero ¿estúpido?
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Notapor zarq29 » 18-03-2006 00:45

q discucion mas estupida :annoyed: ..... las imagenes estan espectaculares!!!! 8O :o ... como quisiera poder jugar aunque sea una vez esos juegos :cry: xD y estoy de acuerdo con schnawser me quedo con la captura del puerto!
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...

Notapor Mesias-X » 18-03-2006 01:34

[quote]¿Para qué mierda me citaste con respecto a las nubes si no alegaste el hecho del videojuego que nombré?.


MODO VICTIMA ON:

Porque no lo conozco... y si digo algo entonces me acusan de que hablo de un juego que no conozco :icon_lol:

MODO VICTIMA OFF:

[quote]Ah no, y eso no es todo!!...ahora resulta que éste videojuego mueve EL MUNDO REAL Sorprendido !!! xddddddddd patético que haya gente tan fanáticos estúpidos.


Emm... dije mueve mundos reales... no "El mundo real"... y refiriendome a que da la ambientacion de "un mundo" y no de un lugar parcial solamente.

[quote]Elder Scrolls IV: Oblivion no tiene Nubes tridimensionales sino que son simples 2D como efectos de partículass. Elder Scrolls IV: Oblivion = MIERDA GRÃ
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Notapor Pherseo » 18-03-2006 18:37

¿¿Pero como puede decir alguien q los graficos de este elder scroll son una mierda??
¿Pero es q no tienen ojos en la cara?

¿Y como se atreven a compararlo con el metalchufasolid 3?

¿¿Pero por dios, como se atreven a compararlo con el silent hill 3???

Me habeis echo llorar
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el mineralismos va a llegaaaaaaaaarrrrr....[/img]
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Notapor SuperTolkien » 18-03-2006 18:55

va a llegar... DEJARME HABLAR!!
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Notapor EvaCross » 19-03-2006 19:27

¿He dicho que los gráficos de este videojuego son una mierda? :roll:

Éste videojuego tiene excelentes gráficos...pero me da dolor que le hayan bajado tanto los gráficos en los personajes, en los escenarios y en todo el conjunto...recientemente hablando con un amigo le hice ver Elder Scrolls IV: Oblivion pero en su antigua versión, cuando salieron sus primeras imágenes que lucía realmente alucinante...Sigue viéndose bien, pero sus personajes secundarios lucen peor que, por ejemplo, en Tekken 5. Y no sé si vieron la comparación tan grave que estoy haciendo...y por supuesto, muchísimo peores que en Silent Hill 3.

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/071/927345_20060313_screen004.jpg[/img]

Esto es hoy en día Elder Scrolls IV: Oblivion. Y esto era antiguamente:

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/006/924363_20050107_screen003.jpg[/img]

Esto es Tekken 5:

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/055/920588_20050226_screen010.jpg[/img]
[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/055/920588_20050226_screen009.jpg[/img]
[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/055/920588_20050226_screen020.jpg[/img]

Ahora falta que me nieguen esto...

La excusa es la siguiente (es un hecho más que una excusa): es un videojuego que muestra escenarios cerrados y 2 personajes Vs. uno que muestra escenarios el cuadruple de grandes más cantidad de objetos 3D que superan yo pienso que por el triple numérico a Tekken 5...por ello los personajes de Tekken 5 "lucen" (no que mueven más polígonos ni que tienen más efectos, sino que se ven) mejores que en Elder Scrolls IV: Oblivion. Pero nuevamente, hay otro hecho: Estamos hablando de un videojuego que tiene 3 años de desarrollo para Xbox360 (un hardware que supera por más del triple también a Playstation 2) contra uno de Playstation 2 que tuvo 2 años y medio de desarrollo.

En mi humilde opinión, Elder Scrolls IV: Oblivion debía lucir como comenzó a lucir apenas aparecieron las primeras imágenes, y en mi humilde opinión Xbox360 podía reproducir esas imágenes en tiempo real...no creo que hayan reducido el trabajo que tenían por culpa de Hardware...me decepcionaría :roll:
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Notapor Mesias-X » 19-03-2006 23:04

[quote]La excusa es la siguiente (es un hecho más que una excusa): es un videojuego que muestra escenarios cerrados y 2 personajes Vs. uno que muestra escenarios el cuadruple de grandes más cantidad de objetos 3D que superan yo pienso que por el triple numérico a Tekken 5...por ello los personajes de Tekken 5 "lucen" (no que mueven más polígonos ni que tienen más efectos, sino que se ven) mejores que en Elder Scrolls IV: Oblivion.


