El hype se murio... PS3 no es para tanto... Kikizo interview

Charla genérica y libre sobre cualquier tema relacionado con el mundillo de los videojuegos, consolas, PCs, Móviles...

Notapor EvaCross » 14-02-2006 15:47

Patético, este cree que Half-Life 2se ve mejor en Xbox que en PC :superfunny: 8O :roll: .
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Notapor Otacon » 14-02-2006 19:49

[quote="Mesias-X"]TROLL ON


No hacía falta que pongas eso. :icon_lol:

Volviendo al tema,decime Mesías,¿qué hacen los enemigos de Halo 2?....
Los enemigos de Metal Gear Solid 3 hacen lo siguiente:

-Piden ayuda por radio.
-Atacan sigilosamente y en formaciones.
-Revisan toda un area en busca del enemigo,auqnue tarde mucho.
-Tiran granadas si es que estas alejado,y si te els acercas mucho,te meten un cuchillazo.
-Escuchan pasos y se alertan,al igual que al oir un disparo.
-Al ver un compañero muerto,se ponen en alerta y buscan al enemigo.
-Los cadáveres nunca desaparecen,solo cuando dan las órdenes de llevarse los cuerpos y taer nuevas unidades.
-Si sales de una pantalla en modo de alerta,no te dejan de buscar,la cosa sigue.
-Pueden sentir miedo.
...Y muchas cosas más.

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/screen0/914828_20041202_screen004.jpg[/img]

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/screen0/914828_20041118_screen014.jpg[/img]

Esa escena es en tiempo real...la pintura facial de Snake cambia.

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/reviews/914828_20041116_screen007.jpg[/img]

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/reviews/914828_20041116_screen014.jpg[/img]

Debería ver el movimiento de el Shagohod(este Tanque nuclear)en tiempo real.

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/reviews/914828_20041109_screen007.jpg[/img]

Mira lo bien que se mueve la bandana con el viento.

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/reviews/914828_20040820_screen003.jpg[/img]

Después está el Sons of Liberty....es del 2001 y no me deja de sorprender...

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/mgs2/mgs2_screen005.jpg[/img]

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/mgs2/mgs2_screen022.jpg[/img]

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/101801/mgs2_screen020.jpg[/img]

Cada vez más se acerca el guardia,su sombre se va haciendo más grande en la pared.

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/101501/mgs2/mgs2_screen010.jpg[/img]

Yo no podía faltar xD
[quote="EvaCross"]"¿Qué cuernos pasó aquí?".

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Notapor LoveProof » 14-02-2006 20:32

[quote="TOP TEAM"][quote]P.D:Juego a Half Life 2 en PC,como tiene que ser


Y sin Bloom Lights... (porque ese efecto de luz solo se lo pusieron a la version de Xbox y no a la de PC)


...eso ya no es tan cierto que digamos

[quote="BOTTOM TEAM"]Patético, este cree que Half-Life 2se ve mejor en Xbox que en PC :superfunny: 8O :roll: .


Fue una realidad efímera xD

Eeeeeehh, eeeeeehh! es un juego de PC! y como tal, es capaz de ser parcheado, mejorado, mejorado y mejorado ...en fin, hace cierto tiempo salió una actualización del Half Life2 que permite utilizar HDR Lighting y Bloom en gráficas que lo soportan (luego salió un MOD que emula el HDR y Bloom por medio el PixelShader 2.0 para las gráficas sin HDR) ...y bueno el HDR Lighting hace y mejora ...lo que es el Bloom en XBOX ...además el Bloom del HL2 en XBOX no esta en todos los escenarios del juego.
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Notapor EvaCross » 14-02-2006 20:32

Por cierto ¿Qué pasó con el debate sobre Shen Mue?, Mesias-X no lo ha vuelto a mencionar :roll: :roll: :roll:
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...

Notapor Mesias-X » 14-02-2006 21:39

Para evacross

[quote]Patético, este cree que Half-Life 2se ve mejor en Xbox que en PC


Uno que no se entero que son las Bloom Lights y que ese efecto no esta en la version PC...

