Toy Soldiers

Xbox 360
8.0
Toy Soldiers 10 TodoJuegos
Publicado el 16-03-2010 a las 03:48 Página 1 de 3   >>   
Autor: Juan Ramón "juanramonh" Herrera

Los soldados de juguete cobran vida.

Quién no ha jugado alguna vez con soldaditos de juguete (aunque seguramente siempre habrá alguien que no lo haya hecho), pero si estás en ese grupo pero dispones de una Xbox 360, ya no tienes excusa para no hacerlo ya que Toy Soldiers te da esa oportunidad que en tu infancia no tuviste, pero de una forma un tanto distinta. A día de hoy los juegos arcade van cobrando un papel mucho más importantes en las consolas de nueva generación, son títulos que no tienen grandes presupuesto, desarrollados por estudios pequeños con recursos limitados pero grandes ideas que intentan expresarlo, siendo en la mayoría de los casos juegos bastante buenos, véase éste otro caso más.

Aunque el juego no deja de ser un "tower defense", tiene apartados que lo hacen un poco diferente al resto del género, pero las ideas principales como defender nuestra base de varias oleadas de enemigos con diversos armamentos, sin que éstos lleguen a destruirla están presentes, salvo que ahora podremos controlar esas torres y salvarlos con nuestras propias manos. Y es que Signal Studios, sus "padres" tenían que ofrecer al usuario algo distinto para llamar su atención, y lo han conseguido.

Gráficos

Gráficamente el juego es llamativo en el aspecto en que se ha representado en general, los soldados recuerdan mucho al famoso muñeco verde presente en la película de animación Toy Story, sólo que ahora con más colores. Los escenarios generales si nos fijamos son dentro de una habitación, ya sea una casa, sótano, alcoba... y ahí dentro una recreación de diferentes entornos de la Segunda Guerra Mundial en una mezcla entre lo real y lo ficticio.

Sobre las unidades tanto aliadas como enemigas son correctas, no tienen un alto índice de detalles, pero sí podremos diferenciarlas estando hasta alejados de ellas, incluso al mejorarla conoceremos en qué nivel se encuentran, lo mismo que si nos subimos en una de ellas para controlarlas, sin olvidar los tanques y aviones. Similar sucede con las animaciones, cada grupo tendrá la propia suya, hasta el recargar las armas cuando se queden sin munición. Aunque sea un juego de "guerra" y tengamos que acabar con el enemigo, la violencia expuesta es leve, al fin y al cabo no dejan de ser soldaditos de plástico.

Sonido

Prácticamente todo el sonido que escuchemos en nuestras partidas serán los efectos de las armas atacando a los enemigos, ya sea la ametralladoras, cañones, aunque también habrá otro menos frecuentes como las caballerías, los gritos de la infantería a la hora de atacar como de morir, los aviones surcando los cielos, vamos, una buena variedad para todos los elementos del juego. Por otro lado la música sólo estará presente durante nuestra navegación por los menús o la pausa del juego, siendo unas melodías muy típicas a la época.


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