En un principio se une a la aventura para luchar contra
monstruos fuertes y grandes pero al poco tiempo empatizará con los
protagonistas y su motivo pasara a ser ayudarles cueste lo que cueste.
-
Kyril, el guardián, también pertenece a DQ IV. Su forma de lucha es con
lanza, aunque no sea el personaje más potente si lo es su magia
"muerte", la cual puede ser muy útil en ciertos momentos, aunque por
regla general suela fallar... Su motivación para unirse a este periplo,
sencillo, proteger a su amad... a su Zarevna.

- Terry, es lobo
solitario, viene del DQ VI. Su forma de luchar es muy parecida a la de
Luceus y Aurora, con espada y escudo, pero es algo mas tosco y fuerte
aunque no destaca para nada en magia. Los protagonistas lo encuentran
luchando contra un enemigo muy misterioso a la par que poderoso y su
motivación es que si va con ellos volverá a luchar contra el pero poco a
poco empezara a encariñarse con su nuevo grupo.
- Jessica, la
maga, proviene del DQ VIII. Ataca con su látigo y con magia, es un
personaje con "grandes" facultades, pero carece de defensa y vida, por
lo que hay que tener cuidado con ella. Cuando los protagonistas la
encuentran va en busca del rey elfo, por suerte ellos también asique
decide unirse al grupo.
- Yangus, el ladrón, también viene de DQ
VIII. El gran hacha de Yangus y su fuerza compensa con creces la poca
velocidad de este personaje, puede ser un ladrón, pero es honesto, aun
asà sus habilidades para el robo nos van a venir bien cuando haya que
recolectar objetos. Encontramos a Yangus junto a Jessica, y aunque
durante un momento cada uno se va por un camino al rato vuelven a estar
juntos... lo suyo es amor/odio.
- Nera, la princesa. Su origen
está en el DQ V. Experta en ataques mágicos su arma es una vara, como
todo mago experto el rápida pero frágil, aunque compensa su poca vida
con su gran maná. Se une más o menos a mitad de la aventura junto con
Bianca, que ambas están protegiendo a la hija del capataz enano.
-
Bianca, la arquera. Junto con Nera pertenece al DQ V. Es la "ranged"
por excelencia del juego, equipada con arcos, sus ataques a distancia
son potentes y seguros, además aunque cuenta con poca vida y defensa,
tiene buena agilidad y daño. Se une a la aventura a la par que Nera.
-
Maya, la bailarina. Proviene de DQ VI al igual que Alena y Kyril, pero
no se encuentra con ellos. Su estilo de batalla es con abanicos, es
rápida y potente pero frágil en cuanto a vida. Se une al grupo ya
bastante avanzada la historia.
Hasta aquà todos los personajes
controlables que podremos encontrar en el juego, aunque por tierras
niponas ya disponen de un DLC con otro personaje, no sabremos si llegara
aquÃ.

Batallas
El sistema de combate se asemeja a lo que
ya conocemos de todos los juegos del este estilo de Tecmo Koei, cuadrado
para golpes normales, triángulo para golpes fuertes, el circulo es el
"musou" o especial que en este caso es la "tensión" y la equis para
saltar. Luego tendremos los gatillos que son, para defenderse, cambiar
de personaje en combate o para junto con alguno de los otros botones
lanzar magias. El sistema del cambio de personajes podremos configurarlo
cuando nos sea permitido en el rocanublo, y podremos llevar un máximo
de 4 personajes en el grupo, aunque durante el combate podremos cambiar
entre todos ellos, la ventaja es que aunque solo usemos un personaje los
otros 3 se llevaran las misma experiencia, mientras que los que se
quedaran en reserva conseguirán una cantidad muy inferior de
experiencia, por lo que conviene ir variando.
|
|
|