Si no se dan cuenta de donde esta el truco pues no pienso decirlo...

[quote]Por cierto ¿Qué pasó con el debate sobre Shen Mue?, Mesias-X no lo ha vuelto a mencionar


Cuando pongas imagenes en una resolucion real de PS2 y no en 1024x768 o resolucion similar que no es posible en PS2 hablaremos.

...

Para Otacon

[quote]Volviendo al tema,decime Mesías,¿qué hacen los enemigos de Halo 2?....


Depende...

COVENANTS

Por si solos:

1.- Los grunts solo vienen y molestan un poco pero si ven que la cosa se pone fea salen corriendo gritando buscando a ayuda.
2.- Los jackals se posicionan con los escudos para hacer barrera o si tienen sniper se posicionan para no dejarte mover de donde te hayas escondido.
3.- Los elite entran y salen constantemente de donde esten protegidos para atacar y defenderse segun el arma que usen, desde espadas a ataques con dual needlers, o buscando el flanco cuando tienen el camouflage shield.
4.- Los drones se mueven por el aire buscando un apoyo fijo, atacan un poco y buscan otro apoyo.
5.- Los brutes te corren y salen al choque sea con armas o sea con un golpe de hombro a lo juggernaut.
6.- Los elites o brutes en caso de que tengas un vehiculo tienen la mala idea de subirse de prepo y bajarte de una patada o poner una granada.
6.- Los hunters se ponen en postura de tanque defendiendose con los escudos y lanzando los bloques de plasma tipo bazooka que llevan.
7.- La raza que sea elige el arma correcta para la distancia que uno esta tomando o para el lugar donde uno se esta defendiendo. Usan grandas solamente cuando ven que somos grupo grande o cuando uno esta fijo detras de una pared o cuando uno tiene que pasar obligadamente por un lugar.
8.- La raza que sea si detecta un lanzamiento de granada nuestro sale de la zona de explosion.

En equipos.

1.- Vienen en grupos de mas de 20 enemigos.
2.- Los brutes y drones solo trabajan entre ellos haciendo equipos de ataques combinados con los de su misma raza
3.- Los hunters siempre vienen de a dos y no se combinan con otra raza.
4.- Los grunts en equipos suelen venir todos juntos en bloque unos disparando y otros lanzando granadas.
5.- Los jackals combinados se ponen en barrera de escudos para defender a los grunts que lanzan las granadas. Si estos jackals no tienen escudos entonces lo que hacen es usar los snipers para dejar a uno encerrado en la defensa que este al tapar de tiros la ruta de escape con fuego de supresion a fin de que los que tiran granadas o rodean te encuentren encerrado.
6.- Los elites no trabajan bien entre ellos pero son buenos para coordinar el ataque de los grunts y los jackals, mientras estos ultimos hacen presion combinada de fuego y granadas los 2 o 3 elites salen a rodear la zona para entrar por atras o los flancos.
7.- Tanto los elites como los brutes tienen mucha facilidad para robarse los vehiculos que hay en la zona y na vez arriba llaman al resto de su grupo para que se suban todos y usen el vehiculo con todos sus puestos ocupados contra uno y su equipo.

FLOODS:

1.- En general no piensan mucho... son el equivalente al enemigo sin Ia de Doom. Se vienen al choque sin miedo a la muerte y en grupos grandes.
2.- Los "bolsa de plasma" se acercan y explotan ellos mismos a lo terrorista cerca de uno.
3.- Los tipo "muerto vivo" vienen de frente a matar.
4.- Los pequeños tipo parasito atacan en grupos muy grandes, pero si estan solo buscan algun muerto por el suelo (sea de la raza que sea) para infectar y convertirse en uno tipo "muerto vivo".

Ia AUTOMATICA DE HALO:

1.- Las naves chicas buscan en angulo para presionar con ataques laser. Salen tantas como sea necesario hasta que uno encuentre la boca de creacion de la que salen.
2.- La nave grande aparte de hacer lo mismo que la anterior usa los escudos de frente para derivar los ataques de uno y busca ponerse arriba de uno para bajar y usar las patas tipo hormiga que tiene para "el pisoton".