Volvemos a lo mismo... mola mas un juego que te muestra 2 personajes enun escenario de 4x4 y un par de caras de frente en una escena no ingame que uno que esta moviendo un mundo gigante...

Se llama logica... podemos mover una cara de frente vista del cuello para arriba en una habitacion semi oscura del SH3... o mover un mundo gigante con fisicas, Ia, mas de 20 personajes en escena (no en grupitos de 3 en 3 alternados), etc...

Pero bueno, veo que para algunos lo destacable de lo tecnico en los juegos es ver como se da mucho de un lado solo para tener recortes gigantes del otro lado y esos recortes "no hay que verlos", solo hay que ver lo que mola.

Yo prefiero que todo siga una linea mas estable en general y no tener mucho de un lado a costa de pasar hambre del otro.

[quote]Pero nuevamente, hay otro hecho: Estamos hablando de un videojuego que tiene 3 años de desarrollo para Xbox360 (un hardware que supera por más del triple también a Playstation 2) contra uno de Playstation 2 que tuvo 2 años y medio de desarrollo.


Oblivion es un juego con mas de 200 horas de gameplay real... cuanto tiempo de gameplay en el singleplayer tiene el Tekken 5? llega a solamente 30 horas? :roll:

O resulta que desarrollar un juego que en 2 horas como mucho se llega al final es lo mismo que uno que supera las 200 horas de juego? :roll:


[quote]En mi humilde opinión, Elder Scrolls IV: Oblivion debía lucir como comenzó a lucir apenas aparecieron las primeras imágenes, y en mi humilde opinión Xbox360 podía reproducir esas imágenes en tiempo real...no creo que hayan reducido el trabajo que tenían por culpa de Hardware...me decepcionaría


El juego se sigue viendo asi en en la version de xbox 360 con HD monitor o en PC a tope y tambien con un monitor importante...

Ahora si venis y pones una imagen de la version de PC en baja resolucion porque esta corrido en un equipo chico o si no es de PC es de la version de 360 pero en un tele comun, no es culpa del juego.

Ademas el unico recorte que el juego recibio de los primeros desarrollos fueron la sombras dinamicas en todos los objetos a solo en los personajes y los arboles de las escenas exteriores. Mientras que el resto de objetos con fisicas tienen sombras semidinamicas ajustadas a un solo patron de luz invariable.

Motivo: al poner fisicas en tantos elementos se les hizo casi imposible el calculo de todas las sombras en total dinamismo y tiempo real.

EDIT: por ejemplo si ponemos imagenes de la version en Xbox 360 en un correcto monitor HD es otra cosa:

[img]http://images.xboxyde.com/gallery/public/2768/649_0001.jpg[/img]
[img]http://images.xboxyde.com/gallery/public/2423/649_0002.jpg[/img]
[img]http://images.xboxyde.com/gallery/public/1889/649_0003.jpg[/img]
[img]http://images.xboxyde.com/gallery/public/1992/649_0001.jpg[/img]
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor EvaCross » 20-03-2006 02:04

Compara las imágenes que colocaste con esta:

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/006/924363_20050107_screen002.jpg[/img]

Como ves (o no), el recorte de calidad fue abismal.

Otra cosa es que me criticas por poner esas fotos "de baja calidad vistas en una PC obsoleta", cuando la saqué de la misma oleada de fotos que tú pusiste...¿que no lo hice?:

http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/the ... tml?page=1

De nuevo:

De esto:

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/071/927345_20060313_screen001.jpg[/img]

A esto:

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/006/924363_20050107_screen002.jpg[/img]

Hay más de la mitad del camino :roll: .

Lo triste será que, de aquí a dos años seguramente sacan otro videojuego con unas características similares a este videojuego y se verá igual o mejor de como pudo verse Elder Scrolls IV: Oblivion.
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Notapor SuperTolkien » 20-03-2006 02:55

Pues yo me quedo con la imagen de arriba. La de abajo se ve borrosa.
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