Capcom apostará por juegos multiplataforma

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Capcom apostará por juegos multiplataforma

Notapor sheko7 » 01-11-2006 20:54

Kenzo Tsujimoto, Presidente y CEO de Capcom ha comentado que su compañía intentará lanzar todos sus títulos en multiplataforma para Next-Gen, prescindiendo así de exclusivas. Esto se debe a que quieren rentabilizar al máximo los costes de desarrollo que tienen los diferentes proyectos en las consolas de nueva generación. Por otra parte abrirán en Asia una oficina para comenzar el estudio del mercado de compatibles, pues en palabras de Kenzo, el marketing en consolas está en declibe, mientras que el PC está subiendo constantemente sus ventas, sobre todo en el juego online. Lost Planet, Resident Evil 4, Devil May Cry 4, Okami o God Hand son algunos de los próximos lanzamientos de los nipones para 2007 - 2008.
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Notapor yoja » 01-11-2006 21:20

Solo pienso y creo una cosa: que pena que capcom perdiera su ideología para crear juegos. Un saludo :P
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Notapor Hentai_Sama » 01-11-2006 22:23

pasar a ser multiplataforma no es perder la ideología.
perder la ideología sería que camcom empezara a realizar juegos cutrillos de 4 meses de desarrollo, o algo por el estilo...
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Notapor yoja » 01-11-2006 22:35

De todas formas sigo creyendo que la idea principal de capcom se perdió desde el año 2000 no es por hacer le mala leche a esta famosa empresa pero eso percibo en sus juegos desde ese año en adelante, talvez tu no lo has notado pero yo si. :wink:
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Notapor Schnauzer » 01-11-2006 23:01

[color=green]Me parece una buena noticia. Quisiera ver mas MegaMan en los sistemas de Nintendo.[/color]
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Notapor Flagstaad » 02-11-2006 00:01

[quote="Schnauzer"][color=green]Me parece una buena noticia. Quisiera ver mas MegaMan en los sistemas de Nintendo.[/color]

MAS megaman?, yo hace rato que no veo un juego bueno de megaman, yo preferiria verlo MENOS pero ver mejores juegos.
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Notapor gaex » 02-11-2006 00:15

Solo esperemos que respeten las propiedades de cada consola y no se dediquen a hacer ports cutrescos de una plataforma a otra.
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Notapor Mesias-X » 02-11-2006 01:12

[quote]pasar a ser multiplataforma no es perder la ideología.
perder la ideología sería que camcom empezara a realizar juegos cutrillos de 4 meses de desarrollo, o algo por el estilo...



EA

...

Por suerte Capcom sigue su idea de desarrollos exclusivos y luego recien podria portarlos a otros sistemas. Con esta noticia se viene Lost Planet para PS3 y DMC4 para 360... fijo...
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Notapor Hentai_Sama » 02-11-2006 01:27

antes era difícil portear decentemente.
de xbox a ps2 había que capar, y de ps2 a xbox se quedaba aguada la conversión.

ya que ps3 y 360 serán más o menos igual de poderosas, no creo quehaya problemas en que una compañía tome la desición de ir multiplataforma.
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Notapor Cagalli Yula Athha » 02-11-2006 02:40

[quote="Hentai_Sama"]antes era difícil portear decentemente.
de xbox a ps2 había que capar, y de ps2 a xbox se quedaba aguada la conversión.

ya que ps3 y 360 serán más o menos igual de poderosas, no creo quehaya problemas en que una compañía tome la desición de ir multiplataforma.


No estaría yo tan seguro...programar para ps3 será muy diferente que para 360, asi que no creo que portear salga, en esta gen. más económico que antes...
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Notapor Culex » 02-11-2006 07:40

Que gran noticia, ya no te obligan a comprarte todas las consolas para tener una secuela completa.
<Kimimaro, posiblemente no tenga sentido vivir, pero si sigues vivo puedes encontrar cosas interesantes.>
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Notapor Mesias-X » 02-11-2006 16:49

[quote]programar para ps3 será muy diferente que para 360, asi que no creo que portear salga, en esta gen. más económico que antes...


sale mas economico... las consolas son algo distintas pero en librerias de placas de video ambas se basan en Dx y en potencia y cantidades de memoria son bastante parecidas.

Antes habia tres opciones: la opcion EA, la opcion UBI soft o la opcion Valve/IDsoftware para un juego multiplataforma.

La opcion EA era hacer el juego base PS2 y portarlo igual a Xbox... resultaba un juego bueno en PS2, pero resultando un port mediocre que no valia un pito para lo que Xbox era (aunque por ser de EA igual vendian por el nombre)

La opcion UBI soft era basar el juego en Xbox/PC y llevarlo a PS2 dentro de lo posible y lo que no se podia se recortaba. Salian juegos muy buenos en Xbox bajo este principio pero ports de mala muerte en PS2 de nivel malo al lado de su version Xbox (casi todos los juegos de Tom Clancy siguen este principio) por los recortes que sufrian

La opcion Valve/IDsoftware era hacer el juego multiplataforma basado en tecnologia de PC de alta gama, si es posible se lo lleva a las consolas. Xbox dentro de lo posible pudo obtener versiones con algunos recortes de Doom 3 y Half Life 2, a PS2 le fue imposible acercarse a esos juegos y por eso no hubo posibilidad de que los tenga
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Notapor Schnauzer » 03-11-2006 00:12

[quote="Flagstaad"]MAS megaman?, yo hace rato que no veo un juego bueno de megaman, yo preferiria verlo MENOS pero ver mejores juegos.

[color=green]Pero si usted ni siquiera ha jugado el Battle Network y el Zero para Advance.

El BN no es taaan bueno pero el Zero si aguanta como cualquiera de los clásicos sin ser espectacular.[/color]
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Notapor Pherseo » 03-11-2006 01:38

capcom nos esta diciendo con otras palabras "dead rissing go for ps3" xDD
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Notapor pawel » 03-11-2006 09:30

Primero Square Enix y ahora Capcom falta Konami :mrgreen:
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