...

Para LoveProof

[quote]Fue una realidad efímera xD

Eeeeeehh, eeeeeehh! es un juego de PC! y como tal, es capaz de ser parcheado, mejorado, mejorado y mejorado ...en fin, hace cierto tiempo salió una actualización del Half Life2 que permite utilizar HDR Lighting y Bloom en gráficas que lo soportan (luego salió un MOD que emula el HDR y Bloom por medio el PixelShader 2.0 para las gráficas sin HDR) ...y bueno el HDR Lighting hace y mejora ...lo que es el Bloom en XBOX ...además el Bloom del HL2 en XBOX no esta en todos los escenarios del juego.


EH! BOCON!

No sea boton y alcahuete, y no les hables a estos inmorales sonyers de lo que es el HDR y de los parches :annoyed:

...

Una relfexion de las fotos que puso Otacon:

VEN COMO LA RESOLUCION DE ALGUNAS DE ELLAS ESTA AUMENTADA A VALORES QUE PS2 NO LLEGA!

De esta:

http://img.gamespot.com/gamespot/images ... een007.jpg

A esta:

http://img.gamespot.com/gamespot/images ... een022.jpg

Hay diferencia...

La primera esta en 1024x768... la segunda esta en 658x440... PS2 aclanza 640x480 maximo de resolucion... asi que... fotos con resolucion inflada no señor!
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor EvaCross » 14-02-2006 22:26

Tú y tus patéticas resoluciones :roll:

Haré algo que tuve que hacer hace mucho tiempo...

Metal Gear Solid 3: Snake Eater - INGAME

[img]http://personales.ciudad.com.ar/EvaCross/Melodias/bosssnake5lz.jpg[/img]

Le he cambiado la resolución, pues tu "teoría" sobre la resolución es que si la PC te marca que es de 1280 x 800 de resolución, el videojuego está corriendo en esa resolución --algo falso y que cualquiera sabe--. Pero aquí ya no puedes decir nada pues, la resolución que marca la PC es de 400 :roll:

Miren esto señores..NEXT GEN IS NOW.

Gran Turismo 4
[img]http://personales.ciudad.com.ar/EvaCross/Melodias/dodge.JPG[/img]

:roll:

PD: Mesias-X ¿no conoces Conker: Live and Reloaded? :roll:

Te lo enseñaré.

[img]http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/620/620562/conker-live-reloaded-20050531005137561.jpg[/img][img]http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/626/626725/conker-live-reloaded-20050617022634432.jpg[/img]
[img]http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/620/620562/conker-live-reloaded-20050531005145451.jpg[/img][img]http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/603/603594/conker-live-reloaded-20050412110140957.jpg[/img]

Todas estas imágenes son complétamente IN-GAME corriendo en una XBOX.

No solo parece estar corriendo en una Xbox360, sino que parece una película de animación, y en movimiento se confirma esto pues luce alucinante...pero parece que Mesias-X no lo conocía :roll:

Este si es un videojuego que vuelve añicos a nivel visual y a nivel gráfico numérico a cualquier videojuego de Gamecube o de Playstation 2.
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...

Notapor Mesias-X » 15-02-2006 00:27

Que buen render el de GT4... para cuando algo ingame?

Y con lo de MSG3... algo que rescate de Odex hace un tiempo:

El juego que Sony y sus fans dice que anda en PS3 y es parte del ingame pero te lo muestran de una demo de un E3 con filtros y la resolucion subida a pleno, y nadie lo esta jugando para demostrar que es inagme porque es un video:

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/reviews/914828_20041116_screen002.jpg[/img]

El juego cuando lo ves en tu tele de tu casa y tampoco es ingame:

[img]http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/579/579723/metal-gear-solid-3-snake-eater-20050114104219474.jpg[/img]

Y ahora como lo ves en la tele de tu casa cuando jugas:

[img]http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/579/579723/metal-gear-solid-3-snake-eater-20050114104221396.jpg[/img]


Lo tuyo es un buen fotomontaje sin duda Eva... buena muestra de como se puede engañar al publico con fotos retocadas que luego no se ven asi en un TV :wink:

Amen de que en ese tamaño chiquito una menor resolucion hace que se vean igualmente bien. Subi esa misma imagen como papel tapiz del PC y vemos como se ensancha a lo indio y pierde todo detalle.

