The Legend of Zelda:Twilight Princess

Wii
Publicado el 20-11-2006 a las 23:33 Página 1 de 2   >>   
Autor: Borja "Raistlin Majere" García

El sucesor espiritual de Ocarina of Time está a un solo paso de aterrizar en nuestro país. Twilight Princess promete ser el mayor Zelda jamás creado, y además estrenará jugabilidad en Wii. ¿Preparado para la aventura?

Todo a punto para la leyenda

Ya falta menos de un mes para el lanzamiento en Europa del esperadísimo nuevo juego de Nintendo EAD, The Legend of Zelda: Twilight Princess. Con cuatro años desarrollo y unos cuantos retrasos en su haber, la nueva obra de Eiji Aonuma y del productor y creador Shigeru Miyamoto, está dispuesta para debutar en la nueva consola de la compañía de Kyoto, la Wii. El juego estará en la calle el próximo 9 de diciembre, mientras que la versión para Game Cube se demorará unos días más, hasta el 15 del mismo mes concretamente. Hablar de Zelda es hablar de calidad, pero también de dedicación, de trabajo y de mucha expectación. Parece que fue ayer (y eso que ya han pasado más de dos años) cuando Reggie Fils Aime, actual presidente de Nintendo of America, sorprendió en la feria del E3 2004 presentando un Zelda con una estética al más puro estilo Ocarina of Time, cuando todo el mundo esperaba un reciclaje de los gráficos en Cell Shading que se utilizaron para The Wind Waker. La gente presente en la conferencia, en su mayoría prensa especializada, reaccionó con chillidos, bullicio, gritos y aplausos, que se acentuaron con la aparición de Shigeru Miyamoto portando una espada y un escudo. Tras todo esto, Nintendo fue ofreciendo periódicamente algún trailer e imágenes con cuentagotas, haciendo gala del habitual secretismo "Made in Nintendo".

The Legend of Zelda: Twilight Princess nos pone en la piel de un Link adolescente de 16 años que vive una vida tranquila sin sobresaltos, trabajando como granjero y cuidando animales en la aldea de Ordon. Todo cambia cuando el alcalde elige al joven para representar al pueblo en el Consejo de Hyrule. Link se ve obligado a abandonar sus quehaceres para encaminarse a su destino, el castillo de la gran capital del Reino. En un abrir y cerrar de ojos, el granjero se tiene que despedir de sus amigos para dirigir su marcha hacia una nueva aventura, una aventura que se tuerce ya desde el primer momento; antes siquiera de cumplir con la voluntad del alcalde, el Reino cae en la oscuridad, y él es el único héroe que puede derrotar a la negrura. Para esta batalla, Link tiene a su disposición a su fiel aliado Epona, el bravo equino que conocimos en Ocarina of Time. Como novedad esta vez se puede luchar sobre el caballo, algo que se echaba de menos y que por limitaciones técnicas no pudo ser incluido en la obra para Nintendo 64. Por otro lado, en esta nueva entrega Link tiene la propiedad de convertirse en lobo cuando se encuentra en el mundo del crepúsculo (todavía no sabemos como será traducida a nuestra lengua), y además seremos testigos de debut de un nuevo personaje, Midna, una extraña joven que ayudará a Link en la penumbra.


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