Una de las
novedades en este juego es el uso de las "monedas de monstruos" y es que
durante el juego, cuando matemos un enemigos a veces soltaran una
moneda con la cual mediante los botones analógicos podremos llamarlos a
combate. Al principio tendremos pocos huecos ya que cada moneda ocupa de
1 a 3, tendremos un lÃmite, pero según hagamos misiones secundarias
podremos expandir mas nuestra bolsa de monedas. Con izquierda y derecha
nos moveremos entre las monedas de monstruos que llevemos y, con arriba
lo invocamos y con abajo lo despedimos (ojo, lo perdemos, no es que
guardemos la moneda, si no que se descarta).

Hay dos tipos de
monedas, las de zona, que el monstruo se invoca y permanece en la zona
atacando los enemigos hasta agotar los PV o que le despidamos, o los de
rescate, que vienen, hacen su función (atacar, recuperarnos vida, maná o
tensión...) y se van. Claramente, cuanto más ocupe la moneda mejor
será. Dos apuntes hacia estas monedas es que cuando tengamos la bolsa
llena, si cogemos monedas de monstruos que ya tenemos estos recuperaran
algo de vida. Por otro lado las monedas no se guardan de una pantalla a
otra, asà que lo mejor es ir usándolas, además es prioritario aprender a
usarlas porque si no hay momentos del juego que son imposibles.
Por otro lado el juego tendrÃa 3 tipos de pantallas:
- Horda, donde tendremos que repeler oleadas de enemigos. - Defensa, donde tendremos que defender uno o varios puntos o personas, de ataques continuados de olas de enemigos. - Jefes, donde habrá que derrotar a los enemigos más poderosos del juego como un dragón, o un cÃclope. Equipación y objetos
Como
todo buen juego de rol, aunque sea en base, el juego cuenta con muchas
armas, armaduras, accesorios y demás objetos para equipar a nuestros
personajes y asà hacerles mas fácil su lucha contra los enemigos. Para
ello, en el rocanublo, contaremos con tiendas desde donde comprar y
vender armas y escudos hasta un alquimista que nos ayudara a crear y
fusionar accesorios siempre y cuando tengamos las recetas, los
materiales necesarios y el oro que requiera. Aparte tendremos un hombre
que nos canjeara "mini medallas" (las cuales encontramos en cofres por
los mapas o a veces al matar enemigos o completar ciertos objetivos) y
nos dará algunos accesorios y recetas para el alquimista.

En otra
sección habrá dos chicas, una encargada de las misiones secundarias,
que nos podremos ir haciendo según avancemos en la historia principal
que van desde recoger X numero de Ãtems, hasta matar X numero de
monstruos, o defender zonas... las recompensas serán dinero, mini
medallas, mejoras de bolsas para llevar mas Ãtems o a veces materiales
exclusivos para luego usar en alquimia. La otra chica nos premiara con
mini medallas cada vez que cumplamos ciertos objetivos, dentro de los
cuales hay dos ramas, la primera son los "trofeos del juego" cada vez
que desbloqueemos uno se lo haremos saber y nos dará 1 mini medalla por
cada logro; la otra rama contabiliza el numero de enemigos abatidos,
pudiendo conseguir 5 mini medallas por cada tipo de enemigo cada 100
abatidos.
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