PD1 el conker no me gusta nada es un colorinche total sin fotorealismo puaj!

PD2 la verdad que las fotos en resolucion subida y cutscenes tienen tanto de real en ingame que luego de verlas me pasa esto:

[img]http://img436.imageshack.us/img436/9651/rolleyesbarf26nr.gif[/img]
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor Otacon » 15-02-2006 01:18

Che Mesias-X,¿jugaste al Metal Gear Solid 3:Snake Eater?

Un día de estos,te subo una foto que saque cuando jeugo de esa escena que decis que es falsa....¿ok¡?
[quote="EvaCross"]"¿Qué cuernos pasó aquí?".

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Notapor LoveProof » 15-02-2006 03:48

No dice que es falsa, mas si que esas imágenes de alta resolución fueron tomadas desde cualquier artefacto poderoso, menos desde un PS2 y un TV regular (640x480 aprox)

Por cierto, esa imagen de Gran Turismo 4 es el 'In game' en la versión PC del juego :mrgreen:

PD. No me gustan las comparaciones Consola vs PC, donde esta última pierde. Las consolas son de niños y la PC es de hombres :icon_lol:
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Notapor EvaCross » 15-02-2006 05:08

[quote="LoveProof"]No dice que es falsa, mas si que esas imágenes de alta resolución fueron tomadas desde cualquier artefacto poderoso, menos desde un PS2 y un TV regular (640x480 aprox)

Por cierto, esa imagen de Gran Turismo 4 es el 'In game' en la versión PC del juego :mrgreen:

PD. No me gustan las comparaciones Consola vs PC, donde esta última pierde. Las consolas son de niños y la PC es de hombres :icon_lol:


Gran Turismo 4 no tiene versión en PC.

Los videojuegos en las consolas desde toda la vida han sido mejores a nivel gráfico en su época...ahí tienes a Nintendo Entertainment System en su época..luego PC lo superó para que más tarde Super Nintendo Entertainment System y Mega Drive/Genesis le dieran vueltas...más tarde nuevamente la PC los superó, y si sigo contando está el mismo caso en esta ya casi pasada generación.

Cuando salieron Soul Calibur, Tekken Tag Tournament y Gran Turismo 3 A-Spec las computadoras no podían mover eso sin despeinarse...y de paso no habían videojuegos con esas calidades.

Esa imagen de Gran Turismo 4 no es ingame, pero si es de una Replay --que a la final es lo mismo, a pesar de que tercos digan que no sin pruebas...--, pero lo que de verdad es impresionante en esa imagen es el escenario y obviamente al ser el escenario tan real, se refleja en el automovil viendose éste más real todavía.

Gran Turismo es así...en su tercera entrega hay una pista en concreto donde pases con cualquier carro que pases, parece que estuvieses viendo una carrera real --complétamente In Game--, pero hay otras pistas donde tienen mucho brillo y los automoviles no tienen reflejos prácticamente.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater desde mi televisor que es uno normalito yo lo veo como se ven en las imágenes e inclusive mejor...tiene un trabajo alucinante, y tiene un AA en alta resolución --cosas que Mesias-X dice que no pues, él ya llegó al final de este videojuego e inclusive hiso una FAQ ( :roll: )-- y en ningún momento se ven Jaggies o pixelación por los bordes...las texturas son lo único que no resaltaría tanto, pero quedaron bien puestas y no es que "molesten" precisamente. Lo impresionante de este videojuego es la cantidad de 3D que tiene en pantalla. Escenas como la persecusión en el último cuarto del videojuego o la mismísima escena final muestran la cantidad de 3D que puede tener en pantalla y todo a una calidad alucinante, es impresionante el trabajo de ese videojuego.

