Medal of Honor

PC, Xbox 360, PS3
7.5
Medal of Honor 10 TodoJuegos
Publicado el 16-11-2010 a las 23:49 Página 1 de 4   >>   
Autor: Dario "Spike Spiegel" Reyero

Un poco de acción nunca es suficiente.

Todas nuestras esperanzas estaban puestas en una nueva entrega de una de las franquicias bélicas mas exitosas de todos los tiempos, presuponiendo que con este nuevo lanzamiento tendríamos un serio competidor para todo un Call of Duty, convirtiéndose esta batalla en un claro beneficio para el consumidor de este tipo de juegos ya que ambas empresas deberían de superarse a si mismas y a su rival para ofrecer un mejor producto vez tras vez. El único pero al respecto es que este formidable “Medal”, que sin dejar de ser un buen juego, no se acerca mucho a lo que se nos puede ofrecer en su rival más directo antes emncionado, la intensidad de Call of Duty, el dinamismo y la acción a borbotones, son sellos característicos muy difíciles de imitar, está claro que desde EA aun no se ha conseguido dar con la tecla, pero parece que van por buen camino.

Es verdad que este nuevo Medal of Honor es un primer inicio en este mundillo de la guerra contemporánea, para la gente de EA, y aun se han de dar forma a ciertas ideas y conceptos, para que estos puedan casar con el gran público en general. Pero sinceramente salvo su apartado online multijugador el resto del videojuego no es más que un corta y pega de lo visto con anterioridad en más de un titulo de temática parecida, es mas puede que hasta algo tan importante en un titulo de estas características como es la acción trepidante, se resienta un poco, no alcanzando la cota tan alta vista en el mencionado Call of Duty. Los inicios nunca han sido sencillos, y gracias a dios de todo se aprende, con lo que lo único que cabe esperar a partir de este momento es que la cosa mejore y mejore, y más aun con un punto a su favor, el apartado online es más que sobresaliente a sí que solo su modo single player seria el elemento a reforzar, algo es algo.

DESTRIPANDO EL JUEGO

En líneas generales el juego no es precisamente que este mal, el problema como ya hemos comentado es que le falta por pulir algún que otro aspecto, como pudiera ser la amplitud y variedad de escenarios los cuales a nuestro entender están demasiado encorsetados, darle un poco mas de dinamismo a la acción, o implementar un poco la oposición e inteligencia de nuestros enemigos, los cuales en más de una ocasión pecan de ser un poco de ingenuos. Si se logra mejorar este par de ideas y conseguimos también a su vez alargar un poco la experiencia individual, traducido esto en más horas de campaña, obtendremos un producto más que redondo.

Primeramente se ha de comentar que extrañamente el modo individual está elaborado por un empresa y el multiplayer por otra diferente. Este nuevo conflicto armado esta trabajado por la compañía Danger Close y nos traslada a las desérticas arenas del desierto, entre otras localizaciones ya habituales, en la lucha contra los insurgentes afganos. Es verdad que todos ya estábamos un poco hartos de batirnos el cobre con los nazis de turno en la eterna segunda guerra mundial, pero esta batalla a priori actual empieza por momentos a resultar algo cansina y más aun si en el intento no se consigue ofrecer un producto de garantías que atrape a los pocos segundos de comenzarse.

Para colmo estos escenarios por los que nos moveremos serán extremadamente lineales, dando poco margen a la táctica o estrategia militar, convirtiéndose por momentos en un “tira para adelante y dispárale a todo lo que se mueva”, dándose de esta manera un terrible y agobiante por momentos sensación de túnel. Por lo tanto los ataques por diferentes flancos en plan emboscada, serán una opción poco recomendable, más que nada porque o bien  o conseguiremos encontrar un camino alternativo a bien por que terminaremos ante cualquier impedimento físico arquitectónico que lo evite. Es verdad que poco es el margen que se nos puede ofrecer en este tipo de franquicias, pero el caso que nos ocupa es si cabe más acuciante.


Caratula

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