Detalles del R520 de 360

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Detalles del R520 de 360

Notapor Mesias-X » 26-04-2005 20:21

http://news.teamxbox.com/xbox/8126/Xbox ... Confirmed/

Algo como que 360 tendra RAM incluida dentro del chip grafico ademas de la ram general del sistema. Esta ram incorporada es tecnologia que ATI patento como propia y su finalidad es liberar de tareas a al ram principal, especialmente de los efectos externos de correccion grafica como Aniso y FSAA a fin de que se puedan mantener los 60 frames estables a pesar de usarlos.

[quote]Today, NEC Electronics has confirmed that Microsoft will incorporate leading-edge embedded DRAM (eDRAM) technology from NEC Electronics in the Xbox 360. The high-performance eDRAM macros designed by NEC Electronics are a key piece of the graphics subsystem and will enable the console to provide users with a stunning high-definition graphics experience.

In a world exclusive, TeamXbox was the first publication to reveal the existence of the embedded video RAM back in February, 2004. Last week, we also revealed the ATI patent for a “method and apparatus for supporting anti-aliasing oversampling in a video graphics system that utilizes a custom memory for storage of the frame buffer.â€
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Notapor Hentai_Sama » 26-04-2005 23:35

no entiendo muy bien de datos tecnicos..
¿quiere decir que ponen memoria "especial" para ayudar a la memoria normal para que jamás baje la tasa de refresqueo?
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Notapor TuMadre » 26-04-2005 23:39

maso menos... la idea es que las tarjetas graficas ya vengan con memoria ram incluida!!! para que no ocupen la de la maquina!!!.... o por lo menos eso es lo que entiendo yo....
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Notapor Mesias-X » 26-04-2005 23:55

Eso mismo, que las tarjetas de video tengan una memoria adentro de su chip para trabajar con tareas especiales que tiran abajo el refresco y no que le manden el trabajo a la ram principal y terminen cortando el refresco ola resolucion en pantalla.

Normalmente la resolucion y el refresco no se llevan bien mas cuando se mete FSAA y aniso a la vez. Especialmente la tarjetas Nvidia son las que mas lo sienten, ATI venia desarrollando una forma de evitar eso por eso sale esta patente.
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