Los efectos de luces, igual que en las imágenes, me encandilan los ojos y si tengo la luz de la sala apagada me iluminan toda la sala, comprobado :roll: eso de que "las imágenes se ven bien pero el videojuego se ve mal cuando lo juegas" es realmente falso, y cualquiera que lo tenga te lo puede confirmar.
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Notapor Hentai_Sama » 15-02-2006 06:40

[quote="EvaCross"][quote="LoveProof"]No dice que es falsa, mas si que esas imágenes de alta resolución fueron tomadas desde cualquier artefacto poderoso, menos desde un PS2 y un TV regular (640x480 aprox)

Por cierto, esa imagen de Gran Turismo 4 es el 'In game' en la versión PC del juego :mrgreen:

PD. No me gustan las comparaciones Consola vs PC, donde esta última pierde. Las consolas son de niños y la PC es de hombres :icon_lol:


Gran Turismo 4 no tiene versión en PC.

Los videojuegos en las consolas desde toda la vida han sido mejores a nivel gráfico en su época...ahí tienes a Nintendo Entertainment System en su época..luego PC lo superó para que más tarde Super Nintendo Entertainment System y Mega Drive/Genesis le dieran vueltas...más tarde nuevamente la PC los superó, y si sigo contando está el mismo caso en esta ya casi pasada generación.

Cuando salieron Soul Calibur, Tekken Tag Tournament y Gran Turismo 3 A-Spec las computadoras no podían mover eso sin despeinarse...y de paso no habían videojuegos con esas calidades.


Metal Gear Solid 3: Snake Eater desde mi televisor que es uno normalito yo lo veo como se ven en las imágenes e inclusive mejor...tiene un trabajo alucinante, y tiene un AA en alta resolución --cosas que Mesias-X dice que no pues, él ya llegó al final de este videojuego e inclusive hiso una FAQ ( :roll: )-- y en ningún momento se ven Jaggies o pixelación por los bordes...las texturas son lo único que no resaltaría tanto, pero quedaron bien puestas y no es que "molesten" precisamente. Lo impresionante de este videojuego es la cantidad de 3D que tiene en pantalla. Escenas como la persecusión en el último cuarto del videojuego o la mismísima escena final muestran la cantidad de 3D que puede tener en pantalla y todo a una calidad alucinante, es impresionante el trabajo de ese videojuego.

Los efectos de luces, igual que en las imágenes, me encandilan los ojos y si tengo la luz de la sala apagada me iluminan toda la sala, comprobado :roll: eso de que "las imágenes se ven bien pero el videojuego se ve mal cuando lo juegas" es realmente falso, y cualquiera que lo tenga te lo puede confirmar.


pues debe ser un televisor muy especial, o un par de ojos muy especial, porque yo en el mío nunca ha llegado a verse como esto:

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/reviews/914828_20041116_screen002.jpg[/img]
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Notapor EvaCross » 15-02-2006 15:23

Dime una cosa Hentai...¿has visto en Metal Gear Solid 3: Snake Eater "jaggies"?. Es decir, Pixelaciones en los bordes.

Si es así tu TV tiene más resolución de la de los TVs convencionales...porque he jugado ya en 5 tipos distintos de TV a este videojuego y a Gran Turismo 3 A-Spec, e inclusive este último llegó a verse pixelado y no solo eso sino que, la presentación, que debes saber que tiene excelente resolución, se veía "cuadriculada", es decir con muy baja resolución. :roll:
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Notapor Mesias-X » 15-02-2006 16:28

[quote]yo lo veo como se ven en las imágenes e inclusive mejor...


[img]http://img436.imageshack.us/img436/9651/rolleyesbarf26nr.gif[/img]

[code]y tiene un AA en alta resolución [/code]

Desde cuando el AA tiene resolucion? :roll: pense que eran multiplicadores lo que tiene un AA.

...

