Tras las primeras entregas se hace evidente que la gestión del mapa es imprescindible para llegar al destino rápidamente y con la carga intacta. La orografÃa del terreno, nuestros recursos y el peso de la carga son los tres elementos a tener en cuenta antes de iniciar la marcha. En el proceso encontramos otros peligros como la lluvia, que degrada nuestra carga, o grupos de humanos que quieren robarnos. Para afrontar a estos últimos podremos evitarlos con sigilo o combatirlos a puñetazo limpio, con un sistema de combate excesivamente simple o mediante armas de fuego.
A medida que conectemos lugares y personas, desbloquearemos nuevos instrumentos para completar nuestro equipo. Sin embargo, antes de disponer de ellos, tendremos que solicitar su fabricación mediante materiales. Conseguir dichos materiales, mediante encargos o encontrándolos por el mundo, es otro de los pilares de la jugabilidad. Dichos utensilios van desde carritos flotantes para llevar la carga, hasta exoesqueletos, tirolinas gigantes, puentes y otras sorpresas. La fabricación y gestión de los mismos es un factor determinante, asà como la colocación de todo ello junto con nuestra carga a repartir.