Esta es una ingame de Halo 2... yo lo veo igualito asi en mi telefunken pal del 78

[img]http://xboxmedia.ign.com/xbox/image/article/563/563181/halo-2-20041103041605436.jpg[/img]

La tia se ve totalmente real!

Esta otra es una ingame de PGR2 tambien en mi telefunken pal del 78

[img]http://perso.wanadoo.fr/artnouveau/img/Martin_Turcan/bratislava/Sturova%20street%202_l.jpg[/img]

Pos! si parece mi barrio!

Y esta es del Ninja Gaiden (mismo televisor).

[img]http://www.gratuitouslylongdomainname.net/PhotoGallery/Ninja%20(Two%20Swords).jpg[/img]

El ninja ese tiene vida propia!

...

Bue... lo bueno del caso es que luego de haber visto como actuan los de otro bando ya me queda claro que si por asomo PS3 llega a tener mejores graficos igualmente agarro la primer foto del ms pacman que tenga a mano el emulador mame, le subo la resolucion a 1600x1200 y luego digo:

Esos graficos en PS3 no se puden lograr digan lo que digan esos expertillos de poca monta!

STFU!.

Tengo razon!

Adios!
[img]http://www.todojuegos.com/www/imag/Mesias-X.jpg[/img]
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Notapor EvaCross » 15-02-2006 16:54

Lo mismo...pero el AA actúa al reves..si es un AAX6 son como los de Dreamcast, que se ve todo borroso casi cualquier videojuego precisamente por esto, si es un AAX2 se ve más nítido, aún así sigue viendose borroso.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater tiene Anti-Aliasing x 2, y te lo digo porque tengo Grand Theft Auto Vice City, The Simpsons: Hit & Run y Freedom Fighters que si tienen Anti-Aliasing más elevado.

Repito algo: Tú no puedes decir que Metal Gear Solid 3: Snake Eater tiene texturas en 16 Bits contra las texturas en 32 Bits de Shen Mue, porque, además de que resalta a la vista que unas son superiores a otras y que ya quisiera Dreamcast lograr mover a 15 Frames Per Second Metal Gear Solid 3: Snake Eater, O bien no sabes que significan los "Bits" en la paleta de colores, o bien te faltan lentes.

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2002/xbox/shenmue2/s_screen003.jpg[/img]

Y con decirte, ésta imagen de arriba no solo pertenece a Shen Mue II, sino que además es de la versión de Xbox.

[img]http://img436.imageshack.us/img436/9651/rolleyesbarf26nr.gif[/img]

La página de donde la saqué, de Gamespot:

http://www.gamespot.com/xbox/adventure/ ... index.html

Y ahora una de las primeras imágenes de Metal Gear Solid 3: Snake Eater:

[img]http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/e3/0513b/mgs/mgs_screen003.jpg[/img]

[img]http://img436.imageshack.us/img436/9651/rolleyesbarf26nr.gif[/img][img]http://img436.imageshack.us/img436/9651/rolleyesbarf26nr.gif[/img]
[img]http://img436.imageshack.us/img436/9651/rolleyesbarf26nr.gif[/img][img]http://img436.imageshack.us/img436/9651/rolleyesbarf26nr.gif[/img]

Aquí de donde saqué la imagen de Metal Gear Solid 3: Snake Eater comprobando que fue una de las primeras imágenes:

http://www.gamespot.com/ps2/action/meta ... ml?page=15

15 páginas de 16 en Gamespot :roll:

No sé hermano, pero creo que te hacen falta lentes...o mejor, jugar ambos videouegos, porque de hecho dudo que hayas tocado tal maravilla como lo es Shen Mue :D

EDITO: Típico de Mesias-X :icon_lol: una vez lo dejas a la altura del metro de Madrid se convierte en un "desaparecido en acción" :roll:
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Notapor Hentai_Sama » 15-02-2006 19:08

¿como rayos se sabe lo de las texturas y todas esas cosas?
¿acaso viene en el manual del juego?
Tristemente, el hombre ya no cuenta con Dios.
Ojalá que Dios cuente y siga contando con nosotros...
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